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2004-10-31 マリオテニスGC

takanabe2004-10-31

マリオテニスGC

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仕事から朝帰りして、楽しみにしていた「マリオテニスGC」を触ったんだけども。…触ったんだけども…。がっくりきた。なんでマリオゴルフマリオテニスマリオカートもウェーブレースも1080°も64の時のよさが残ってないんだろう。手間隙掛けて改悪してない?? プレイして1分で大きく気になったのが3つ。


・ステージのエフェクトやキャラクターの見た目が派手過ぎて、ボールが見えない。
・スペシャルショットの演出のたびにプレイが寸断される。
・審判の声がマリオじゃなくなり(キノピオ爺さん)、全然マリオテニスっぽいかわいさがない。


続編を作る苦労って言うのはすごくわかるんだけども、解像度と処理速度が上がるだけで、10の曖昧さに納まっていた表現の分岐が100に増えて、気持ちよさのスイートスポットがいきなり今までの10%に狭くなっちゃうような感じなのかな? このゲームに限らず、こういうのを進化と呼ぶんだったら、次世代機なんてホントに要らないんじゃないかなと思ってしまったよ。明日欲しいものって、本当は何なんだろう?


参考までに64のときの感想
http://www.lovefool.jp/labgame/lg25.html

2004-10-30 地味

takanabe2004-10-30

地味

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今週のファミ通に今やってる仕事が初めて公開になった。半ページの小さい記事な上に、感動的なぐらい地味な見栄え&内容なので、さすがにちょっと不安になった。最近ファミ通なんてとんと読んでなかったけど(会社でも取ってない)、記念に買っておこうかな。今日も明日もあさっても毎日毎日コツコツと面白くなっていくはずなので応援してね。


スタッフの半分が始発帰り午後出社生活。寝る直前とか起きた直後とかもうまっすぐ立ってらんない。来週後半は振り替え休日になったけど、気を抜いた瞬間に倒れて風邪を引くなと思った。あ、でも風邪で会社を休んで延々マリオテニスをやるってのもいいかも。先は長いよー。

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2004-10-29 続々アートの神様

takanabe2004-10-29

続々アートの神様

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かなり力を入れたつもりで5点もアイディアを出したロゴデザインコンペで、ゆいいつのロゴデザイン経験者でありながら、1点もベスト3に入れずしょげていた僕ですが、今日、現場のベスト3を踏まえつつ、クライアント側で選ばれたベスト1はなんと僕のデザインということになり、製品版はそれをベースにデザインされるとのこと。え? 逆転? そういう感じでございます。心も体もしんどくていいところがひとつもなかった10月にやっとひとつだけいい兆しを残せたというか、ほっとした。ホントは自分でフィニッシュまでデザインしたくて仕方がないけど、今の仕事が全然人並みにこなせてないので、クライアントに任せることになっちった。土日のどちらかだけでも休める状態ならがんばれたんだけど、やりくりできるような時間が1時間もなくて、給料のすべてがタクシー代に消えていく今はどうしても無理だった。泣きそうなくらいに超残念。

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2004-10-28 冬の匂い

takanabe2004-10-28

冬の匂い

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急に冷え込んだ。冬が来るんだ。オフィスは締め切った中で暖房とタバココーヒーの匂いが混じり合って、濃厚な冬の匂いを醸し出していた。唇も乾く乾く。深夜、会社の前でタクシーを待っていると、満月が澄んだ空のすげー高くにあった。「よ!」と挨拶したくなるような月だった。月の模様はいつも困って笑っている人の顔みたいで好きだ。息がちょっとだけ白かった。うれしくなった。

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2004-10-27 受験生気分

takanabe2004-10-27

受験生気分

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また雨かよ! 寒いからSHIHO汁とかJALの粉末ビーフコンソメスープとか飲みながら仕事。前にコメント欄で薦めてもらった亜鉛サプリを飲んでるんだけど、味覚が治るかどうかというよりもスタミナ増強の効果の方がでかくて、夜中仕事しているとMYきかん棒が言うこと聞かなくなって大変です。悶々とした受験生気分です。それで仕事がはかどったり、いつもより多くがんばれればいいんだけど、眠くなる時間は同じなので意味なかったりしてね。

2004-10-26 2ヵ年計画

takanabe2004-10-26

2ヵ年計画

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30を過ぎて、スーツを着ない仕事をしているのはいいんだけど、学生のときから全然服装のセンスが変わらないので、ものすごく年齢不詳。それでも最近は月にひとつぐらいは洋服関係にお金を割くことにしたんだけど、それでも変わんないねー。大学生と区別がつきません。ジーンズとスニーカーがまずいのかな。ヘッドフォンとヒップバッグとゲームボーイも相当まずいか。


昨日は代官山セレクトショップに秋から冬をつなぐ上着がほしいなーと思って寄ってみた。そしたらいい感じの上着がたくさんあって、ほー、と思っていたら、そのブランドは夏のバーゲンでカナ様に買ってもらった半ズボンのメーカーだった。あの立体的な裁断はグッと来たなぁ。DUNDERDONという名前。ダンダードンと読みます。http://www.dunderdon.com/ ダサい響きが僕にちょうど良い。スウェーデンのメーカーだって。サイトを見るとキコリっぽい作業着な感じ。壁紙ダウンロードのコーナーに行くと枯葉とか木の実がいっぱい落ちた冬の山道みたいな画像が置いてあったりして。いわゆる都会的なおしゃれから突き抜けていていいなーと思った。上着はどれも生地も防寒もしっかりしていて、カメラマンなんかにちょうどよさそうな感じ。僕が欲しい軽い感じのがなかったので今回は見送ったけど、巡回コースには入れておこうと思った。


小物とか含めて、2ヵ年計画ぐらいで、ちょっとワードロープのランクをあげたい。なかなか僕のあやふやな好みに応えるお店を探すのは難しいけど、ま、じっくりとね。

ベトナムの女子高生に「ノーパン健康法」が流行

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http://www.yukan-fuji.com/archives/2004/10/post_659.html

やがて「睡眠時だけでなく、完全にノーパンにしたほうが、もっと健康になるのではないか」と白いアオザイの下は生まれたままの姿という大胆少女も出現し、これを知った教師らが「はしたない」と激怒。
 某名門高校の校長は「ノーパンが体にいいという医学的根拠はない。すぐにやめなさい」と女子高生らに説教したという。

宮地真緒CM動画

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http://kirea.jp/html/koukoku.html
ホント誰の得にもならないヌードだったなぁ。

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2004-10-25

takanabe2004-10-25

映画「花」

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先週のことだけどDVD「花」を見た。柄本明大沢たかおロードムービーってことでいいのかな? 


(あらすじ)
大沢たかおは脳みその中に動脈瘤を抱えていていつ死ぬか分からない若者。会社を辞めて彼女や世間から絶縁した日々をすごしている。柄本明は20年以上にも及ぶ冤罪事件の弁護士柄本明は離婚した奥さんが鹿児島で死んだと聞き、その遺品をもらいに、ハネムーンの道程をなぞるようにして、東京鹿児島へのドライブをする。その運転手が大沢たかお。5日間の旅の間、20代の若者の人生観と、50代の人生観がシンクロするように重なっていく。鹿児島で待つ郵送できない遺品とは何か。


物語にほとんどまったく起伏がないので映画館で見たとしたらそうとうぼんやりしてしまいそうだけども、映画的な画作りがすごくまじめに感じられて、そこから漂う品のよさが心地よかった。柄本明ハネムーンの回想シーンで奥さん役が牧瀬里穂なんだけど、どこをどう見てもコスプレした牧瀬里穂なので、もっと色のない人にしてくれたほうが、人の思い出話を聞いてる感じに浸れたと思う。柄本明自身が「奥さんの顔を思い出せない」と言っているのだから逆光で顔を黒くつぶしてもよかったくらいだ。大沢たかおはパーカーが似合う。あと彼女に電話しているときの人の良さそうな照れ笑いがステキだった。68点。

映画「恋の門」

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映画「恋の門」を見た。出だしがへぼかったので、うわ、失敗したと思ったら、そっから先は結構楽しかった。あの原作漫画の独特なテンポ感が上手に映像化されていたように思う。製作が決まったときに、主人公二人を松田龍平酒井若菜が演じると聞いて「えー!?」と思った記憶があるのに、二人ともちゃんとうまくはまっているなぁと思った。特に酒井若菜はかわいかったよ、でかい胸がね。5冊分のコミックもちゃんと要約されてたから、見ていてなるほどなぁと思った。ポスターなんかはサブカル系なんだけど、映画のつくりとしてはすげえスタンダードでそういう点も好印象。特別ゲストがたくさんいるんだけど、どうだ!っていうような見せ方じゃなくて、ストーリーや演出をちゃんと優先させていたりね。あ、でも清志郎ビデオクリップみたいなシーンは正直要らなかった。


松田龍平が堕落していくときにはまる大人の女の役を小島聖がエキセントリックなアレンジで演じていて、それはそれで面白かったんだけど、酒井若菜とのエッチシーンはどうしてもライトになってしまうことを考えると、もっとねばっこくてドロドロした感じにこっちは演じ分けた方がより良かったかもと思った。脚本はちょっとしたセリフがすごい耳に残るようによく計算されている感じが好きだ。前半のばかばかしさに比べ、後半は結構、男と女が生きていくための人類共通の問題をちゃんと扱っている気がして、好感が持てた。DVDとかは全然欲しくならないけど、休日に見る映画としてすごく楽しんでみることが出来た。松尾スズキのおっさんキスはエロ過ぎると思う。オススメ。75点。

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2004-10-24 反応

takanabe2004-10-24

反応

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地震、怖かった。何回揺れたんだろう。10回ぐらい? 仕事がパンパンなので休日出勤してたんだけど、オフィスが6階のせいか船のようないやな揺れ方。液晶モニターの上に食玩アルプスの少女ハイジペーターの首降り人形が並べてあって、ちょっとの揺れでも首を振るんだけど、もう止まってる時がないくらい。体感できないような揺れでも揺れてるみたい。僕の席は窓際なのでガラスが飛び散ったら怖いからブラインドを下ろしたりした。ボスが先週地震雲を見たと言って、今週は絶対大きな地震が来ると言ってた。それが今日ちゃんと来たので「予言が当たった!?」とか言っていた。地震雲って少しは関連性があるんだね。科学的にはまだ証明されてない現象らしいんだけど。


あと地震が来たときに、ガンダムの放映が中断されたことを真っ先に話題にしてる人があまりに多くて気持ち悪かった。けが人や困ってる人も、それに神戸トラウマから抜けてない人だってたくさんいるのにさ。どうよ、その反応。


しかし今年の10月はホントろくでもない。体調も、天気も、仕事もどれも絶不調。(亜鉛サプリは今日飲みました。ありがとう)うまく行かない。はやくここから抜け出さないとどんどんはまっていきそうだ。それが一番怖い。はやく底に着いて跳ね上がらないと!


アンテナ被登録数ランキングが昨日更新されていて、先日ごっそり抜けてしまった後の集計だったので100位から106位までさがっちった。しょぼーん。
http://186.bz/hatena/count/

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2004-10-23 続・アートの神様

takanabe2004-10-23

続・アートの神様

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あぁ、もうやっぱりアートの神様は降りてこなかったよ。24作品ノミネートで、僕なんか張り切って5個も描いたのに、ベスト3に一個も入らなかった! ‥しょぼーん。16人に3票ずつ投票してもらったけど、もう全員好みが違いすぎ。そしてゲームの目指す方向も定まってなさ過ぎ。だから一位も6票とかしかなくて、2位も5票がふたつ。つまり全部接戦でした。みんなから感想を頂いたのでいろいろ反省したりもだえたり呪ったりしながら残る余生をすごしたいと思います。ちーん。

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2004-10-22 アートの神様

アートの神様

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あしたは今作ってるゲームのロゴデザイン社内コンペの日なのであった。みんな忙しすぎて全然作ってないみたい+不慣れらしいので、ロゴデザイン経験者であるところの僕に変な期待が集まっている。土日から4つほど作ったんだけど、なんかまだしっくり来てない。現役のときよりグラフィックデザインに関する関心が薄れているから、絶対的なこだわりとか新しい表現の開拓心とかそういうのがない。まるでない。考えてみれば、デザイナー時代も美大生時代も、手を動かしつつも、アートの神様が降りてくるのを締め切りぎりぎりまで待ってるタイプだったなーと思い出した。ま、降りてきたことないんだけどね、未だ。ある意味チンクル。

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2004-10-21 幸せの感覚器

takanabe2004-10-21

幸せの感覚器

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最近、食べ物の味が半分ぐらいしか感じられないのであった。今日も近所で大好きなラーメンを食べたりしたけど「?」って感じだったし、昨日も大好きなアップルタイザーを飲んだのに「?」って思った。風邪も引いてないし、タバコを吸いすぎてもいないんだけど‥。毎日モニターの前から動かない生活が続きすぎていろんなセンサーが馬鹿になりかけてるのかもしんない。こわいなー。


病気や不調じゃなかったとしても老化って言うのはセンサーがどんどん馬鹿になっていくプロセスでしょう? そう考えると好きな人のことを感じる感覚器が徐々に失われながら生きていくことだとも言える訳で、つまり今感じられる喜びはそのときにちゃんと相手に伝えたほうがいいのだなと思ったのでした。明日はもうそれを感じられないかもしれないからね。

THE お姉チャンバラ(1)、まわるメイドインワリオ(1)

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PS2THE お姉チャンバラ」。僕は「真・三國無双」とかあんまりよくわかってない人なので、水着でピンクのマフラーでウェスタンブーツ、テンガロンハットの女の子がびゅんびゅん日本刀を振り回すビジュアルにぐっと来てしまい購入。全身に返り血を浴びるから素肌が映えるわけですわ。まぁ、SIMPLE2000シリーズなので、敵の挙動とかバッサリ感とかはどうにもしょぼいけど、動いている女の子を見るのは楽しい感じ。待機モーションでプレイヤーが「PN03」みたいにリズムを刻んでいて無駄に胸が揺れてたりとかね。クリアしていくとコスチュームとか増えていくようだ。2回ゲームオーバーになったんだけど、なんで死んだのか原因が分かりづらいのがもったいない。


GBAまわるメイドインワリオ」。まわすっていうよりは傾けるゲームがほとんどだけど、売る側からしてみたら「本体を回すんです!」って言った方がフックが効いてるのかな。買って1,2時間でスタッフロールに到達。チュートリアルが終わったのであとはやり込んでみてくださいっていうスタンスなんだろうね。開けてないメニューが4つ残っていて、そのうちの3つはもう開けた。回転センサーは非常に感度が良くて、バイブレーターがiPodのボリュームクリックのような反応を返してくるので、やった行為と結果って言うのがしっかりリンクしている感触が得られる。だからカチッとはまったときにちゃんと快感がある。いろいろ内蔵しているカセットなのですげえ分厚い形になっちゃってるけど、ちゃんと面白いし、値段も他のカセットと同じだから許せると思う。ニンテンドーDSに触った感触と非常に近いゲーム感覚があったので、DSを待ち焦がれている人は先にこっちで相性を試してみてもいいかも。ダメだったらPSPを買えば?みたいな感じ。

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2004-10-20

takanabe2004-10-20

ラヴフール辞典、今日の更新

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http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20041016


【朝】 嫌い。体調が良かったためしがない。起きてから2時間はエンジンが掛からない。


アクションゲーム】 作るのも遊ぶのもアクションゲームが楽しい。やっぱレスポンス重視というか。下手なので人の倍ぐらいクリアに時間が掛かるけど。


【アノラック】 上からかぶるタイプのウィンドブレーカーみたいな奴。軽くて保温能力が高いので好き。


カレー】 たかなべ家の特製カレーは味が濃い。そのせいで他のカレーがすべて薄く感じられる。下味にベーコンの油とコンソメを使う。お袋の味はベーコンとコンソメということ。


【キャラクターグッズ】 おもちゃ以外で版権モノのこと。子供の頃買ってもらえなかった。


【毛糸の靴下】 意外に冷え性なので冬は欠かせない。足が冷えると眠れないので履いたまま寝る。


スパゲティ】 好き。1日1食ぐらいの頻度でもいい。最近のお気に入りはバジルと松の実の組み合わせ。


【手をつなぐ】 初めて手をつなぐときは初めてセックスするときよりどきどきする気がする。


【とん汁】 寒い日にこれが家で待ってると大喜び。場合によってはバターを一切れ追加。


【眠気】 眠気とエロは僕の中で近くにある。


【メール】 嫌い。温度がよくわからないから。好きな人からのメールは好き。

ニゥiBook G4

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http://www.apple.com/jp/ibook/
AirMacが内蔵されてたりしてなかなか。

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2004-10-19 いろんな関心

takanabe2004-10-19

いろんな関心

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ここんところ更新をテキトーに怠けていたんですが、あっという間にアンテナ被登録数が5つも減ったので、「毎日更新」ってところに乗っかってる価値のでかさを知りました。つまりはニュースを見るサイトとしてその人たちはリンクしていたわけで。僕にとってはただの日記と記録なんだけど、いろんな関心に向けて発信してるんだなーと思いました。そんだけ。


あとGBAまわるメイドインワリオ」をクリアした。1時間ぐらいで終わるのね。おもしろいからいいけど。

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2004-10-18 責任重大

takanabe2004-10-18

責任重大

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朝から表参道でカメラマンと打ち合わせ。マンションの一室に通されるとBang&Olfsenの音響設備があったり、パワーマックG5があったり、なんか2週間前にできました!みたいな事務所だった。カメラマンは女性。僕と同い年ぐらいに見えた。やさしい感じ。式らしい式じゃないのでカメラを構える側としては華がなさすぎる進行なんだなーってことが聞いていてよくわかった。サンプルの写真集とか見ると、映画かよ!みたいなのが多くて、作られたムードが苦手な僕なんか引いてしまう感じ。ショーアップされてない感じで、フツーにお客さんの顔を撮ってよと言っておいた。


原宿渋谷でCDやゲームを買った。PS2「お姉チャンバラ」が手に入ったのがうれしかった。あと「花とアリス」のサントラをずっと探していたんだけど「H&A」とか変なタイトルになっているので、店員に「花とアリスサントラありますか?」と聞いても、商品検索に引っかからないのであった。勘弁して欲しい。渋谷TSUTAYAで発見したからもういいけど。


親戚の家に行ってきた。母の弟の家だ。子供が二人いて、会わない間に姉が大学卒業、弟が高2とすごい成長を遂げていた。ちんちくりんだった姉もなんか美容師の免許とか持っていて、すげえ美人になってたし! そりゃ俺だって32になるっつう話。毛の長い「ムー」という名前の犬(ミニチュア・シュナイザー)がいてカナ様大喜び。でもムーは10歳にもなる老犬なので昼間のお出かけで疲れ切っていて、ソファの上でグデーっと人間のような姿で眠っていた。夕飯をご馳走になり、カナが作った以外の久々の手料理を食べる。薄味が僕好みでおいしい。食べ終わって買ってきたケーキも食べる。おいしい。自分が食べたくてたぶん他の人も選ぶだろう洋梨のタルトは2個あって、ちょうど売り切れた。作戦通り。弟に去年僕が作ったゲームをあげた。ツレプテクーを持ってて良かった。でも弟は「信長の野望」とか「ウイニングイレブン」とかしか遊ばないみたいなので、アクションゲームは大変そうだった。初めてプレイする人の姿はものすごい勉強になるので、いろいろ発見したり反省したりした。一瞬のジャッジがいろんな人を惑わしたりするんだってことを認識。ゲーム内の秩序は僕の気分でいくらでも変わってしまうので、責任重大である。

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2004-10-17 ね?

takanabe2004-10-17

ね?

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人生しんどさ真っ盛り! 10月になってまともな日がまだ一日もないぞ。


今日はなんとなくGBAまわるメイドインワリオ」を買ってゲームに夢中な振りをしてみたり、休日出勤して、誰もいない会社でロゴデザインに夢中な振りをしてみた。おかげで掛けた時間なりのデザインが出来たぜと自負していたら、カナ様にまたダメ出し。‥とほほ。


まぁ、秋だしね、お茶がおいしい季節になったってだけでもよしとするか。おなかが痛くて眠れなかったらホットミルクを飲むといいよ、きっと眠れる、ね?


あ、そういえば10/12にラヴフールは7周年を迎えたんだった。忘れてた。いつも見に来てくれてありがとね。

2004-10-16

takanabe2004-10-16

ラヴフール辞典(随時更新)

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アート】 美大のデザイン科を卒業したってのに、まぁ、僕には縁がないね、と思ったもの。


iPod】 もっとも初期型のものから最近4世代目のものに買い換えた。365日手放さない。ライブラリは厳選しまくりでなんとか5GBに収めていたが今は容量が8倍になって大容量ボケみたいな感じ。あっという間に3000曲を突破した。半分はゲームの楽曲。朝イチから森田童子が掛かったりする。歩きながら歌ったりするので、知らない人に変な顔で見られるけど気にしない。


【垢抜けた】 縁がない言葉。


アクションゲーム】 作るのも遊ぶのもアクションゲームが楽しい。やっぱレスポンス重視というか。下手なので人の倍ぐらいクリアに時間が掛かるけど。


【朝】 嫌い。体調が良かったためしがない。起きてから2時間はエンジンが掛からない。


【あざとい】 限られたマーケットに向けてピンポイントで攻めてくるマーケティング主導型のプロデュース。たいていは悪い意味で使い、その対象を嫌いなことが多い。トミーフェブラリーとか。


アップル】 今ではiTunesiPodしか使ってないけど、たったそれだけでも生活をわくわくさせてくれる素敵な会社。でもOSXは1年ぐらい使っているけどなぜか愛着がわかない。


アップルタイザー】 好きな飲み物のひとつ。風呂上りとかに飲む。


【アドバンシュ】 ゲームボーイアドバンスのこと。先進的という響きがえらそうなので貶めた。毎日手放さない。諸事情により6台ぐらい持っている。


【アトム】 1年半こいつのことばっか考えてた。手塚治虫が生きてたらもっといろいろ質問したかった。


【アノラック】 上からかぶるタイプのウィンドブレーカーみたいな奴。軽くて保温能力が高いので好き。


杏仁豆腐】 好き。嫌いな人は多いけど。


ICO】 胸きゅんなアクションロールプレイングゲーム。謎の城から言葉の通じない美少女の手を引いて脱出を試みる。その体験は初恋のように淡いポエムを感じさせながら、修行僧のようなシンプルさストイックさを併せ持っている。心のベスト10、第3位。


【イマイチわかんない】 相手の気持ちがまったく分かる気配がないときに使う。


【イノセント】 無垢であること。悪びれないこと。


【意味がわかんない!】 理解ができないこと。普段の会話でも仕事でも筋が通ってないことを聞かされると多用するが、単に僕の理解不足のことも。ボケの突っ込みとしてもよく使う。


【いやだな】 バカ姉弟のおねいのおでこに現れる無言の拒絶の文字。黙っていてもわかる。カナのおでこにも現れる。


ウォークマン】 79年から毎日計10台ぐらい使い込んだ。今はiPodがその後継を担っている。ウォークマンのデザインも死ぬまでに一回はしたい。


【うそーん!】 うそでしょう? 信じられないってこと。突っ込み。


【美しくない】 作りかけのゲームの要素が他の要素と綺麗にまとまってないさま。「やりたいことはわかるんだけど、まだ美しくないなー」


【うらら】 ゲーム「スペースチャンネル5」の主人公。僕の家の机の周りにはうららグッズがあふれている。うららとは知り合い。


【うん、それでもいいんだけどー】 ぜんぜんよくないときに使う。それよりも前に語られたことを丸々リセットする勢い。


【うんちおばさん】 「くそばばぁ」を丁寧に言った言葉。


【エクスキューズ】 いいわけとしてワンクッション入れるさま。悪い意味で使うことが多い。「そのエクスキューズが気に入らない」


【エレガンスが足りない】 先輩に習った言葉。ゲームの設計として、理にかなってはいるが、美しさが足りないさま。「仕組みはいいんだけどさー、なんつうかまだエレガンスが足りないよねー」


【エロホ】 ラブホテルの略。フツーは「ラブホ」だけど、大阪出身の同僚がそう略していたのが印象的だったので、いただく。雑貨っぽい響きがよい。


【黄金桂】 一番好きなお茶の名前。ウーロン茶の一種でさっぱりしている。冷やしてもおいしい。


【おきわな】 沖縄のこと。のんびりしすぎるやばい場所。人間的な満足度が高すぎて創作意欲がなくなりそう。でもいつか住みたい。


【怒らない】 怒って解決するようなことはまずない。


オタク】 嫌いなもの。でもたぶん給料の数%を担ってもらっている。


【おちり】 尻のこと。かわいらしくぶにっとした感じ。


【おやじギャグ】 言ったギャグがまず笑えないので、誰も聞いてくれない。


【オレ】 使用頻度3割。「僕」がメイン。でも自然に混ざって使う。


オリーブ少女】 90年代始めぐらいのあの空気が好きな女の子のセンスで、僕の青春は無意識下に固定されている気がする。オザケン岡崎京子もまとめて同じ袋に入っている。今は「クウネル」があの空気のフォロワーなのかなと思う。


【がーん!】 ショックを受けたさま。まんま声に出す。


【海外旅行】 まだ行ったことがない。


カラオケ】 下手の横好き。


【karrimor】 ブランドに興味がない僕がゆいいつ肌に合うなーと感じてるブランド。リュックやジャンバーとかを作っている。素材、色使い、使い心地がすばらしい。


カルピスシェーキ】 ロッテリアの夏の商品。一時期、家にこれの蛇口が欲しいと思っていた。


カレー】 たかなべ家の特製カレーは味が濃い。そのせいで他のカレーがすべて薄く感じられる。下味にベーコンの油とコンソメを使う。お袋の味はベーコンとコンソメということ。


【考えておくわ】 さっさと話を終えたいときに使う。話が終わってから考えることはまずない。


【キャラクターグッズ】 おもちゃ以外で版権モノのこと。子供の頃買ってもらえなかった。


京都】 落ち着く場所。でも半分は任天堂がある場所。


【嫌いにならない】 人を嫌いにならない。でもオタクは嫌いかも。


草野正宗】 スピッツ中の人。きれいな日本語のお手本。童貞っぽい輝き。


くちびる】 厚めの女性が好き。


【首が曲がっている】 まっすぐのつもりでも大体右に傾いている。


【苦労を知らない手】 僕がよく言われる嫌み。きれいな手をほめつつ落とす、みたいな。


【け!】 吐き捨てるように。


【毛糸の靴下】 意外に冷え性なので冬は欠かせない。足が冷えると眠れないので履いたまま寝る。



【ゲームボイー】 ゲームボーイのこと。


【KENT 1】 吸っているタバコ。と言っても一日に2本ぐらいしか吸わない。話しづらい人と喫煙所で話したり、ノーアイディアなのに、あたかも考えている振りをするのに役立つ。


コーヒー】 においも味も好きなのに、飲むとたいてい具合が悪くなる。SHIHO汁は別。


コールスロー】 キャベツをみじん切りにしてフレンチドレッシングに浸した宇宙食みたいなサラダ。ケンタッキーに行く理由の半分。たいていの人はまずいと言う。


【個性】 うっとおしいもの。オリジナリティを追求するばかりに、やるべきことをやってないモノヅクリが嫌い。個性は出すものじゃなくて、にじみ出るものだと思う。


コミュニケーション】 テーマ。生きていくうえでも、作っていくうえでも。


【コンパ】 行ったことないなー。興味もない。


【財布】 財布や定期入れ、名刺入れはなんとなくサザビーの深緑色で揃っている。


【サビニャック】 家のミニサボテンの名前。有名なイラストレーターの名前から。


【サブテキスト】 楽しみ方としてはアリだけど、不可欠なモノヅクリはやだなぁ。


【サブタイトル】 サブタイトルがついているものは、内容を言い切れない本タイトルを付けてる時点でもう破綻している。サブタイトル付きにいいものなし。(連作は除く)。


【しいたけ】 嫌い。歯ざわりやにおいが。だいたい「菌類」ってなんだよそれ。


【湿度】 表現の中にちょっとだけ感じさせたいもの。似て非なるものは「情念」。


シナモン】 好き。嫌いな人は多いけど。アップルパイとかドーナツに合う。


SHIHO汁】 ネスカフェカフェラテのこと。SHIHOがCMに出てからこう呼ぶことに。めちゃめちゃクリーミーすぎてコーヒーの範疇を越えている。もう8年近く飲み続けている。


【14歳女子】 つぼみ。自覚していないやばいくらいに危うい美しさを持つ人がまれに。

【19歳女子】 男を見る目がいったんフラットになる歳。スペック以外の何かを探し始める。

【24歳女子】 たいていの女子が一人前のオンナになる歳。なぜか足並みが揃う。


ジンジャーエール】 一番飲む炭酸飲料。冷蔵庫にほぼ常備。


【スーツ】 着ないですむような仕事に就きたいと子供の頃思ったまま今まで生きてきてしまいました。30過ぎたけど、ジーパンにTシャツで出社。年に1回ぐらいはスーツを着たくもなる。


スーパーカー】 ロックスター。どうせならナカコーに生まれたかった。


【スケジュール帳】 持ったことがない。そもそも埋める内容がない。重要なことは卓上カレンダーに書き込む。


【スタンド名】 全部言えるはず。何の役にも立たない。


スパゲティ】 好き。1日1食ぐらいの頻度でもいい。最近のお気に入りはバジルと松の実の組み合わせ。


【専門用語】 可能な限り使いたくない。誰にでも分かる「開かれた言葉」を選びたい。


【セックス、ファミコン、ロケンロール】 ラヴフールキャッチコピー。内容が地味だからとっかかりとしてちょっとびっくりさせたかっただけ。死語っぽい感じもお気に入り。


セックル】 セックスのこと。響きがかわいいので。sexって書くのは嫌い。初めて手をつないだりキスをしたりする方がドキドキ度は高いかも。


【背中が痛い】 毎日言ってしまうことば。心臓の裏側を手で押してもらうと、数分後には気を失うように眠ってしまう。寝かしつけたいときはこれかも。


ゼルダの伝説】 任天堂が毎回そのハードのスペックを最大限に出し切るゲームシリーズ。誰にもまねできない作り込みのすごさに、空いた口がふさがらない。最近はちょっと迷走気味。


【ソースピラフ】 近所の喫茶店で食べられるイタリアンの一種。パスタの代わりにご飯を使った料理と言えばいい? トマトとエビのソースピラフが最高。


ソニックチーム】 UGAが統合されてから半年間お世話になったゲーム会社。椅子が全員アーロンチェアで机には一輪挿しの花瓶がついている。代表は中さん。セガを支える部署とも言える。


【Die! Die!】 死んでしまえ!ということ。Death Metalっぽく声をにごらせて低く発音する。街で、マナーの悪い若者やおばさんに会ったときに言う。「だーい!だーい!」


【大丈夫…かな?】 後輩にゲームの設計を相談されて、目に見えた落ち度がなさそうなときに言う言葉。


他力本願】 僕は王子さまなので、面倒なことはみんながどうにかしてくれます。


【ちぇー】 舌打ちが変化したもの。舌は鳴らさずに棒読みな感じに発音する。意外とファンが多い。


【知恵熱】 学力が最底辺まで下がり進学できる学校はありませんと言われた中2の僕が、急に勉強をし始め、体がついてこなかったらしく、高熱とじんましんにうなされる日々が続いた。気持ちややる気はともかく、体は素直に極度の勉強嫌い。


【チュウ】 キスのこと。


【中学生】 性欲、食欲、睡眠欲の塊。もう相手がどうとかどうでもいい原始人な生き物。もちろん男子のこと。


【ちんもう】 陰毛のこと。ちん毛と混ぜてみた。濃いめなイメージ。


【つーわけで】 こういう書き出しの日記を見ると激怒する。お前の都合なんか知るか。


【疲れた】 毎日言ってしまうことば。よくないなぁ。


【ツレプテクー】 プレステ2のこと。


【Tシャツ】 スーパーカーかゲーム関係のものがほとんど。30枚ぐらい持ってる? 去年オークションで買いすぎたので自粛中。


【デザイン】 いわゆるデザイナーではなくなったけど、ゲームデザイナーっていう言葉はすごく気に入っている。「人の役に立たない、でもちょっぴり幸せになれるもの」を作りたい。


【手をつなぐ】 初めて手をつなぐときは初めてセックスするときよりどきどきする気がする。



【電話】 基本的に嫌い。まず掛けない。かわいい女の子からだったら許す。でも僕の番号を知ってる人なんてほとんどいない。


東ハト】 「キャラメルコーン」「オールレーズン」「セサミビスケット」「暴君ハバネロ」など僕の好みに寄ったお菓子を出しまくっている会社。最近ではサッカーの中田が製品プロデュースをしてるらしい。


【時のオカリナ】 ニンテンドウ64専用ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のこと。生まれて初めて開店前のゲーム屋に並んで買った。心のベスト10第一位。ゲームのあらゆる要素が神がかり的なバランスで構成されている。特に朝焼けの色合いがすばらしい。今でも2ヶ月に一回ぐらいハイラル平原に行きたくなり、ついコントローラを握る。


【DrPepper】 奇をてらっているわけじゃなくてフツーに好き。子供の頃から飲んでいる。シナモンっぽいところが好きなのかな。


ドトール】 単に昼飯を買ったり、近所にあるので打ち合わせ場所にも使っている。適度なダサさが心地よい。


【とん汁】 寒い日にこれが家で待ってると大喜び。場合によってはバターを一切れ追加。


【ナカコー】 スーパーカーの全作曲を手がける人。僕が考える「モノヅクリ」の憧れ。ライブでは鼻もげら英語で歌うことが多い。


ナムコ】 80年代黄金期に僕に影響を与えたゲーム会社。おかげさまで5年近く働く。男女分け隔てない感じのポップなラインナップが好き。


NIKE】 とくにしたくてそうしてるわけじゃないんだけど、はいているスニーカーはだいたいナイキ。今は全5足ともそうか。見た目はシンプルで意外な素材感のやつが好き。


【日記】 子供の頃、これさえつければ勉強はしなくてもよいと言われたもの。おかげで文章を書くにが苦にならない。あと数年前の日記は読み直すと進歩のなさ、ループ感が面白い。いや面白いとか言ってる場合じゃない歳になってきた。


任天堂】 かわいさあまって憎さ100倍な会社。愛ゆえに。親のような存在。平均年収が800万円ってのはすごすぎ。あやかりたい。


ネクター】 不二家のアレ。甘酸っぱくてどろどろしてるのがたまらない。朝食代わりに1週間に4回は飲む。多分糖分取りすぎ。最近ではアイスキャンディーも出ていて、それも毎日食べてる。


【メール】 嫌い。温度がよくわからないから。好きな人からのメールは好き。


【眠気】 眠気とエロは僕の中で近くにある。


【農耕民族】 狩猟民族かどっちかと聞かれたら、間違いなく農耕民族。


【ノンデザイン系】 勝手に作った言葉。意図的に造形を加えない方向でまとめたデザインのこと。iPodとかiBookとかゲームボーイアドバンスSPとか。正方形、正円、立方体、球をベースにしていることが多く、色も素材感むき出しが多い。


バカ姉弟】 安達哲の漫画。どこがバカなのか分からないぐらい神がかり的な子供二人の漫画。外見も中身もおねいにそっくりな人と僕は暮らしている。超オススメ。


【光が強い】 女性の魅力は光の強さで計る。一般的な美しさはあまりよく理解できないみたい。


【ひげ】 今の同僚はひげ率が高い。男で生やしてないのは僕と二人ぐらいかも。


【ひとり上手】 ほっとくと何かを作っては自己満足。自家発電で消費生活、知的リサイクル。お金がもらえると更にうれしい。まかないとかでもOK。


【びにゅう!】 普段からよく使っていた「微妙!」が一般的になりすぎたので、ちょっとずらして乳っぽくしてみた。「美乳」か「微乳」かで言ったら「微乳」かな。


ひろゆきは静かなところで育ったから】 うるさいところが苦手なのは母いわく静かなところで育ったから、らしい。だからか家選びは、騒音がない場所に限る。


ファミコン】 これとナムコのソフトがなかったらゲーム業界に就職なんて考えられなかった。それ以前のゲームに比べて圧倒的なポップさにやられた。


【ふきゅく】 ファッションブランドFCUKのこと。正式にはエフシーユーケーと読むそうだけど、無理やりふきゅくと読む。無印良品ぐらいので値段設定なのに、ほどよくオシャレな色使い、カジュアルさが僕の中でヒット。


【ブス犬】 いまでこそ市民権を得た言葉だけど、10年以上使っている言葉。パグやフレンチブルなどを指す。見ているだけでなごむので、いつか飼いたい。


【ブタ鼻】 (・へ・)こういう感じの鼻。同性異性を問わず、なぜかセクシャリティを感じる。代表的な有名人はSHIHO。知り合いでは小林さん。


【ブライト】 ガンダムに出てくるホワイトベースの艦長。19歳なのに中間管理職。その凡人ぷりがたまらなく愛くるしい。同情したいキャラ第1位。


【フラウボウ】 ガンダムに出てくるアムロの幼馴染。そばかす、赤髪、世話好きっていう、恋愛ゲームでもよくある幼馴染キャラの王道。制服+ミニスカートに生足+ブーツってのもポイント高い。彼女にしたいキャラ第1位。


【へそ】 弱点。触られなくても、見られるだけでくすぐったい。まじかんべん。


ヘッドフォン】 安くてトリッキーなヘッドフォンを集めている。聴きたい曲にあわせてヘッドフォンを変えて楽しむ。ソニーの防滴タイプの折りたたみが好き。最初の原型がルイジコラーニデザインだから。


【ポエム】 大量生産物に込められた、設計者の想いのようなもの。それが直接、機能に関係していないことに使われているのに、コストダウンロジックに負けずに製品化された部分を指すことが多い。たとえばAirMacUFOみたいな形状と、UFOみたいなLEDのきらめきとか。


【僕】 普段の一人称。「オレ」が勝手に混ざる。


【ぽっちゃり】 スレンダーな娘より、ぽっちゃりの方が好き。でも僕のぽっちゃりの範疇はほとんどデブにまで食い込んでいるらしい。別にいいけど。


【枕】 自分の枕じゃないと眠れない。そば殻で中身はよだれの染みだらけの20年もの(もっとかも)


【mass】 塊のこと。モデリングの量感が足りないときに言う。「輪郭で追っかける感じじゃなくてさー、ごろっとマスで捉えて欲しいんだよねー」。まぁ、まず使わない。


mac】 PowerMac730/166、初代iBookオレンジと2台使った。どちらも愛着深い。今はカナのお下がりのiMacDV(オレンジ)をiPodの母艦にして使っている。ちょっとOSXが追いつかない。


松崎ナオ】 売れない歌手。すごいファンなのに。暗いから? カラオケにも一曲もない。主演映画の「シンク」は心のベスト10第一位をいまなお独走中。唇が厚い、だらだらしゃべる、人の話を聞いてない点もたまらない。


マルチタスク】 縁がないこと。人の話を聞いてる振りして上の空。


【まんき】 漫画喫茶のこと。フツー「まんきつ」と略すが、大阪出身の同僚が「まんき」と略していたのが印象的過ぎたので、もらった。「まんき行こうぜー」


マンゴープリン】 好き。ちょっと高級目の奴が好き。


【名刺】 プリンターで自作したものを使っている。3種類デザインがあって、その場の空気でどれを出すか決めている。


【メール】 基本的に嫌い。一日に50通以上スパムメールも来るし。でも意外な人からだったらうれしい。


【メガネ】 高校生になるまで自分の目が悪くなったことに気づいていなかった。気づかなかったおかげでデッサンではぼんやりした絵しか描けずに困った。顔色が悪いので冷たい色のフレームは掛けないようにしている。寝るときと風呂に入るとき以外は外さない。そうじゃないときに外すと、まるで寝起きのように処理能力が落ちる。話し方も眠そうになる。メガネ姿は好きじゃないけどコンタクトは体に異物を入れるのが怖いので絶対にしない。


【メタ】 メタな視点で捉えて作られたものは好きじゃない。オタクを嫌うのもそのせい。まっすぐモノを見なさい!と思う。


【ムキュウ】 ゲームキューブのこと。諸事情により通算4台も買っている。


ヤプー】 Yahooのこと。ヤプーズの日記を指すことも。ときどき家畜人のこと。


【優たん】 2003年まではあびる優だけのことだったが2004年からはほとんど山田優の指すようになった。テレビで見かけると「優たん、ハァハァ」とかわざわざいう。白い目で見られる。


【らすた】 10日に1回は食べたくなるラーメン屋。めちゃうま。中毒性が高い。


ラヴフール】 屋号、サイト名。ラブじゃなくてラ「ヴ」であることだけこだわりがある。アルファベットのときは必ず小文字で「lovefool」。「love」と「fool」で分けてはいけない。言葉の意味はわからない。ラヴで馬鹿。ラヴに馬鹿。馬鹿みたいにラヴ。とか好きなように曲解して使っている。たぶん一生使う。分身のようなもの。


ロクヨン】 ニンテンドウ64のこと。もっとも愛したゲーム機。コンセプトがすばらしい。ソフトがすばらしい。コントローラも最高。本体は2台持ってる。


ロクヨンDD】 ニンテンドウ64につなぐ周辺機器。書き換え可能なディスクにゲームが入っている。この機械がないロクヨンは、ビデオのないテレビのようなもので、合体して初めてロクヨンのコンセプトが完成する、といいつつ、度重なる発売延期の末、任天堂以外の会社から発売し、全然売れなくて1年経たずにサービス中止になった。「巨人のドシン」はゲームキューブ版よりも格段に面白い。


ロジック】 理屈。机上の空論になりがちなので、シミュレーションとしてしかあんまり信じてない。「ロジックは分かった。あとは作って試していこう」


【ロックな生き方】 程遠いもの。縁がないもの。かと言って演歌でもないので、歌謡曲



【ロバート】 若手お笑いトリオ。存在が衝撃的過ぎた。


【リアルタイム】 ムービーやデモと異なり、ゲームの中でプレイヤーの操作により結果が千差万別になる処理。これが多いゲームはえらいと思い込んでいる。


リリカル】 詩的であること。乙女チックな感じ。今通っている会社では僕のことを指す場合も。


【ルイジ・コラーニ】 自然物から抽出したオーガニックな造型で80年代を駆け抜けたプロダクトデザイナー。小学生の頃、玉川高島屋で握手したその日から、なぜかデザインへの道を意識し始める。まじで。ちなみになんでデザイナーになりたかったかと言うと、彼が大きな古城に、すげえきれいな愛人と暮らしていたからでもある。


Rez】 人生の矛先を変えたゲームソフトトランス感覚を生成するシューティングゲーム? これをきっかけにUGAに参加した。Rezはワゴンセールになったものを10本ぐらい買って仲良しに配って布教活動にいそしんだ。完全陶酔セットは2箱持っている。心のベスト10、第2位。


野菜ジュース】 食欲がない日に飲む。数時間後、食欲が戻る。


山田太一】 「日常」と「ディスコミュニケーション」と「ちょっとしたファンタジー」を組み合わせるのが上手な人。物語のお手本。


ユアン・マクレガー】 へぼい役を演じているときが好き。「シャロウグレイブ」「普通じゃない」とか。最近では「ビッグフィッシュ」がすばらしすぎた。


UGA】 ゲームソフト「スペースチャンネル5」「Rez」とかを出した会社。「(ひとり立ちできてる)ゲームアーティストのユナイト」というコンセプトの集団なので、まぁ一般的なゲーム会社とは意味が違うようだ。代表は水口さん。2年間お世話になった後、ソニックチームに統合された。最後のプロジェクトはPS2鉄腕アトム」。


【夜型】 集中力が高まるのは23時から1時半まで。残りは惰性かスリープモード。


【わっかた】 「わかった」がなまったもの。メールの返事などで使う。やわらかい印象になる。


【んー?】 仕事中に呼ばれるとこう応える。ときどき偉い人にもしてしまって冷や汗。

2004-10-15 心に花束

takanabe2004-10-15

心に花束

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重要な会議を抜け出してまで夕方花屋に会いに行ったのに、イメージを伝えるための参考写真を見せたら「え? ご主人が描いたデザインスケッチじゃないんですか!?」と言われショック。よほど前回のミーティングが強烈だったらしい。何も見ないで欲しい花束の絵が描ける位イメージが明確だったら、自分で花を買いに行くけどなぁ。

PSPは年内確実、1ヶ月前に発表

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http://www.quiter.jp/news/psp/041013007670.html
あー、なんか必死さが伝わってくるねぇ。

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2004-10-14 ブランコ

takanabe2004-10-14

ブランコ

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会社にイタリアのゲーム雑誌が落ちていたのでパラパラめくっていたら、去年僕が作ったゲームがカラーページにどーんと載っていた。おおー! イタリア語なんでなんて書いてあるかさっぱりわかんなかったけど、ゲーム画面はなんか楽しげな感じに映ってたなぁ。海外でゲームを出したのは僕にとって初めての経験だったので(というか家庭用ゲームソフトを作ったこと自体初めて)、イタリアのゲーム少年たちがたとえ一人でもプレイしてる姿を想像するのは楽しいな。


会社へ向かう途中の公園で、たぶん20代後半の女の子がすごい勢いでブランコを漕いでいた。誰かに似ている気がしてなんとなく道の反対側を歩きながらぼんやり見ていたら、彼女も漕ぎながら僕のほうを見て目を離さない。僕もなんか目を離すタイミングを見失ってしまい、歩きながら「じー」。そしたら危うくクルマに轢かれそうに。女の子もたぶんびびってたと思う。そのまま会社に行った。

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2004-10-13

takanabe2004-10-13

映画「夏の花火編〜あさがお〜」

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DVDで「夏の花火編〜あさがお〜」という映画?を観ました。映画?って書いたのは1時間の作品だったから。もともとどういう目的でどこに供給された作品なのかよくわかんない。ものすげーダメな男と同棲している年上の女が、その男の短絡的な思考に振り回されて、誘拐を手伝って破滅するという話。でも惹かれるシーンがすごい多かった。たぶんそんなに響いてるのは日本でも僕ぐらいのもんじゃないかっていう地味な話だけどね。いろいろ検索かけたけど誰も感想を書いてなかったし。


話が反れるけど、僕が映像で惹かれるのは、映像美じゃなくて、呼吸の間だったり、構図に映った全員の気持ちが手に取れたような気になる瞬間。つまり映っている人の関心と、僕の関心が一致したときに僕はぐわーっと画面の中に引きずり込まれる。単にきれいな映像だと僕は構図の中にいつまでも入っていけない。お客さんになる。


登場人物が誰一人僕の知らない役者だったので、色のない演技って言うのはホンモノみたいでいいなと改めて思った。最近の日本映画は豪華キャストのものが多いので、どうも演技を演技としてしか見れないんだよね。もったいない。


そういう意味で「夏の花火」は登場人物の気持ちや心の動きが手に取るように分かる映像だった。エアコンのないアパートでブリーフだけで汗だくになる夏のうだる感じ。向かいのマンションの幸せそうな家族にいらだちを覚える感じ。愛情というよりは惰性と処理に近いセックス。ケンカして仲直り(猫なで声)。蛍光灯の下の肌の色。感情が伝わると次は匂いや触感が伝わってくる。夏の団地の周りの草いきれだったり、指先に残ったタバコの匂いだったり、車の匂い、夏祭りの神社の湿り気、白いふともものまぶしさや柔らかさ、女の涙の温かさ、血の匂い。


そこまで来ると、映像が体験に近くなってきて、物語の行き先に目が離せなくなる。自分の人生のようにはらはらしてくる。だから膨らみかけてきた物語が乱暴に終わらせられてしまうラストはちょっと納得がいかなかった。あと20分ぐらい水増しすれば、もっといろんな落としどころが考えられる気がした。対になってる作品で「冬の花火」っていうのもあるみたいだから今度見てみようと思う。


女の名前が志保で、ダメな男がそれを「シポー」って甘えて呼ぶのがかわいかった。呼ばれたときの彼女の困ったような顔(たいていろくでもないことで呼ばれるから)と、ふっくらした桃色の唇がエロかった。実際にその人がエロいかどうかは別にして、見た目がエロい人は大好きです。72点。

ニンテンドーDS

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ニンテンドーDS本体と同時発売のタイトルが発表になった。


スーパーマリオ64DS(任天堂)
ポケモンダッシュ(任天堂)
大合奏!バンドブラザーズ(任天堂)
さわるメイドインワリオ(任天堂)
直感ヒトフデ(任天堂)
・ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ(EA)
・研修医 天堂独太(スパイク)
ZOO KEEPER(サクセス)
麻雀大会(コーエー)
・君のためなら死ねる(セガ)
・頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1(アルゼ)
ミスタードリラーDS(ナムコ)


おやー? 任天堂やる気ないんじゃない?? もしくはあとから来るPSPに焦って先走りすぎじゃない?と思ってしまった。正直今すぐ買ってやりたいソフトがない。他社製なら「君のためなら死ねる」(セガ)、これはやりたい。あと、あれだけ延期して消息不明だった「ゲームボーイミュージック」が「大合奏!バンドブラザーズ」となって部分的に復活していたので、心情的に応援したい感じ。あとは、…うーん。「さわるメイドインワリオ」はね、たぶんハードのプレゼンテーションとしてはおもしろいと思うんだ。実際触ったし。でも「メイドインワリオ」っていうソフト形態にもうちょっと飽きちゃったもんな。せっかく女子層を取り込めそうなポケモンもなぜかレースゲームちっくで誰向けの商品かよくわかんないし「直感ヒトフデ」はたぶん時間つぶしとしてかなり面白いんだろうけど、画面が地味すぎて本体と同時に買う気はしない。「マリオ64」なんて僕は120個のスター全部取った人ですからね。アナログスティックなしでアレを遊んで面白いのかなぁ、疑問。タッチパネル専用の操作がよっぽど優れてればいいんだけど、フツーの操作で考えたらきっと十字キー+Lボタンでシフト操作とかさせる気でしょう? 対戦する人もいないしさー。意外と「ZOO KEEPER」とかにはまったりなんかしてね。発売日に買うとしたら「きみしね」だけでいっかな。たぶんストーリー仕立ての「メイドインワリオ」っぽい感じだとは思うんだけど。初モノはいいよね、やっぱ。「メトロイド」か「nintendogs」のどっちかができるまで出さなくても良かったんじゃないかな、と思いました。年末はドラクエの勝ちかな。GBASPも売れそうだよね。

2004-10-12 小さい町

takanabe2004-10-12

小さい町

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世田谷のおばあちゃんちにあいさつに行ってきた。8年ぶりぐらい? 二人とも80近いのかな? 越えてるかも。おじいちゃんは耳が遠くなって、腰が曲がって、ボケキャラに磨きが掛かっていたけど、内臓は健康で、僕と同じぐらいの量のお寿司をもりもり食べて、庭からもぎった柿も食べて(どうやって取ったんだ?)、買ってきたお土産の和菓子も食べて、ぜんぜん元気だった。でもやっぱ記憶とかはどんどんつながりが弱くなってるらしくて、3時間ぐらいしか話してないのに、おんなじ話題が3回ずつループしてた。戦争の話とかね、嫁入りの話とか、おじいちゃんのモーニングは黒だとちょっとかしこまりすぎて似合わないだとか、子供たちに寿司を出すと喜ぶ話とか。子供の頃作ってもらってうれしかった鶏肉とチーズのホイル焼きの作り方を教えてもらおうとしたら、さっぱり記憶にないそうだ。


おばあちゃんは結婚式でありがたい詩吟を詠みたいと言い出し、それはうれしいけど、お客さんはみんな引くだろうなーと思ったりした。アカペラだから突っ込みようもないというか、どこが終わりかもよくわかんない。せっかくの意味もほぼ漢文だから聞いてるだけじゃわかんないしね。


おばあちゃんたちは僕が小学校中学校時代を過ごした町に住んでいるので、そのスケール感の違いに改めてびびる。僕がでかくなっただけなんだけど。町が小さく見えた。そんで、なんか湿ってて暗い町だなとも思った。8時ぐらいで大半の店が閉まってたし。おばあちゃんたちは夕方5時に晩飯を取り、8時に眠るらしい。帰り道、なんとなく同級生にすれ違わないかわくわくしてたけど、そういうミラクルは起きなかった。ちょっと残念。

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2004-10-11 設計ミス

takanabe2004-10-11

設計ミス

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台風がすごくて横殴りの雨の中帰りたくなかった。東急ストアのマッサージチェアに座って時間をつぶした。最高機種で40万円だとか。たっけー。会社のあるやつは20万円のだ。でもさすが40万円だけあって腕やふくらはぎや尻の横までがっちりもんでくれる。エヴァンゲリオンのコクピットみたいな密着感。指先まですっぽり埋まるのに椅子の外に飛び出した操作パネルの「そこもうちょっとボタン」っていうのを押すと、今やってる動作をしばらくループしてくれるらしい。いや、押せないじゃん、それ。設計ミスじゃん。


家に帰ったら台風のせいかテレビがどのチャンネルも映らなかった。DVD花とアリス」を見た。映画館で見たときと印象が変わらなかった。少女に憧れるおっさんが撮った映画というか、そういう感じ。そのせいか、お父さんとのやり取りのシーンはどれも素敵だと思った。蒼井優がかわいすぎるのは罪だと思う。さすが元おはガール(関係ない)。


映画館で見たときの感想
http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20040404#p2


ジョジョを最初から読み直していて、今4部まで来た。吉良吉影が吸ってるタバコが僕と同じだってのを初めて知った。「KETNA 1」って書いてあった。猫草に匂いをかがすところ参照。

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2004-10-10 思春期

takanabe2004-10-10

思春期

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ここんところ1日1食が関の山だ。食事が喉を通らない。無理やり食べても砂みたい。寝ても眠れない。眠れないから体が熱い。そういうのは思春期の女子とかに任せておけばいい病気で、31歳のおっさんが掛かるべきものではないのだ。勘弁して欲しい。


おっさんついでに言っておくと、尻に5つも赤い発疹ができていた。虫にくわれたわけでも、蕁麻疹でも、吹き出物でもない、なんだかよくわからないもの。「こんなんじゃモテナイよー」と鏡を見つつ泣いていたら、「誰にモテる気よ」と怒られた。ちなみに発疹は寝て起きたら治った。なんだったんだ。

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2004-10-08

takanabe2004-10-08

METEOS - メテオス -

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http://planetmeteos.com/
水口さん+桜井さん+バイト君2号の新作!

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2004-10-07 計算上1倍

計算上1倍

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3日続けての長雨の後は、2日続けての秋晴れ。生きるってこういうこと。すげー気持ちいい。でも晴天の2日とも会議室に朝から晩まで缶詰だったけどね!(意味ねー)。


気持ちが参ると遅れて体がついてこなくなる。体がつらいともう全部むり。歩く速度も半分だし、頭も回らないしな。誰か全身マッサージをお願いしたい。マッサージ師がいたら僕は今の2倍がんばれると思うね。そしてもみ返しで爆睡(1回休み)。あれ? 計算上1倍?? おかしいな。


マリオテニスGC」を楽しみにしている。タイトルコールを真似しながらつい「マーリオペニース」とかゆってしまう。解像度が上がってマリオってどんどんリアルな質感になって最近ではオーバーオールの縫い目とか描かれちゃってるけど、実際、奴のペニスはどうなのよ、と思った。確か20代ぐらいの設定だったよね。裸のマリオはどんなんだろう。やっぱキノコ型…。

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2004-10-06 バント専門

takanabe2004-10-06

バント専門

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3日続けて雨降り。まるで時間が止まったみたいな感じ。雨の日は体がすごい重いので気持ちも弱りがち。どんな日でもニュートラルでいられるタモリはホントすげーなーと思った。僕はタモリにはなれません。揺れすぎるから。


物事を整理するとき、僕は感情を切り離して考えるようにしていて、その作法は自分の体調を問わず、慣れ切ってるんだけども、最近それもどうなんだ?と思うようになってきた。集団作業の進め方にはすごい有効手段だと思うけどね、理詰めだから。でも自分の人生もそんなテンプレートに押し込むと、それってなんか作業じゃんね。そもそも正解が欲しいんじゃないもんね。感情が納得したくて悩むんだもんね。この辺が「たかなべは悩み好きだよね」って言われる所以なのかも知れないけど。


ちなみに感情を切り離す方法というのは、すげー簡単。今日の仕事で言うと、ショーで配る5枚の画面写真にキャプションを付けてくれって言われて、ボスを含めた6人でコンペ形式で知恵を出した。で、僕は5分で超オーソドックスなのを出してそれがクライアントが納得の決定案になった。何を書いたかと言うと、ただの写真の説明なのね。だって知りもしないゲームの写真(キャラクターや状況)を見せられて、お客さんが何を知りたいかってそれはもう説明以外ありえないわけ。フェイクなんかかましたら混乱するし。だから気の効いた事を一切書かなかった。字数が少なく納まる説明文を書いた。それだけ。想いが強いほど前のめりになってそういう距離感って見えなくなるんだよね。僕は問題をいつもひとごとのように考える癖がついてるんだろうな。それがすんなり見えてから、初めて感情表現に入っていくと言うか。球の勢いを殺してバントを必ず当てる人、みたいな感じ。でもホームランバッターには絶対敵わないんだよな。バント専門。しょぼいね。

プリンスオブペルシャ(12)

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クリアした! 時間まき戻しのネタをストーリーの方でどうオチをつけるのかとドキドキしていたら、ちょっと胸キュンな終わり方で涙が出そうになった。パズルアクションは後半ちょっと飽き気味だったけど、10時間ぐらい遊べたことを考えるとやっぱすげーなーと思った。理不尽な詰まり方をするとこもなかったし。クリアしたら初代プリンスオブペルシャが遊べるもんだとばかり思っていたら、中盤に何かを見つけてなくちゃいけなかったらしく、遊べなかった。セーブファイルをひとつで上書きしていたので中盤って言われてもなー、最初からやり直すしかない。どうしよう。誰かファイルコピーして。

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2004-10-05 やる気

takanabe2004-10-05

やる気

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月曜日の朝から頭を抱えていたら、先週予言した心配事が見事的中。クライアントにわざわざ「言われた方法で作るとこういう事態が考えられるんですが、いいんですね?」とお伺いを立てて一週間がんばったのに、今日になっておんなじ問題を発見して「やばいです」とかゆってる。呆れて笑い出してしまった。やる気がそがれるってこういうこと。

映画「13階段」

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DVDで「13階段」を見ました。反町隆史山崎努主演。死刑囚の悲哀とかを描く内容だと思ったらサスペンス調だった。いろんな事実が後から後から出てきて、登場人物の見え方が変わっていくようなつくり。音楽が極端に少なくて、映像の色に重みを感じる。独特の緊張感が続く感じが心地よい。肝心のシナリオは説明が足りなかったり、つじつまがおかしかったり、積み上げ方がテキトーすぎたりして感動するレベルには至らなかったけど、反町隆史の演技は結構よかったよ。見直した。クドカンや宮迫が死刑囚なのは笑ったほうがいいのかどうなのかよく分からなかった。やっぱクドカンや宮迫にしか見えないというか。60点。

プリンスオブペルシャ(11)

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PS2「プリンスオブペルシャ・時間の砂」。エレベーターに乗って高いところへ。敵をやっつけるのに苦労した。魔法のダガーを奪われ、巻き戻しが出来なくなったけど、最強の剣は一撃で敵を倒せちゃう。ようするにフツーのゲームバランスに戻ることがクライマックスというつくりだ。おもしろいね。90%を突破。

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2004-10-04 表情

takanabe2004-10-04

表情

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雨がやまない。ときどき思い出したようにケータイにメールが届く。でも迷惑メールしか来ない。土曜と日曜は永遠に続くかのような長さだった。心配とか不安とか、そういうものが薄くたくさん積み重なって顔から表情がなくなって。そんな毎日が続いたら人生って長いな。

プリンスオブペルシャ(10)

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PS2「プリンスオブペルシャ・時間の砂」。詰まっていたところは時間遅回し+壁ジャンプでさっくりクリアできた。図書館天文台とかを抜けて75%に到達。敵と戦うの飽きてきた。あと3時間ぐらいでクリアかな?

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2004-10-03

占いモンキー

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http://uranai.uki2.ne.jp/pcu/

頑固派パープルモンキー

本物志向型

争い事を好まず、円満な人づきあいを心がける紳士的な人物です。いつも全体を見ながら裏方に徹し、謙虚な態度を崩さない陰の実力者タイプです。自分を強くアピールしたり、積極的に行動するというよりは、全体の雰囲気や相手の出方を見てから対応する、一歩下がった控えめな態度が特徴で、相手の出方次第で対応を変えていける柔軟さが強みです。周りからは積極性に欠けるように映ることもありますが、実際は自分の出番はしっかり心得ており、周囲から引き立てられるような存在であるために、常日頃から持ち前の忍耐力で体力の限界まで頑張って、着々と経験と実績を積み重ねていきます。若干、視野の狭さは感じられますが、自分流のやり方を貫いていく頑固さが魅力ともいえます。
 愛想よく振る舞いながらも、内心は誇り高いプライドを持っていて、容易に自分の考えを曲げようとはしません。石橋を叩いて慎重に行動していきますが、案外取り越し苦労や不必要な遠慮をしていることも少なくありません。価値判断は実績に重点を置いています。
 余計な事を口にしない慎重な態度に加えて、自分が経験していないものを安易に受け入れない守りの姿勢は堅実そのもの。それゆえ、厳しく観察、分析するクールさを持ち合わせていて、これが『本物』を見抜く目、自分に必要な人材を見抜く目に通じています。自分の意志を明かさない事が多いため、画策家のように思われる事もありますが、実際にはいつも相手の気持ちを思いやる優しい人物です。
 

あなたはお洒落タイプです

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2004-10-02 秋風

takanabe2004-10-02

秋風

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気持ちがテンパってきて、体が全然ついて来ない。ものすげー消耗した。よほど疲れた顔をしているらしく、飲み屋でボスに三回も「だいじょうぶか!たかなべ!」と名指しで心配される。いや、だから飲まずに先に帰りたいってゆったじゃん(迷惑掛かるから)。みんなはこの後も踊りに行くみたい。徹夜明けの人もいるのに元気だなー。帰り道、秋風が心地よかった。

2004-10-01

takanabe2004-10-01

|  蒼を含むブックマーク



今日は会社に行きたくなかった。しかたなく会社に向かうと、家屋の向こうに見たことないような青空が広がっていた。そっか昨日の台風の後だから。でもただの台風一過のきれいな空じゃなくて、まるでピンと張り詰めた湖面のような、冷たく深い色だった。触れたら砕けてしまいそうなそんな蒼さ。今まで見たどの空の色とも違ったので、僕は写真を撮らなかった。

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