ラヴフール (www.lovefool.jp) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2003-09-30

takanabe2003-09-30

水口日記「Von Voyage! (UGA解散)」

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http://www.u-ga.com/jp/diary/diary.php?HID_DIARY_KIND=diary_mizuguchi

9月30日をもって、UGAを解散します。


いろんな思い出の詰まったUGAですが、
大変楽しかったであります。
支えてくれた皆様、そして、
UGAで一緒に仕事をしてきたスタッフ全員、
本当に有り難うございました。
この3年間は、僕にとっても宝です。
これからソニックチーム合併しますが、
UGAスピリッツはそれぞれの中に活き続けることでしょう。



Rezとスペースチャンネル5に出会えて、僕もホントに幸せだったよ。

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2003-09-28 未来を乗せる土台

未来を乗せる土台

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僕らの代表として壇上に上がった彼女はいつになく緊張していた。プロジェクターに大写しされた彼女を見上げながら、僕は僕の人生だけじゃなく、いろんな人を巻き添えにして生きてるんだなーと思った。ゲームショーの入場者数は去年の1.5倍だったそうな。悪くない。僕も企業名の入ったTシャツを着て2時間だけ作品の前に立った。知らない人から笑顔で名刺をもらったり、いくつかの質問にも応えた。会社に戻ると僕のジャッジ待ちの書類が机に積まれていて、終電まで食事をする暇がなかった。1年という時間の尊さ、それは誰にとっても同じ。この先の未来を乗せる土台を今、紡いでいるんだ。

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2003-09-25 この船の行き先

この船の行き先

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いろんな人のいろんな想いを束ねつつ、この船の行き先を確かなものにしていこう。オールを漕いでくれるのは自分ではないので、彼らの力と前に進もうっていう気持ちだけを信じて、かつ絶対休ませないこと。そのために必要なのは、たぶん僕の姿勢のシンプルさと笑顔なんだろうなって最近思えてきた。疲れ以外はすこぶる楽しい毎日。もっと余裕を持ちたい。

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2003-09-23 ちいさい秋

ちいさい秋

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あっという間に一日が終わる。10時ごろ出社して一息つくころにはいつも夜。自分の作業を始められるのはだいたい夜10時過ぎから。今日は腰が痛いので、ちょっと機嫌が悪い。


雨降りで肌寒い中、女性スタッフがピカピカの革ブーツとロングスカートを穿いて来たので、そんなところにちいさい秋をみつける。あとコンビニに栗関係の商品が増えたとか。


みんながお互いを気遣って、ケーキだとかパンだとかシュークリームの差し入れをしてくれる。僕も何かお返ししないとな。

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2003-09-21 普通じゃない

takanabe2003-09-21

普通じゃない

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土日とも雨。会社に行く気持ちを削ぐような晴天じゃないのはむしろ助かるけど、唯一の洗濯タイミングを逃すのはしんどいな。干したけどこれじゃ乾かない。


部屋が散らかりすぎてだんだん人の住む空間に見えなくなってきたので、1時間だけ集中して片付けた。さっぱりした。一人で住むにはちょっと広すぎる家だと改めて思った。実際、一部屋しか生活してないし。


夜中にDVDで映画「普通じゃない」を見た。頼りない役のユアンマクレガー、それを奮い立たせるいい女キャメロンディアスって組み合わせのバランスだけでストーリーが成り立ってるところが好きだ。もう5回ぐらい見てるな。成長物語なんだけど、全然努力しないでハッピーエンドなのも馬鹿馬鹿しくてよい。この映画で教訓があるとすれば、努力しないでキャメロンディアス(みたいないい女)と付き合えたら誰だってハッピーじゃない?っていう気分の共感(逆説として「そんないい話あるわけないからみんな努力しろよ」という教訓を導く)。違うか。男の子版シンデレラストーリーなのかも。だから多分女の子が見ても面白くもなんともないだろうね。


疲れた顔で働いていたら、うららが「これ寝る前とかにすると効くよ」と健康に関する体操の本を貸してくれた。気持ちはうれしいけどこれ女性向きの本じゃんよ。無駄に生理とか骨盤に詳しくなってしまった。

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2003-09-20

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ずっと更新してなくてもアクセス数が変わらないので、来てくれてる人には申し訳ないね。
朝から晩まで毎日ゲーム作りに集中してます。


ゲームショーにはビジネスデーの昼ごろに行くので、会える人は連絡よろ。石井君のアレやspinnのアレを早く見たいな。うでっちもいるかな。


地震が来たとき、会社の階段を登っていて、フラッと来たから、あれ? 昨日はちゃんと寝たのに疲れてるなーとか思ってたよ。


眠れない夜に遊んでいた「マリオゴルフ」はとっくにクリアしちゃったよ。一晩にホールインワンが2回も出ちゃうバランスはどうなんだろうとか思った。


アクセス解析を見ていたら、先日僕のアイディアで書いた「いろんな女の子のくしゃみの音を集めたサイト」っていう文字列自体をそのまま検索に掛けている人が一日に3人もいて
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%84%E3%82%8D%E3%82%93%E3%81%AA%E5%A5%B3%E3%81%AE%E5%AD%90%E3%81%AE%E3%81%8F%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%BF%E3%81%AE%E9%9F%B3%E3%82%92%E9%9B%86%E3%82%81%E3%81%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
「くしゃみの音」「女の子のくしゃみ」を足すと10人を軽く越えてしまうという異常事態に。意外な金脈を見つけてしまったのかもしれません。でもくしゃみってどうやったら効率的に集められるの? コショウとか?

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2003-09-16

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休日出勤で午前に家に帰ってきて、会社で死ぬのも嫌だけど、くたくたになって寝てるときに今話題の大地震が来て、3つ並んだ本棚に押しつぶされるのも勘弁して欲しいと思った。


帰り道に阪神ユニフォームを着た酔っ払いの集団が楽しそうだった。


あ、20万アクセスさんきゅ。

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2003-09-15 一瞬の光の向こう

一瞬の光の向こう

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夏の終わりに咲いた小さな花火は、ほろ苦いような、それでいて甘いような、野花の強さと可憐さを、一瞬の光の向こうに感じさせた。


去年と同じ場所で、去年より増えたけど減ったメンバーもいて、来年、再来年、僕とキミたちはそれぞれどんな地平に立っているんだろうって思ったよ。


少し遠くなりかけた火星と家に帰って、形にならない想いとか、伝わらない気持ちっていうのは、経験をつめば、多少なりとも伝達精度が上がっていくものなんだろうかと語り合った。


目が覚めたら火星はいなくて、消し忘れたエアコンの寒さでちょっと凍えた。

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2003-09-12

GC『ポケモンコロシアム』に予約特典

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http://www.gc-inside.com/news/116/11607.html
拡張ディスクってなんか戦略としていやらしい。

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2003-09-11

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プロジェクトに助っ人がどどどっと入ってきて、3ヶ月前の倍ぐらいの人数に増えた。会議室に全員納まらない。それはまぁ心強いことではあるんだけど、一日の間に僕が話さなきゃいけない人の数も増えていくので大変。同じことを伝えても受け取る人によって解釈も違うので、それを補正しているだけであっという間に深夜になる。監修する人って言うのは、自分の作業を抱えてはいけないんだなということがよく分かった。


そんな風にちょっと途方に暮れていたら、割といつも意見が合わないプログラマーに「大丈夫ですか? 声がなんかもういつもと違いますよ。疲れてますね」と気を使われて倍ショック。ありえないぐらいへこんでしまう。


でも深夜、家に帰ってきたら、「はじめまして。ラヴフールをここ2年間毎日見てます。もともとゲームとかあんまり興味がないのですが、たかなべさんのゲームのレビュを見て以来、ちょっとずつ興味をもったりしています。ニュースのチョイスもすばらしい」というファンレターらしいファンレターをもらって、心底うれしかった。


カナ様は僕が帰ってくる前に、マリオゴルフのコースを二つも増やしていた。寝る前にハーフコース回ったらフツーに負けました。ただもんじゃない。

任天堂,「10月に年末に向けての大物を発表できると思う」

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http://gameonline.jp/news/2003/09/11009.html
もったいぶると僕が自分の期待に勝手に押しつぶされるので要注意だ。

「あつまれ! メイド イン ワリオ」は3,800円 - ワリオすごろくも付属

|  「あつまれ! メイド イン ワリオ」は3,800円 - ワリオすごろくも付属を含むブックマーク

http://gameonline.jp/news/2003/09/11007.html
アドバンスの画面そのままがベースなんだって。うーん。安いしいいけど、なんかなぁ。

Xbox2は“小さくクールで低コスト”がテーマ

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0911/kaigai020.htm
ゲームが面白ければ、むしろビデオデッキサイズでもいいよ。

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2003-09-10

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会社からの帰り道、月に寄り添う明るい火星が見えた。でっかくて黄色い。そんなロマンチックな気持ちも家に帰って脱いだTシャツの自分のオヤジ臭さでげんなり消滅。


帰って食事して寝るだけってのもしんどいので「マリオゴルフ」とかに付き合ってもらう。カナ様はあっという間に僕と同じうまさになった。そういう意味ではちゃんと「ファミリーツアー」って名前通りになってる。誰でも一流選手気分のゲーム。僕はチップインがうまくなった。

LOSALIOSインタビュー

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http://www.juicemusic.com/0309/int_losalios.html
わけわからなさぶりが達也っぽい。

PlayStation 3の次は家庭内Cellコンピューティング

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0909/kaigai019.htm
ソニー製品がたくさんある家ほど、ゲームも高速化、美麗化みたいな5年後?ソニー製品を買い足せば、5年ごとにゲーム機を買い換えなくてすむのかな? そんなうまくはいかないかな。

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2003-09-09

takanabe2003-09-09

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うーん、まいっちんぐ

若者に今一番「クールで刺激的な」企業はアップル

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http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20030908102.html

「製品がクールであることとニッチ市場でのシェアとの間にはつねに相関がある。クールであるということはそもそも、主流であることの対極に位置する。だから、クールなブランドだという評判がある限り、そのブランドの市場は小規模なままなのだ」とウィッパーファース社長は語った。

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2003-09-08

takanabe2003-09-08

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沖縄で撮った250枚のデジカメ写真をプリントしてみた。最近はセルフサービスで焼ける端末があって、一枚50円とか100円書いてあるので高えなぁって思ったけど、家で自分で焼いても紙代とインク代と失敗分とメンテナンス分とすべての手間と時間を足したらかなりいい勝負だった。うちのプリンターはエプソンの安い奴だったけど、ヘッドクリーニングをこまめに掛けたら、ポケットカメラで撮って印画紙に焼いたものより全然きれいだったよ。さすが長手方向1600ピクセルなだけはあるなぁ(カメラ)。あと人の寝顔とかしぐさって面白いなと写真を見て思った。僕は旅行の間、ずっと眠そうだったんだな、とも思った。


ヤフーオークションでターンエーガンダムのニューマテリアルモデルという、プラモデル超合金のいいとこどりみたいな奴の未開封新品を半額以下で買ったんだ。わーいって思って箱から取り出したら、肩の外装パーツがポロって取れた。ん?と思ってよく見てみたら、パーツそのものが壊れてた。郵送事故かなとか思ったんだけど、もう片方の肩を恐る恐る触ったらなんとそっちも割れてしまった! がーん! 割れたところを見るとあり得ないぐらいやわな構造(暑さ2ミリもないプラスチックのリングだけで肩の外装全部を支えている)だったので、これは送り主とか郵便局のせいじゃないなと思い、バンダイのサポートに電話してみようと思った。直るといいなぁ。

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2003-09-07

takanabe2003-09-07

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松崎ナオのインストアライブに行って来た。すげえよかった。ただなのに1時間半もやってくれた。帰りには握手とお土産ももらっちゃったりして。しあわせだ。レポートはまた今度ちゃんと書くよ。


今日の買い物
安野モヨコ対談集「ロンパース・ルーム」
デザイン本「ローファットグラフィックス」
GCファイナルファンタジークリスタルクロニクル」
マンガ「賭博破戒カイジ」10巻
マンガ「20世紀少年」14巻

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マリオゴルフ」を2コース分やった。ホールインワンが簡単に出てびっくりした。ボタン2回でショットという新機軸はだんだん慣れてきて違和感が薄れてきたけど、逆にマニア向けのABAAとかABBBとかがやっぱ変。モード切替でフツーにAAAとか、あるいはボタン使い分けを共存させるにしてもBBB(最後長押し)とBBBBとかでやらせて欲しかった。タイミングを取るゲームでボタンを変えさせるのは、僕には無理なんだよね。マリオテニスだってタイミングを取ってないから、押し分けができたんだしさ。LRのマーキングもやっと意味が分かった。自分でナイスショットの定義を申告してから打つってことなのね。64版はフルスイング以外のナイスショットはなかったからこれは必要だったね。


ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」は一人用を1時間やった。マルチプレイは会社で結構やってて、面白くないことがわかっていたので、一人用がやりたかったんだ。そしたら一人用はコミュニケーションがない分、淡々としてて、その淡々としている具合が時間を忘れさせてよかった。ストーリーとか、あってないようなものだから、黙々と攻撃と回復だけを繰り返して時間が経つ。綺麗な背景やエフェクトも好きなだけ眺めてられる。FFはそういうんでいいんじゃないかって気がしてしまった。

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2003-09-06

takanabe2003-09-06

「マリオゴルフ」

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マリオゴルフ」を買った。64版が大好きだったしさー! 昼休みすぐにやってみたら、なんかあんまりしっくり来なかった。今回初心者向けに、ショットまでにボタンを押す回数が3回から2回に減ってるんだけど、まずその意味がわかんない。「カーソル移動スタート」「パワー決定」「曲げ決定」ってのがフツーのゴルフゲームのフォーマットだと思うんだけど、今回の提案は3回目のボタンがなく「曲げ決定」がオートだ。ま、べつに曲げられなくてもゴルフはある程度楽しめるけど、打ち抜くところはやっぱボタンを押したいんじゃないかなって思うんだよね。どちらかっつうと「パワー決定」の方をオートにした方がよかった気がすんだけどなー。無理に3回っていう方法もあるんだけど、なぜかABボタンを細かく使い分けないといけない。なんでよ。


あと、ピンまでの距離と高低差、今、手に持っているクラブと、今ボールがある芝の深さと、風の強さを頭の中で暗算するところがゴルフゲームの静なる戦いの部分だと思うんだけど、そこがすっぱりスポイルされてる。いきなり残りヤード数と同じだけ今もっているクラブの飛距離のマーカーをゲージ上で移動できちゃう。芝目がどうこうって言うより、もうゲージだけ見てればゲームできちゃう感じ。ゴルフって言うよりなんかもう大砲とかのノリ?


うーん‥。なんか、操作を簡単にしようとして無理して改悪している気がする。慣れればこれもよくなってくるのかなぁ、よくわかんない。ショットの軌跡も途中で木に当たる場合は、マーカーがそこで止まるんだけど、けっこうそれが当てになってなくて、軌跡の上では突破できるはずのところを正確なショットで打ち抜いたはずなのに、結果を見ると枝に当たってぜんぜん飛ばないってことが何度もあった。なんなんだ。納得いかない。でもマリオゴルフ64よりよくしようと思って作ったゲームのはずなのでがんばってやってみます。アドバンス版も絶対買うしな。


小説「ブルーもしくはブルー」を読み終えた。この人の小説は初めて読んだけど、かなり読みやすかった。そして女性の結婚観、迷いみたいなものが軸になっているのに、情念的にじめじめしていないところも好感を持てた。こないだ僕の中で大ヒットだったNHKドラマの脚本の整理の仕方は、大胆かつ的確なアレンジだったなぁと読み終えて思ったよ。DVD出ないかなぁ。

キャメロット内「マリオゴルフ」HP

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http://www.camelot.co.jp/mgft/index.html
マリオゴルフマリオテニス64の続編なんだって! なるほど、コンセプト
は分かるなぁ。

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2003-09-05

takanabe2003-09-05

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今週は月曜日が夏休みだったせいで一週間がえらい短い。おととい読んだばっかのファミ通の最新号がもう出てるし! 今日はCEDECに出かけてるスタッフが多かったので会社が静かで仕事がはかどった。秋晴れと言えるような清々しい日差しと風を胸にいっぱい吸い込んだ。


mafがメタ日記でこう書いていた。

スライディング・ドア
ラン・ローラ・ラン
恋はデジャ・ヴ
ゼルダの伝説・ムジュラの仮面

ifものメモ


僕も思いつくのを考えてみた。

「打ち上げ花火 下から見るか?横から見るか?」
悪いことしましョ!
「バックトゥザフューチャー」
ジョジョの奇妙な冒険第4部 アナザーワンバイツァダスト」(漫画)


微妙な線というかファンタジーに近いのが
異邦人たちとの夏」
「飛ぶ夢をしばらく見ない」
「ラヴレター」
「転校生」
「リメンバーミー
「シンク」
「ブルーもしくはブルー」(NHKドラマ、小説)
「ターン」
サトラレ

かな。並べてみて僕はそのジャンルが相当好きなことが分かりました。こういう系でもっといいのがあったらみんな教えて。


ジョジョの奇妙な冒険」の第3部のアニメを見た。古いほうだけ。ディオの声がイメージと違いすぎてかっこ悪かった。絵面もそうだけどエレガントさがなくて、ただのオヤジって感じがした。ディオって僕はやばいくらいエロいカリスマって気がしてたんだけど、みんなの解釈は違うのかなぁ。ンドゥールの話とダービーの話ぐらいが面白かった。他はけっこう雑というか、漫画の方がイメージが広がるって感じ。ザ・ワールドで時を止めたときの音響効果(水槽の中みたいな変なエコー)はそれっぽくてかっこよかった。割と実写向きのダイナミックな画面が多い漫画だと思う。4部とか5部を映画で見たい感じ。

ゲームソフト売上ランキング 8月25日〜8月31日

|  ゲームソフト売上ランキング  8月25日〜8月31日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
テイルズ オブ シンフォニア」17.6万本
「新約 聖剣伝説」15.1万本
ウイニングイレブン7」97.4万本
ポケモンピンボール ルビーサファイア」18.3万本
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」29.5万本
カービィのエアライド」28.0万本
モンスターファーム4」13.7万本
実況パワフルプロ野球10」49.9+7.8万本
スーパーマリオアドバンス4」35.2万本
SEGA AGES2500 Vol.1 ファンタシースター generetion1」1.3万本
SEGA AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン」0.9万本
テイルズ オブ ファンタジア」10.6万本
どうぶつの森e+」21.7万本
機動戦士ガンダムSEED」21.2万本
ポケモンボックス ルビーサファイア」17.5万本
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」68.1万本
メイドインワリオ」44.5万本
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り」31.8万本
ボクらの太陽」6.6万本
ポケットモンスターサファイア」228.4万本
ポケットモンスタールビー」222.2万本
MOTHER 1+2」25.4万本
「真・三國無双3」113.2万本
SIMPLE2000シリーズVol.31THE地球防衛軍」4.1万本
とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」22.4万本
F-ZERO GX」8.7万本
星のカービィ 夢の泉デラックス」72.6万本


テイルズ」新作、「聖剣リメイクと勢いのあるタイトルが立て続けと思いきや、やっぱPS2で出しておけばもっと売れただろうになって感じが否めない感じ。「FFCC」とかね。

『パックマン』の生みの親、岩谷徹氏が語る、おもしろいゲームの開発手法

|  『パックマン』の生みの親、岩谷徹氏が語る、おもしろいゲームの開発手法を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/04/e1bf4ecdd8793b72f088b748bd4d31d8.html

「上司やクライアントがゲームに関して意見を出してきても、コンセプトを通すことが必要な場合もある」と、コンセプトの重要性を説明。また、「10個のことを言われたら、2つぐらいを受け入れれば、クライアントは納得することが多い」とのことだった


また、ゲームの中の要素が10あるとすれば、最初からそれをすべて出さずに、少しずつ先に進むと次の要素が見えるように作られているとのこと。現在のゲームは、要素が10個あれば、最初からそれをすべて見せてしまうものが多く、ユーザーにとって敷居が高いゲームになってしまう点を指摘した。「誰のためにゲームを作っているのか」を考えるようにと、ゲーム制作時のポイントを説いた。


プレイヤーはどんなゲームをおもしろいと感じるのか。これについて、岩谷氏は6つのポイントを挙げた。1つ目は「プロセスが変化に富んでいる」、2つ目は「作戦性がある」、3つ目は「自分がリーダーシップを取れる」、4つ目が「ミス設定に納得ができる、5つ目は「操作がスムーズである」、6つ目が「練習効果が高い」という点だ。


岩谷氏はセミナーの最後に、ゲームについて3つのコメントを用意していた。1つ目は「ゲームはあらゆる題材に拡張する」、2つ目は「ゲームを知ることは、人間を知ること」、3つ目は「ゲームは作り手の人生観に支配される」とのこと。

プラスマイナスゼロ

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http://www.plusminuszero.jp/showcase/index.html
あー、いいなぁ。8インチ液晶テレビと7セグクロックを買ってしまいそうです。

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2003-09-04

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沖縄日記を8月29日から31日の場所に載せました。出口のない長文に付き合える時間のある方は読んでみてください。


最近は出なくちゃいけない打ち合わせの数が多すぎて、夕飯を食べる暇がない。くたくたになって家に帰ったら、好物の梨が冷やしてあって、それがえらい甘くて泣けた。


週末は松崎ナオのインストアライブだから、それを目標に平日をがんばろうと思う。


微妙な載せ忘れニュースなど。

ゲームソフト売り上げランキング 8月18日〜8月24日

|  ゲームソフト売り上げランキング 8月18日〜8月24日を含むブックマーク

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
ウイニングイレブン7」92.2万本
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」27.8万本
モンスターファーム4」12.2万本
「ポケモンピンボール ルビー&サファイア」16.6万本
スーパーマリオアドバンス4」33.7万本
実況パワフルプロ野球10」48.4+7.4万本
カービィのエアライド」26.4万本
テイルズ オブ ファンタジア」9.9万本
機動戦士ガンダムSEED」20.7万本
どうぶつの森e+」21.0万本
スペースインベーダー アニバーサリー」3.5万本
MOTHER 1+2」25.0万本
メイドインワリオ」44.1万本
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」67.6万本
ボクらの太陽」6.2万本
とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」22.1万本
「ポケットモンスターサファイア」228.0万本
「ポケモンボックス ルビー&サファイア」17.0万本
ポケットモンスタールビー」221.8万本
ロックマン エグゼ バトルチップGP」1.8万本
F-ZERO GX」8.4万本
ポケモンチャンネル ピカチュウといっしょ」3.8万本
「ロックマンX7」8.9万本


FFCC」「エアライド」が30万本行かずに伸び悩む中、「ウイイレ7」が100万本間近。すごいねー。ちなみに今一番欲しいソフトは「ポケモンチャンネル」。2980円ぐらいに下がったら買います。

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2003-09-03

takanabe2003-09-03

あの人

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夏休みボケのまま机に向かっていると社長が僕の席に現れて「なんか見せられるもんない?」と聞くので、いつもの調子で「ないでーす」とかのらりくらり言っていたらバイト君一号がおののいていてその視線の先を追うと、昼間読んでいたファミ通で話題のあの人が立ってました。凍りつく僕を前にフツーに自己紹介されてしまいました。


僕はといえば、ものすごく段取りの悪い名刺渡ししかぐらいしかできなくて、へこみん。人生はちょっとしたタイミングであらゆる方角に分岐しちゃうので、たとえ一瞬でも気を抜いてはいけないと思った。まじで。

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2003-09-02

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もう帰ってきているのに、まだ帰ってないことにしたいと盛んに申しております。

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1997 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
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