ラヴフール (www.lovefool.jp) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2005-07-31 番長

takanabe2005-07-31

番長

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休日は昼まで寝て、夕方涼しくなってから30分歩いた先にあるウォルマートに買出し。先週見つけたカップのうどんが割とおいしかったので3つ買う。あとカナがこっちのスプーンを欲しがってたからそれも。パンツが足りない気がして適当なのを買おうかと思ったけど消去法で一個も選べなかったので日本で買うことにした。かっぱえびえんが売ってたので買った。カシューナッツ、なんか甘そうなお酒、冷凍ピザウィンナーなどなど。野菜の1単位が多すぎて買えない。100%腐らせてしまうもん。ビタミンをどう取るかが問題。冷蔵庫の梨が危うく傷みかけていたので慌てて食べた。


暇さえあればピクロスをやってる。恐ろしいほど時間がつぶれていく。2日目にして「ピクロス番長」の称号をゲット。むしろ恥ずかしい。

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2005-07-29

takanabe2005-07-29

映画「魅せられて」

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夏だし、だるいし、早めに帰って家でちょっと横になった。テレビを見ても言葉がわかんないから日本から持てるだけ持ってきたDVDの中からベルトルッチ監督の「魅せられて」を見たら、もう死ぬほど気持ちわりい映画で、余計具合が悪くなった。

要約:
夏休み、自殺した母の田舎に帰ってきたリヴタイラー処女)が、自分の父親が誰かを探す傍ら、おっさんや若い男たちの色目にもまれて、やさしく無難な男と夏を終える。



問題はリヴタイラーに僕が興味や共感を持てなかったってとこかな。片乳とか出されても別になーって感じだったし。父親をどうしても知りたい気持ちも分からないし、処女だからなんだって感じだったし。でもよーく思い返してみると夏休みの変なそわそわ感ってその程度のものだったのかも。物語としてはくだらなくても、夏休みってそうだったかもね。なんで気持ち悪いかと言うと、自分探しの年齢ってなんかホントめんどくさく思える年に僕自身がなってしまったっていう違和感。若さめんどくせー、みたいな。(そういう意味でものすごい中途半端な年齢、32って)。というかこの映画は誰が見ると一番いいんだろう。わからん。30点。

KILLER 7(10)、ピクロスvol.1(1)

|  KILLER 7(10)、ピクロスvol.1(1)を含むブックマーク



GC「Killer 7」をクリアしたどー!  0時から始めて、朝になっちゃったけど、 エンドロールまでかっこよくてずるいなーって思ったよ。終えてみて率直な感想を言うと ストーリーは何が言いたいのやら、さっぱりわかんなかったけど、デザインやメニューや操作方法、演出(音を含む)などの選ばれた表現方法に、すごい明確な意志を感じた。だからゲームとしてのメッセージというよりメソッドのほうにすごい気持ちを持っていかれた。通路の分岐を選ぶところとか好きだ。しかしホント2005年によくこんなのを作りきったね。すげーよホント。ロゴデザインとかGC版のパッケージとか、キャラクターデザインとかどれもよかった。


ニンテンドーパワー版「ピクロス」をやってる。ベッドの中でまたたく間に時間が過ぎる。あぶない。

2005-07-28 貝毒

takanabe2005-07-28

貝毒

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運動の後の食事はうまいぜーとか言いながら、貝の入ったうどんをがつがつ食べた翌朝、全員がお腹を壊した。「っていうかオレ、朝パンツにうんこついててびびったもん」。いや、聞いてないから! そいつは午後「頭が痛い」と言って早退。そういやこないだ「熱でも死なない貝毒に気をつけましょう、吐き気頭痛を催し、最悪命を落とします」ってNHKの海外危険情報でゆってたじゃん。こえーなー。同じ鍋のうどんなのになんでオレは大丈夫なんだろう? ってゆか、腹減った。

任天堂新商品説明会

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http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-67.html

出展タイトル。
2005年9月13日発売 GBAマリオテニスアドバンス(3,800円)
2005年10月13日発売 GBA通勤ヒトフデ(2,800円)
2005年9月13日発売 GBADr.MARIO&パネルでポン (2,000円)
2005年9月13日発売 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販)(2,000円)
2005年9月22日発売 GBAスクリューブレイカー 轟振どりるれろ(3,800円)
※価格は税込
ミクロ本体に関してはなんと今回発表がありませんでした。残念。

DS新着!「赤ちゃんはどこからくるの?」ほか

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http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200507260001/

DS「赤ちゃんはどこからくるの?」セガ
きみしねの続編発売予定〜
DS「まわしてつなげるタッチパニック」任天堂 発売予定
DS「歴史シミュレーション(仮)」コーエー 発売中止
DSアクションゲーム」D3パブリッシャー 発売中止

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2005-07-26

takanabe2005-07-26

KILLER 7(8)

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ディスク1をクリア。ハトが飛ぶタイミングで‥というボス戦が面白かった。アニメパートはやっぱりタッチが二つあるみたいで、リアル系はやっぱり全然しっくりこない。僕はCGのあの世界が完成形だと思いたいんだけど違うのかな。ガルシアンの家の虐待の悲鳴?が怖くて仕方ない。夢見そう。今は迷路にイライラしてる。もう無理‥。

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2005-07-25

takanabe2005-07-25

あの感じ

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時々本屋でファミ通を見つける。1週か2週遅れのやつ。+70円ぐらいなのですごいうれしい。死にそうなHPダンジョンを歩いていたら、倒したモンスターから薬草とかキメラのつばさをもらったときのあの感じ。家に帰って「あさげ」と納豆でご飯を食べたけど、それも結構ぐっと来た。宿屋に泊まったときのあの感じ。全復活。ちなみに本屋には「のだめ」も訳されていたりする。伝わるのか? あの感じ。

KILLER 7(7)

|  KILLER 7(7)を含むブックマーク



4面、5面をクリア。4面の頭でサマンサたんが身体障害者にまたがって腰を振ってあえいでいてびびりました。任天堂倫理基準が不明です。不明すぎます。以前アニメパートのタッチがCGと合ってないと書いたけど、それは1面だけのようで、その後のアニメはCGパートとタッチがちゃんと揃っていた。4面のボス前後のアニメが面白かった。マップの読み込みも1面以外はそんなに気にならなくなってきた。KILL BILLを笑って楽しめる人はこのゲームを楽しめると思う。ボス戦が全般的になんかもったいない感じ。アニメ女子高生殺し屋アヤメもちょっと空回り気味‥。このままの勢いでどんどんクリアしたい。

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2005-07-24

takanabe2005-07-24

セックスアピール度

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http://www.kisnet.ne.jp/~aika/appeal.htm#80

内面からの男らしさがほしい

 あなたのふだんの姿からは特にセックスアピールを感じませんが、その時々の雰囲気やあらわし方によって、十分セックスアピールを感じさせることのできる人です。
しかしあなたの魅力はすべての女性に通じるものではありません。というのは外観や容貌などから感じる類(たぐい)のものではなく、ある程度あなたという人間を知った上で、時折ふと感じるものだからです。
 したがってふだんは平凡に見えるあなたでも、二人だけのデートや、あるいは意外な時に見せる男らしさに女性は性的魅力を感じるはずです。しかしさらに、外面的な演出を試みるのもいいでしょう。
 しかしそれよりもあなたは清潔を心がけ、内面からの男らしさを感じさせるべきです。女性は最終的には単なるカッコよさではなく、頼もしい男らしい精神にひかれることが多いのです。

面接 不採用の理由 ワースト10

|  面接 不採用の理由 ワースト10を含むブックマーク

http://www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=660

【10位】面接時の言葉遣いがなれなれしい
【9位】履歴書の文字が鉛筆や色ペン
【8位】入社可能日が半年後
【7位】面接時に入退室のあいさつができない
【6位】履歴書に誤字・脱字が多い
【5位】面接中に携帯電話が鳴る
【4位】面接に遅刻する
【3位】履歴書の文章が支離滅裂
【2位】履歴書に写真が貼られていない
【1位】職務経歴書に明らかに分かるうそが書いてある

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2005-07-23

takanabe2005-07-23

トマト

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遅くまで働いていると差し入れがよくある。最近は暑いのでアイスキャンディーが多い。こっちはアイスが安くてうまい。だいたい80円ぐらい。近所のスーパーはずっと半額セールなので40円だ。今日はトマト味のアイスキャンディーを食べた。トマトが好きな僕には、冷えたスイカを食べるようなそんな爽やかさがあったよ。甘くない冷たいものが欲しいときという意味では意外といい選択肢かも。

[game] KILLER 7(6)、ペーパーマリオ(1)

 [game] KILLER 7(6)、ペーパーマリオ(1)を含むブックマーク



3面ボスの政治家二人が倒し方は分かってるのに、どうしても無理で、2時間以上ボスのステージにいた。知り合いに聞いてみたら、そのあと30分で解けたんだけども、どうやら僕は二つの大きな事実をわかっていなかった。


・各キャラクターのレベルアップ
・スコープのズーム機能


むしろそれに頼らないで死ななかった今までの腕はむしろ神業なのでは?と自分を慰めてみたけど、バカであることだけは間違いなさそうだ。


ペーパーマリオは亀が仲間になった。ドラゴンがいるっぽい城を攻略中。戦闘が多くてめんどくさい。

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2005-07-22

takanabe2005-07-22

プチ怪奇現象5

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毎月経費の精算をするので、財布にたまったレシートを整理しようと財布を開けた。財布のお札を仕切る布に僕を悩ませるゲーム機のシールがどーんと貼ってあった。ものすごい気分が悪かった。人の財布開けるかフツー。

KILLER 7(5)、真・三国無双(1)

|  KILLER 7(5)、真・三国無双(1)を含むブックマーク



3面の中盤。魂弾を3つ集めた。時々理不尽な配置のヘブンスマイルがいてむかつく。メニュー操作中や行き先選択中もゲーム時間を止めてないみたいな気がするから余計にそう思う。プレイヤーキャラクターがヘブンスマイルをやっつけるたびに吐き捨てるように言うひどい台詞(You were fucked! とか Son of a Bitch!)の物真似がうまくなった。


PSP三国無双。なんか小さい部屋に仕切られていて、しかも一部屋1分とかで終わるのでイライラする。こんなんでいいの? 無駄に広いから楽しいんじゃないの? メモリ上無理だったのかな。?

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2005-07-21

takanabe2005-07-21

プチ怪奇現象4

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暑くて寝付けない中、やっとうとうとしかけたら、ドアのオートロックが開いた音がした! あわてて飛び起きるも、武器になるものがない。テレビのリモコンを投げつけてその間にドアに向かう?とか考えていると、同僚だった。「あのさー、目覚ましがないから携帯貸してくんね?」。お前なー、平日の真夜中の3時過ぎにひとんち来んな。そして鍵開ける前にまずノックしろ! どっと疲れた。でもその15分後にまたドアをいじられる音がして飛び起きたんだけどね。バットとか買うかな‥。

KILLER 7(4)

|  KILLER 7(4)を含むブックマーク



2面をクリア。ボス戦が謎だった。このゲームには「避ける」がないから、「撃つ」遊びのバリエーションを作るしかないんだなー。ボスが死んだとき、めがねがアップになる演出はベタだけど好き。あと音楽というか、音全般はどれもすばらしいね。ゲームの半分って音でできてると再認識。音が豪華だと全部がワンランクもツーランクもレベルアップする。そういう意味でちゃんと音を聞いてもらえにくかった携帯ゲーム機はかわいそうな存在だと思う。

神宮でストライク!!磯山さやか

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http://www.zakzak.co.jp/gei/2005_07/g2005072103.html
写真がかくだいできないじゃんか! どういうこと!?

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2005-07-20

takanabe2005-07-20

過程と落差

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テレビを点けたら映画「グラディエイター」っぽいのがやってて(タイトルが読めないから)、よろいの重さとか、盾で剣を防いでもその衝撃で重心を崩したり、槍で胸を突かれた時の息が止まりそうな痛みや、鎖がついた棘付鉄球の重さとかそういうのが自分のことのようにすげー怖くて生々しかった。なんか次世代機のゲームもそういうことをちゃんと表現することにスペックを割いたほうがいいんじゃねーの?とか思った。派手なエフェクトの花火みたいなゲームばっかだよね、最近。スパイダーマンの映画を絶賛したときにも言ったけど、僕はスーパーアクションは、弱さがあってこそその比較で引き立つものだと思うから、それがただの超人アクションになっちゃうとなんかもう基準がわからん。例えば塊魂(1しかやったことないけど)が痛快なのは、ステージの序盤では大抵のオブジェクトにはじかれるぐらいの脆弱な存在が、目に見えて成長して、モノすげー大雑把にあらゆるものを巻き込める過程と落差にあるわけで、最初っから何でも巻き込めるだけのゲームだったら、アホだよね。つかゲームにならない。

KILLER 7(3)

|  KILLER 7(3)を含むブックマーク



2面の真ん中辺ぐらい。ふすまを動かして橋を掛けた。7人の能力がまだ理解できてないんだけど、黒人は死んだ人を回収するのが能力なの? しかも回収しちゃうと強制的にセーブポイントまで移動させられちゃうのが納得いかない。続けて二人分拾いたいときもあるのになー。それが億劫で、続ける気力が失われるのがもったいない(下手だから)。中ボスっぽい敵に2回連続で殺された。もうやだ、会社行く!(さっさと行け)。

Pink Panty Poker

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http://www.pinkpantypoker.com/
2回でクリアしたどー!

ヘッドホン市場急成長

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http://www.sankei.co.jp/enak/2005/jul/kiji/17headphone.html
20年以上前から毎日ヘッドフォンしているオレとしては、みんながいろんなヘッドフォンをするようになった現在はやっと時代が追いついたという感じだけども。インナーフォンは好きじゃないな。

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2005-07-19

takanabe2005-07-19

プチ怪奇現象3

|  プチ怪奇現象3を含むブックマーク



またしてもトラブル。休日慣れない自炊をしていたら、なぜか離れた場所の洗面台の水道管が破裂。びっくりした。元栓を締めたら水漏れは止まったけど、家を留守にしている間に起きたら部屋中水浸しだったと思うと怖い。よく見ると元栓から洗面台をつなぐ管がいわゆるステンレスのものではなくて、なんか金属を編みこんだようなチューブで、それが裂けていた。水道屋は言葉が通じないのでニコリともせずにステンレスの管に交換した。2日掛かったけど‥。気のせいか今までぬるま湯しかでなかったシャワーがちょっとだけ温かくなったような?? いや、外が暑いから水の温度がそもそも高いのかも。でも熱い湯が出るのは涙が出るくらいうれしかった。なんちゅう生活‥。

KILLER 7(2)

|  KILLER 7(2)を含むブックマーク



やっとのこと1面をクリア。実に5時間ぐらい掛けた気が‥。掛かり過ぎ。たぶん難易度は低めのゲームなのにこの調子だもんな。でもクリアしたら概要がわかった気がする。謎解きは一本道。テキストはシュールで難解な振りをしているけど、実際にはすんげー説明的。せっかくの謎解きがもったいないので途中からヒントを言う仲間たちの声は聞かないようにした。やんわりとしたシューティングでそこそこの緊張感を作ろうとしているつくりは「Dの食卓2」に似てるかも。あとアニメパートが、ゲームパートと世界観が違いすぎて、かと言ってミスマッチにもなってないのが謎だった。地図CGがかっこよかった。音声が全編英語のフルボイスで、雰囲気重視の聞き取りにくい発音だからハナモゲラ語+字幕でもいいんじゃないの?と思った。でも英語発音で日本語名が出てくる違和感は映画みたいでかっこいいので固有名詞は個別に音声を持ってもいいかも。案外声でメモリを取りすぎて、マップの読み変え回数があんなに多くなったんだとしたら微妙‥。セーブの部屋の女の子が気になる。メイド服のときしかセーブさせてくれないし。

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2005-07-15 カテゴリー

takanabe2005-07-15

カテゴリー

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ラヴフール小見出しについているカテゴリー分けが、もう自分でもイヤになるくらい全然役に立ってないのでもうちょっと細分化してみようと思う。暫定案は以下のとおり。具体的には[etc]を廃止して[interview][data][service]に分け、[news]から新製品情報を[products]に分けたという感じ。誰かなんか要望とかあったら教えてください。僕より、訪れる人に便利であるべきだと思うので。僕の脳みそで実現できるものは対応します。できないものは泣きながらやさしい技術者の登場を待ちます。ちなみに7月分は対応済み。

 *[diary] 日記
 *[review] 映画やゲームの感想など(一回でまとまってるもの)
 *[game] ゲームについてのニュース、ゲームについての断片的な感想メモ
 *[words] たかなべが感じたコトバたち
 *[stories] たかなべが書いたお話
 *[interview] インタビュー記事、対談など
 *[data] 記録や数字として意味のあるニュース、資料性のあるサイト
 *[service] 占いとか、新しい検索サービスとか、便利ツール、有名人のBlog
 *[products] 新製品
 *[news] 上記以外のニュース(人がどうしたとか、いつから何が始まるとか)

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2005-07-14

takanabe2005-07-14

プチ怪奇現象2

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会社のオートロック用のカードをなくしたらしい。もう一度会社の机と家の中を全部探そうと思って、総ざらいして、やっぱりどうしてもみつからないのであきらめた。明日会社に行ったら、この2,3日間通った定食屋を回って聞いてみよう。英語で「僕はカードをなくした、そういう落し物はなかったですか?」ってなんて言うんだろう、そもそも英語通じないよなーと思いながら眠りについた。夜中、いつものように浅い眠りからふと目覚めると、あら不思議! 手の中に探していたカードがあるじゃないですか! 握り締めてるよ! うぉー! まじ飛び上がってびびった。どうやら枕のカバーの中にカードがまぎれていたのを、僕が枕の下に手を入れて眠る癖があるので、寝ながら取り出したっぽかった。最初の数秒間はまじで心臓が止まるかと思った。頭がおかしくなったと思って。


あと会社の机の上にiPod Shuffleを置いておくと、なんか僕を悩ませるゲーム機のステッカーが貼られていたりするんだけど、それは確実に怪奇現象。


あと頼みもしないのに「電車男」だとか美少女系タレントが出てくるドラマのDVDがどんどん机に積みあがっていくのも悪霊の仕業だと思う。


そろそろスタンドが発現してもおかしくない。熱っぽいし。

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2005-07-13

takanabe2005-07-13

プチ怪奇現象

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毎日ぐったり疲れてるんだけど、夜ぜんぜん寝付けない。うとうとしかけると、狙い済ましたようにどこからか分厚い鉄板を叩くような「ごわーーーーん」という音が15分に一回ぐらい聞こえてきて目が覚める。3時とか4時とかだぜー。まじかよー。今度帰国したらマイ枕とタオルケットでも持ってこようかな。あとイヤーウィスパー?


あと会社で音楽を聴こうと思ってSDカードにmp3を保存してコピーしたら、同じ曲のファイルの中に3曲が混ざると言う怪奇現象が起きて、めっちゃ怖かったです。ありえるのか? そんなこと。

GC「KILLER 7」(1)

|  GC「KILLER 7」(1)を含むブックマーク



ものすごい個性的というか、強烈な主張とわがままを感じさせる、作家性の強い作品。cutという雑誌のグラビアを思わせるようなそういうスタイリッシュさと、90年代前半の「マルチメディア」と言う言葉がまだ魔法のように使われていた頃のいかがわしさと、B級サスペンスホラー映画のおぞましさと残虐さが交じり合って、フツーにゲームをやる時の感覚を完全に麻痺させてしまう。なので、どう考えても変な操作系とか、使い勝手がいいとは思えないメニューに触れても、作家性がそういう形を取って吹き出たものと考えると、なぜか他のゲームと同じ尺度で判断してはいけないもののような気がしてしまう。それはある種の魅力とも言える。世界観としては「クーロンズゲート」を思い出した。ゲームキューブPS2と言うより、なんかサターン3DOっぽいダークな感じ。くどくど説明するよりそれの方がなんか伝わりそう。

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2005-07-12

takanabe2005-07-12

「風待ち」

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雨がしとしと降る月曜日。iPod Shuffleから流れるGRAPEVINEの「風を待つ」の詞がすばらしすぎて泣いてしまった。

季節外れの雨が好きな
あなたには悪いけど
晴れた日の空の下で
わりとうまくやれてる


たまに会う友達は
昔の話ばかり
あの頃 夢みてたもの
あれもこれも遠すぎて


みんな知らぬ間に
時を過ごしたのかなあ
思い描いたとおり?
ちょっと違う
今 夏の香りがしました
涙がでなかったのは
それのせいかなあ


待ち合わせの人の隙間
歩き慣れたけど
あなたなら心の隙間
見抜きそうな気がした


目指すもののカタチは
少しずつ変わってく
まわりが思うほど
じつはそんなに器用じゃない


あれ?
いつの間にこんなに疲れたのかなぁ
まだいけるつもり
ちょっとはつらい
また花は咲き 枯れました
たまにはあなたの顔
見れないもんかなあ


街の色に染まって
時には何も思い出せなくて
今ここに何が足りないのか
わかってない
わかっちゃいない


髪を少し短くした


みんな知らぬ間に
時を過ごしているのかなぁ
思い描いたとおり?
だったかなあ
また夏の感じがしました
明日も晴れだったなら
会いに行こうかなあ


風のせいかなあ



この歌の主人公は女性で、たぶん30を過ぎたぐらいかな、と想像する。でも僕が聞いても、そのアンニュイでメランコリックな感情の揺らめきは伝わる。階段を駆け上るように20代を生きて、最初の踊り場のような30才でふと自分のいる場所を確認する。意外に悪くない。そして重ねてきた時間の厚みを想い、ありえなかったifを想う。傷ついた分、人にやさしくなれたことや、やさしくなれなかったことを思い出す。他のみんなはどうしているだろう?


体に刻まれていく皺には、汗やら涙やら太陽や雨が折り重なっていて、限りなくベストに近いものを自分でつかみ取って来たつもりでも、やっぱり何か足りない気がして夜中に目が覚めて。目の前には去年と少しだけ違う新しい季節が広がる。感傷に浸っている自分にもどこか覚めていて、髪をいつもより余計に切って済まそうと思いつつも、風が吹くようなよろめきにちょっと期待したりなんかして。その気恥ずかしさも包括して、自分じゃない?なんて開き直って。そういう枯れた笑顔がリアルすぎて泣けたね。


いつも変態チックに唄うVo.の田中のメロディーを、ありえないぐらい優しく撫でる声はずるすぎる。ホントに夏の直前の、足を止めたくなるようなそんな日差しのような声だもの。完敗だわ。

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2005-07-11

takanabe2005-07-11

・・的なもの

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土日はほとんど家を出なかった。持ってきたゲームキューブで「キラー7」をやったり、「ちびロボ!」をクリアしてスタッフロールを見たりしていた。近くのサウナに行ったついでに、自炊でもすっかと思ってスーパーに行ったのに、野菜は何を買っても大家族サイズなのでネギと卵しか買えなかった。それでラーメンを作った。夜、同僚たちが遊びに来て「ちびロボ!」をやったり、劇団ひとりDVDを見て、なんとも言えない空気に包まれたりした。「キラー7」は怖いし、気持ち悪いし、操作が難しい。一人で夜中にやっていると後頭部がじわーんとする。世の中は「ちびロボ!」的なもの(日常ほんわか)と「キラー7」的なもの(非日常殺伐)で出来てるのかもしれないとふと思った。

RWC、「itan Egoiste」の低価格・ライトモデル−512MBメモリとMP3/WAM再生機能を内蔵したヘッドフォン

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http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050711/rwc.htm
iPod以前ならこういうのが欲しかったんだけどね。遅すぎるよね。shuffleがそのまま刺さるヘッドフォン早く出して欲しい。

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2005-07-10

takanabe2005-07-10

ずんどこ

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ガスが弱くてシャワーのお湯はほとんどぬるま湯だったんだけど、夏だからいっかとほったらかしていたら、今朝、ついに冷水しか出なくなって、寝汗をかきまくっていた僕を絶望のずんどこへ落とし込んでくれました。ガスのランプがなんか赤く点滅してるけど文字が読めない‥。あう‥。こんな休日最悪。

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2005-07-09

takanabe2005-07-09

抜け殻

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こっちに持ってきた荷物はトランク2個分。海を渡った日に生活必需品、2回目に追加の洋服と暇つぶしグッズを詰め込んだら、意外や意外、もう持って来たいものがなかった。どっちかというとちょっと持って来すぎたかもぐらいの印象。じゃあ、日本に残してきた膨大な抜け殻にはどんな意味があるんだろ。2tトラック1台分は十分にある抜け殻。もうちょっと身軽になってもいいような気がしてきた。


そんなことを考えながら「ちびロボ!」を遊んでいたら、朝になりました。

Ball Trap Game

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http://addictivegamez.com/ball_trap.php
真ん中の敷居を動かして、ボールを左右に分けるゲーム。すげーおもしろい。

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2005-07-08 Podcast

takanabe2005-07-08

Podcast

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iTunesを更新してPodcastができるようになった。mp3RSSを組み合わせた音声日記みたいなものとでも言えばよいのでしょうか。さっそく日本語のものを10個ぐらい登録してみたけど、なんなんだ。なんでみんなラジオの真似事をしているのかよくわからない。しかも版権ものは流せないから作曲家でもない限りたいした音楽も聴けないしさー。なんかもっと単純に「音」「声」をお届けできる環境としていろいろ考えられそうな気がするんだけどなー。


・女の子が読むエッチな日記
・売り出し中のお笑い系の日記やネタ
・売り出し中の声優の日記
・あるテーマによって話される座談会
・インタビュー集(毎回違った職業の人の話を聞く)
・鼻歌集
・くしゃみ集
・グルメな人が、毎回料理を食べてから食べ終わるまで実況中継
・毎回違う場所の音を拾ってくる(音質的に難しいかも)
・音のクイズ


あと僕はiPodとShuffleと二つ持ってるんだけど、ShuffleはPodcastができないみたいでむかつきました。だってiPod日本に置いてきちゃったもん。飛行機とかでそういうの聞けたら結構暇つぶしになると思うんだけどなー。仕方ないので会社のiTunesで聞くことにします。面白いのを見つけたらそのうち紹介するね。

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2005-07-07 リゾート

takanabe2005-07-07

リゾート

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ビザ更新のために日本に3日間帰った。おばあちゃんのお見舞いに行って、fcukとSLAP SHOTのバーゲンを見て、沖縄っぽい染めの花柄の半そでシャツと、どーでもいい感じの青い長袖シャツを買う(エアコン対策)。金子に髪を切ってもらう。


dotimpact君の個展「real-time-machine」をのぞく。あ、名刺持っていくの忘れた。展示はコンピューターの遅延を活かしたレスポンスの違和感をゲームから取り出して体感させると言うもの。テーマも面白いけど、展示台がちゃんとしてたのが好印象だった。言いたいことがシンプルであるほど料理を盛る皿が大事というそういう話。サブテキストが要らなくて、見て触るだけで大体わかる内容だって言うのもよかった。


エンタの神様を見る。みんな同じ芸に見える。カナが「ちびロボ!」を遊ぶのを観察&メモ。スーパーカーのラストライブDVDで再度スーパーカーが解散。雑誌を数冊、デスノート20世紀少年、バンパイヤの単行本を買う。どれもおもしろい。カナのうどんを食べる。刺身を食べる。近所のラーメンとねぎめしを食べる。母と握りずしを食べる。桃とさくらんぼを食べる。何もかもおいしい。DS超執刀カドゥケウス」、GC「キラー7」を買った。月イチの浦島太郎気分。日本って情報と物欲のリゾート地って気がした。

2005-07-06

takanabe2005-07-06

DS「超執刀カドゥケウス」(1)

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DS超執刀カドゥケウス」はチュートリアルではなんだか微妙な感じだったんだけど、それを終えるとかなり忙しいアクションゲームになった。手元が狂って患部から血が吹き出ると、ちょっとびびると言うか申し訳ない気持ちになる。正確ですばやい動作の組み合わせを何度も繰り返しさせられるもぐらたたきと言うか。ゲーム下手な僕には結構手応えがありそうで先が思いやられる。キャラクターデザインと人物造形(性格)がエロゲー並みに垢抜けないと思う。

新鮮なのに定番、斬新なのにベタ。安定感漂う最新作『ちびロボ』

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http://pop-site.com/column/col042301.htm
なんで事実と違うことを書くんだろう? アマチュアならともかくさ。デフォルトは半日10分じゃなくて、5分だし、プレイヤーによっていつでも5分、10分、15分に変えることが出来るのに「10分しかないので」とかそこを軸にゆわれてもな。根本から間違ってるし。nintendogsの時も糞が拾えないとかゆってたな、この人。

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2005-07-05

takanabe2005-07-05

NASAの実験でホロスコープが狂った!337億円の損害賠償を請求

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http://www5.big.or.jp/~hellcat/news/0507/05a.html
最初笑ったんだけど、宗教やなんかの観点で考えたらけっこうすげーことだよ、やっぱ。

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2005-07-02

takanabe2005-07-02
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