ラヴフール (www.lovefool.jp) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2002-05-31

takanabe2002-05-31

ナムコが決算資料公開。Xenosagaは45万本販売

|  ナムコが決算資料公開。Xenosagaは45万本販売を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/30/news16.html

ナムコナムコ、2002年3月期決算説明会資料を公開
    タイトル        日本   米国   欧州
PS2 エースコンバット04    44万本  47万本  21万本
PS2 タイムクライシス2    21万本  13万本  36万本
PS2 ゼノサーガep1      45万本  未発売  未発売 -
PS2 鉄拳4          41万本  未発売  未発売 -
GBA パックマンコレクション  3万本  30万本 - -
GBA ナムコミュージアム    4万本  47万本 - -

任天堂決算発表!

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http://www.famitsu.com/game/news/2002/05/30/103,1022747044,5403,0,0.html

2001年10月〜2002年3月31日までの各ハード出荷台数


機種名
出荷台数(カッコ内は累計)
全世界累計出荷台数


ゲームボーイ
国内 43万台(3243万台)
海外 200万台(8599万台)
1億1842万台


ゲームボーイアドバンス
国内 216万台(598万台)
海外 642万台(1218万台)
1816万台


ニンテンドウ64
国内 3万台(554万台)
海外 18万台(2738万台)
3292万台 


ニンテンドーゲームキューブ
国内 157万台(157万台)
海外 223万台(223万台)
380万台

ゲームソフト売上ランキング 5月20日〜5月26日

|  ゲームソフト売上ランキング 5月20日〜5月26日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

「ウィンニングイレブン6」71.2万本
キングダムハーツ」75.0万本
「熱チュー!プロ野球」19.5万本
FF XI」8.3万本
「絶体絶命都市」9.9万本

ピクミン対談

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http://www.1101.com/nintendo/nin24/nin24_5.htm

高校生くらいの女の子が恥ずかしくないキャラクターにしたい、というのは考えていて、この絵を選んだんです。けっこう、妙な絵になるように仕上げたはずなんですけどね。変な顔はできないマリオ、というか、任天堂フォーマットにはまったものがあるのでピクミンも、そうじゃないようにつくったはずなんですけれど「任天堂らしいね」と言われたり……

社長交代ブロック崩し

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http://www6.ocn.ne.jp/~ninmarch/block.html
だからなに?っていわれても困るけど。

トルシエ祭り!?

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http://www.mangaseek.net/special/02/0531/index.php
漫画家って似顔絵の描けない人種なのかな。

妹が居る奴が居ない奴に自慢するスレ

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http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1022256984/
僕のも妹がいるので特に幻想はないですけど、いない人はうらやましがるみたい。

<脳細胞>「やる気の出る細胞」が前頭葉内に

|  <脳細胞>「やる気の出る細胞」が前頭葉内にを含むブックマーク

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020531-00000195-mai-soci
やる気に対応してる脳細胞か。やる気がない奴は頭も悪いってことですか。

効果的にバグを報告するには

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http://www.unixuser.org/~ueno/bugs-ja.html

バグ報告の最初のねらいはプログラマに自分の目で故障を分からせることである。彼らのところに行って失敗するところを見せることができないなら、彼ら自身で失敗させることができるような詳細な指示書を与えよう。

あなたの会社,「失敗情報」を集めていますか?

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http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20020523/1/

「失敗は許す。その代わり,早く打ち明けて対策を講じ,全社で共有せよ」

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2002-05-30

takanabe2002-05-30

水曜日

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朝、引き取ってもらう予定のテレビを玄関に出して、会社に向かう途中、廃品回収の車が走っていた。拡声器から流れるテープが言うには「いらなくなったテレビは映らなくてもただで引き取ります」とのこと。立ち止まって車まで走っていこうとしたけど、すでにビッグカメラに払ったお金をすんなり返してくれるはずもなく、結局あきらめてしまった。もったいない。ゲームが一本買えたのにね。会社で昔の漫画「サンクチュアリ」を読んでいる。すごいハンサムなやくざとやっぱりハンサムな若い政治家が活躍してダメな日本を変えようとする漫画だ。原作は史村翔で、実は「北斗の拳」の原作者、武論尊と同一人物だ。だからって言うわけじゃないけど、ダイナミックで大味な痛快ストーリーになっている。池上遼一の繊細な絵じゃないと、説得力として成立しなさそうな無理のある展開が続く。コミックス1冊に対して必ず2回以上美女の濡れ場が出てくる。でも悪い気はしない。ドラマが必ず高尚、崇高である必要はないわけで、知識や提案よりもむしろ連載漫画としてのテンポやカタルシスを優先しているこの作品のつくりは、「んなわけないじゃんよー」っていう突っ込みや笑いを超えて、なんだかすがすがしかったりもする。小難しい設定のが多い割に結局何にも伝えていない最近の映画とかに比べたら、ずっといいなと思ったのでした。確か、キックボードが流行った頃と同時期に、ローラースケートが埋め込まれたスニーカーというのがちょっとだけ輸入されていた。まぁ、僕の周りでは実際買った人はいなかったんだけど、ここ1週間で、3人もそれを履いている人を見た。流行ってるんだろうか。駅の構内やレストランやデパートの中で、子供や女性やオトナがツーって滑ったと思うと、とたたたたたって走り始めたりして、なんだか忍者特殊部隊みたいでいい感じ。それを履いてどこに急ぐのかも気になります。キックボードはすぐに廃れちゃったけど、僕はああいう生活の中でも「なくたっていいじゃん」ってものが大好きです。だって余裕ややさしさってそういうところから生まれる気がするもん。豚の形をした計量カップや、ブラジャーやパンツの細かいレース模様とか、つま先だけでかかとがないサンダルとか、どんぐりリモコンのついたジブリの木目調DVDレイヤーとかさ、機能的には「別になくたっていい」けど、「あった方が生活が楽しい」じゃん。ここ数年ゲームソフト作りに携わってるのはそういう気持ちの表れでもあるんです。ローラースケートのスニーカー、買おっかなぁ。(今年で30歳です)。家に帰ったらテレビが届いていた。一人じゃ動かせないほど重かった。配送の兄ちゃん、よく2階まで運んでこれたなぁ。さっそく配線してみる。なんか音が変だ。正面からじゃなくて横から出ている感じ。吹き替えみたいで違和感がある。色は納得がいくまでこまかく調整したものの、音のバランスは左右オンリーしかなくて、前後の位相はいじれなかった。がっくり。でも「ゲームサラウンド」というモードでRezをやったらやばかった! 新しいゲーム機を買ったぐらいの迫力がありましたよ。聞こえていない音ってこんなにあったのか! レイヤーチェンジのときの空間感とかやばすぎ! ぜひうちで体験してもらいたいと思います。新しいRezに会えることでしょう。買ってよかった。

キス占い

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http://www07.u-page.so-net.ne.jp/wg7/omaru/kiss.html

たかなべの結果


あなたは間接キスです。
 あなたは間接キス。好きな人が口づけたコップやペットボトルを、あとでこっそりなめ回す。好きなのに素直に口に出せない。ちょっと屈折しています。あなたは何事もストレートを避ける傾向があります。でも、間接照明のような柔らかな雰囲気を醸し出しているので、対人関係は良好です。もう少し積極的に自分の意志を出しても良いでしょう。


あなたのキスの味
きんかん


あなたにおすすめのキス上達の方法
タコ刺しのイボの数を、口の中で舌を使って数える練習をする。


あなたは生涯で12人とキスするでしょう。

知っておきたいオトコのサイズ

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http://www.ne.jp/asahi/st/report/love/size.htm
女の子が遊ぶ占いみたいね。ちなみに13センチでした。

やまとなでしこ診断

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http://www.ne.jp/asahi/st/report/love/yamato.htm

たかなべの結果


あなたの愛のカタチは


 ストルゲ(親愛)にあるようです。


ストルゲは、親しい友人たちの間柄に存在する友情に近い情念です。人間だけの特別な感情ではなく、野良猫・牧場の羊たちにも見られる愛情で社会的動物には必要な情念とされています。
「若い愛」という意味を持ち、幼なじみ、会社の同僚といった関係から発展してくる愛情のようです。依頼心や損得勘定ではなく、純粋に楽しいときを送りたいという感情から、お互いを尊重しあい、対等な関係を望みます。


恋愛を長続きさせる上で、このストルゲは大切な要素です。激しい嫉妬心や不安から解放され、安定し、ほのぼのと過ごせる信頼感を持てるようになるのです。愛情というよりも愛着といった感情で、相手を受け入れていくのです。


恋人には外見、社会的地位などよりもまず、気が合う、合わないを優先させるので、同じストルゲの場合が最も多いでしょう。プラグマやアガペーといった女性にまでは、打ち解けられますが、エロス、マニア、ルドュスといった自由奔放で社会的成功のために犠牲をいとわないタイプは避けたがります。ストルゲは家庭が第一、家庭こそ人生なのです。時折ストルゲの八方美人さが災いして、エロス、マニア、ルドュスといった連中に関わると、翻弄されボロボロにされます。近づかない方が賢明でしょう。


ストルゲなあなたは、決して恋の冒険者にならないように注意してください。マンネリな生活、退屈な日常、それが暮らしの現実です。甘くキケンなアバンチュールは、ブラウン管や小説の中に任せておきましょう。さぁ、手に取ったQ2への電話、出会い系の伝言板のことは忘れて。周囲はあなたの小さな幸せを一番羨ましがっているのです。小さな家庭の大きな幸せ。それがあなたの生きる道です。

ホームページにわかりやすいアドレス、ユーザーの8割が「満足」

|  ホームページにわかりやすいアドレス、ユーザーの8割が「満足」を含むブックマーク

http://japan.internet.com/research/20020529/1.html

ドメイン関連サービスに支払っている月額利用料は「無料〜1000円未満」が56%で、「1000円以上3000円未満」を合わせると8割を超え、便利なサービスを言えどもインターネットに高額な料金は支払いたくないという姿勢が浮き彫りになった。

この夏、米はベビーブーム テロ後の引きこもり要因?

|  この夏、米はベビーブーム テロ後の引きこもり要因? を含むブックマーク

http://www.usfl.com/Daily/News/02/05/0528_022.asp

昨年9月の米中枢同時テロで自宅などに引きこもった夫婦らが子づくりに専念したからというのが“定説”で、テロを機に絆(きずな)を確かめ合った夫婦の期待にこたえて、各地で多くの産声が聞かれることになる。

宮崎駿監督「ワーストスモーカー」1位に

|  宮崎駿監督「ワーストスモーカー」1位に を含むブックマーク

http://www.sponichi.com/soci/200205/29/soci77948.html

宮崎氏の”受賞”理由は「環境保護、自然の重要性、教育などを盛んにうたいながら、常にたばこを離さず、自ら環境汚染を推進中」と厳しく指摘。”煙隠し”はうまく演出できないようで…。

ビキニのレースクイーン麻莉奈の『パソコン組み立て講座』

|  ビキニのレースクイーン麻莉奈の『パソコン組み立て講座』を含むブックマーク

http://www.ioss.com.tw/pcdiy/vol1/index.html
パソコンなんかどうでもよくなりそうな人が買う。お、俺は違う!

各種ゲームのプログラム解析

|  各種ゲームのプログラム解析を含むブックマーク

http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/gameprog_analysis.html
ゲームが何で動くか分からない僕にはちょっと面白いページかも。

釈由美子さんがお酌… バンダイがロボット発売へ

|  釈由美子さんがお酌… バンダイがロボット発売へを含むブックマーク

http://www.asahi.com/culture/update/0529/001.html

一人暮らしの男性やグループの飲み会が主なターゲットだ。

寂しさ5倍増だと思うんですけど。

『ルパン三世』ついに全米デビュー決定!

|  『ルパン三世』ついに全米デビュー決定!を含むブックマーク

http://www.famitsu.com/entertainment/news/2002/05/29/n06.html

劇中で銃撃戦の描写が多いため、暴力表現に敏感なアメリカでは放映が困難とされてきた。今回その問題がクリアされ‥

どうやってクリアしたのか知りたいです。

ハイテクボールに不満の声

|  ハイテクボールに不満の声を含むブックマーク

http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=wcsoccernews&StoryID=1023878

デビッド・ベッカムイングランド)のような少数のフィーバーノバ派を除き、“コントロール不能”“大きすぎる”、果ては「バカなボール」との評価まで飛び出すなど、同社自慢の製品は総じて不評だ。

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2002-05-29

月火

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「月曜日」
朝からまた雨だ。土曜日から干したままの洗濯物がまたぐしょぬれ。そして体調が悪い。まっすぐ歩けない。ふらふらしながらなんとか会社に着いて、自動販売機にSカップゴールドを発見し、昼休みに飲んだ。そのまま寝てしまった。最近気が付いたことがある。それは僕の血流をブーストすると、必ず寝てしまうということだ。食事の後、風呂の後はもちろんだけど、お酒、栄養ドリンク、お灸、運動のあとも、ものすごい眠気に襲われる。どれくらい眠いかというと倒れそうに眠い。もうひとがんばりが必要なときに弾みをつけようと栄養を取ったりすると、そのまま気を失ってしまうのですげえ逆効果です。どうしたらいいんだろう。むしろ血を抜くぐらいの方がいいのかな。家に帰ったら見慣れない番号で電話が鳴って、出ると「デブの新聞屋」こと藤川さんだった。デザイナー時代の先輩だ。1年ぶりぐらい? もっと? なつかしいなぁ。iMacが壊れたとかで相談に乗る。マイクロソフトOfficeが悪さしているっぽかった。ち!マイクロソフトめ。ところで「チェブラーシカ」って名前、博多弁っぽくないですか? 「こんの、ちぇぶらしかぁ!」って怒ったり怒られてみたい。


見たい映画:「スパイダーマン」「少林サッカー
行きたい場所:「健康ランド
食べたいもの:「うなぎ




「火曜日」
夏のように晴れた。洗濯物を干してから会社に行った。最高に気持ちいい。NECのパソコンのCM曲にスーパーカーの「Strobolights」が流れていて、何か違和感がある。CM製作者とNECのお偉いさんの間でどういうコンセプトの説明と決定があったのかすげえ知りたい。考えてみればパソコンのCM曲は、MacVAIOもなんか変だ。食い合わせが悪い組み合わせだと思う。まだ音楽でスタイルを語るほどパソコンが製品として成熟してないからなんじゃないかと思った。まだまだスペックを買っている商品なんだろう。スペックではないものにお金を払う生活がエレガントな生活なのだ、と最近思うようになってきた。湯のみとかさ。ディレクターが休みなので、決めなきゃいけないことが滞る。焦るけどどうしようもない。こんなとき自分で全部割り振りを決められたら楽なのになぁとも思うけど、僕にはまだみんなとの信頼関係が足りてないですね。実績ないもんね。ジョルノみたいに信頼をしっかり確実に築いていかないといけないな。家に帰って、チェブラーシカのおまけ映像を見ながら夕飯を食べた後、妄想カフェの新しい企画ページを作ったりする。iMacのメモリが3倍に増えたので快適です。イラストレーターフォトショップとページミルとインターネットエクスプローラーMSNメッセンジャーiTunesを同時に使っても大丈夫。カナと同じ部屋でチャット遊びを楽しんでいたけど、途中でお腹が痛いといって寝てしまった。明日は新しいテレビがやってくる。古いテレビを2台引き取るだけで8000円以上も取られた。再利用なんか絶対出来ないと思うんですけど。真夜中にフミネくんから就職が決まったとのメールが届く。おめでとう! 職種はびっくりしたけど、出会いが多そうな職場なのかもしれない。サッカーで鍛えたフットワークを活かして思う存分がんばるがいいと思います。僕も負けないよ。

『私のカラダで家賃支払います』と言われました。(2ch)

|  『私のカラダで家賃支払います』と言われました。(2ch)を含むブックマーク

http://news.2ch.net/test/read.cgi/news7/1022335210/
やばい、読み物として面白い。アパートのお話が書きたくなってきた。

ガンダムを創った男たち「アトムの革命」

|  ガンダムを創った男たち「アトムの革命」を含むブックマーク

http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/gundam/05_01/

「実は結構、ロボットアニメ」という骨格が「ガンダム」が商業的に成功した最も
大きな理由ではないかと思う。

“つんく商法”のエゲツなさ(ゲンダイネット)

|  “つんく商法”のエゲツなさ(ゲンダイネット)を含むブックマーク

http://news.www.infoseek.co.jp/Content?arn=gend_entame_0713421&sv=SN&svx=300501&sec=entame&ud9=-7&ud10=A&pg=article.html

「子供を使って、子供たちから金を取る。もうけ至上主義の大人の側に問題がある」

嫌なら辞めればいいんだし、なんか羨んでいるようにしか聞こえないけど。

任天堂育て52年、社長退任――山内氏、葛藤の3年間

|  任天堂育て52年、社長退任――山内氏、葛藤の3年間を含むブックマーク

http://it.nikkei.co.jp/it/foc/index.cfm?i=20020528t1000t1
いろいろ悩みはあるようだけど、サードパーティーとの関係を修復してから辞めたのはすごいと思う。

東京都の人口が過去最多に

|  東京都の人口が過去最多にを含むブックマーク

http://www.sankei.co.jp/news/020527/0527sha115.htm

東京都は27日、5月1日現在の都の人口(推計)が約1224万人と過去最多を記録したと発表した。前月比で約6万人、前年同月比で約11万人それぞれ増加した。都は「入学、就職、転勤などが原因と予想される」と話している。

バンダイの社外取締役にiモードの松永真理氏

|  バンダイの社外取締役にiモードの松永真理氏を含むブックマーク

http://www.famitsu.com/game/news/2002/05/28/103,1022569241,5374,0,0.html
社外の人を招く大企業って、そんなに意思決定に自信がないんでしょうか。

東京に二重の「にじ」

|  東京に二重の「にじ」を含むブックマーク

http://www.asahi.com/national/update/0526/021.html
僕の電車の中から見ました! 洗濯物干しっぱなしだったけどね。

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2002-05-28

スタンド辞典

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http://www.d3.dion.ne.jp/~bbc1/jojo/jitenn/sjiten.htm
僕のスタンドはなんだっけ。カナには「フーゴ」って言われた。
俺的には


シンク→「ミスタ:セックスピストルズ」(熱情が)
マッキ→「ブチャラティ:スティンキーフィンガーズ」(おにいさんっぽさが)
けいち→「ジョルノ:ゴールドエクスペリエンス」(冷静さと洞察力が)
ナタリー→「ナランチャエアロスミス」(やんちゃ度が)
カナ→「イギーザ・フール」(犬だから)
パティ→「広瀬康一:エコーズ」(努力して成長しそうだから)
ミノ→「支倉未起隆:アース・ウィンド・アンド・ファイヤー」(分類不能な感じが)
ジョージ→「赤ちゃん:デス13」(シュール具合が)
まいっち→「ディアボロキングクリムゾン」(正体の謎具合が)
オオタ→「ヴァニラ・アイス:クリーム」(見えないネットの世界を飛び回ってるから)
ゆうりパパ→「トニオ・トラサルディー:パール・ジャム」(敵がいなそうだから)


そんな感じ。後半やけくそ。

映画「千年女優」公式サイト

|  映画「千年女優」公式サイトを含むブックマーク

http://www.1000nen.net/
見たいような、どうでもいいような。

『Xbox』用ゲームソフトを救うには

|  『Xbox』用ゲームソフトを救うにはを含むブックマーク

http://japan.cnet.com/News/2002/Item/020527-3.html

マイクロソフトは莫大な資金を投じてオンラインネットワーク構築(日本語版記事)に着手し、ゲームへの関心を薄めている。同社はコンテンツよりは技術に力を入れているが、ゲーム事業を左右するのはコンテンツなのだ」

生き残りをかけてオンライン化に先行投資するゲーム業界

|  生き残りをかけてオンライン化に先行投資するゲーム業界を含むブックマーク

http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20020524101.html
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20020527106.html

十分な接続性の実現に至るシナリオはまだ描かれておらず、これからプログラマーたちが作っていかなければならないが、仮想世界に浸るオンラインゲームは全く逆の理由――シナリオがないこと――でゲームデザイナーの心を捕らえている。あらかじめ方向づけられたストーリーから解放されることが、プレイヤーからアーティストに進化した世代にアピールする。この世代は他人が作ったプロットに従わされるのを内心不快に思っているからだ。

だが悪い知らせもある。ゲーマーの60%は、オンラインゲームをするために追加料金を払うつもりはないと答えている。このことは、月額10ドルほどの利用料で開始を予定しているオンラインサービスにとって不安材料だ。しかし、お金を払うだけの価値があるゲームが登場すれば、すべてが一変する可能性がある。

円周率3騒動

|  円周率3騒動を含むブックマーク

http://www2.justnet.ne.jp/~assoonas/UC278.HTML
テレビで聞いたのになぁ。デマなのか。

男脳・女脳テスト

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http://bom-ba-ye.com/a.cgi?car_2ch=1

たかなべの結果


「男脳」たかなべさんは125ポイント です。
論理的で分析力に優れ、言葉を厳密にとらえ、几帳面で、物事を整然と処理する。また得点が0に近づくほど、感情に惑わされず、統計データをもとにコストや結果を正確に予測することができる。女性で得点が低い人は、レズビアン傾向になる可能性が高い。押忍

当たってないね。

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2002-05-27

金土日

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「金曜日」
仕事の最初の大きな締め切りの日。自分のパートはともかく、朝一までに企画のパートをすべて完了しておくという約束は完全には守れなかった。夕飯を食べながら、ディレクターに今回の見込みに対しての達成率を聞いた。4割だった。がっくりきた。



「土曜日」
パティが東京ジブリ美術館を見に来たついでに遊びに来た。迎えに行く途中、植え込みの紅い花がすばらしくきれいだったのでその前でカナの写真を撮った。お昼を武蔵小杉でみつけた変なレストランで食べた。何が変って、見た目は場末のレストランなのに、ハンバーグが390円、スパゲッティは540円で食べられる。洒落で「まずくてもいっか」と思って入ったら、これがそんじょそろいらのレストランよりかよっぽどうまくて2度びっくり。お客さんも次から次に絶えることがなくて、実は人気のお店だったみたい。見た目だけじゃわからないいいお店というのに出会えてうれしかった。パティは僕が持ってきたポケモンミニにはまっていた。シンクと駅で合流して、ま、定石通りにゲーム大会。スーパーモンキーボールはやっぱりカナの圧勝で終わる。仕事の緊張が今頃やっと解けてきて、むちゃくちゃ眠くなる。リズムアクションゲームが得意なパティに僕とカナじゃ解けない「スペースチャンネル5パート2」をやってもらう。僕らより先に進んだものの、最後のボスがどうしても倒せなかった。夕方「らすた」にラーメンを食べに行った。シンクが「お灸をしましょうよ」と言い出して買ってくるも、5段階のレベルのうち、いきなり最強をチョイス! 弱虫な僕とパティは後込みして、下から2番目のレベルのやつをあとから買い足したりしてしまう。ドキドキの初体験は、「痛熱いけど、癖になる」と言った感じ。シンクの背中はお灸の水ぶくれだらけだ。それを見て怖がっていた二人も、一個目を試した後は以降はもうずっと最強のレベルの方で続けていた。熱いけど、終わってしまうと物足りなくなる。やばい。マゾ的な喜びだ。終わってみると肩が明らかに軽くなった気がする。その代わり指圧のもみ返しみたいに、体が火照って疲れが全身に回ってきた。気持ちいいー、だうん。



「日曜日」
朝方、仕事の夢を見てしまった。夢の中では絵を描いたこともパソコンをさわったことも仕事をしたこともなかったのに、今の仕事をえらく具体的に批判される夢を見てしまい、へこむ。朝のパンを食べて、パティの村と僕とカナの村へ「どうぶつの森+」。しぇくし〜村の僕のファミコン部屋は、実生活そのままじゃないかと笑われる。僕はパティのピーナッツ村からみかんをもらって帰った。新横浜から帰るというので、新横浜のシンクの家を襲撃。Xboxを買ったというので、Haloをやらせてもらう。ロクヨン007の対戦プレイを豪華にしたやつ、みたいなゲームだった。あと体験版でラリーのやつや、鬼武者や、なんかロボットのやつや、ジェットセットレディオを遊んだ。ジェットセットレィディオはかなりかっこよくなっていたがドリームキャスト版と違って落書きを手順(コマンド)に従って描く、という動作が省略されていて、ボタン一つで絵が描けてしまう。なんか腑に落ちなかった。これが海外向けの調整なんだろうか。あと、コントローラの出来がやっぱりいい! グリップ感だけでいうとゲームキューブより好きかも。ゲームキューブは手のひらに当たる部分が直線的すぎるんだけど、Xboxのはしっくり収まる。重さの重心が手首側にあることもなかなかポイント高いです。プレステ2コントローラは論外っつうかもう選考外。新横浜でパティを送って、ビックカメラで25インチのテレビと、256MBのメモリとくるりのアルバムとシングルと、チェブラーシカDVDを買った。帰りに押入の衣装ケースを増やし、会社向けの粉末コーヒーを4箱。夕飯を食べながら、チェブラーシカに大笑い。思えば、引っ越して今日がちょうど一年目です。おめでとう。ありがとう。

セガサターンのチップの裏話

|  セガサターンのチップの裏話を含むブックマーク

http://www.super-h.com/contents/theme/06.html
未来左右する大事なことが土壇場で決まることって多いね。

キーマンインタビュー スクウェア田中弘道さん、石井浩一さん

|  キーマンインタビュー スクウェア田中弘道さん、石井浩一さんを含むブックマーク

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/24.html

オンラインでは、(ゲームの設定や料金などの)敷居が高いかもしれないが、それでもやる価値はあります。

Appleはシェアを2倍にできるとJobs氏

|  Appleはシェアを2倍にできるとJobs氏を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/macwire/0205/24/ne00_jobsj.html

ホームコンピュータとしてのAppleのマーケットシェアは5%付近でいるが、それでも米国におけるMercedesとBMWを合わせた数字よりも大きいという。

J−フォン:女子中高生向けイメージを一新、高い年齢層への拡大狙う(ブルームバーグ)

|  J−フォン:女子中高生向けイメージを一新、高い年齢層への拡大狙う(ブルームバーグ)を含むブックマーク

http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=27bloombergki8528386&cat=10

フューチャーブランドのコンサルタント、ギャリー・ネビン氏は、「J−フォンのブランド・イメージを変えるのは、非常に難しいだろう」と語り、J−フォンは今でも「流行に敏感な若い女の子」向けだと考えられている、と指摘する。

たばこのパッケージに「弊害警告の絵」

|  たばこのパッケージに「弊害警告の絵」を含むブックマーク

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2002/05/24/20020524000027.html
何がどうなっても、吸うやつは吸うし、吸わない奴は吸わないよ。

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2002-05-24

火水木

|  火水木を含むブックマーク



「火曜日」
1月から作っていたゲームの部品が少しずつ揃い始めて、今週末の最初の締め切りに向けてジオラマづくり。初めてゲーム性らしきものが確認できる瞬間。みんなの苦労が製品のどの部分にどのように役立ったのか(役立たなかったのか)、一瞬でわかってしまう瞬間。想像力が貧困だったせいで作ってもらって集まった部品が全然予定通りに組みあがらないところがみつかるとへこむ。「超ごめんなさい!」って言いながら速攻で追加修正の作業をしてもらう。それでもダメなときやそれが許されない時は、今あるもので創作料理。僕はまだ経験が足りないのでアドリブには自信がない。でも逆に、出来上がってきた部品が、機能を満たしつつさらにいいものだったりすると、大したアイディアじゃなくても貧困な想像力を底上げして。すげえかっこいいゲームになったりする(瞬間風速的に)。うわ、かっこいい! じゃあさ!じゃあさ!もっとこうしちゃうってのは?みたいな感じにとんとん拍子にいろんなことが決まっていったりする。集団で物を作ったときにしか現れない想像力の掛け算(グルーヴ感)が、僕を勇気付ける。こんなにかっこいいゲームが面白くないはずがないじゃん、なんて思ったりして。目をきらきらさせてさ。パラメーターと呼ばれるいろんな設定値をちまちまいじりながらああでもない、こうでもないと独り言。「正解」とか「完成」っていうのは、ゲーム作りにおいては納期以外に縛りようがないんですけど、その中でも数ヶ月前に自分が思い描いたはずの「すんげえ映像」を反芻しながら画面とにらめっこ。終わりのないパズル。気が付くといつも終電間際。向かいがわに停まった車両の窓から、床に大の字になって寝ている酔っ払いサラリーマンが見えた。ストレスでも溜まっているんでしょうか。したくない仕事でお金をもらうと心がすり減りませんか? 明日は夕方からスーパーカーのライブだ。仕事を抜け出してパワーをもらいに行こうっと。



「水曜日」
いつもより2時間早く会社に行った。泊まりでがんばっている二人がへばっていた。カナも早起きしてお弁当を作ってくれた。忙しいとき外に出る暇もないので助かる。夕方まで仕事をしてスーパーカーのライブへ。やっぱ、くるりとは客層が違うなぁと思う。うるさいロックを期待しているっぽいいかつい兄ちゃんや、あきらかにジュンジファンって感じのそわそわしたナイーブそうな若者(=ラヴフールの客層に合致)が多かった。会場前にけいちと、連れの橋本さんと合流。初対面の橋本さんはラヴフールを知っているらしく、自己紹介しようとしてもゲーム作りをしていることや家に泥棒が入ったことまでフツーに知っていた。僕は彼女のことを何にも知らないのに不思議な気分だな。。ライブは予想通りアルバム一曲目の「Starline」から幕を開けた。かっこいい、涙が出る。開演前に「俺、Starlineだけ2時間演奏でもいいなぁ」と言ったら、それ言い終わるより早くカナとけいちに「それは嫌だ!」と突っ込まれた。分かってなさ過ぎ。「Way Do 2時間でもいいよ?」。一応妥協したつもりだったのに今度は返事さえなかった。前半、緩やかに「Warning Bell」「OTOGI nation」「Lucky」「Flava」「AOHARU Youth」など、浮遊感や爽やかさのある曲が続き、とっても居心地の空間を作り出した。あの何というか、うす曇の日のような絶妙な湿度感っていうのは、スーパーカーにしか出せない味だなといつも感じる。朝の森の中を散歩しているみたい。アルバムの厳かな感じに比べて、今回のライブはパーンと弾けている。Futuramaのライブのときは「ナカコーの音楽実験室」って感じだったけど、今回はみんなで楽しもうっていう気持ちが感じられる。特に今回の目玉だと思ったのは、初期の人気シングル「Lucky」をHIGHVISION風のアレンジで演奏したことでしょうか。スピッツの「渚」みたいな、さわやかテクノになってましたよ。ポカリスウェットのCMとかで使えそうな感じ。フツーに売れそうです。中盤は「Storywriter」「Summer Tune」「White Surf Style.5」「Strobolights」「YUMEGIWA Last Boy」と続き、ライブらしい疾走感を増してゆきます。「NIJIIRO Darkness」では、ナカコーが演奏をしくじって中断する一幕も。小さな声で「スマン!」とか「難しいんだよね‥」とか、珍しく弱音を吐くナカコーがかわいかったです。後半はずーーーーーーーーっと縦ノリ。初めて聴けた「Free Your Soul」から「Karma」「Restarter」「Sun Rider」「Fairway」to怒涛のノンストップ。正直、疲れた。最後は「Silent YARITORI」でしっとりと締め。みんなしてアンコールをねだるものの、さっくり却下。よく考えると2時間近く演奏していたし、今回のラインナップでアンコールにぴったりの曲っていうのが思い浮かばなかった。曲順はちょっと無理があったけど、バラエティに富んだ選曲だったと思う。楽しかった。会社に帰るつもりが大幅におしてしまって、最初に目に入ったラーメン屋で急ぎで夕飯。赤坂だけに800円もしたのにまずかった。けいちの髪が汗で濡れていてなんかエロかった。さすがに僕の夢に出てきて事細かにエロ指導してくれるだけのことはある(目が覚めてそんな夢を見た自分に激しい自己嫌悪)。橋本さんのTシャツにプリントしてある夜景がかわいかった。会社に戻って2時間作業して終電で帰った。最近カナと食事してないなぁと思った。



「木曜日」
早く出社して一日中ジオラマ作り。昼に焼肉を食べて、夜はデパートの地下でお弁当を買った。ずっと集中して同じ作業なので時間の感覚がない。食事ばっかりしているような錯覚もする。パソコンモニターじゃなくてテレビで作業をしている。こんなに長い時間テレビとにらめっこをしたのは初めてじゃないかと思う。夕飯の後ぐらいからだんだんツボが分かってくるようになって、なんとか終電で帰宅。前の部署の後輩から「ジョナサンほうれん草のソテーから殺虫剤が出たというニュースを聞いて、たかなべさんを思い出しました」というメールをもらった。一緒に食べに行って、付け合せのソテーがあまりに変な味なので、つき返したことがあった。どういう風に変な味かと言うと、なんというか、自動車を拭いたタオルみたいな味? 店員にも分かって欲しくて、作り直させたし、食べさせたのに同じ味だった。それ以来、ソテーが怖い。

ナムコの前期、連結最終黒字に転換

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http://www.nikkei.co.jp/news/main/20020523CIII100323.html
おお! すごい! 僕がいた部署が貢献したっぽく書いてあったのでうれしかったです。

任天堂から純正LCDモニター登場

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http://www.gc-inside.com/e3/news/0278.html
なんかクール系ですね。綺麗そうだけど、もっとブスな魅力のものを希望。

シーソーゲーム

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http://www5d.biglobe.ne.jp/~easylove/seesaw/
ポリシーは愛と怠惰、だそうです。読み応えのあるテキスト。

シニカルドライブ

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http://mypage.naver.co.jp/yamasaki/

皆様の期待に応えるべくシニカルドライブはこれからもラブホテルコンドームに穴を開け続けます。

半休状態だったけど復活。

運命鑑

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http://www.unnmei.com/index.html
手相が面白いです。

たかなべの結果


運命鑑度 あなたの手相はA級(特A級〜B級+プレミアム手相)です。運命鑑が見たところ多分に価値のある手相をお持ちであることが見受けられます。


 性格  誰とも仲良くなれる人の気持ちをちゃんと理解できる思いやりのある人です。情報に敏感で新しいもの好き。表裏がない。


人間関係 人間関係は円満。期待されると人二倍よく頑張り、献身的。悩みをよく相談される。


 恋愛  尽くすタイプでちょっとやそっとのことでは気持ちが変わらない。過去の思い出を大切にする。ときに世話を焼きすぎて煙たがれることもある。


 仕事  人から才能が発掘されて伸びる。感受性が強く芸術的な仕事につけると成功する。


 注意  人の言葉を鵜呑みして騙される危険性があり。やさしすぎるため、断れずに好きでもない異性と付き合ってしまう危険性がある。


 適職  保母さん、保父さん、健康生きがいづくりアドバイザー救急救命士看護婦、医者、ピアノの先生、小学校教員(担当:理科、道徳)

三国志占い>


あなたは董卓仲穎(とうたく・ちゅうえい)のような人です。自分の気持ちに忠実。独自の価値観を持ち、権威をもろともしない強さを持ち合わせています。情に流されない憎まれ役を演じきれる。しかし、そんなあなたも異性には弱く注意すべき。あなたの座右の銘はずばり、太く短く。

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2002-05-23

映画「XEVIOUS」のレビュー

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http://kawara-ban.plaza.gaiax.com/02/02052001.html

僕はこれを観ても「ゼビウス、懐かしいぞ!」と思う暇さえなかった。映画の狙いがまったくわからないデキでした。

「『マリオサンシャイン』の開発は終わりました」任天堂ブリーフィングを徹底レポート

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http://www.dengekionline.com/news/200205/22/n20020522e3nintendo.html

GBAゼルダ』が4人同時プレイ可能であることを明らかにし、さっそく4人プレイを披露。4人のプレイヤーには宮本氏のほか、カプコン岡本氏、アミューズメントビジョン名越氏、ナムコ原口氏が呼ばれ壇上に立った。

すごい4人プレイの面子だな。

ナムコ、「ミスタードリラー」など504i向けの新作iアプリ

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http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,9506,00.html
あ、「鉄拳コマンドバトル」が! おんなじゲーム性かどうか知らないけど、KDDI向けのは僕が作りました。よかったら遊んでね。

小沢健二メッセージ更新

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http://www.toshiba-emi.co.jp/ozawa/
トップページのデザインの件はどうなったんだよ。

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2002-05-22

takanabe2002-05-22

12年ぶり、ミリオンヒットなし シングルCD上半期

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http://www.asahi.com/culture/update/0521/001.html

最も売れたシングルは宇多田ヒカルの「traveling」で約85.6万枚。
2位はドラゴン・アッシュの「Life goes on」で約80万枚だった。

ど、どらごんあっしゅ!? まじすか。

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2002-05-21

土日月

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「土曜日」
仕事が遅れ気味なので家で仕事。時給制じゃないと、いつどこで仕事をしても給料が一緒です。いいことのような、そうでないような。夕方、元住吉にでかけた。毎回5000円以上散財してしまう古本屋は、もう僕がぐっと来るものはあらかた買い占めてしまったらしく、今回は何にも刺さらなかった。中古屋で「逆転裁判」が2780円と破格だったので、シンクやマッキに貸してもらうことさえ思いつかずに購入。牛角で焼肉をたらふく食べてカナの血を増やした。カナはエロ漫画を読んでいた。整形した姉とやっちゃうような奴。表紙はネガポジ反転した花の絵と線画のヌード。やっぱ「タブー」と言えばネガポジ反転なんだろうか。



「日曜日」
午前中、仕事をして、けいちがくれたくるりライブへ。横浜ベイホールは駅からえらい遠かったのでオトナの暴力でタクシーで。列をなしているお客さんは、びっくりするぐらい年齢が決まっていて、見た目上22〜24歳の間オンリー。子供もいなければ、おじさんおばさんもいないし、危なそうな人もいなければ、ギャルもおらず、まぁなんというか、強いて言えば、明るい文系? そういう人たちオンリーでした。でもメガネ率は低め。なんなんだ。演奏は上手だった。僕は松崎ナオとか、スーパーカーとか、ブランキーとかのライブしか行った事がないので、演奏が危うくない人のライブはこんなにゆったりしているんだなぁってことを初めて感じることが出来た。意外だったのは、くるりファンは合唱とか手拍子とかしちゃうってことだ。序盤で「ワールドエンズスーパーノヴァ」が掛かったら、前列の人とか体育祭かよっていう掛け声とか一斉に発しちゃって、僕なんかすっかり乗り遅れ。えー? そういうノリなのー?って感じはとうとう最後までぬぐえなかった。トークもめっちゃおもろい。なんだろう、客席の空気とか、温度を読んでいる人だ。いささかおいしいとこ横取りっぽい印象もあるので毎日顔を合わせていたら僕なんか喧嘩になるかもしんない。くるりの歌詞は、背伸びをしていない感じが好きだ。難しいことを言わない分、広がりやセンスが感じられる。曲名もアルファベットよりカタカナの英語表記が似合うところとかスピッツに似ているかもしんない。あと、最近はテイストがテクノよりになったものの、くるりの音楽はいわゆるロックじゃなく、日本のポップスに脈々と流れる、フォークロックの手触りを洗練させたものなんだなというのも同時に感じた。何が言いたいかっていうとくるりの曲は全曲弾き語りでもばっちり成立するってことだ。アンサンブルとして音の粒を配置していくスーパーカーのつくりとは、見た目が似ていても、根っこがまったく逆だと思った。フォークなら合唱も手拍子も、まぁ、仕方ないんだろうな。ニューアルバムは統一感のないバラエティに富んだ感じだったけど、たぶん、今までのライブで足りなかったテイストの曲を補っていったらこうなったんだろうなという想いを、今回のライブの構成でははっきりと感じ取ることが出来た。1曲目からアンコールまでの曲の流れは、すごくシンプルで強くて、お互いに響き合っていたように思う。「最近のくるりより昔のくるりがいいー!」ってな人はたくさんいるだろうけど、全部ひっくるめることが出来るライブの構成を見れば、くるりが向かいたい総体としてのくるりを感じることが出来ると思う。そして僕はそのヴィジョンに大賛成でした。プロの仕事を久々に体験した日曜日だった。水色のTシャツを買って帰りました。



「月曜日」
朝から打ち合わせ三昧。気が付いたら夜の8時。最近思うのは、人が集まって力を合わせて物を作る場合、作業時間や個々のスキルがどうとかより、同じ想いを末端の人までいかに劣化させずに届けて共有できるかってことが、ものづくりの本質なんじゃないかってことだ。1人ですべてを作れない以上、想いを正しく伝えて、その人の理解力に任せないといけない。でも他人だから、そこには少なからずずれや誤解がある。だから打ち合わせをして、代わりに作ってくれる人に「作っているものの役割」を「全体の流れの中」において説明する。「本当に必要か?」「現在の技術で実現可能か?」「その方法が一番効果的か?」「他の部分と明らかな矛盾はないか?」。あらゆる揺さぶりと解体を経て、本質的な軸だけが残る。その軸を持ち帰ってもらって、その人なりの肉をつけてきてもらう。軸が正しく伝わっていれば、プログラマーデザイナーなりのこだわりが、僕の想像を越えて響きあう。そうじゃなきゃ、やり直し。そうやって出来ていったパーツを順番に組み合わせていって、さらに大きなジオラマを作っていく。疲れるけど、すんげえ面白い。だって、世界に一個しかないジオラマだもんね。発売まで誰にも遊ぶことは出来なければ、完成するまで僕の頭の中にしか目指すものもない。もやもやとした妄想が、いつのまにか手に触れられるもの(実際にはコントローラ越しにだけど)になる過程。スリリングです。今日は前向きでいい打ち合わせが出来た。いいパーツになって帰ってくるといいな。家でカレーを食べて、風呂に入って寝た。カナは「逆転裁判」にはまりすぎで返してくれない。電気をつけたままグーグー寝ていた。

任天堂ゲームキューブ値下げへ 新価格¥19,800です。6月3日から。

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http://www.famicom-plaza.com/news/news.html
つうかさー、値段がいくらでも、欲しいものを買うと思うんですよ、僕は。相対的に値下げするってのはあんまりなぁ。

オタクなディスクール

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http://homepage2.nifty.com/norp/gensethu/ota.html
オタク定形句を辞書化。主にスギノくんと話すときなどに。(まるで自分は違うかのような言いよう)

壁のぼり機

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http://www.gekkomat.de/
プロダクト魂をくすぐるね。

これはスゴイ! 芸能人の超絶口説きテク

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http://www.zakzak.co.jp/top/top0520_2_05.html
共通点は、どれだけのめりこんでるかっていうのをちゃんと伝えている点。

歩きたばこは「犯罪」 民主が議員立法を検討

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http://channel.goo.ne.jp/news/kyodo/seiji/20020518/20020518a1230.html
「ポイ捨て」がいけないわけじゃなくて、熱いと危ないじゃんってところが争点らしい。いいのか?

ロックバンドのスーパーカー、メロディー重視貫く 新作「ハイビジョン」リリース

|  ロックバンドのスーパーカー、メロディー重視貫く 新作「ハイビジョン」リリースを含むブックマーク

http://www.asahi.com/culture/music/K2002052001299.html

東京は夜も車が走る音やエアコンの音がするけど、青森で普通に生活していると、音がない。時間の流れも遅い。それは音楽にも影響していると思う」

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2002-05-19

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2002-05-17

ハム太郎、ルパン三世は日本経済救う!?

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http://www.zakzak.co.jp/top/t-2002_05/3t2002051606.html

とっとこハム太郎」のヒットなどにより売上高が前期比21.9%増の128億円、当期純損益は13億円の赤字から15億円の黒字となり、ともに過去最高を記録した。

『Xbox』値下げの舞台裏

|  『Xbox』値下げの舞台裏を含むブックマーク

http://cnet.sphere.ne.jp/News/2002/Item/020516-4.html

製造施設を移さなかったとすれば、今回の値下げにより、Xboxの販売価格よりも委託メーカーに支払うコストの方が200ドル近く高くなるはずだと、ドハーティは見積もっている。

値下げはうれしいけど、それってしんどいの裏返しでもあるね。

コンビニエンスストアにおける2次元バーコードを利用した携帯電話料金の支払いサービスを開始

|  コンビニエンスストアにおける2次元バーコードを利用した携帯電話料金の支払いサービスを開始を含むブックマーク

http://www.nttdocomo.co.jp/new/contents/02/whatnew0515.html

本サービスは、NTTドコモ携帯電話をご利用いただいているお客様が、請求書をご持参にならなくても、iモードドコモ料金サイトから取得した2次元バーコード携帯電話の画面に表示させ、コンビニエンスストアのレジに設置されたバーコードスキャナーへかざすことで、毎月の携帯電話の利用料金がお支払いいただけるサー
ビスです。

微妙にアナログでかっこいい。

『スペチャン5』などがGBAに登場

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http://www.gc-inside.com/e3/news/0174.html
声やセクシーさはどこまで表現できるかな?

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2002-05-16

takanabe2002-05-16

「ポケモンミニ」

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ポケモンミニを買いました。いや、買ってもらったんだけど。


公式サイト(http://www.pokemon-mini.com/)によるとこんな説明の商品です。


『手のひらに入る大きさの‥‥たぶん世界最小のカートリッジ交換式ゲーム機です。本体に振動機能、外線送受信機能、ショックセンサーを搭載していて、カートリッジは切手サイズですが、8Mbitのデータが詰まってます。同時発売の4本のソフト(1本は本体に同梱)は、大人から子供まで楽しめる、どれも個性的なものばかり。気に入りのストラップにぶらさげて、本当にいつでもどこでも持ち歩いちゃってください!』


任天堂の携帯ゲーム機と言えば世界で一億台を出荷したという「ゲームボーイ」があまりに有名です。去年にはソフトの互換性を持ったまま32bitにパワーアップしたゲームボーイアドバンスも発売になり、その地位は不動とも言われています。


でもどうだろうなー。スーパーファミコン以上の性能を持ち歩けること自体は、すごいなーって思えるんだけど、その性能をフルに生かしたような「高度なゲーム」を、わざわざ外に持ち出して遊びたいか?って聞かれるとかなり微妙な気持ちになる。我が家にはアドバンスが2台とソフトが10本ぐらいあるんだけど、電源を入れる回数は据え置き型よりずっと少なくなってしまった。軽く息抜きをしたいはずなのに、むしろ頭を使ってストレスをためてしまってる気がするからです。


暇つぶしという意味ではiアプリを始めとする携帯電話向けのゲームコンテンツというのも無数にある。最近では液晶もカラーだし、処理速度もなかなかで、ファミコン時代の名作ゲームが楽しめちゃったりもするようになっている。でも遊ばない。なぜかというと、登録が面倒くさい。知っているサイトの目的のページまで行くのに10分はざらに掛かる。そしてやっとの思いでダウンロードに成功しても、起動に1,2分平気で掛かっちゃうんだよね。ゲーム機として考えたら致命的な「おもてなし感のなさ」でございます。あと遊ぼうが遊ぶまいが毎月登録料と通信費を取られるしね。ま、そのうち改善されると思うけど。


というわけで、外でゲームをあんまり遊ばなくちゃった矢先に、このポケモンミニを手に入れたわけです。これがいい! 携帯ゲームってこうじゃなきゃおかしいだろ?って感じの納得でしたわ。


まず「安い」。カセットが1本同梱された状態で定価が4800円。僕が浮ついた気持ちで衝動買いが出来て、損してもいいかもって思える上限ギリギリ。電池も入っているから、買ったその瞬間に遊べちゃう。最高。


つぎに「軽い、小さい」。ゲームボーイやアドバンスはポケットに入れるには若干でかいんだよね。まぁ画面の大きさにも比例してるからでかさは譲れるとしても、あの重さはちょっと勘弁して欲しい。ポケットが重さでダラーって下がるの、格好悪いもんね。ポケモンミニなら胸ポケットにも入るし、ストラップをつければ大きめのキーホルダーにもなります。カセットが落っこちたりしないようにロックする仕組みもちゃんとついてる。親切。


「起動が早い」。iアプリはともかく、ゲームボーイやアドバンスよりもとにかく早い。ポケットから取り出して1秒後にはプレイ。暇つぶしってそういうもんでしょ? 本や雑誌にも負けないアクセススピード。最強。


「片手操作ができる」。どのゲームもCボタンと呼ばれるストップウォッチのような位置にある側面のボタンだけでも遊べるような配慮があって、電車なんかで片手をつり革に置いていても十分楽しめるようになっています。アドバンスを両手でしっかりホールドして、目を凝らして複雑なステータス画面を読んでるさなかに電車が揺れてよろよろしちゃうのとか格好悪い。片手の気軽さが、自分はゲームオタクじゃなくて、(誰かにもらった?)おもちゃなんかでたまたま遊んじゃってる大人っていう、変な余裕の演出にもなっていたりします。こういう建前って意外と大事。


「没入感があるゲーム性」。反射速度だけを純粋に競うような、ゲームウォッチ以上テトリス以下のそういうシンプル極まりないゲームが目白押し。余計なことを考えない単純作業にいつのまにか夢中になっている自分に気づくはず。それに振動機能が標準搭載されている携帯ゲーム機ってこれが初めてでしょ? 片手で遊んでいるくせにすごい一体感があります。


「見ていても楽しい」。振動センサーが内蔵されていて、ゲーム機自体を激しく揺らすことで遊ぶゲームがあったりします。動きがばかばかしくて、「一体何?」って感じでつい自分にもやらせてよって思うこと請け合い。さすがに電車の中ではできないけど。その馬鹿馬鹿しさがかわいい。


「広がりがある」。暇つぶしだけじゃ物足りない人にはどんどんカセットを買い足していっても、1本たったの1200円。社会人の僕だったら毎週1本ずつ買ってもいいかなって思える価格設定。安すぎないか? あとは友達にも買わせてワイヤレス通信対戦も楽しめます。もちろんケーブルなどの追加投資はなし。


というわけで思いつく限りベタ誉めしてみました。でも周りを見渡してみると、多分そんなに売れてない感じなんだよね。「ポケモン」って聞くとストレートに子供向けなんだけど、子供ってえてして「子供らしいもの」を嫌う傾向があるじゃない? 僕も今自分が小学校入りたてだとしたら間違いなくアドバンスを欲しがってるはずだもん。理解できなくても大人っぽいから。


でも高性能競争だけじゃない、ゲーム機本来の面白さを凝縮したポケモンミニは背伸びがちな子供じゃなく、むしろ分別のついた大人にこそ遊んでもらいたい。グルメに飽きた後の、なんというか白いご飯と味噌汁のうまさ? そういうのにきっと触れられると思うんだよね。最後に一個だけ要望を言うと、カセットには穴を空けて欲しかったな。専用のストラップにジャラジャラカセットをぶら下げて、気に入ったのを差し替えられるようになっていたら、もう100点を飛び越して200点だよ! 買え!

Xbox、24,800円へ値下げ。これまでに購入したユーザーへは「早期ご購入ありがとうキャンペーン」を実施

|  Xbox、24,800円へ値下げ。これまでに購入したユーザーへは「早期ご購入ありがとうキャンペーン」を実施を含むブックマーク

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020515/xbox.htm

6月末までに規定の書類を記入し登録したユーザーに対して、Xboxコントローラ (ブラックとグレーを選択可能) 、DVDビデオ再生キット、メモリユニット、マイクロソフトから発売されているゲームソフト (ねずみくす、Project Gotham、天空-Tenku-、HALO) の8つの商品からひとつをプレゼントする。

こりゃ、すごいね。今まで最初に買った人って泣き寝入りするだけだったのにね。

Panzer Dragoon Orta

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http://www.smilebit.com/jpn/news/pdo.html
すっげー! 遊びたい! Xbox欲しい指数ただいま40%

特別企画「ゲーム千年紀」第1回 すがや みつるさん (漫画家・小説家)

|  特別企画「ゲーム千年紀」第1回 すがや みつるさん (漫画家・小説家) を含むブックマーク

http://b2o.nikkei.co.jp/contents/community/b2o_interview/New/game_sugaya.cfm

あらしが終了したのは、83年。ゲームの歴史に重ねれば「ゼビウス」が登場した時期です。ゼビウスは、グラフィックも3Dっぽくて各段にきれいだったし、そのゲームの世界観というようなものを明確に持っていた。これは、ゲーム制作者にとっても、ゲームを楽しむ側にとっても、大きな転換点だったと思います。それまでは画像も平面的で、ゲームの設定も単純だったから、そこにイマジネーションを差し挟む余地が大きかった。その領域であらしやライバルたちも活躍していたんですね。でもゼビウス以降、ゲームは確固とした世界観を、雄弁に語り始めた。もうあらしたちの役割は終わったんだな、と感じましたね。

米IBMが1本のテープに1テラのデータを保存する技術

|  米IBMが1本のテープに1テラのデータを保存する技術を含むブックマーク

http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/gen/184990
万が一データが壊れたりしたらそれこそ会社が傾くデータ量ですな。

DDIポケットなど3社、低・高年齢層向けH"端末「ぴぴっとフォン」

|  DDIポケットなど3社、低・高年齢層向けH"端末「ぴぴっとフォン」 を含むブックマーク

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,9392,00.html

ぴぴっとフォン」は低年齢層および高年齢層をターゲットに、親しみやすいデザインとわかりやすい操作体系を採用したH"端末

すごすぎるデザインに驚愕。子供と老人を同じデザインでひとくくりしていいのか? 医療器具でもないのに。

「Virtual Keyboard」でどこでもタイピング

|  「Virtual Keyboard」でどこでもタイピングを含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/news/0205/15/ne00_keyboard.html
かっこいい! でも感触でキーの位置を探している僕にはブラインドタッチできないかも。

任天堂、12月14日で「モバイルシステムGB」全サービスを終了

|  任天堂、12月14日で「モバイルシステムGB」全サービスを終了を含むブックマーク

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020516/nintendo.htm
任天堂の通信系はどうしてうまくいかないんだろう。ケーブル結局買わなかったな。

AIBOに新しい仲間「ERS-31L」が誕生!パグ犬を思わせるようなユニークなデザイン。

|  AIBOに新しい仲間「ERS-31L」が誕生!パグ犬を思わせるようなユニークなデザイン。を含むブックマーク

http://www.jp.aibo.com/products/ERS31L.html
ひでえ顔。パグのブスな魅力が何たるかを分かってませんね。でも口はかわいいかも。

ゲームソフト売上ランキング 5月6日〜5月12日

|  ゲームソフト売上ランキング 5月6日〜5月12日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

「ウィニングイレブン」61.3万本
「ギレンの野望」28.6万本
キングダムハーツ」72.3万本
「熱チュー!プロ野球」17.3万本
「絶体絶命都市」8.8万本
鉄拳4」29.9万本
ファイヤーエムブレム」21.0万本
どうぶつの森+」45.4万本
ラクガキ王国」9.4万本
バイオハザード」17.7万本
RUNE」2.3万本
巨人のドシン」10.8万本

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2002-05-15

GC「バイオハザード」

|  GC「バイオハザード」を含むブックマーク

biohazard 「メモリーカード59」付

biohazard 「メモリーカード59」付

ゲームキューブ版「バイオハザード」をクリアしました。すんません、僕、怖いのも、気持ち悪いのも大嫌いなんで、フツーの人のフツーの感想とちょっと違っちゃいそうですけど、それでいい人だけ読んでみて。


ゲームキューブに移植するにあたって、グラフィックの向上はもちろん仕掛けの半分以上を作り変えたんだそうです。だからプレイステーションで散々遊んだ人ももう一回新鮮な気持ちで遊べるんだって。ま、僕はちゃんと最後までプレイしたのは今回が初めてだったから仕掛けがどう変わったのかわかんなかったけどね。、


見た目のことを言うと背景が動画になりました。以前は写真の上を歩いているだけだったんでイマイチ臨場感に欠けてましたけど、ゲームキューブ版はやばいね。とにかく画面のどこかが必ず動いている。ろうそくの揺らめき、それに伴うダイナミックなプレイヤーの影の変化。風に揺れる夜の木々のざわめき。外灯に集まる蛾。上を歩くと映りこんでは跳ね上がる水溜り。明かりの中に舞うほこり。すべての光と影の色に質感や重みや匂いを感じます。


映画の「猿の惑星」には猿が出てくるってくらい「バイオハザード」がゾンビが出てくるゲームだってことは大抵の人が知っていると思うんですよ。でも怖いのはゾンビのグロテスクな造形や、そいつに噛まれて血が噴き出すことじゃなくて、新しい部屋のドアを開けた時の「うわ! ぜったい何かあるよ(あったよ)、この部屋!」っていうやばい気配や予感の多さ。考えてみれば、恐怖や不安っていうのは自分が極限状態に置かれて、その対象がはっきりしないものやことが、自分の想像力や理解のキャパシティを超えてそうな時に起こるもので、例えばこのゲームで言う通常のゾンビのように、何発か銃を打ち込めば必ずやっつけられるというルールが見える相手との関係の中には生まれないものなんだね。だからゾンビのグロテスクさではなく、背景の中の気配や予感にピントを絞った今回の演出はもう脱帽級の正解。ティムバートンももうちょっと猿以外の部分を映画ではがんばって欲しかったよなーとも余計なことまで思っちゃいます。っていうか怖ーよー、部屋。部屋が主役。


見た目の話を続けると、水が綺麗。なんなんすかね、「ウェーブレース」といい「ピクミン」といい、ゲームキューブって水の物理計算に向いてるんですかね。中盤、腰まで浸かるような水槽の中を歩くシーンがあるんだけど、あ、こりゃ完璧に水だわ!って思いましたよ。今まででも結構いろんな水の表現を見てきたつもりだけど、バイオハザードのムービーシーンで描かれる水より、プレイアブルのシーン(実機)の方がむしろ水らしく感じられた。是非、ここは体験していただきたいシーンだと思います。たかなべ的に一番、ため息が漏れたシーンは、そのすぐ後の、水槽の水を抜いた後のポタポタ水が滴っている基地の中で、スポットライトが照らしている錆びた階段を上っていくところかなぁ。大げさじゃなく、鼻の奥のほうで、その場所の匂いを確かに感じたんだよね。ストーリー的には全然特別なシーンではなかったのに、僕はその階段を通り過ぎてしまうのがもったいなくてでしばらく足を止めてしまったほどだよ。


気に入らなかったところを言うとやっぱり悪名高い操作性でしょうか。予感や気配を効果的に感じさせるために何度もカット割(カメラアングル)が自動的に切り替わるわけだけど、その弊害として、画面に対して相対操作っていうのが出来ない。ラジコンのように前進、右旋回左旋回、後退っていう少しも直感的じゃない操作を強いられる。画面の手前側に来たくても、スティックは「上」を押し込まないといけない。そのまどろっこしさが、ゾンビが出てきたときの「あたふたした感じ」に近いっちゃ近いんだけど、はっきり言えばアクションに向いてない操作性だ。僕は特にマリオ64のような相対操作(画面上の見た目と操作がほぼ一致)に慣れてしまっているので、バイオハザードの操作にちゃんと慣れたのは、14時間プレイして最後の2時間ぐらいでしたよ。今回は倒したゾンビが一定時間を過ぎると凶暴ですばやいゾンビ(クリムゾンヘッド)に生まれ変わるので、ゲーム性そのものを危うくしかねないそういう操作性でした。どうしようもないけどさ。


あと、ストーリーがよくわかんない。描かれたシーンや秘密のことはわかる。でも全編を通して、で、結局何が言いたかったの?という感じだ。最後、屋敷を無事脱出しても、今まで溜め込んできたストレスは少しも解消させてくれなかった。エンドテロップぐらいハッピーな感じにしてくれてもいいのになぁって思いましたよ。例え続編を作るつもりでもね。「ターミーネーター」とかだって、ストレスを溜め込んで溜め込んで、最後はハッピーにしてくれるじゃん。緩和があってこそ緊張はより引き締まると思うんだ。


やっぱ昔のゲームっていう気も同時にした。このシステムで出来ることの限界までがんばっている感じはものすごく伝わってくる。そういう意味において新作として控えている「バイオハザード0」や「4」にこそ、さらにもっとすごい期待をしていいのかなぁって思います。怖いからもうやらんけどね。クリアできてよかったよ。

SUPER NINTEN BROS.

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http://www2.ocn.ne.jp/~ninten/
任天堂コレクターのページ。ファミコンソフトを箱付で集めたり。うらやましい。

SCEI、「PSone&液晶モニター COMBO」を18,000円に値下げ

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020514/psone.htm
すっげえ欲しい気がするけど、やりたいソフトが思いつかない。

ソニー、2002年度の経営方針を策定

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http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=23293
ソニー本体じゃないはずのゲーム事業が、思いっきり3本柱に入ってるし。

CESA、中古ゲームソフト売買禁止シンボルを削除

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http://www.zdnet.co.jp/news/0205/13/njbt_13.html
フツーの人は中古で安く買えるのはいいことだと思ってるかもしれないけど、作り手にお金が返らない商売は簡単に衰退しますよ。

シリコンチップの美術館(英語)

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http://www.chipworks.com/art/silicon_art.htm

シリコンチップ上に描かれたなぞイラストを集めているサイト

携帯電話はこんなに余っている

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http://www.zdnet.co.jp/news/0205/10/xert_cell.html

2001年だけで、約8000万台もの携帯電話が正規の価格で売れずに余剰在庫となり、安売りされたり、セカンダリマーケットに流れたという

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2002-05-14

takanabe2002-05-14

クリエイターズトーク 鉄拳4 木元昌洋

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http://www.scei.co.jp/ps/creators/

――技のバランスを取っていく作業は難しそうですね。バランスをうまく取るための計算式などがあるのですか?
いいえ。勘ですね。

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2002-05-13

金土日

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「金曜日」
仕事中、またヤフーから電話。懲りもなく「現在のステータスを」とか言い出すので「何言ってんの? 人の話聞いてる?」という意味の言葉をやや怒りめに伝えておいた。逃げるようにして相手は電話を切った。気分が悪い。夜、ナムコ時代の後輩がナムコを巣立つとかで送別会。僕の時より人数が多い気がするが気にしない方向で対処。友達が立ち上げたベンチャー企業に行くんだって。こんな時代だもん、会社に寄っかかって生きていくよりは、好きなことをわがまま放題にやってみるって方が、やりたいことがある人にとってはいいチャンスなはず。次第に話は「次に辞めるやつが誰か賭けようぜ」とかいう話題になり、メモとペンが回ってくる始末だった。「半年前ならたかなべくんは大穴だったよ」と言われる。



「土曜日」
ナムコで同期であり、マッキントッシュの使い方を教えてくれて、僕をインターネットに導いた大事な友人であるところのうでっち(http://www.bremen.or.jp/udetsu/)が結婚披露宴をしたので渋谷へ。結婚式はとうに終えていたし、普段着でいいだろうと思っていたけど、会場に入ったら、9割正装でした。ジャケットは着てなかったけどぎりぎりネクタイを締めていたからセーフってところでしょうか。福田君はアロハだった。同列になるとこだった。危ない危ない。会場にはうでっちの同級生で漫画家のみずしなさんも来てました。フツーにビンゴとか当ててた。配られた新郎新婦二人の経歴には、僕とうでっちの二人の写真が載ってたりして、うわー、ほかの友人を差し置いていいんですか? いいんですか? 愛されちゃってますか? という勢いでした。家が近いので、遊びに行ったり、遊びに来てもらったりしたいもんだ。引き出物(?)はみずしなさんの描いた二人の似顔絵タオルだった。激似! どんぞ、お幸せに。



「日曜日」
母の日なので母に会いに行く。こじゃれた和食屋でちらし寿司を食べる。小鉢がたくさんついていて、食べ慣れない高級っぽい料理に、あとでおなかが痛くなる。電気屋で欲しいというパソコンを眺めたり(何に使うんだろう?)、コーヒーを飲んだりした。僕らが来る前に赤ちゃんがコーヒーで火傷してしまうハプニングがあったらしく、テーブルの上に大きな水たまりができていた。向かいの席に座った4歳ぐらいの女の子がそれがすごく気に入らないらしくて、フライドチキンを食べている最中なのに。「誰も拭こうとしない、気になる、私が拭く」みたいなことを言って席を立った。慌てて両親が「○○ちゃんはしなくていいの。おねえさん(店員)に言いなさい」と止めていた。お父さんは「マネーの虎」に出てくるAV会社の社長に似ていて、業界風の鋭い眼光でフライドチキンをむさぼっていて、お母さんは怒っている娘越しに二人を写メールに収めていた。不思議な空間だった。家に帰ってバイオハザードを一週間ぶりに遊んだ。インディージョーンズみたいに狭い通路を転がってくる巨石に殺されまくった。気分が悪い。

「妄想カフェ」

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http://www.sutacora.com/mo-so.html
妄想カフェがちょっと新しくなりました。メンバー同士がメンバーを紹介する「タコ紹介」も出来たので暇な方はのぞいてみてね。

ドクター・ペッパーも新製品発表 夏場の市場競争激化へ

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http://www.cnn.co.jp/business/K2002051100902.html

複数のフルーツ味をミックスさせた新商品「レッド・フュージョン」を発売開始すると発表した。ドクター・ペッパーが新製品を出すのは、117年の社史の中で初めて。

GBA「カスタムロボGX」

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http://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
拡大縮小機能を上手に使っていて、面白そう。

自殺占い

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http://www.clsjp.net/ep82/jisatu/topA.html
たかなべの結果は「凍死」。だから何とかゆうな!

NASA、最も軽い固体を作成 その名も「凍った煙」

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http://www.cnn.co.jp/science/K2002051000178.html

密度はガラスの1000分の1しかない。体積の99.8%が空っぽの空間で、「凍った煙」と名づけられた。

日本女性の平均寿命は100歳に?

|  日本女性の平均寿命は100歳に?を含むブックマーク

http://www.sankei.co.jp/news/020510/0510sha097.htm

平均寿命の伸びがある段階で上限に達するとの考えが一般的だが、これには理由がなく、むしろ現在の傾向が続くと考える方が合理的。

いや、その合理的の根拠はどうしたよ。

12億年前の石からミミズ?はった跡 最古の生物痕跡か

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http://www.asahi.com/national/update/0510/007.html

石の表面に約1ミリの盛り上がりが2本あり、途中で交わったり、途切れたりしていた。ミミズやゴカイのような生物が出した粘液で砂が固まった跡らしい。

どうやって気づくの? すっげ。

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2002-05-10

水木金

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「水曜日」
仕事中電話が掛かってきた。ヤフーBBだった。繋がらない理由と、繋がる見込みを早急に電話しろって3回催促してから5ヶ月が経った今日「通信状況を教えていただけますか?」とかゆってる。「ふざけんな」という意味の言葉を丁寧に伝えておいた。僕が本を2冊持っている人が社内を歩いていた。ディレクターが「あの人とキャバクラに行って前作のタイトルを決めたんだよ」と言った。事件は会議室でも現場でもなくキャバクラで起きてるのかも知れない。


「木曜日」
昨日の夜喧嘩したのに、朝、カナがお弁当を作ってくれた。仕事の打ち合わせ中電話が鳴って、出てみると青色申告会の人だった。その後、どうですか?と心配してくれていた。ちょっとうれしかった。また教えてもらいに行かなくては。


「金曜日」
カナが会社に行くのを見送った後、テーブルを見たら財布を忘れていた。さっそく電話を掛けてみたら、電話も忘れていた。仕方がないので寝癖頭のまま必死に自転車を漕いで駅までの道のりでなんとか追いつく。息切れして死にそうなのに「きょとん」とした顔をしていた。雨にぬれて帰った。

ゲームソフト売上ランキング 4月29日〜5月5日

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http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

「ギレンの野望」22.9万本
キングダムハーツ」69.0万本
「熱チュー!プロ野球2002」14.7万本
「絶体絶命都市」7.5万本
ロックマン エグゼ2」34.4万本
鉄拳4」29.1万本
どうぶつの森+」44.8万本
ファイアーエムブレム」20.2万本
ラクガキ王国」8.9万本

ゼルダ映画化?(英語)

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http://www.comingsoon.net/cgi-bin/archive/fullnews.cgi?newsid1020795238,19841,
スーパーマリオも昔実写映画化されたよね、見たいような、見たくないような。

私家版・精神医学用語辞典

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http://member.nifty.ne.jp/windyfield/psy.html
その程度まじめなのか良く分からないけど。

ゲームで学ぶ交通ルール

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http://mytown.asahi.com/hokkaido/news02.asp?kiji=2954
ボンバーマンで交通ルールを学ぶんだって。間違えると爆発するんだろうか。

ジャンプ裏事情〜アンケート至上主義

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http://www.tanteifile.com/baka/jump/jump01.html

現在の『週刊少年ジャンプ』発行部数が、約250万部。その内のアンケート総数が約2万通、全体の0.8%程ですが・・・その中で、人気投票に反映されるのは3割前後。つまり、5000〜8000程度のアンケート数が作品の運命を決めることになります。

埋まらない溝、ゲームソフト中古販売の今後

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http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200205/09/20020509130016_78.shtml
このまま進むと、ハードとソフトが一致しないと起動しないようなつくりになってしまいそう。

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2002-05-09

ジェットエンジンでハイパワーアシスト!電動アシストサイクル界に波紋をもたらすジェットアシストサイクル

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http://www.tu-bicycle.co.jp/What_Fun/Assist-FIREtrickBOB.html

燃料はジェット戦闘機と同じ規格のジェット燃料(Jp−4)を1リットル搭載し、約7分間の連続運転が可能です。燃料ポンプ代わりの窒素ガスボンベや、超高温にさらされるベアリングを保護するため湯水のごとく消費されるタービンオイルを含めて、運転時のランニングコストは、毎分500円程かかります。

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2002-05-08

ポケモンミニ・ミノ

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「月曜日」


ゴールデンウィーク最終日。ホントは仕事をするべきだったんだけど、なんかもったいないのでお休みにした。買ったばっかりなのに壊れたプリンターをしつこくいじっていたら治った。でもインクを2セット買い足しただけで4000円も掛かるなんてひどいな。プリンターがまた機嫌を損ねない内に、名刺を50枚刷っておいた。カナはカワせんぱいの買ってきたケーキを食べていた。


午後、溝の口に出かけた。ゲームセンターで「どうぶつの森」の人形を探したけど見つからなかった。でもピクミンの抱きまくらを発見。しかもやや落ちかかっている状態、まんまと罠にはまる。一回200円、三回500円という高い設定。でも欲しい! あっという間に4000円を失う。頭悪い? でもやっとのことで手に入れた時は、ぐっとくるものがあったね。頭の先のすぼまったところを握って持つと、オリマーピクミンを投げる人)になったみたいなスケール感でなかなかうれしかった。道行く人がみんな見てたよ。いや、もうすぐオレ30なんだけど。


ファミコン屋でゴールデンウィーク特価販売。アドバンシュの「トルネコ」「逆転裁判」「マジカルバケーション」が軒並み2980円。かなりくすぐられつつも、きっと今日はもっといい出会いがあるに違いないと踏んで我慢。


そしたらありましたよ、イトーヨーカ堂でもファミコン安売り! 半額セールとかしちゃってんの。いろいろ迷った結果、三割引だったポケモンミニをカナに買ってもらう。でも何が悔しいって定価近い値段で買った「ラクガキ王国」が半額! ぬー!


ポケモンミニは想像以上に面白かった。オススメだ。詳しくは今度感想文を書きますのでそちらをお待ちください。


小腹がすいたのでレストランでホワイトソースのスパゲッティを分け合って食べた。カナはケーキを食べていた。家に帰るとぐったりしてしまった。連休中の遊び疲れでしょうか。あっという間に夜中になった。


カナの真似をしてMSNメッセンジャーインストールした。別に意味はない。たまたまマッキがサインインしていたので、30分ぐらい話した。僕が写メールを出すのも、メッセンジャーで会話するのも、マッキぐらいしか相手がいない。「仲良しさんねー」と背中でカナに言われる。返事のしようがない。カナは今日3つ目のケーキを食べていた。「よくそんなに食えるね」と言うと、本人は3つも食べていた自覚がなかったらしく「ホンマや!」と目を丸くしていた。でも完食してたけど。




「火曜日」


朝のテレビはどこも宇多田ヒカルニュースだった。SAKURAドロップスの歌い出しだけで20回以上聴いた気がする。


久しぶりに仕事。感覚を取り戻したり、やんなきゃいけないことを思い出すのに午前中いっぱい掛かった。午後にメールが来て、前の会社の後輩が退社するからお別れ会に来ませんかと誘われた。なんか上手に言えないんだけど、何かを新しく始めること、昨日と違うことにチャレンジすることは、とてもいいことだと思った。前に進もうとする気持ちって、その周りの人も元気にするよね。


夕方、ミノがカナに会いに渋谷まで遊びに来てくれた。仕事を抜け出して一緒に夕飯を食べた。仕事帰りのマッキも間に合った。会社のそばでスパゲッティを食べたら、隣の席もその隣の席にも会社の人が来てしまい、ちょっと緊張。さっそくポケモンミニを自慢した。さっそくマッキがはまっていた。はやく買って対戦しようよ!とせかしておいた。みんなでする食事はたのしくおいしかった。食事を終えて仕事に戻るのはもったいなかった。ずーっと連休だったらいいのに。

ソフトバンク、マクドナルド店舗内にホットスポットと公衆IP電話を設置

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http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2002/05/07/mac.htm
http://www.softbank.co.jp/corpnews/2002release/020507.htm

Yahoo! BBをすでに契約している会員は月額990円の追加料金で利用可能

問題は3キロのiBookを持ち歩く僕の体力のほう。あとポテトの油でべたべたになるパソコンが心配。

ガンダムを創った男たち

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http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/gundam/04_02/

第1話の初号フィルムを観た時に震えが来たから。これはもうヒットしなくても満足だ、これこそ我々がつくりたかった作品なんだということを初号で感じちゃったんですよね。

各界著名人の収入を時給換算でチェック!

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http://www.cubeny.com/earnings.htm
お金だけが人生じゃないよ!(言いながらしょぼーん)

iアプリはゲーム利用が中心,69%

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http://www.zdnet.co.jp/mobile/0205/07/n_appli.html

当初は「一度ダウンロードしてしまえば,後は更新された部分だけを取得すればいい。パケット通信費の削減になる」というのがiアプリのウリ文句の1つだった。ある程度普及した今になって,“最大の不満は料金”というのも皮肉な話だ。

『アイボ』開発ソフト公開

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http://japan.cnet.com/News/Infostand/Item/2002-0507-J-4.html
前に、素人が公開したソフト(非営利)に圧力かけてたよね、ソニー

情報開発本部長宮本茂氏インタビュー

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http://www.gc-inside.com/e3/news/059.html

コントローラーは完璧だと思いますか

現時点では特に変更するような場所は無いと思います。ただ一箇所変えるとすれば、Cスティックを使った際に押し易いようにZボタンを配置したのですが押し難い場合もあるようには思います。

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2002-05-07 HIGHVISION / スーパーカー

「HIGHVISION / スーパーカー」

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HIGHVISION

HIGHVISION

ジャケットの写真が良かった。聴かなくても「あぁ、あれか」と音を想像できた。枯れた草原と池に射す柔らかな夕陽。オレンジ色に染まった景色はこのすぐあとにはみるみる内に青の中に溶けてしまうだろう。その寸前の「今見ている世界が壊れること」を前提にした一瞬の「安定」。スーパーカーがどのアルバムでも持ちつづけてきた、刹那的叙情的な美しさを、スーパーカーなりの桃源郷(辿り着いたところ)としてビジュアル表現しているんだろうな、と思った。


「フューチュラマ」を過ぎたら、その光の中で安定したものを作りたいとナカコーは言っていた。一曲目が、重いドラムの打ち込みから始まって、シンセサイザーのハーモニーが重なっていくと、それこそ沈み行く夕陽や、壊れ行く巨大な建築物のスローモーションを見るように、理性や分析を寄せ付けないどうしようもないスケール感の前で、呆然としてしまう。言葉が意味を失う、そういう景色。


うすうす感じてはいたけど、毎日のルーティンワークに支障が出ちゃうから、気づかない振りをしてやり過ごしていたものってあると思うんですよ。宇宙の果てはどうなってるんだろうとか、輪廻とか、愛って何だとか、俺ってなんで生きてんだとかね。そういう答えが出にくいものに対して、圧倒的なヴィジョンでもって押し寄せてくる。彼らが明確な答えを教えてくれるわけじゃないんだけど、「あ、なんかちょっと見えちゃった‥」っていうそういうやばさ。


アルバム全10曲、カラーを決めているのは1曲目と2曲目だろう。リズムに身をゆだねて音の響きを聴くだけで今までにない映像が頭の中を駆け巡っていくのが見える。


今までのアルバムのように一枚を通して大きな一曲として聴かせるというよりは散文的で、どちらかというと、もう言いたいことは先に言っておこう、あとは聴き手に任せようみたいな姿勢を感じる。スケールアップの方向ではなく、拡散の方向ですね。完璧に磨きこんだ一個一個のピースを10個並べてきちんと箱に詰めました。どこから聴いても自信作なんで、ご自由にご賞味くださいってところかな。だからフューチュラマの、さらにでかい奴っていうのを待っていた人には肩透かしかもしれない。


蛇足だけどジョジョの奇妙な冒険で例えると「フューチュラマ」の線形な盛り上がり方は、ディオを倒しにエジプトを目指した第3部(空条承太郎)、「HIGHVISION」はパラレルなエピソードで街という空間を描いていった第4部って感じにも例えられるかもしれない。曲順に優劣や方向性がない、つまり最初から一曲一曲がバラバラなものとして捉えていないとただのちぐはぐなアルバムに聴こえる人もいるだろう。そして僕は第4部の持つ大きな自由度が大好きです。


あまりに音としての完成度が高いために、今までは音が織り成すイメージを補完したり、増幅させる役割を担っていた歌詞(特に意味)がうっとおしく感じるのも今作の大きな特徴だ。詞の完成度が低いのではない。響きに合っていないわけでもない。それだけ曲の印象が完成されているために、言葉本来の意味としてイメージを「定着」すること自体に違和感や矛盾を感じてしまう。完璧な響きの調和を、意味の見地から侵食してしまっている。作詞としての技量は大きく進歩しているにもかかわらず、そこで行われた工夫が空回りしてしまったのは、残念というか、結果論としての悲しい誤算かもしれない。ナカコーの崇高な「響きのヴィジョン」にもっとも貢献できなかったパートが作詞になってしまったのは、このバンドが音楽性を、孤高と呼べるほど高めていく過程の中では避けられない試練なのかもしれない。


ともあれ、すごいところまで来たもんだ。


人類の進化

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http://www13.xdsl.ne.jp/~techle/
なんかホントっぽくてやだ。

ごみ減量マンは誰でしょう 正体は山形市職員

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http://kdd3.asahi.com/people/update/0506/002.html

視線は自然と、課の中で一番若い三浦さんに集まったという。職員1年生でもあった三浦さんは「断れるわけがなかった」

「MSNメッセンジャー」

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takanabe@bremen.or.jpで入れときました。
僕をよく知ってる人も、ぜんぜん知らない人もとりあえず登録しておくがいいと思います。よろしく。

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2002-05-06

takanabe2002-05-06

マッキミノカワ先輩シンク

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先週はマッキとミノとけいちが遊びに来てくれた。鉄板で焼きそばソーセージなんかを焼いて、マッキが持ってきてくれた「侍」というゲームをした。小さな村で起こるいくつかの事件に対して、自分は侍としてどう生きるべきかっていうのを選んで進んでいくアクションとアドベンチャーを足したようなゲームだった。例えば悪漢が若い娘をさらっていくシーンに出くわしたら「その娘を放せ」と「仲間に入れてくれ」を選ぶことが出来る。通行人の前で剣を抜くと戦闘になったり、畑に生えている大根で体力を回復したりして、ツレプテクーなのにファミコンの頃を思わせるような、「何これ、何するゲームなの?」っていう変な不思議感のあるゲームだと思った。おおざっぱだけど鬼武者より好きかもと思った。


ミノがラクガキ王国を買ったんだそうな。さっそく描いた絵を持ってきたというので対戦してみた。ミノの絵は僕が見てもいやもうあんたすんげえよっていつも思う天才肌な感じだけれども、それがポリゴンになってモーションがついて画面上で動いている様はそらまた格別な感動がありますな。対戦ゲームとしてはかなりイマイチだったけれども、テレビモニターを使ったエンターテインメントとしてはかなりぐっと来るものがあったよ。


カナがナスカレーを作ってくれた。短い時間で作った割に、かなりうまかった。作ってくれてる間、minaというカナが好きなブランドの話しをした。僕以外のみんなが知っていた。そっか、人気あるんだなぁと思った。ブランドの服なんか一着も持ってないんだもん。500円とか1000円とかそんなんばっか。


4連休最初の日は、そんなわけで青山のスパイラルホールにminaの粒子展に行った。「りゅうしてん」でいいのかなぁ。ミノは「つぶこてん」って言ってた。「その方がかわいいし」だって。確かに。色や間がかわいくてやさしい感じだった。アバウトな表現で悪いけど、僕世代以降の人が共有しているブスかわいさの王道だと思った。クラフトイラストレーション系ではもう溢れてしまった表現だけど、染色やファッション系にはいなかったのかも知れない。オーダーメイドできるという今回目玉の小さな手提げ鞄は「それはちょっと」っていう数枚を残して完売だった。残念賞


原宿キディランドで「ハロ」を発見した。すんげえ欲しくてオロオロしていると二人の高校生ぐらいの女の子がやってきて、それを手に取った。「これさー、アレに似てる、ほら、ガンダムのー」「えー!何それ、しらなーい」。ガンダムのことを知らない方はまだしも、ガンダムのアレに似てると思った方は、アレに似てるどれだと思ったんだろうか。しばらくショックで立ち直れなかった。買うのを忘れてしまったぐらいだ。


ブックオフガンダム関連の本を数冊購入し、千疋屋でチキンサンドを食べた。表参道にbeamsTを見つけて、RezのTシャツがぐるぐる回っているのを発見。聞いたところによるとここで一番の売れ行きはRezTシャツなんだって。ゲームももっと売れたらいいのになぁ。


家に帰って「ヒミズ」の3巻と「花園メリーゴーランド」の3巻を読んだ。どっちもかなりすごいんだけど、みなさんにオススメ!って感じじゃなかった。表現の中に僕の嫌いな「痛み」はないんだけど「恨み」が感じられたせいかもしれない。明日返さなきゃ行けない「ポールのミラクル大作戦」と「陽だまりの樹」のビデオを慌てて見た。どっちもすばらしくおもしろい。ミラクル大作戦は設定自体がゲームみたい。陽だまりの樹手塚治虫の漫画のタッチ(絵柄やリズム)を一番消化できてる初めての作品だと思った。


土曜日は、白金台minaにでかけた。とても小さなお店だった。カナが選んだワンピースは薄緑色で、ぱっと見、地味だしおばさんみたいだなと思ったけど、試着したら全然印象が違って、カナの体型や髪や肌の色によく合っていると思った。買ってプレゼントしてあげたいところだったけど、値札を見たら思考が止まるぐらい見慣れない額だったので、えーと半々でお願いしますってとこで、落ち着いた。カードで買い物したの、生まれて初めてだった。


帰りに行列が出来ていたそば屋に寄った。しそを練り込んだそばを注文した。相席だったけど暑い日に食べる腰のあるそばは素敵だなと思った。できればもう一枚食べたいぐらいだったけど、高かったので我慢した。コンビニで130円のハンバーガーを買った、健康的なのかなんなのかよくわかんない。


庭園美術館の方を巡るように散歩をして、渋谷でビデオを返して、こないだ行き損ねたyosoushiという小じゃれたカフェに行こうとしたら、これまたひどい行列で断念。日吉に帰って、ぼうぼうに伸びた髪を床屋で切ってもらった。今回の美容師はなよっとした感じの人だったけど(オレに言われたくないか)、話しを「美容師としてどうやって道を究めていくか」みたいな方向に振ったら、なかなかよい話が聞けたのと、うっとりするようなマッサージを延々10分ぐらいやってくれたので大変有意義な時間になりました。


先に帰ったカナは家でくたばっていて、夕飯は納豆キムチと豆腐と玄米ご飯で軽めにすませた。疲れたときは和食がいいなと思う。満腹になると眠気がどっと襲ってきて、風呂に入る余力もないまま寝てしまった。


日曜日はえらく晴れていた。夏だ。代官山のプールに出かけた。無料開放日でただだった。ご存じの通り僕は泳げないのですが、水遊びをして、あとで全身がくまなく疲れるあの感じはかなり好きです。でも心臓が悪いせいか1時間もしないで体が冷え切って動けなくなってしまうから、一緒に行く人は楽しめないだろうなぁ。


昼過ぎに帰ってきてケンタッキーを食べた後、お昼寝。そう言えばバイオハザードはやっとサメをやっつけるところまで到達。昨日買った攻略本によると未だに半分まで届いていないようで悲しいです。早く終わらせて「絶体絶命都市」を買いたいのになぁ。あ、でも制御室から水を抜いた後の水滴がぽたぽたと滴る錆びた鉄にライトが当たった感じとか相当いい感じでしたよ。湿った匂いがしそうだったもん。


部屋を片づけきらないうちにシンクがやってきて、ゲームをした。初めて「007」の対戦ゲームをしてみた。かくれんぼっぽくてなかなか面白かったけど、1人称視点になれないカナはすぐに「酔った」と言っていた。


夜にカワせんぱいがやってきた。カナが迎えに行っている間、シンクと僕はたこ焼きの用意をしながら「緊張するね」とかゆっていた。カワせんぱいは想像よりか2メートルほどでかかった。そして他の3人よりか早口で回転が速いので、またたくまに司会の役になっていた。鯖に似てるかどうかはよくわかんなかった。僕もカナも誰かをおかまいすることがあまりというか全然苦手なので、見てるだけで楽しいカワせんぱいは助かるなぁとか思っていた。招待した側が思うことじゃないですが。


シンクがいじられキャラだということを瞬時に見抜いたようで、普段のシンクなら絶対言わないようなことを次々に言わされていた。こえー。自分じゃなくてよかった。たこ焼きをたらふく食べた。カナが昨日買ったワンピースを披露していた。カワせんぱいの秘密の写真を見してもらった。あっという間に時間が過ぎた。夏休みのような数日間だった。

ソニー、次世代ゲーム機の開発

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http://news.www.infoseek.co.jp/Content?arn=kyod_economy_20020505te008&sv=SN&
svx=300505&sec=economy&ud9=-7&ud10=A&pg=article.html
もう再生機じゃないとか。

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2002-05-02

takanabe2002-05-02

音楽の批評や感想を書くことについて

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音楽の感想を書かなくなりましたね。今はだらけた日記と借り物ニュースリンクばっかのラヴフールでも昔は「electric sea」っていう音楽の感想専用の子ページもあったんだぞ。扱っている音楽がスーパーカーとか松崎ナオとかばっかでイマイチフツーの人受けしなかったので辞めましたけどね。


1ヶ月ぐらい前にチラッと見たサイトに、音楽の批評を書くことの意味のなさ、のようなことがかなり的確に説明されていたのを見てへこみました。かなり長い文章だったんだけどうろ覚えで要約すると


・音楽の構造的な批評を歴史になぞらえて正確に出来る人がいない。
・自分が聴いたことがある範囲内という狭い知識で、批評対称を相対化することに無理がある。(定量化できない)
・どんな例えや説明も言葉いじりの域を脱しない。(批評者がその音楽を聴いて思い出した感情や思い出の話はそもそもその音楽の批評を聴きたくて目にした人にとって必要のない話だ)


ま、要するにそれを言ったら身もふたもないだろう(ほとんどのレビューサイトの存在を許さない)って感じだったんですけど、それが僕自身が音楽の感想を書くことの可能性と限界を感じたときの理由をかなり明言化していたのが印象的でした。すっきりさせてくれたと言うかね。


ラヴフールのスタンスとしましては、批評や感想を次のように捉えています。何かしらの表現物に触れて感動するとしましょう。これがステップ1。それをせっかくだから誰かに伝えたくなって、その気持ち自体を、まず第三者に「伝えよう」って思うこと自体がステップ2。で、誰かにその感想や感動を伝えたときに、その伝えられた相手が伝えてもらったことによってなんらかのアクションを起こしたらステップ3って考えるんだよね。独り言は困るけどステップ3を目指して書かれたものなら、それは表現物として純度が高いんじゃないかと思うんだよね。


上で触れられているのは、批評対象を体験したもの同士に向けたただの感想文なのかか、あるいは知らない人に向けての純粋な説明なのかという2次表現物としての目的。ステップ2と3の間にある、考えたことや感じたことが日本語として正しく伝わったかという2次表現物としての精度を並列に語ってしまっているところに問題がある気
がします。


あらゆる発言や感想や批評が、結果的に「言葉いじり」の側面を持っていたとしても、誰かの感情をその文字の羅列でわずかにでも動かせるならまったく意味がないものとは思いたくない。対象を正確に定量化できようができまいが、なんかがんばって感動を伝えよう、って気持ち自体を否定したら、本職のライター以外、アマチュアにできることはあまりに限られてしまうもんね。世の中から駄文は減るかもしれないけど、感動を語る言葉自体が減るのはさみしいじゃん。


それに音楽っていうのは映画や小説などの物語に比べて言葉で説明がしにくい分、それだけ言葉選びのセンスが問われます。テレビでやっている料理番組では匂いも味もわからないけど、そのレポーターのしぐさや表情や言葉を組み合わせて、視聴者はその味を一生懸命想像するじゃない? そこで「おいしい」ってだけ言われても、実際食べたらそういう感想しか出ないのかもしれないけど、他のありふれた「おいしい」とどう違ったのかという言葉が増えるだけでも、その人なりに一生懸命に「おいしい」を伝えようとする気持ちに、僕は高い純度を感じるんだよね。


何かの気持ちを共有するってすごい難しい。ラヴレターを書いたことがある人には分かってもらえると思うけど、主観性と客観性のハザマで、どれだけ熱量を伝えられるかっていう葛藤だ。どんなにレトリックが巧みでも、文字の羅列にしか見えないレビューもあれば、たった数行の日常の言葉でも、その感動をがっちり共有できたりすることもある。なんかそういう魔法を獲得する努力は、惜しんだり、恐縮したりしないで、たくさんあった方が楽しいじゃんね。


だからレビューは、何かを伝える、伝えようとするという気持ちにおいて、まぁ、言葉と言う文化を持った人間と言う生き物として、フツーの行為なんじゃないかと、そう思うわけです。伝える気持ちと伝わる気持ちに純粋であれ、そんな感じ。

ガンダムを創った男たち 大河原邦男

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http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/gundam/04_01/index.html
締め切りに遅れたこともなければ、残業したこともないそうです。すごい。

GAMECUBE Inside閉鎖

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http://www.gc-inside.com/
がーん。毎日楽しみにしてました。お疲れ様です。

Yahoo! BB、会員向けにPlayStation BB Unitの予約受け付けを開始

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http://www.dengekionline.com/news/200204/30/n20020430yahoobb.html
ファミ通編集長がいうには、PlayStation BBの一年分の使用料はフツーの人がゲームに対して一年間に使う金額と同等だそうです。つまり、会員はもうFFXIの他にゲームは買わないか、生活を切り詰めてゲームを買うか(あるいは中古)しか、道はないってこと。

荒木飛呂彦の両津勘吉

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http://www.asahi-net.or.jp/~pg7a-situ/jump/u4_5jump.htm
自分が何を求められているか非常に良く分かっている絵だと思う。

七面鳥の豆知泉

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http://www13.big.or.jp/~msk/tisen/70/70220.html

シチメンチョウには、大雨の時に天を見上げて口を開ける習性がある。そのため、大雨の時に溺死してしまうものが多い。

まじすか!

ホットスポットとは

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http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/keyword/0,,9243,00.html
便利になるのはいいけど、いろんな電波が街中に飛び交うことになるね。

病気は悪い睡眠習慣から

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http://j.people.ne.jp/2002/05/01/jp20020501_16791.html
「食べてすぐ寝る」 「座ったまま寝る 」「目覚めてすぐ起き上がる」のは体に良くないそうです。

53%が実施して「悪かった」 学校5日制でアンケート

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http://www.hokkoku.co.jp/_today/H20020501001.htm

悪かったとした理由では「学力低下が不安」(39%)「平日の授業時間が増え、子供にゆとりがなくなった」(34%)「子供の生活がだらしなくなった」(32%)「面倒を見る親の負担が増えた」(26%)

自由時間を上手に活かせない人は大人になってもいいことないです。

SUPERCARクラブイベント出演決定!!

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http://oopsmusic.com/info/view_news.html?nid=4205

Levi's presents
「True Originals」
2002.5.31 (FRI)@WOMB OPEN START 21:00〜
\3500[2D] \3000[2D] w/f

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