ラヴフール (www.lovefool.jp) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2003-01-31

部下の人生

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早朝、仕事の依頼メールをいくつか返信しながらなんとなくガンダム第10話「ガルマ、散る」を見ていたら、ガルマやガルマの周りの人の人生の同情してちょっと涙が出てきた。極限状態の中で親しく思っていた人に裏切られて死ぬのはすげー寂しいだろうな。でもそのことに逆上してみんなが乗った巨大爆撃機ごと特攻を決断するような私情(しかも女がらみ)最優先の上司についた部下の人生はもっとかわいそうだな、と思った。それに比べるとランバラルの部下は、愛人を戦場に同伴させるというあり得ない上司を持ちながらもきっとずっと幸せだったろうなと思う。だって自分に関わる人を幸せにするために戦ってくれる上司だもん。士気も上がるよね。どんな理由があれ負のエネルギーでは誰も幸せに出来ない。呪ったり呪われないですむように楽しく生きていかないとな。


あとPS2の声で遊ぶゲーム「オペレーターズ・サイド」が売り切れ店続出だとか。絵面が冴えないけどちょっと遊んでみたい。あとアドバンスSPの初回出荷も30万台とかなり少なめ。予約してないな。


週末に帳簿をまとめて、来週こそ青色申告会に行かなくては。

J-フォン、QVGA対応のシステム液晶を搭載した「J-SH010」など3機種

|  J-フォン、QVGA対応のシステム液晶を搭載した「J-SH010」など3機種を含むブックマーク

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,12525,00.html
デザインがアレすぎだけど、ちょうど1年SH08を使ったので機種交換しようかな。

SCEI、PS2が全世界生産出荷累計5,000万台突破 限定カラーモデル「SILVER」、「SAKURA」、「AQUA」発売

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030130/ps2.htm
こういうカラーリングを見ると、PS2のデザインは黒とか白しかあり得ない形なんだなとよく分かる。

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2003-01-30

カンフル

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1週間あったって難しいよと思っていた仕事を1日半で終わらせた。朝早く会社に向かっていると坂の上から社長が降りてきたので「おはようございます」と挨拶した。誰もいない会社でパソコンに向かっていると社長が僕の席に来て、「腹減ってない?」と言ってドトールコーヒーとパンを二つ置いていってくれた。物に弱い僕は素直にそれで「あ、がんばろ」と思ってしまうのであった。安いカンフル剤だ。プレゼントってホント大事だな。この社長は社員の全員に誕生日おめでとうメールをくれたりもする。そんなの僕にも簡単に真似できるって言えない。僕もプレゼントが上手な人になりたい。


漫画「タッチ」を10年ぶりぐらいに読み直してる。もう和也は死んだ。達也も野球に目覚めたし、南も新体操のスターだ。思ったより全然古くなってなかった。間の取り方というか、コマとコマの間の省略がエレガントだなーと改めて感心した。ゴシックに作られたものの魅力はある種見る人を威圧するような印象があるけど、同じ労力をかけたものでも、その間引き方ですごい風通しが良くなるし、そうすることで見た目の情報量は減るのに、むしろ間引かれた方のコマを勝手に観る人側が補完しちゃうのは、なんかちょっとインタラクティブな気分。風通しがいいもの作りが僕は好きだなぁ。


あと乳バレーを遊ぶ暇がない。でも通勤途中に「そだてやさんミニ」と「トマトアドベンチャー」はやってる。どっちも7割以上進んだかな。ミズゴロウかわいいな。


訂正:カードゲーム「デュエルダンジョンズ」→「デュエルマスターズ
http://www.takaratoys.co.jp/dm_card/
訂正:アニメ灰羽同盟」→「灰羽連盟
http://www.fujitv.co.jp/jp/b_hp/haibane/


すみません。間違ってました。

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2003-01-28

パワーブック

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灰羽同盟」の第1話を見ました。だるい感じのテンションや色味がなかなか好みかも。よくありそうな設定ではあったけど、これからどんな風に話を広げていくのか気になります。オタクっぽい言葉遣いや、そういうギャグがないのは見てる僕が疲れなくていいと思いました。


パワーブック12インチの実物に触りました。スギノくんは塗膜が厚いし質感も良くないとおかんむりでしたが、僕はiBookの雑貨っぽさ、無印良品っぽさより大人びてていーなーと思ってしまいました。思ったより本体も熱くなってなかったし。正直気に入った。ただiBookと同じような性能で10万円の違いは、どこでどう自分を納得させたらいいのかそっちのほうがむしろ問題。液晶もうちのダイナブックに比べたら半分ぐらいの明るさしかないしね。17インチの方は実物がなくてスチレンボードで作った模型だけ置いてあったけど、おもしろいぐらいでかくて、よく金持ちが乗ってるながーいリムジンみたいだったです。大きさ自体はスケッチブックみたいかも。リュックとかに入れて満員電車に乗ったら折れてしまいそうでちょっと怖い。斜めに紐をつけて脇の下で手持ちかな。画板か。


バレー。今日会社に行ったら買えなかった人たちの問い合わせが僕に殺到。初回出荷の7万本はほとんどはけていることを考えると、Haloの次にキラーソフト?って感じ。「ジェットセットラジオフューチャー」や「パンツァードラグーンオルタ」をかなりがんばって作って1〜2万本しか売れてないスマイルビットとか今はどんな気持ちでしょうか。(僕はもちろん両方買いましたよ)


そしてGBASPの限定版のパールホワイトは2万台のみ限定と聞き、うずうず。

64=65

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http://orsm.ii.net/php/showme.php?file=/images/random_shite746.gif
寝ぼけた頭で見たときは感動したんだけど、会社で見せびらかしたら「あ、それね、有名」と言われてしょげた。しかも64はやっぱり64であって、見た目でごまかされてるだけらしい。ちぇ。

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2003-01-27

15万

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昨日、マハクリに行ったせいで、明日もう会社と言うのが悲しい。休んだ気がしない。今日は一日中、伝票に埋もれていたしな。


DVDで「ブレイド2」を買った。鈴木雅之バンパイヤをどんどんやっつける映画だ。前作より強力でなかなか死なないリーパーズという敵が出てきて、鈴木雅之は敵であるはずのバンパイヤと手を組んだりしていたが、ま、正直に言うと1の方が面白かった。前半はかなりいい感じだったんだけどなーって感じ。でも値段分は十分爆笑。ラストのオチが忘れられない。


Xboxの乳バレーを買った。売り切れ店続出で4件回ってやっと見つけた。7800円だって知らなくて店頭でショック受けた。トランプとポスターとブックレットがついてきた。むしろなくていいから1000円引いてほしかった気がする。僕はあのキャラクターにエロとか萌えとかを感じないけど、何と言うか、いまどき他に競合商品がないジャンルっていうのを打ち出したってことと、テクノロジーの使い方に関してなかなかスマートな商品だと思っています。ビーチバレー自体は微妙な出来ではあったけど、宣伝から想像する姿にはかなり近い出来になっていると思う。ファンディスク的なつくりではあるけど、こういう切り込み方を最初にすれば、むやみにでかい会社の商品と真正面から争わなくてすむ(例えばボリューム感とか)んだなって気もする。そういう正しさ。


バイファムは第2話になっても主人公がロボットに乗っていなかった。ロボットのデザインはアメフトっぽいな、とふと思った。


あと15万ヒットどうもありがとう。励ましのメールとかじゃんじゃん来たら、僕のクソゲーコレクションからいやがらせの一本をプレゼントするかもしれません。プレゼントと言うよりむしろ罰ゲーム、みたいな。売られないように名前をでっかくマジックで書いて送ります。ディスク面に。

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2003-01-25

ブタしゃん、マハクリ

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たかなべの愛するブタしゃんことSHIHOが、これまた僕がここ7年間毎日2杯ずつ飲み続けているネスカフェの粉末カフェオレの宣伝ポスターに出るそうで、しみじみ運命を感じる。
http://www.shihomagazine.com/topics/index.html
あぁもうここまでシンクロしてきたら僕ちんと会うしかないよって勝手な妄想が広がってますけど、せいぜいネスカフェに電話して「えと、あの、ポポポポスター送ってください(赤面)」って言うのが僕の行動力の限界だと思います。


今日は仕事でマハクリの次世代ワールドホビーフェアに行ってきた。冬らしく晴れたとても気持ちのいい日にマハクリっていうのはなんだかもったいなかったけど仕事だから仕方ないです。朝風呂に入ってからのんびり出かけたので、ポケモンのイベント「むげんのチケット」配布はとっくに終わっていた。会場にはものすごい熱気があり、見事に小学校低学年の子供と引率の大人以外の人がおらず、すっぱいオタクの大人も、コスプレも、カメラ小僧もいない点ではゲームショーよりよっぽど「送り届けたいこと」と「受け取る人」の間にずれが少ない気がした。ギャルに関してはコンパニオンを含め一人も見当たらないぐらいだ。なんだかすがすがしい。


任天堂ブースでは「パズルコレクション」や「F-ZERO GC」や「ゼルダの伝説 4つの剣」の体験コーナーがあり、それぞれ90分待ちとかだったのでやんなかったっすけど、アドバンスソフトの行列に並んでいる子供たちが待っている間もアドバンスで遊んでいるのとかシュールな感じだった。ブースの外周では子供たちが地べたに座ってお弁当と食べたりしてるけど、その間ももちろんアドバンスから目は離さず。一番傑作だったのが、3歳か4歳ぐらいの男の子が乳母車で母親に押されながらずっとアドバンスをやっていたこと。お前は王様かっつの。


ポケモンカードやデュエルダンジョンズだったっけ?、そういうカードゲームもかなり熱くなってやっている感じ。ミニ4駆はちょっとマニアックに進化しすぎてきたせいか、以前ほどは盛り上がっていなかった。ロックマンシリーズは人気だったなぁ。持ってきたアドバンスに刺さってるソフトをいくつかのぞいたけどポケモンロックマンのどっちかしか見なかった。キューブで出るロックマンエグゼや、PS2で出るロックマンXはどっちも面白そうだった。プレイした後、アンケートに答えてくれと言われたので、答えたついでに逆取材したりした。内容は秘密だから言いません。


他にも「おはスタ」の収録があって山ちゃんおはガール、番長、ゾナーサイガーも見ることができたし、何より普段は目にすることができない子供たちがちゃんとゲームに夢中になっている姿を見れたのがうれしかった。くたくたになったけど。

PS2とXboxのオンラインゲーム事情 タイトルが増える今年が勝負

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http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/01/24-3.html
オンラインゲームにずっと否定的な僕ですが、最近ではオンラインゲームが根付く日は、もっとゲームが飽きられてからかもと思うようになったよ。つまり今のゲームの進化系としてとか、今のゲームの閉鎖感をブレイクスルーできるものではなく、もっと淘汰された後の別の姿として、ネット上で生き残るのかなって感じ。例えばエミュレーターで古いソフトを遊んだりするときのあの感覚みたいな。

もじぴったんインタビュー

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http://www.dengekionline.com/soft/recommend/mojipittan/index.htm

――:そうそう! 聞けば後藤さん、円周率暗唱世界記録(42,195 桁!)の記録を持つ男として、ギネスブックに載っているそうですが?
後藤裕之氏(以下、敬称略):昔から誰もやらないようなことに敢えてチャレンジするのが好きでして。ギネスブックを小学生の頃から読んでいるんですけど、大学生時代のヒマな時期――っていうか、学校の勉強がヤだなって思っていた時期――に、熱中できそうなコトを探してギネスブックをパラパラめくっていたら、「円周率の暗唱」に目が止まったんです。当時の記録は4万桁だったので、一日100桁くらいずつ覚えていけば、1年ちょっとくらいで記録更新できるかな、と思ってやり始めたんですけどね。

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2003-01-24

先輩に聞いたゲーム業界ちょっといい話

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1)数年前、カプコンの社屋の玄関にはスローガンである「TRY NEXT」という文字が大きく書かれていたそうだ。もちろん「どんどんチャレンジしていく企業ですよ」という意味のつもりです。でもそれを見た外人は爆笑。なぜなら本当は「隣に当たってくれ」って意味だから。仕事なくなるよ?


2)コナミゴエモンシリーズに出てくるエビス丸のモデルは実在の社員の方だそうで、当時は新入社員いじめキャラだったその方も、今ではすでに部長クラスだそうな。実際に会った人は「あのキャラクターのそのまんま、あの顔で謝られるとつい許しちゃいたくなる顔をしてるんだよね」だそうだ。


ごめん、もっといろいろあったんだけど、ここでは言えないやつばっかだわ。

めがねの宇多田ヒカル

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http://www.zakzak.co.jp/top-xus/top0120_1_01.html
手前にあるパソコンが僕のと一緒だ!

「音声チャット」の誘惑 〜Xbox Liveしてみました

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http://www.zdnet.co.jp/broadband/0301/21/lp20.html
ゲーム自体の面白さじゃないけど、面白いのは間違いない。

ec2003レポート オンラインゲームの現在

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http://www.zdnet.co.jp/news/0301/21/nj00_onlinegame.html

PS/2でいえ、、売上総数1100万台(日本)のうち、BBユニットでつないでいるのはわずか19万台、1%程度だ。 松原氏の分析によれば、スクウェアはすでに60億円くらいオンラインゲーム投資しているのだそうだ。60億円の回収が3年9カ月もかかるのでは、確かにベンチャーが運営することは困難だろう。

細胞:「細胞インク」をレーザーでプリント

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http://www.appliedbiosystems.co.jp/website/SilverStream/Pages/pg33A1.html?NTNEWSCONTENTSCD=66761

原理的には上皮細胞、筋肉細胞、神経細胞などさまざまな細胞のモザイク状のシートを作ってあらゆる組織を修復することができる。

新しい機能とか追加できちゃったりして。

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2003-01-23

バイファム

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ファンタシースターで4人でドラゴンを倒した。僕は魔法使いでレベル8、他の三人はレベル4だった。死んだときに魂のそばまで行って復活させてあげると、「ありがとう!」とかゆわれる。不思議な感じ。終わって名刺を交換して「おやすみなさい」と回線を切った。


今日は乳バレーの発売日だ。


銀河漂流バイファムの第1話を見た。僕が最初に買ってもらったレコード沢田研二だったけど、2番目はバイファムの主題歌だった。レコードが文字通り擦り切れるまで聞いた。子供番組の主題歌なのに、全部英語詞で、ピアノ伴奏から始まったと思ったらハードロック調になり、サビではサンバになるというすさまじい曲だ。しかも間奏中は全部ロボットとナビゲーションコンピューターとオペレーターの音声通信が入っている。たぶん聞いたのは20年ぶりぐらいだけど、全然古くなってない気がした。


歌謡曲を聞かない僕がラルクアンシエルの曲を聞くとなんだかうれしくなってしまうのは、メドレーのようにめまぐるしく変る曲調というのを、子供の頃に刷り込まれてしまったからなのかな、と思った。


バイファムは第一話では主人公がロボットに乗り込んでいなかった。意外だ。原作に富野監督の名前があったり、ガンダム脚本家の星山さんの名前があったので、ガンダムのもともとの企画だった、十五少年漂流記っぽい部分を再度アレンジしなおした作品なのかな。

Man Fall

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http://higo.m78.com/manfall/index.html
自殺ゲーム。左下の雑念が面白い。

約7割の中高生が行きずりのSEX容認

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http://www.zakzak.co.jp/top/top0123_2_09.html
けしからん、まことにけしからん!(何故かメモを取りながら)

堤さやか引退!

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http://xcity.jp/winners/byebyesaya/index.html
あー、ミニモミのひとかぁ。その節はどうも。

トラブル多発の口座公表

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http://www.sankei.co.jp/news/030122/0122sha013.htm
ネット時代の新しい作法ってのはこうやっていろいろ試すしかないんだろうね。

ゲームソフト売上ランキング 2003年1月13日〜1月19日 

|  ゲームソフト売上ランキング 2003年1月13日〜1月19日 を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

ポケットモンスタールビー」183.5万本
ポケットモンスターサファイア」187.6万本
ラチェット&クランク」43.2万本
ウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション」53.1万本
キングダム ハーツ−ファイナル ミックス−」31.3万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻」34.4+
ゼルダの伝説 風のタクト」57.9万本
星のカービィ 夢の泉デラックス」59.0万本
「Xbox Liveスタータキット」1.1万本
アンリミテッド:サガ」37.3万本
マリオパーティ4」72.4万本
テイルズ オブ デスティニー2」83.0万本
ロックマン エグゼ3」35.8万本
メタルギアソリッド2 サブスタンス」13.9万本
実況パワフルプロ野球9 決定版」9.2万本
「Shinobi」22.7万本
ルパン三世 魔術王の遺産」26.7万本
ONE PIECE トレジャーバトル!」20.0万本
「侍〜完全版」0.6万本
「ダーククロニクル」22.0万本
ソニック アドバンス2」9.8万本
バイオハザード0」30.5万本
スーパーマリオアドバンス3」33.5万本
斑鳩 IKARUGA」0.5万本
クロックタワー3」10.5万本
.hack//侵食汚染 Vol.3」13.7万本
「ことばのパズル もじぴったんPS2)」1.4万本
「ことばのパズル もじぴったん (GBA)」0.9万本
真・三國無双猛将伝」75.9万本

年末年始のボーナスお年玉商戦も終わり、ポケモンの一人勝ちって感じですね。ゼルダが期待はずれ、テイルズ2が大健闘、マリオパーティ4は家族層、カップル層に売れたのかな。突出したソフトはポケモンだけって感じだけど、でも全体的には去年よりゲーム業界自体にお金が落ちてきた年末年始だったと思います。XboxLiveスタータキットも1万2000本と、割といい感じでスタート。

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2003-01-22

悔しい

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「XboxLiveはそんな頻繁に接続が切れたりしないよ、それはたかなべくんが回線の裏で変なソフトを走らせてるからだよ」と先輩が言うので、おぉ、確かに変なソフトが走っているも、と言われたとおり変なソフトを止めて再チャレンジしたんだけど、やっぱ切れまくり。10分おきにぷっつり切れてる感じ。音声もそんなにクリアにはならなかった。オンラインゲームで勝手に落ちてしまうと、落ちた側はため息をつけばいいけど、冒険に参加させてもらった知らない人に迷惑が掛かるから困る。うちはAirMacなので、アップル製品越しにマイクロソフト製品を繋いでいるから機嫌が悪いのかなと思ってヤフーモデムからじかに繋ぎなおしたりしたら、今度は「接続できません」とか言いやがった、むかつく。モデムゲーム機本体も再起動したのにな。なんなんだろうか。同じお金を払っているのに悔しいな。

【ゲームな人々】第6回 独自の演出が光る異才クリエイター 須田剛一氏(前編)

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http://eg.nttpub.co.jp/news/20030116_04.html

「一週間で作れと言われたら三日で作ろうと思ったんですよ。とにかく早い仕事をして、居場所を確保することに必死でした」

日替わり奇談

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http://osi.cool.ne.jp/column/200301.htm
毎日続いてるなんてすごいな。

ブロードバンド環境下でも無目的な Flash 画像は「スキップ」される

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http://japan.internet.com/research/20030117/1.html
っていうか、僕がスキップしないフラッシュ画像はない、ぐらいの感じ。作り手のエゴだよね。

カメラ付き携帯を使って結婚式のアルバムが作れるサービス

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http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,12400,00.html
フォーカスが間違ってる気がする。飲み会とかコンパのレベルのほうがいいんじゃない?

キムタクのドラマ、初回視聴率31・6%

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http://www.nikkansports.com/news/flash/f-et-tp0-030120-18.html
ラヴフール周りにはドラマを見ている人がいないので、フツーの人の感想が聞けないのが残念です。ま、聞いてもふーんって言うだけだけど。

レーベルゲートCDの“次”を模索するSME

|  レーベルゲートCDの“次”を模索するSMEを含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/news/0301/21/nj00_sme.html
何にお金を払っているかを、消費者と販売者が共有しないと進歩は難しそう。

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2003-01-21

さておき

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どっちの仕事も忙しすぎて生きてる気がしない。時間が足りない分は食事や睡眠を削って補うしかないんだけど、それがトータルで見て効率を上げてるのか、よくわからない。もっとイージーに妄想をアウトプット&共有できたらいいのになぁ。吐き出す→説明→訂正→説明の繰り返しで時間ばっか過ぎちゃうな。馬鹿っていうのは判断そのものの是非より、料理としてお皿に乗せるべきものに対しての、材料の積み上げ方が悪いってことなんだろうな、と思った。正論を聞いてて面白くないのは、その実現方法をさておきとしているところなのかな。

スーパーカー新曲試聴

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http://www.sonymusic.co.jp/Music/Arch/KS/Supercar/
明るい新曲です。ここんとこシングルがずっと似て過ぎやしないか?

NTTドコモ、「iショット」でわいせつ画像の公開を不可能に

|  NTTドコモ、「iショット」でわいせつ画像の公開を不可能にを含むブックマーク

http://japan.cnet.com/news/com/story/0,2000047668,20052032,00.htm
どこが不可能の根拠なのかさっぱりです。画像の名前とリンク先をどんどん更新すればいいじゃん。

使ってはイケナイ言葉

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http://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5769/linguax.html

また、湯川常務には大変残念なお知らせですが、イタリア語セガと言ったら「マスターベーションしろ!/マスターベーション」という意味になってしまいます。電器店の前で「おっ、セガ!」と叫ぶのは控えた方がよろしいかと思われます。イタリア人は、苦し紛れに英語風に「スィーガ」と呼んでいます。

メガ80's

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http://mega80s.hp.infoseek.co.jp/
80年代ってもう懐かしむ対象なのな。

鳥山明のすごいところ

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http://www.tanteifile.com/diary/2003/01/18/

漫画家は4つのタイプがあり、1つめはおもしろくないし、締め切りも守れない。これは論外。2つめはおもしろくないけど締め切りが守れる。3つめはおもしろいけど締め切りが守れない。でも、明さんは凄い漫画が書けて、締め切りが守れる人。こんな人はそうザラにいない。十数年間でたった一回か二回しか(原稿を)落としたことがないんだよね。

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2003-01-19

声出していこう

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2月の青色ちんこくに向けて溜まりに溜まった伝票を整理中。500枚ぐらいある感じ。9月までは全部打ってあったのに、丸2日打ち込んでも半分も減らないよ。泣きそう。


Xbox Liveをやったよ。Xboxモデムがすげー離れているので10メートルのLANケーブルを買った。せっかくAirMacで無線生活をしている我が家なのにびろーんとワイヤーが部屋を縦断。まじ勘弁。無線のアダプタ出してほしい。


登録に20分ぐらい掛かって、付属ソフトのオセロをやった。最初の一人目につながった瞬間、切れた。二人目は相手の声が聞こえて返事をした瞬間、回線を切られた。女じゃなかったから? 三人目のときはこっちがフリーズした。もうこの時点でやる気300%ダウン。安定しないなぁ。でもがんばって続けた。


相手の声や自分の声はヘッドセット越しのやりとりのみでテレビのスピーカーからは聞こえない。音質は子供用トランシーバーぐらい? 声の遅延も3秒ぐらいあるっぽい。肝心のボイスチェンジも昼のワイドショーで目元にモザイクが掛かった借金苦のOLとか、裏情報に詳しいチンピラみたいな感じ。うーん。


なんか想像していたのよりずっとへぼい。ドリームキャストモデムが36kだったころと何が違うかと言われると、つながっている時間を気にしなくていいことぐらい? 認証などのやり取りはかなりたるいかんじで回線の太さなんかはぜんぜん体感できない。オンラインゲームが市場になるのは、まだまだまだまだまだまだ先のことなんだろうなと痛切に感じる。


オセロ将棋がぜんぜんまともに遊べないので、ファンタシースターを始める。ドリームキャスト版もゲームキューブ版も遊んだ僕としては、いまさら過ぎるこんなソフトに会費を払う(これだけ有料)のは気が引けたけど、仕方ない。


さっそくロビーに行く。混みすぎてないところがいいかと気を利かして後ろのほうのサーバーにつないだら、人っ子一人いなかった。うそ、大丈夫か? Xbox。結局一番頭のロビーだけが満員で、それ以外は無人状態であることがわかる。しかも、せっかくの音声機能をぜんぜんみんな使ってない。わざわざキーボードで話してる。


「なんでみんなしゃべんないの?」(たかなべ)
「だって誰が話してるかわかんないんだもん」
「それに恥ずかしいし」
「声出していこう!」(たかなべ、パッケージにそう書いてある)
「‥」
「‥こ、声でーす」
「そうそう! あはは、こんにちわー」(たかなべ)
キーボードに戻りマース」
(ぎゃふん!)


えーと、こんなんならドリームキャストで遊んでりゃいいじゃんよ。


Xboxを持っていて、さらにLiveにいそいそ繋ぐような人に通常のコミュニケーションを求めること自体無理があるのかも。ずーっと「キャハハハ!」って文字で笑っているキャラクターとかね、黙々と追いかけてくるロボットキャラとかそんなんばっか。楽しいの? キモチ悪い。


うまく言えないけど、手紙とメールの書き方が違うように、オンラインゲームコミュニケーション作法のようなものができあがるまでは、あんまり急激な遊び方の変化は望めないのかな、と思った。アナーキーなことをやるにもみんなで歌を歌うとか、延々と演説をするくらい? うまくいけばこの中から伝説の漫才コンビとか生まれることもあるのかな。


2003年1月現在、任天堂がオンラインにまだ手を染めない判断にまたしても感心してしまう僕だった。

任天堂、岩田聡社長に聞く 今後の戦略は−−合併考えず共同開発

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http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/01/15-2.html

――インターネットを使ったオンラインゲームへはどう対応しますか。
 オンラインゲームが主流になるという話にはミスリードを感じる。ゲームがネット対応でなければ生き残れないというのは「ハイテク詐欺師」の言葉ではないか。例えば、「3年後に新聞は紙でなくなります」という予言に近い。毎月会費を取るオンラインの利用者は限定される。米国ソフト会社首脳らも、1年前には「これからはオンラインだ」と言っていたが、最近は「宣伝道具に過ぎない」と言っている。当社のような規模の企業の安定収益源にはならない。

宮本茂、糸井重里対談 第5回

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http://www.1101.com/nintendo/zelda/

糸井:情報を、遮断したら上手くいくと思いますか?


宮本:いや、遮断はないですね。
自分のエネルギーは有限なんで、それをどこに使うかをわかることが大事です。
そのためには人の強みとか弱味とかは見てないといけないんですよね。
情報はいると思うんです。そんなになんとかさんのが
良かった言うならなんとかさんの子になりなさいって言うのと一緒で…(笑)
もう最後親はそれしか言うセリフないわけで。


糸井:ない、ない、ない。
さっきの苗字の問題だよね。


宮本:大人としてどういうスタンスで生きるかという問題ですから。

ゲームキューブ「PN03」

|  ゲームキューブ「PN03」を含むブックマーク

http://www.capcom.co.jp/pn03/
攻撃方法は銃をやめてダンスっぽく変化。ふむ、予想通りだ。

「きっと勝っト」でチョコが人気 受験生の験かつぎ

|  「きっと勝っト」でチョコが人気 受験生の験かつぎを含むブックマーク

http://www.asahi.com/national/update/0118/031.html
リストラやボーナスがあるかどうかが怖いお父さんの場合は「きっとカット」なのでやめとけ。

"萌え"の概念

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http://www.cypress.ne.jp/hp10203249/p/0301a.html#p030108a

"萌え"とは対象への到達不可能性による絶望が予め自らの内に含まれた渇望である。

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2003-01-17

日々を紡げ

|  日々を紡げを含むブックマーク



寝る暇ないね、こりゃこりゃ。


帰りに近所のファミコン屋がまだあいていたのでXboxLiveスターターキットを買った。いつ開封できるか知らんけど。新しい店員が口の利き方を知らなくてムカついた。レジに攻略本3冊と、スターターキットを置いて、いつものスタンプカードを提示すると「ゲームソフト以外はスタンプ押せないんですよー」というので、「すみません、スターターキットってソフトじゃないんですか?」と確認すると「あ、ファンタシースター同梱かぁ」って、休憩時間に雑誌でも読んでいう独り言のようにつぶやきながら、さっきカードをつき返したことにはなんのエクスキューズもなくテキトーにスタンプだけ押して返しやがった。


「あ、そうですね、すみません」とか「ごめんなさい、勘違いしてました」とか「ホントは周辺機扱いだけど、今回だけサービスしちゃいますね」とか「ミンナニハナイショダヨ」とか「本庄まなみってもう人妻なんですよね」とか「人妻って響き、エロいですよね」とかいろいろ言い方があるはず。仕事のことで僕もピリピリしてたので、殺意を覚えましたよ。押されたスタンプの数も合ってないしな。


帰ってとりあえずイソジンでうがいしました。


会社の昼礼で社長が「来月から新しいメンバーが加わります」と言った。紹介途中で「えーと、彼いくつだっけ? え? 28? ふーん、けっこう行ってるね」という独り言を聞いてしまいショックを受けた。29で転職してぜんぜん新人気分の僕ってのはよゆーで賞味期限オーバーってことですかね。あと2回ぐらいは他の会社を新人気分で転々としようと思ってたのにな。思ったより難しいのかな。やる気はたとえ無限でも、時間は有限なのだなと改めて思い知らされた午後。毎日を大事に生きなくては。未来をちゃんと手繰り寄せる日々を紡げ。


仕事しよ。

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2003-01-16

ポケモンミニ

|  ポケモンミニを含むブックマーク



ポケモンミニってもうフツーの店は取り扱いをやめたりしてるんだって。確かに売れ筋じゃないしな。でも新作ソフトさえ扱わないのはどうだ。あんまりじゃないかって気がする。そんなわけでバイト君がわざわざポケモンセンター東京まで出向いてポケモンミニの「そだてやさんミニ」を買ってきてくれた。サンキウ。昨日仕事の打ち合わせで「こうしましょう!」と張り切って決めた仕様がフツーに「そだてやさんミニ」に入っていて「あ、やられたー」っていうより実はちょっとうれしかった。田舎の親友がテレビで活躍しているのを見たみたいな、勝手な親近感。僕はゲームキューブより、アドバンスより、ポケモンミニの方に2002年の任天堂の奥深さを感じたね。売っているのを見たら本体ともども買い占めていく方向でいきたいと思います。誰にも分けずにヨロコビ独り占め。
http://www.jupiter.co.jp/game/mini_sodateya/mini_sodateya.html

任天堂ともガッチリ!「ソウルキャリバーII」続報

|  任天堂ともガッチリ!「ソウルキャリバーII」続報 を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0301/15/news05.html

「依然(ゲーム業界が)厳しい状況の中、ヒット作の“続編”というだけでは,人気を得ることはできない」と,今作の他社との協力による展開を説明する。

ソウルキャリバーII公式

|  ソウルキャリバーII公式を含むブックマーク

http://www.namco.co.jp/home/cs/gc/soulcalibur2/
3機種それぞれ売りが違うって言うのはいいね。でもなんか豪華ゲストって言うよりはゲーム業界も末期だな、とそういうネガティブな感想を持ってしまいました。ま、僕も病気です。たとえばカプコンVS SNKとかってタイトルもあるけど、あれもマーケティング的には下火になった2D格闘を抱き合わせ販売っていうイメージ。カプコンSNKのキャラが両方使えるってことは全然悪いことじゃないとは思うけど、それをきっかけに開拓した新規ユーザーってのはまずいないと思うわけですよ。そう考えると今回もそういう閉じた世界の閉じた出来事なのかなと。ロッキー6の敵はシュワルツェネッガーだ!みたいな? 一昔前なら信じられない好カードのはずなのに、微妙に「?」って感じ。


でもリンクが矢を射ったり、ブーメランを投げたり、下突き、上突きをしている絵を見たら、ちょっとやっぱどきどきしたけどね。

「FOMA F2051」18日発売。初期FOMAは出荷停止

|  「FOMA F2051」18日発売。初期FOMAは出荷停止を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/mobile/0301/15/n_fomaf.html
カメラが回転できる=パンチラ専用?って思うのはおかしいですか。

「今の十代、親を尊敬せず」5割超

|  「今の十代、親を尊敬せず」5割超を含むブックマーク

http://www.yomiuri.co.jp/04/20030115it11.htm
日に日にその重さがわかってきたような30歳の俺です。

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2003-01-15

移ろい

|  移ろいを含むブックマーク



飲みかけた炭酸ジュースのふたを開けっ放しにしたり、今日はもう食べないスナック菓子の袋をゴムでとめてなかったりするのは、僕の忘れっぽい方の性格のせいじゃなくて、そうしないと味わえない変化そのものを楽しんでいるから。程よく抜けた炭酸ジュースや、程よくしけったスナック菓子というのは買いたくても売ってないので、どっちがえらいとかじゃなくそれはそれなりの価値と楽しみ方がある。食べ物はもぎ取られた瞬間から腐敗に向かっているのに、あたかもその時間を止めてるふうな錯覚の科学はあまり好きじゃない。朽ちていく大きな変化や移ろいを受け入れてなおその中で、その瞬間瞬間をその瞬間でしかできないことについてちゃんと楽しんでいられたら、それは人生の楽しみ方そのもののだと思いたいせいもある。

ゲームボーイプレーヤーの発売日が3月21日に決定!

|  ゲームボーイプレーヤーの発売日が3月21日に決定! を含むブックマーク

http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/14/103,1042523944,9945,0,0.html
フロントライト付の明るいアドバンスが出てしまうとそれで十分と思う人、アドバンスのゲームをわざわざ外でやらないからプレーヤーが最適の人、いろいろだね。

草なぎ剛がなぜこんなにモテだしたのか

|  草なぎ剛がなぜこんなにモテだしたのかを含むブックマーク

http://www.excite.co.jp/News/entertainment/story/?nc=4229&nd=20030112150000&sc=en&dt=20030112
時代が追いつくのが遅すぎる。僕はスマップと言えばもう10年近く前から草なぎっすからね。まじで。

紙のメモを駆逐するか? デジタルペン

|  紙のメモを駆逐するか? デジタルペンを含むブックマーク

http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20030114306.html
打ち合わせのホワイトボードの議事録が簡単にテキストデータ化できたらいいなとはよく思うけどね。

Appleが2つの新しい高速規格を採用

|  Appleが2つの新しい高速規格を採用を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/macwire/0301/14/ne00_applej.html
すぐにそれでも遅いって思う時代が来るんだろうな。実際そんなに早いとも感じ
ないし。

宮本氏に連絡、合併に差し支えない感触=スクウェア社長

|  宮本氏に連絡、合併に差し支えない感触=スクウェア社長を含むブックマーク

http://www.reuters.co.jp/news_article.jhtml?type=technologynews&StoryID=2038544
合併発表って筆頭株主さえ関係ないところで進むのかって初めて知った。じゃあ
誰が会社で偉いんだ??

FFタクティクスアドバンス GBASP同梱版発売 限定パールホワイト

|  FFタクティクスアドバンス GBASP同梱版発売 限定パールホワイトを含むブックマーク

http://www.fft-a.com/Information/info.html
う! 微妙なところを突いてくるなぁ。パールホワイトか‥。むぅう。

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2003-01-13

誰の

|  誰のを含むブックマーク



尿素配合のハンドクリームはもともと誰の尿なんですか。

映画「マジェスティック」

|  映画「マジェスティック」を含むブックマーク

マジェスティック
マジェスティック
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ワーナー・ホーム・ビデオ (2002-11-08)
売り上げランキング: 39214

映画「マジェスティック」を観ました。いわゆる感動系のお話なんだろうけど、なんつーかそのコメントに困る感じ? 困りすぎるんであらすじを全部書きます。


主人公は脚本家で舞台は共産主義者狩り(赤狩り)が行われているアメリカ。そんな中で主人公のジムキャリーは事故で記憶喪失に。助けられた村で、ジムは戦争から9年間帰ってきてないという村の英雄と間違われる。お前は私の息子だという老人の家にお世話になり、数々の自分の逸話を聞かされる。英雄の元恋人にも慕われ、釈然としないまま縒りを戻したりする。全然覚えもなく。


村人みんなに慕われながら、老人の経営していた映画館「マジェスティック」(威風堂々)の復興を指揮する。村人が一体になって充実感も沸き、このまま今が続いてもいいなと思ったさなか、FBIジムキャリーの本当の姿、共産主義掛かった脚本家、として逮捕しに来る。それを見た村の人たちは一転してジムを詐欺呼ばわり(ひどい)


ジムキャリー司法取引なのか、覚えのない人たちの告発リストを読み上げることを弁護士に勧められる。しかしジムは恋人が送ってくれた六法全書?みたいのに書いてあった条文から、土壇場で「アメリカが失った自由」について(威風堂々)語りだし、一躍ヒーローに。本を恋人に返すために村に戻ると、村人全員が本当のジムとして「おかえり!」と暖かく迎えてくれたのでした。めでたしめでたし。(ここまで)



‥で?
って感じだよね。主人公が脚本家ってとこや、赤狩りが語られることからも、アメリカの「守るべき自由」=つまり「かっこいいアメリカの姿」ってのがこの映画のテーマなのかなと思うんです。でもぜんぜんグッと来ない。アメリカいーなー!とか思えない。表現の自由が守られるって素敵だなーって思えない。だって生きてて表現の不自由を感じたこともないしね。


観終わって味噌汁を飲みたくなりました。曖昧で周りに流される日本人で僕はいっか、みたいな。

たばこ値上げで中学生の喫煙率が半減 米CDC報告

|  たばこ値上げで中学生の喫煙率が半減 米CDC報告を含むブックマーク

http://www.cnn.co.jp/top/K2003011300825.html
笑ったけど、そのうちカツアゲが横行してしわ寄せはいじめられっこに行くのでは。

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2003-01-12

SHIHO

|  SHIHOを含むブックマーク



MEM主催の新年会にお呼ばれしてきました。みんな若くて才能あふれるかっちょええ人たちばっかで焦りました。多摩美の学生が向かいの座ったのでずっとお話をしていたら、何と僕の愛するブタしゃんことSHIHOのオフィシャルホームページを作っているとか!
「何それ! ずるい!」
「今度出るDVDも手伝ったんですよー、でもSHIHOの仕事をやってるって言っても周りの人、誰も知らなくて」
「えー! めちゃすごいじゃん。うらやましい。俺、本とか買ったもん。会ったこととかあんの?」
「えぇ、こないだ会いましたよ」
たった一人、新しい知り合いをはさんだだけで、SHIHOに一気に近づいた僕。
「さっき時給いくらって言ったっけ」
「1200円です」
僕1000円でやります!ってダンピングしに行こうか、と思いました。


帰り道は、ゲーム誌のライターと一緒に帰りました。電車がめちゃ混みで、途中から乗ってきたヤンキーのカップルがすごかった。女の子の方が鼻ピアスをあけたごつい感じの人だったんだけど、白いつなぎを着て、へそまで下ろしたチャック、で中に着た水着の胸の谷間をバーンと見せていました。すげー。やせてればヤッターマンだったんだけどなー。惜しい感じでした。混んでいる電車の中でゲーム作りとかの話に次々答えていると、座席に座ったオタク風なOLが、アドバンスの画面と僕の顔を交互に見るので、変に緊張しました。なんでオタク風かと思ったかというと、アドバンスの画面に傷防止用のフィルムが貼ってあったからです。目つきもするどかったし。

ユニバーサルセンチュリー α1運用中!

|  ユニバーサルセンチュリー α1運用中!を含むブックマーク

http://www.universalcentury.net/
規模がすごすぎるので永遠に完成しないものと思ってました。遊べるの!? やりたい!

「コンテンツが降っていく」――メモリースティックの“音楽戦略”

|  「コンテンツが降っていく」――メモリースティックの“音楽戦略”を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/news/0301/11/nj00_memorystick.html
イメージはもう何年も苗からあるけど、まだしばらくはそういう時代になりそうにないし、実際なった方がいいのかどうかもよくわからない。パッケージソフトってなくなる気がしないんだよね。

ゲームソフト売り上げランキング 12月30日〜1月5日

|  ゲームソフト売り上げランキング 12月30日〜1月5日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2.htm

ポケットモンスタールビー」170.9万本
ポケットモンスターサファイア」175.0万本
キングダム ハーツ−ファイナル ミックス」26.9万本
ラチェット&クランク」37.5万本
マリオパーティ4 」69.8万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻」30.7万本+4.4万本
ゼルダの伝説 風のタクト」54.2万本
ウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション」48.2万本
アンリミテッド:サガ」33.8万本
ロックマン エグゼ3」33.1万本
星のカービィ 夢の泉デラック」56.1万本
テイルズ オブ デスティニー2」80.7万本
ソニック アドバンス2」8.5万本
ONE PIECE トレジャーバトル」18.4万本
メタルギアソリッド2 サブスタンス」12.1万本
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」34.5万本
テニスの王子様 Aim at The Victory!」11.5万本
バイオハザード0」29.2万本
実況パワフルプロ野球9 決定版」7.5万本
「Shinobi」21.3万本
スーパーマリオアドバンス3」32.3万本
伝説のスタフィー」28.1万本
ルパン三世 魔術王の遺産」25.4万本
「ダーククロニクル」20.5万本
クロックタワー3」9.4万本
「大乱闘 スマッシュブラザーズDX」115.2万本
ガチャろく」3.4万本
スーパーマリオサンシャイン」67.2万本
とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ」27.2万本
どうぶつの森+ 」54.9万本
ソニック メガコレクション」3.6万本
テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2」16.0万本
.hack//侵食汚染 Vol.3」12.8万本

お正月のランキングです。ポケモンが大ヒットした以外は、どの大作ソフトもほどほどに売れてる感じがします。15万本いけばヒット!という最近の傾向からするとずいぶん30万本越えの数は多いね。やっぱりCMをちゃんとやっているソフトが買われてるという感じ。ゲーム内容もシンプルでわかりやすいもの(家族層)、ムービー栄えすドラマティックるもの(ライトユーザー層)、と分かれている。いわゆるゲーマー向けと思われる作品は、作り手が期待するほど伸びてないね。

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2003-01-10

takanabe2003-01-10

ハイリア人

|  ハイリア人を含むブックマーク



家に帰ってブーツの中の足の臭さに自分でへこみました。夜鍋をする前にまず念入りに風呂に入った。


ドラマ「高校教師」が10年ぶりに復活するんだとかで特番をやってた。藤木直人上戸彩って、えー、どうなのーその配役。ぜんぜん淫靡な香りがしないね。OLの視聴者はそれでいいのかもしれないけど、僕から見たら合コンで知り合ったフツーのサラリーマンコギャルの馬鹿カップルって感じだよね。桜井幸子の脱がなそうな感じ(黒い髪、黒い眉毛、三つ折ソックス)とか、遠山景織子の、病弱そうに薄く透き通った肌と、はかなさ過ぎる笑顔とか、そういうのに変わるものがなくないか。真田弘之の今にも落ちぶれそうな危うい感じとか、唐沢利明の力が余分に余ってる感じとかとも比べても明らかに弱い。むしろ助演のソニンぐらい主張が感じられるキャラの方が21世紀のタブーらしいかも。じゃ先生は誰がいいかな。ここはオザケンあたりが意外でいいかもね。振り回される相手としては。深夜の頭にしてはなかなかうまいことを思いついた気がします。


今日は仕事で「時のオカリナ」を一瞬遊んだけど、「あー、やっぱハイラルいいなー」って、味噌汁を久々に味わったときのようなため息が出たね。僕はタクトより断然オカリナ派。ハイリア人なので。


パワーブック小が欲しいんだけど、いくつか記事を見ていると不安材料が続出。
・本体がかなり熱くなる
PCカードスロットがない
・新しいAirMacカードしか挿さらない、しかもまだ承認前の規格。
OS9は起動できない
弱ったなぁ。ま、ダメだったら一番安いiBookでもいいけどさ。


仕事しよ。もう週末かよ。

宮本茂、糸井重里インタビュー4「クリエイティブを支えているもの」

|  宮本茂、糸井重里インタビュー4「クリエイティブを支えているもの」を含むブックマーク

http://www.1101.com/nintendo/zelda/

糸井
以前、ぼくがゲーム作りにたずさわっているとき、
宮本さんが途中経過を見て、こう言ったんですよ。
CADが安いんとちゃいますかね」って。
CADの性能がこのままだと低いんじゃないですかねって。
ぼくは、こういうことはみんなが我慢しててどうにもなんないって思ったけど、
任天堂CADのせいだって言えちゃう仕組みになってんだなと思ったんです。
あのセリフは相当ショックだったよ。
オレはゲームの世界には突っ込んでちゃいけないなって。

任天堂のゲームキューブ、中国へ

|  任天堂のゲームキューブ、中国へを含むブックマーク

http://www.asahi.com/business/update/0109/030.html

中国では、ゲーム機本体が高くなりすぎては売れない。ソフトも安価な違法コピーになれた中国消費者に「正規」の価格で買ってもらうにはどうするのか課題だ。ハードの仕様や価格帯、販売網などについて、知恵を絞っている。

もう10年も昔から「次の市場はアジア中国だ」って言ってるけど、金銭感覚が違いすぎてどうにもならないね。

ゲームキューブ苦戦、迫られる販売戦略の抜本見直し

|  ゲームキューブ苦戦、迫られる販売戦略の抜本見直しを含むブックマーク

http://www.yomiuri.co.jp/02/20030109i313.htm

昨年9月末で、ゲームキューブは世界で累計668万台売れているが、競合するソニーグループの家庭用ゲーム機プレイステーション2」の出荷台数は4156万台に達している。

「藤岡弘、」…本当の芸名は違っていた!「弘、」が本当、モー娘。より早かった

|  「藤岡弘、」…本当の芸名は違っていた!「弘、」が本当、モー娘。より早かったを含むブックマーク

http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_01/2t2003010904.html

「昔の武将はいったん“点”を打って決意した。流されないで立ち止まって自分を見つめる、という覚悟と『いまだ完成せず』の意味も込めて」と改名の理由を説明。

いい意味でポエムやね。その表記を他人に無理強いしないところがいいです。

首都高バトルOnline(元気)

|  首都高バトルOnline(元気)を含むブックマーク

2003年1月31日までの期間限定オープンβテストクライアント
http://www.4gamer.net/patch/demo/syutokou.html
先輩が言うには、ドライブ中のパッシングでレース開始になるとか。めちゃくちゃ面白いらしい。やろ。

ソニー、カメラ重視の新型CLIEを披露

|  ソニー、カメラ重視の新型CLIEを披露を含むブックマーク

http://www.zdnet.co.jp/news/0301/09/nj00_ces_clie.html
最下段の文章が最悪。喜ぶ人がいると思ってるんだろうか。

ゲームソフト売上ランキング 12月23日〜12月29日

|  ゲームソフト売上ランキング 12月23日〜12月29日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

ポケットモンスターサファイア」157.8万本
ポケットモンスタールビー」153.5万本
キングダム ハーツ−ファイナル ミックス−」17.0万本
マリオパーティ4」62.5万本
アンリミテッド:サガ」27.8万本
ラチェット&クランク」29.2万本
ゼルダの伝説 風のタクト」47.1万本
ウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューショ」41.4万本
ロックマン エグゼ3」27.3万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の」23.6+3.0万本
星のカービィ 夢の泉デラックス」50.3万本
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」31.9万本
メタルギアソリッド2 サブスタンス」9.4万本
テイルズ オブ デスティニー2」76.6万本
ソニック アドバンス2」5.2万本
「Shinobi」19.1万本
テニスの王子様」9.0万本
実況パワフルプロ野球9 決定版」5.2万本
バイオハザード0」26.8万本
ルパン三世 魔術王の遺産」23.2万本
スーパーマリオアドバンス3」30.0万本
ONE PIECE トレジャーバトル」15.7万本
伝説のスタフィー」25.9万本
真・女神転生if...」1.5万本
「ダーククロニクル」18.4万本
クロックタワー3」7.6万本
ソニック メガコレクショ」2.6万本
トルネコの大冒険3〜不思議のダンジョン〜」50.3万本
「くるりんパラダイス」2.9万本
とっとこハム太郎」26.1万本
「大乱闘 スマッシュブラザーズDX」113.8万本

クリスマスの週です。「ポケモン」「キングダムハーツ」「マリオパーティ4」「太鼓の達人」「桃鉄11」とファミリー層が目立って伸びました。子供と若夫婦の年末だった感じ。いわゆるゲーム好き層は家庭用ゲームを買ってないかも。「マリオパーティ4」なんて「ゼルダ」を抜いちゃってるしね。制作費との兼ね合いを考えたら、問題ありすぎだよね。キューブごと買ったのか、一年以上前のソフト「スマブラ」が再度ランクイン。つか、キューブのミリオン達成ソフトがいまだにこの一本だけってさすがにやばくない??

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2003-01-09

贅沢

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仕事が共にテンパってきて、無理矢理覚醒気味。でかい会社でさえバタバタつぶれるこの時代に、ゲームなんていう役に立たない嗜好品を考えることでお金がもらえるなんて贅沢な仕事環境だな、と思います。ましてや忙しいなんて!! そんな状況下なので載せ忘れニュースリンクをどうぞ。

普及は飽和に近づく携帯電話、カメラ付きは絶好調

|  普及は飽和に近づく携帯電話、カメラ付きは絶好調を含むブックマーク

http://www.asahi.com/business/update/0105/004.html

ただ、3Gの高速・大容量の利点を生かした映像情報サービスはまだ少ない。第2世代より端末価格が高く電池の持ち時間が短いというマイナス面を補うには、「3Gだからこそでき、利用者が『これはいい』と思える魅力的なサービス」(通信大手)がどれだけ増えるかにかかっている。

あ、当たり前すぎて‥

避けるべき 「オタク定番」 リスト

|  避けるべき 「オタク定番」 リストを含むブックマーク

http://www.oxiare.net/fashion/f-otaku-list.html
ヤンキーのメスはなんでみんなプリン頭+白いシャカパンなのか教えてほしい。

漢字元素周期表

|  漢字元素周期表を含むブックマーク

http://www.akatsukinishisu.net/kanji/genso/table.html
外人が漢字に憧れる気持ちがちょっとだけわかった気がする。

PS2「もじぴったん」のジャケに何故かやくみつる

|  PS2「もじぴったん」のジャケに何故かやくみつるを含むブックマーク

http://images-jp.amazon.com/images/P/B00006L42K.09.LZZZZZZZ.jpg
やりたいことはわかるんだけど、むしろこれで買わなくなる人の数といい勝負かも。ちなみにGBA版はシンプル。
http://images-jp.amazon.com/images/P/B00007G79H.09.LZZZZZZZ.jpg

ニンドリドットコム

|  ニンドリドットコムを含むブックマーク

http://www.nindori.com/
今月号の「風のタクト」インタビューは現場の悲痛な感じが伝わってきて嫌だったなぁ。

自慰体位48手のうちの10手

|  自慰体位48手のうちの10手を含むブックマーク

http://taquai.tripod.co.jp/tamakin/onanie/onanie.html
人のは確かに見たことないな、見たくないけど。

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2003-01-08

でかい新PowerBookと小さい新PowerBook

|  でかい新PowerBookと小さい新PowerBookを含むブックマーク

http://www.apple.co.jp/powerbook/index17.html
http://www.apple.co.jp/powerbook/index12.html
小さいほう欲しい!! 買うかも! 液晶の明るさ次第かな。もうMacで絵は描かないから小さくて軽いのが欲しいのだ。大きいほうは画面サイズは魅力的だけど、薄すぎてねじれ方向に更に弱くなってそう。そもそもあのでかさを持ち歩くもんじゃないか。「アンビエントバックライトキーボード」ってなんなんだろう。ただキレイなだけ? 早く店頭で見たいな。

AirMacExtreme

|  AirMacExtremeを含むブックマーク

http://www.apple.co.jp/powerbook/wireless.html
54Mbpsだって! 従来の5倍速。でも光ケーブルだと足りないね。微妙!

ゲームボーイアドバンスSP オフィシャル

|  ゲームボーイアドバンスSP オフィシャルを含むブックマーク

http://www.nintendo.co.jp/n08/index.html
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/030107.html
LRボタン小さい!! 角っちょにつけちゃって、角から落下したときも大丈夫な設計になってるのかな? 充電池内臓はiPodがしょっちゅう死んだ箱になっている僕にはあまり印象が良くない感じです。あとヘッドフォンに専用コネクタがいるとかもイマイチ。コロコロパズルは専用コマンドで上下の動きを反転できるようだ。コロコロカービィは無理っぽい。買うけど。

GBA「セガラリー」レビュー

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http://pop-site.com/column/col030501.htm
ちょっと大丈夫?って感じに心配されてます。外注だろうな、たぶん。僕も遊んだけど、セガラリーに特に愛情がないせいか、よく出来てるなーとか思っちゃったけどな。

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2003-01-07

くだ

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ガンダムの語録を読み終わる。抜き出したセリフ自体はいいんだけど、解説代わりの文章が、レビュアーの個人体験ばっかで萎えた。飲み屋でおっさんがくだ巻いてるんじゃないんだからさ。フツーにシーンの解説をして欲しかった。


カイジの企画本の付録の「Eカード」を遊ぶ。僕は8割ぐらいの確率で相手のカードを読める。興奮。オレなら耳を切らなくても勝てる! でもそれは野性的なギャンブルの才能ではなくて、人の顔色を伺うというものすごく日本人的なアレなのかもと気づく。ぬーん。


夜中、企画書を印刷品がらPS2鉄拳4」をやっと開封。僕は3まで鉄拳派だったけどやっぱり4に関しては、バーチャファイターの見栄え、緊張感にかなわないと思った。あのラフスケッチ風の紙芝居ムービーとか、今までの作品を支えたファン的にもどうなの?って感じだし、リップシンクとか段差とかより他にやんなきゃいけないことがある気もするし。全体的に「新作だ!うれしい!」って感じが少なかった。派手なエフェクトとかもっと壊れる背景を作れなかったのかな。


昨日買ったゲーム
GCエターナルダークネス」1980円
PS2メタルギアソリッド2サブスタンス」3980円
GBAコナミアーケードゲームコレクション」980円
プチ福袋気分。

映画「マイノリティリポート」

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マイノリティ・リポート
20世紀 フォックス ホーム エンターテイメント (2003-07-01)
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映画「マイノリティリポート」を見ました。スピルバーグらしいいい映画だと思った。「A.I.」の時の散漫でバブリーなお金の掛け方を観たときはホントどうしようかと思ったけど、今回はストーリーに沿った部分をちゃんとがんばっていた気がする。


時は2057年。近未来よりちょっとだけ先、でも見えているギリギリの未来の世界ってとこかな。御伽噺と現実の中間地点と言うか。未来予知が出来るシステムが構築されたことにより、あらゆる殺人事件を未然に防ぐことができるようになった。つまり殺人犯は「殺人をする前に」「まだしてもいない殺人について」殺人容疑者として捕まってしまう。これによって過去6年間には一人も殺人による死亡者は出ていない、と言う設定。


街には網膜スキャンシステムがありとあらゆるところに設置してあって、どこの誰がいつどこを通ったかというのが国で管理されている。町を歩いてもスキャン、電車に乗ってもスキャン。立体映像による広告はすべて自分への名指しで飛び出してくる上に、好みの商品まで薦めてきたりする。でも「1984」的な冷たい管理国家ではない。人々は今と変らず明るくのんきに暮らしている。現代の延長線上にフツーにあり得そうな程度の管理体制をそんな風にさらりと描いている。


そんなモチーフだけで、あぁ科学万能主義への警鐘ね? と思うのはいささか判断に急ぎすぎている。未来予知システムがいわゆるコンピューターではなく、電極と予知夢を投影するディスプレイをつないだ3人の人間であることを序盤に知らされ、やや動揺する。


トムクルーズはそこのチーフと呼ばれていて、現場レベルの最高責任者。課長みたいなもんだろうか。幼い息子をプールで行方不明にした心の傷と、未来予知システムに絶対の信頼を持ち、正義感にあふれている。でも薬もやってる。


やがて何故か自分が未来の殺人犯であるとの予知がされ、トムクルーズの逃走劇が始まる。息子の誘拐への真相究明を絡めた一連の流れは、映画「逃亡者」を思わせるようにスリリングだ。


そして事件が思わぬ展開を見せる。ここまでがセオリー通りの予定調和なら、それがほころびを見せてくる。真相に行き着くためにトムクルーズはありとあらゆる手段で立ち向かう。


CMで見せる華のある映像とは異なり、ストーリーに直結する部分では意外にSF的要素は控えめで、未来予知システム以外は、普通の現代物のサスペンスに近いアナログ的な高揚感がある。何が起こっても力で解決!みたいな感じ。でも記録メディア自体がサムネイルになっているアレはちょっと素敵かも。エロ画像しまえないけど。


また日本の漫画に対するリスペクトも各所に感じられる。多分アニメ好きSF好きな人が見たら怒りだすような場面も多いのかもしれない。


そしてちょっとしたお笑いのエッセンスも程よく盛り込まれている。背中にロケットを積んだ警官と格闘するときに、飛び込んだ家のハンバーガーをその火でちょっと焼いてしまうとか。安アパートに蜘蛛型の網膜スキャンロボを巻いたら、夫婦喧嘩を一瞬中断してスキャンさせる夫婦や、交尾の最中に水を掛けられた犬のようにベッドを飛び出してしまうカップルがいたりする。爆笑はしないけど、架空の物がちゃんと生活の延長に実在している感じっていうのをうまく表していると
思う。


でもまぁ、結局何が言いたかったんだろうって映画を見終わって思っちゃったのも否めない。多分短くまとめると「運命はおおよそ決まっているかもしれない、でもそれでもあがくのが人間なんだよ」みたいな? その辺は娯楽映画として瞬間瞬間のドキドキで元を取るしかないのかな。僕? 僕は取れましたよ。

任天堂、折りたたみ式でフロントライトを搭載した「ゲームボーイアドバンスSP」を2月14日に発売

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030107/nintendo.htm
うわー、まじすか! 噂から発表まで早すぎ。3月末だと思ってたのに。年末ポケモンで本体買った人の気持ちは?? 折りたたみで画面に傷つかないのはいいけど、蝶番、バキッと折れない?? 8センチの正方形ってLRボタンの距離狭すぎない?? 蓋のゴム足絶対に取れるでしょ?? カセット手前からって、それはコロコロカービィやコロコロパズルはもう2度と遊べないってこと?? わけわかんなすぎ。デザインもノンデザイン系で雑貨的な魅力ないし、任天堂と言うよりソニーっぽくねぇ?? でも買うけど。紫。

筐体が変化する「カメレオンMac」の登場が間近?

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http://www.zdnet.co.jp/macwire/0301/06/ne00_chameleonj.html
70年代のロボットアニメみたいなコンピューターを想像してしまう。あるいは、筐体を壁紙化するとか、光学迷彩的なものとか。

電撃決定!ミキティがモー娘。に“編入”だ

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http://www.zakzak.co.jp/top-xus/top2003010702.html
どちらも興味ないけど、もう終わりが近いのだけはわかる。

トラックバック - http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20030107

2003-01-06

門松

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仕事初めです。ビルの下にでかい門松があった。門松っていったい何なんだろう? ちんこ? そう言ったらバイト君が「ゲームコントローラだってちんこみたいなもんですよ。いじると気持ちよくなるとことか、女の子はあんまり好きじゃないとことか」などと言い始めて面白かった。


※調べたら、門松は神様が降りてくるときの目標物だそうな。「松」は「待つ」。松と竹は常緑樹なので長寿のモチーフとも。

松=松平家(のちの徳川家)、竹=武田家を象徴しているといわれます。若い頃の家康にとって、最大の敵は武田信玄でした。そこでお正月のたびに武田壊滅を願い、「竹を松で包囲した」門松が作られました。

なんて言ってるページまであったよ。なんか全部、後付けっぽくねぇ?


ポケモンが終わったのでGBAトマトアドベンチャー」を始めた。小学生向けっぽいお手軽な一本道RPG。アクションや戦闘の仕組みが「マリオストーリー」に似てるかも。武器のカスタマイズで「難しく」設定すると、攻撃が失敗する可能性がでかくなる分、攻撃力が増す。イージーモードとかじゃなく自分でゲームのさじ加減を流動的に決められるのはなかなかないかも。

走っても息切れず、心肺能力高める遺伝子変異見つかる

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http://www.yomiuri.co.jp/04/20030106i405.htm
僕にはこれがないどころか、何もしなくても動悸がするんですけど。新種? むしろ救心?

“ビデオiPod”登場?――アナリストが予想

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http://www.zdnet.co.jp/news/0301/06/xert_apple.html
マイノリティリポート」に出てきたメディアはそれ自体がサムネイルになってたっけねぇ。エロビデオとかどうすんのって感じ。偽装ラベル?

3次元ロボット視覚システムを完成

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http://www.zdnet.co.jp/news/0301/06/nebt_03.html

このシステムは、ロボットコンピュータ頭脳に装備された立体型デジタルカメラと3Dグリッドで構成。2つのカメラ画像で物体の位置を感知し、幾何学的な計算式に当てはめることで物体とロボットとの距離を測定する。グリッドはデジタルセル3200万個で構成され、不完全なデータや誤解を招きそうな視覚データの処理を補助するのに利用される。

わけわかんない説明だけど雰囲気はかっこよさげ。

映画「青い春」

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青い春
青い春
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DVDで映画「青い春」を買いました。映画館で見そびれてしまったので。


校舎中に書きなぐられたラクガキ。行き場のない高校生活の苛立ち。でもその時間自体こそが限られた猶予時間だと自覚している矛盾。


かっこつける理由も薄っぺらなら、そこで交わされる一瞬一瞬の激情も薄っぺらい。でも徹底して薄っぺらいのでそれが潔く感じられる。


例えば、ミシェルガンエレファントの音楽の使われ方も、けして登場人物の感情をまっすぐには沿っていない。ただうるさい。うるささは白い校舎に跳ね返って高い青い空に消えていくだけ。その音が鳴っていない時の静けさの意味が逆に明確になる。静けさ(=目標のなさ)が怖いのだと。


物語の中で学校はすべての舞台だ。まるで学校で起こることだけが「人生」のようなそういった狭い視野、近視感が、ただの青春回顧懐で終わらせない臨場感を醸し出す。登場人物たちの学校以外の生活や家族が描かれないのも象徴的だ。「ここ」しかないのだから。


色合いもいい。学生服の真っ黒と、校舎の青白さ、空の突き抜けた青さ。乾いた寒色の中で、ほのかな彩りを与えるのは桜のピンクと血の赤だけだ。


松田龍平の演技は微妙だった。主張が良くわからないし、クールと言うにはちょっともっさりしている。無口なら無口なりの静かな迫力があるかと言われれば僕は感じられなかった。


狂言回しの主人公(つまり個性や主張はなく、観客の投影図)に対して、そこに関わる等価値のもうひとつの人生、すなわち友達の姿を描く。友達が辿る、主人公への憧れ→逆切れ→暴走→収束という道筋を考える、と話の筋は「アキラ」と似てるかもしれない。金田と鉄雄の関係だ。


この手の話はありきたりな題材かも知れない。でもそれを90分という時間でまとめたのがいい。飽きずに緊張感を保つにはこのぐらいがいい。


別に僕の高校生活なんかどこも被ってはいないけど、「青い春」を読んだ時のあの感じは、かなり正確に映像に映し出されていたと思うよ。正直「ピンポン」より面白かった。ちゃんと松本大洋の空気になっていると感じた。

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2003-01-05

あやふや

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仕事がうまく進まなくて気がついたらゼルダポケモンをクリアしてしまった。


ゼルダは、今までの歴代ゼルダの中でたぶん2番目につまらなかった。もちろん一番つまらなかったのはカプコンが作った「不思議の木の実」だけど。「風のタクト」の場合、単純作業を延々やらされた果ての最後のダンジョンがあんなへぼいなんて悲しすぎる。こんなのゼルダじゃない。認めたくない。ボリューム水増し分を丸々削って「外伝」ってラベルをつけるならちょうどいいかも。あるいは「後編のハイラル大浮上編に続く!」とか。お話の中で正義と悪の関係がものすごいあやふやだったのも達成感のなさに拍車をかけた気がした。大体なんで妹を救出する話が伝説の勇者と世界平和の話とすりかえられているんだろう。おかしいよ。


ポケモンは、続編に求められるものというのをものすごく的確にわかって作っていて、サービス業としてのゲームとはどのようにあるべきかってことをさらに強く考えさせられた。初めて触る人と、全部をやってきた人とを両方に満足させるってこういうこと。継承と変化の割合とか、シリーズものとしてのボリューム感とかね。少なくとも前作を気に入った人を裏切っちゃいけないんだなっていうのが、最近の僕の考え。もし大きく変えたいなら2作掛けてゆったり変えるぐらいじゃないと。



昨日今日の買い物


WSCキン肉マンII世 ドリームタッグマッチ」96円
WSC「ブルーウィングブリッツ」96円
PSサラリーマン金太郎THE GAME」96円
PS2「ギレンの野望」1980円
本「model;Shiho
本「経験を盗め」糸井重里
本「援交から天皇へ」宮台真治
本「カイジ ギャンブルブック&グッズ」
本「永遠のガンダム語録」
毛糸の帽子
DVD青い春

映画「バーバー」

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バーバー ― 2枚組 DTSスペシャルエディション (初回生産限定版)
アスミック (2002-12-21)
売り上げランキング: 17085

ビデオで映画「バーバー」を見た。戦後まもないアメリカが舞台の、地味な床屋が主人公のサスペンス映画だ。ココアのような暖かい色合いのフィルムが大変心地よかった。主人公はひどく無口で、妻とは倦怠期。その届かずに漂う気持ちや言葉のメタファーなのかほぼすべてのカットでタバコをくゆらしている。ゆったりぽっかりと白い煙が膨らんでは霧散していく。


妻はデパートの経理士をしながら、主人公の友達でもある上司と不倫をしているような気がする。主人公も好きで床屋をやっているわけではない。そんなあやふやな日常をひっくり返したくて、不倫相手をちょっとした恐喝を試みる。いたずらにも似た軽い気持ちで。


のっぺりと進んでいくストーリーは予定調和かと思われる途中段階を経て思わぬ方向へと転がり始める。動き出した大きな運命の車輪がゆっくりと確実に主人公を翻弄していく。そうなってしまうともう誰にも予想がつかない。できるのはただ手に汗をにじませてその行き先を見届けるだけ。


登場人物の書き分けもはっきりくっきりとしてそれでいてあざとくない。ちょっと主人公がたいした行動もしないのに、周りが勝手に主人公に有利に動きすぎる点は村上春樹の小説っぽくも思ったけど。


感動的なぐらい切れのある構図や、タバコの煙が追いかける時間の流れ。匂いのある色。そこに確かに存在する「分かり合えない空気」。映像が、言葉や音に従属せずとも独立した強さをあらかじめ持っていることを強く気づかせてくれる。


僕も時々タバコを吸う。みんながどんな気持ちでいつもタバコを吸っているかはよくわからないけど、この映画のタバコの煙は、僕の考えるタバコの煙の「ある部分」をちゃんと表現していて、いつたどり着けるかわかんないで漂うそんな不安定な思いをココア色のフィルムにしっかり定着させている。

あなたの今年のランキングは?

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http://www.o-daiba.com/red_mpl/quiz/sopen2003.cgi

たかなべの結果


組み合わせ: いて 座  ネズミ 年  AB 型
あなたと同じ組み合わせの有名人は、谷村新司 さんです。


あなたの順位は576位中 74位です。


自信と元気が成功のカギになる。
7・8月にカリスマ性のある恋人候補が現れる。
仕事では、過去の行いが表面化する年。

02年のハイテク「これはちょっと考え物賞」を発表

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http://www.cnn.co.jp/science/K2003010100083.html

売れるもんなら何でも売るぞ賞 ゲームマシンやゲームソフトの会社が受賞。流血であろうが、レイプであろうが、乱暴であろうが、何でもゲームにして売る商魂が評価された。

カメラ付携帯電話禁止措置を見直しへ サウジアラビア

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http://cnn.co.jp/science/K2003010300052.html

厳格なイスラム国であるサウジでは、女性が外出するときは、頭から足まで覆いをしなければならず、見知らぬ男性と付き合うことも禁止されている。カメラ付携帯電話は、隠れて女性の素顔を撮影したりすることに使われる可能性があるとして、禁止されている。

これも盗撮なのかね。

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2003-01-01

1月1日にしたこと

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年賀状をやっと書き終える。仕事もプライベートも住所がわからない人が多すぎてなんだか不平等な感じになってしまった。今年は積極的に連絡先を聞こうと思った。


朝ごはんを食べて「キングゲイナー」のビデオを立て続けに見る。面白すぎる。ゲイナーは氷川きよしっぽい、女の子は内山理奈っぽいと気づいた。


近所のファミコン屋の初売りを見る。「衝撃の初売り!」って書いてあるのに昨日と何が違うのかわからなかった。福袋もなかった。しょぼんぬ。


近所の神社初詣。おみくじは末吉、恋愛は感情を捨てろ、と言われる。それは恋愛と言えるのか? 無償の愛ってことか?


「殴るぞ 2巻」吉田戦車
セクシーボイスアンドロボ黒田硫黄
ポケットモンスター ルビー・サファイヤ 攻略本」
「ストロベリーショートケーキ」魚楠(←漢字が出ない)キリコ
を買って、しょぼくれた喫茶店で読書。ピザがカリっとしてうまいし、静かな店だったので気に入った。喫茶店は静かなところに限る。本はどれもフツー。ポケモンをクリアするためにはレベル60程度が必要だと知り、嫌になる。


突然カラオケがしたくなりスピッツメドレーかよって感じで1時間歌う。歌ってみて意外によかった曲は「魚」かな。「ガーベラ」と「水色の街」はカラオケ向きではない感じだった。スーパーカーの曲は「ホワイトサーフ・スタイル5」「ストロボライツ」2曲しかなくて、それをどうしろと?という選曲だった。


その足で続けて漫画喫茶へ。古い「カイジ」を全部読む。カイジやベー! 人間競馬やべー! Eカードやべー! 興奮する。


帰ってきて大晦日に作ったシーフードカレーを食べた。カレーはやっぱ2日目だ。


ゼルダの海図がもうすぐ埋まる。どの島のミニゲームもただひたすら面倒くさい。サルベージも立体音響でちゃんと位置を聞き分けて探せてる人っているんだろうか?


そんなわけでそろそろ仕事を再開します。がんばろ。

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