月夜見だいありぃ



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2017-06-12 ここに書くの久しぶり

何とまる2年書いてなかった。

twitterpixivやってるとつい……

まあそのtwitterサボり気味ですが。基本的愚痴以外話すこと無いんよ。

平凡で単調な日々の中でため込んだストレスとか欲求不満ゲーム作りにぶつけているワケで。

こまめに発散してしまうと心の気圧が下がる気がしてどうも。そんな真性ぼっちなオレです。

現在、新作ゲームを鋭意作成中です。

一番売れていないわりに、購入くださったユーザーからは深く愛してもらっている南海ヤークトの続編です。

ミステリーもの(なのか?)ということで、「登場人物多い」 + 「服着てる」 = 「立ち絵つくるの大変」。

奴隷姫も姉の盾も、メインヒロインはまっぱだったからなぁ……

あと、乳のサイズインフレしていたので下方修正ストレス半端ない

頭よりも小さいおっぱいがバランス悪く見えるってのは重症かもわからんね。




さて、最近マイブームポケモンSM

ポケモンは赤緑以来なので、いろいろビックリ。道具って何? 性格? 特性

進化してたんだなぁ。

一方で根本的なシステムは初代から変わっていなかったというのも驚き。

中学生だった当時は全く気に留めていなかった、種族値個体値努力値概念

知らない方は是非ググってほしい。このシステム、究極だと思う。

だってこの3つの数値だけで「種の多様性」「個体多様性」「個々の生きざま」が表現されるのよ?

さらにタマゴシステムと合わさることで血統遺伝表現できる。

しかもそこにユーザー意思を反映できる。

神か! ため息が出るね。

ゲーム作ってる生物学者の卵くずれのオレの琴線に触れまくり芸術品ですよ。

というワケでどっぷりハマっています。

何より、ポケモン可愛いリフレまくり

お気に入りヌメルゴンムウマキュウコンアローラ)。この子たちでようやくバトルツリー20連勝できました。

あとアブソルが好きで好きでたまらないので、何とかこの子を軸にしたパーティでバトルツリーに挑戦したい。

でもブランク十ン年のオレにはアブソルはまだ使いこなせない……。

TKコングTKコング 2017/07/30 16:08 久々に覗きにきたら何とも嬉しい情報が!
ここ2〜3年で同人RPGもずいぶんいろんなタイプの作品が出ましたが、
南海ヤークトはまだまだ第一線でやっていけるだけのポテンシャルがある作品だと思ってます。
期待してますのでがんばってください!

takashimashoutakashimashou 2017/08/17 09:53 >TKコング 様
ありがとうございます。
作業がなかなか遅々として進まず、自分に対して歯がゆい思いをしている今日この頃ですが、何とか年内には発売したいと思っています。

Eis_kristallEis_kristall 2017/09/18 16:33 推理(風)のえっちなゲームって言うのはpc88から連綿と続く古典ですからねぇ
根強いファンがいるのは当然…なんでしょうか?

個人的には姉の盾みたいなドラマチックな話も好きですけどね
アレはAエンドの後に二週目をやるとさらに切なさ乱れ打ちですしね
この地下で苗床にされてる人は○○○だったんだ、とか、
メルティミルキィのケルテとの何気ないチョコの話題とかヤバい言動が実は…みたいな話とか
そういや黒幕の人(?)は結局なんだったんだろうと言う疑問
盲獣の亜種かなにか?(クッソ今さらの話)

takashimashoutakashimashou 2017/09/28 11:01 >Eis_kristall 様
コメントありがとうございます。
推理もののエロゲ―ってそんなに古典なのですね。
僕が初めて触れた推理要素の強いエロゲ―はぱれっとの『復讐の女神』でした。
ストーリーも魅力的でしたが、確かに暴露→凌辱のコンボは強力だと思いました。

姉の盾については、そのうち裏設定を書こうかな、と思います。
これから購入していただく方もいらっしゃると思うので、目立たない場所にでも。

2015-05-20 引っ越した!

実に8年ぶりに一人暮らし再開でござんす。

学生の時とはちがって、今回は住民票も移して完全なる独立。ようやく。

やっぱ1人は自由度が違うね。


というわけで、ご無沙汰しております高島です。

年度末までに仕上げたいと思っていた姉の盾バージョンアップもいつものごとく遅れておりましたが、ようやっと仕上がりました。

文章スキップするスクリプトを追加したのですが、本作はRPGのくせにやたらテキスト量が多いので、テストプレイがまあ快適になりました。最初から搭載しておけばよかった。

僕の中ではとりあえずこの作品でやりたいことは全てやったので、あとは不具合対応しつつ次に進みたいと思います



次回作、どうしようかな……。

最近DLサイトコムさんでもエロRPGが氾濫しているので、自分的にはRPGを離れようかとも思いつつ。

かと言ってアルツク並にやりやすいツールが他のジャンルであるのかなぁ……。何か探してみよう。

ADVはなぁ……、今のご時世ボイス無しはなぁ……。



今更ですが、ダンガンロンパやりました。1・2リローデッド

じつはPSVitaTVを買ったのですが、今の部屋にはテレビがないという。

なので実家にいる間にやり切ってしまおうと、なんかもう寝る間も惜しんでやりましたよ。

おかげで旧ドラ○もんボイスが頭から離れない。イヤッホウ! エクストリーム!!

アドレナリンが染み渡る素晴らしい作品でした。

登場人物はみんな同級生ということで、俺の好きな姉キャラや先輩キャラはいないのですが、

いいですね、七海千秋嬢。隠れ巨乳だし。

行き詰った推理突破口を開いてくれるリード役なのですが、1の霧切さんと違ってさりげない感じがいいです。

噛んで含めるような話し方も見た目とは裏腹にお姉さんっぽくて好き。隠れ巨乳だし。

あとは何といっても狛枝君。何なんだこの子

愛すべき要素が1つもないのに。言うこと為すこと嫌悪感を誘うのに、何故か嫌いになりきれない。

不思議な魅力がありますね。

こういうキャラを生み出せるってすごいと思った。

TKコングTKコング 2015/05/26 00:13 独立おめでとうございます。
自分も大学卒業時に実家に戻り、以後そのまま実家住まいが続いているので時折一人暮らしの自由が懐かしくなります。

次回作は南海ヤークトの続編を期待したいところですが…、何を作るにしても、これまで同様熱い後半シナリオやひどく痛めつけられる女性はぜひ入れて欲しいです!

takashimashoutakashimashou 2015/05/30 21:09 TKコング様、コメントありがとうございます。
南海ヤークト、意外と人気ありますね。
自分も夏世や小冬はお気に入りなので、続編は作りたいと思っています。

あ 2015/06/22 00:23 フリーダンジョンの20階にはどうやったらいけますか?
5階にある魔法陣で戻ってしまうのですが。

takashimashoutakashimashou 2015/06/22 23:14 あ様、プレイいただきありがとうございます。
説明不足で申し訳ありません。
フリーダンジョンは前半ストーリーでは1週目、2週目以降ともにエリア5までしか行けません。
後半になると1週目はエリア10まで、2週目以降に最下層であるエリア20まで進むことができます。

まるまるまるまる 2015/09/04 02:59 おくればせながら、独立おめでとうございます。
自分は小学校からの親友とルームシェアという形で実家を出て一年経ちました。

で、姉の盾、購入してプレイさせてもらいました。バランスも良くて楽しめたと思います。
と同時に、姉弟の運命にちょっとホロリとしてしまいました。
なので、次回作に求めるもの……と言ってはずいぶん偉そうな言い方になってしまいますが、ハッピーエンドを見てみたいなぁと。
やっぱりあれだけの苦労を重ねた2人ですから、それ相応の幸せを掴んだ姿も見てみたかったなぁ、と思いました。

これからの作品も楽しみに待っています。頑張ってください。

takashimashoutakashimashou 2015/09/16 10:50 まるまる様、ありがとうございます。
僕自身もハッピーエンドは好きなのですが、次作はすでにドシリアスで作り始めてしまっていたりします・・・。
でも、バカ要素を前面に出した底抜けに明るいゲームも作ってみたいな、と思っていたりします。

くもくも 2016/01/03 18:53 今更ながら姉の盾やらせていただきました!
ツクールゲーでここまで感動したのは、なかったです。
目押しも緊張感もあったしカットイン演出でバトルも燃えました!
次回作楽しみにしてます!

takashimashoutakashimashou 2016/01/04 11:19 くも様、プレイしていただきありがとうございます。
楽しんでいただけて僕も嬉しく思います。
アイデアが固まり次第、またアルツクでのゲーム作成も行いたいと思います。

izuminoizumino 2017/05/13 19:48 作品すべてを購入しました。 その中で南海ヤークトが一番だと思いました。 次に奴隷姫の受難曲は姫と配下の騎士を女魔王が調教していき国を盗るという内容の方が良かった気がします。
次回作は攻め女主人公の作品をお願いします。
もし南海ヤークトの続編でしたら、小冬とのダブルヒロインとなる婦警さんが出て欲しいです。 あとエロの内容はハードな調教系を御願いします(露出やSMなど)

takashimashoutakashimashou 2017/06/12 06:03 izumino様、全作ご購入ありがとうございます。
次回はヤークトの続編でいこうと思っています。
ハード系は僕も好きなので、頑張っていこうと思います。

2014-12-22 マジ師走

この度は『姉の盾』をプレイいただきありがとうございます

数々の好意的レビューや、やり込まなければ見えて来ないであろう不具合報告など、頂くたびに

『作ってよかった……』

と感慨にひたる日々です。本当にありがとうございます


で、その肝心な不具合修正ですが、なかなか着手することができず申し訳ありません。

社会人になってから師走って、本当に忙しい。

食うためだけにやってる仕事に多大な時間と労力を持っていかれるのって、本当にもどかしい

今後の目標は、今の仕事を上回る年収を稼ぎだすゲームを作ることだなと思います。


年明けに少しヒマな時期が生じるハズなので、そこでカタを付けたいと思います。

まあ、その時にはもうプレイされることも無くなっていると思われるので、また引っ張り出して遊んでもらえるような追加要素もねじ込みたい。


あと、少し驚いたのが、頭打ちと思われていた前作『奴隷姫』の売り上げがちょっと上がっていたこと。

なんか、もう、本当に、ありがとうございます

さっそくヨドバシおもちゃコーナーで盛大に使わせていただきます

ssss 2015/01/04 14:03 初めまして。姉の盾をプレイさせて頂いているものです。回想シーンについて質問があります。
主人公姉弟交代後の回想部屋にスペースが4つあるようですが、
中央から向かって左に当たる部分の回想がどこで回収できるのか分かりません。
ちなみにエンディングはAルートを周ったのみです。
お手数ではありますが返答よろしくお願いします。

takashimashoutakashimashou 2015/01/07 08:36 SS様、姉の盾をプレイしていただきありがとうございます。
ご質問の箇所については、村を出た後でもう一度村に戻り、牛小屋でイベントを済ませると開放されます。

ヒマジソヒマジソ 2015/02/16 19:36 他の方とは相当出遅れましたが、プレイさせて頂きました。
大変楽しませていただいてありがとうございました。メッセージスキップがあるゲームではつい使うので、きちんとrpgの話を読んだのは久しぶりでしたが飛ばさなくてよかったと思う内容でした。
子供世代の髪が長いほうの姉だと妊娠時の防御立ち絵ですかね、腹が出てるかどうか判別がつきにくいというのが個人的には難点と言えば難点で、特に不満なくプレイできました。

以上簡単ではありますが感想とさせていただきます、改めて楽しませていただきありがとうございました。

takashimashoutakashimashou 2015/02/21 18:36 ヒマジソ様、こちらこそ、プレイいただきありがとうございます。
楽しんでいただけて何よりです。

2014-11-29 『姉の盾』発売しました!

モザイク消し忘れって何だよ。やっぱ25日のオレはどうかしてたわ。


さてさて、発売しました『姉の盾』。

よろしくお願いします。

実は今作の高島お気に入りは、戦略魔導士メルティミルキィ

の子名前から生まれたキャラです。ふとメルティミルキィって名前が浮かんできて、気が付いたら容姿性格もかっちりと決まっていた。

『考えた』っていうよりも『出会った』って感触のキャラお気に入り

まあ、服装とか瞳とかは某アニメキャラパクリオマージュですけどね!


前作はやれ無理ゲー不具合ゲーだと言われ修正作業に追われることになったので、

まあ、テストプレイの少なさが招いた自業自得なんですけども、とにかく僕の中ではプチトラウマなワケで、難易度バランスとかバグとかマジ怖い。


スーファミ時代ゲームとか本当にバグって少なかったよなぁ。あってもドリル装備とか愛嬌のあるものが多かった。

最近ゲームは良くも悪くも複雑化していて、テストに割く人も時間も少ないのかな、「それ商品?」みたいなバグが多い気がする。


あ、やべ。あんまり言うとブーメランになりかねないのでこの辺で。


購入して頂いた皆さまには是非とも楽しんでいただければ幸いです。

名無し名無し 2014/11/30 04:20 お疲れ様です。早速購入させていただいてプレイしているのですが、バグ?がありましたのでご報告させていただきます。
邪神復活後のワールドマップをめぐるパートで、「狩るもの、駆るもの」マップに入ったところ、画面が暗転したまま元に戻らなくなるバグがありました。
(「狩るもの、駆るもの」マップは邪神復活前に最終地点まで到達済み)
その後サイコネクサスを使用し、回想に入れば暗転は解除されました。
以上、ご報告となります。

takashimashoutakashimashou 2014/12/02 23:20 プレイしていただき、ありがとうございます。
報告が遅れましたが、12月1日に修正版をアップいたしました。

aa 2014/12/08 07:01 白い雨はどうしたら止むでしょうか

takashimashoutakashimashou 2014/12/09 17:56 a様、プレイいただきありがとうございます。
作中では説明が不足しているのですが、雨が止むことはありません。
メルティミルキィを倒すことで弱まり、ケルテを倒せるようになるはずです。

aaaaaa 2014/12/10 02:37 エンディングA・Cでクリアしました。
エンディングBの条件を教えていただけますか?
また、回想モードはありますか?

おねショタ=授乳スキーおねショタ=授乳スキー 2014/12/11 16:15 とりあえずAエンディングクリアしました
最高でした!!
年内のゲームなら個人的に1位かも。
やっぱり甘えやかせラブラブが至高ですよ!!
自分は結構最後まで黒髪姉とケルテの関係が推理確定できませんでしたが、
種明かしでは納得と感心がありました。
将軍含め名前のあるキャはみんな役割があったのも話として面白かったです!

趣味としてはもっとダダでも良かったですがw
あとせっかく授乳あるので、差分で授乳手コキ欲しかったです〜><

システム面では、
自分自身は周回も複数セーブも苦ではありませんが、
やはりイベント&CGの回想は搭載安定だと思います。

質問は、音楽(歌ありのとか)の詳細が知りたいです

過去作的には(今作もSMありますが)リョナ系メインの作者様なのでしょうか?
かなりおねショタマザコン野郎の琴線に触れました。
素敵な作品をありがとう御座いました
これからも頑張ってください!

xeo2cxeo2c 2014/12/11 23:56 お疲れ様です、いい作品思います。
自分は日本人じゃないがら、日本語は下手です、すみません
このゲームは日本の友達の家でプレイしてします
不具合報告はいません、ただこの感動を伝えて欲しい。

もし新しいの作品創作なら、どが頑張ってください、応援します〜

ラルフラルフ 2014/12/13 02:50 楽しませてもらっています!
エンディングA、Bは、どうやれば見れますか?
あと、メル達の鍵は開くのですか?

takashimashoutakashimashou 2014/12/13 22:05 皆さま、コメントありがとうございます。
本作を楽しんでいただけてとても嬉しいです。

aaa様、エンディングBの条件は、エンドAの条件を満たしつつ『???』の正体を暴かないこと、です。


おねショタ=授乳スキー様、ありがとうございます。回想モードの実装は次回のバージョンの課題にします。貴重なご意見ありがとうございます。
音楽はボーカル曲も含め、『魔王魂』様のフリー素材を使用しています。メルのテーマだけは『鉄鋼団』様の有料素材を使用しています。
リョナとか拷問とかは割と好きです。ヒロインピンチが一番好きかもです。FF6のセリス初登場シーンでドット絵に発情するくらい好きです。プライベートでは温厚でおとなしい人で通っているのでその反動かもしれません。
この先もこの路線で行くと思いますので、今度ともよろしくお願いします。


xeo2c様、コメントありがとうございます。姉の盾を作って良かったと、とても嬉しく思います。


ラルフ様、メルとミントのカギは開きます。ただし、その人物の精神世界で得たカギはその人物の扉を開くものではありません。なので、メルとミントに関しては最低2回は精神世界を訪れる必要があります。
エンドAは全ての勇者パーティの心を見る必要があります。

SSSS 2014/12/14 04:42 もうすぐクリアかなーという辺りまで進んでます
ゲームそのものは非常に楽しませてもらっていますが、プレイのテンポのために出来たら欲しいなという点が。
テキスト早送り機能
戦闘後の邪気吸い取りエフェクトのオンオフ
妄獣の連続出産(または回想ポイントと姉に話し掛けて出産するまでのマラソンの改善)
このあたりを見直していただけると、よりストレスなく遊べると思います
今後の活躍も期待してます!

takashimashoutakashimashou 2014/12/17 23:26 SS様、貴重なご意見ありがとうございます。
次回バージョンアップ時の課題とさせていただきます。
今後、周回プレイの特典などを追加しようかなと思っていましたので、プレイのテンポアップは重要ですね。
特にテキスト早送り(もしくは既読スキップ)は僕自身テストプレイしていてほしいと思っていた機能なので、
もう少しスクリプト素材を漁ってみようと思います。

yuuyuu 2014/12/19 10:49 自分もバグ?を発見しました。後半で邪気を50以上にするとサイコネクサスが使えなくなりずっと暴走し続けます。

takashimashoutakashimashou 2014/12/22 23:12 yuu様、ご報告ありがとうございます。
次回バージョンアップ時に修正させていただきます。

takashimashoutakashimashou 2014/12/22 23:22 ラルフ様、プレイいただきありがとうございます。
ネタバレを含むのでコメントは非公開とさせていただきます。
そこまで行けばエンドAの条件は満たされている状態です。

さとしさとし 2015/06/06 17:22 『南海ヤークト』、『奴隷姫の受難曲』に続きプレイさせてもらってます。
絵とSM、拷問のテーマが大好きで次回作も絶対購入します。

今さらですがクール=ミントの心のカギがどうしても見つかりません。
どうしたら開くのですか??

takashimashoutakashimashou 2015/06/18 10:39 さとし様、全作プレイいただき本当にありがとうございます。
返信が遅れてしまいすみません。
ミントのカギは最後に手に入ります。
手順としては、ミント、メル、ケルテを倒してそれぞれの心の中を見る→
メルの心の扉を開ける→ケルテの心の扉を調べる→???と戦闘する→ミントのカギ入手となります。

通りすがり通りすがり 2017/08/17 18:07 心のカギが見つかりませんーーー
どうしても攻略したいので、心のカギの場所をお教えください。

takashimashoutakashimashou 2017/08/26 22:40 通りすがり様、『姉の盾』をプレイしていただきありがとうございます。
心のカギは3つあります。
場合によってはケルテ、クール=ミント、メルティミルキィの心の中を行ったり来たりすることになるかもしれません。
触手に囚われたメルティミルキィを撃破→ケルテを撃破→
ケルテの心の中でカギ入手→クール=ミントの心の中でカギ入手→メルの心の中でカギ入手→ケルテの心の扉が開く
たしか、これが最短の手順だったと思います。
あと、エンディングAを見るにはケルテの心の扉を開く前にカシスの心の中を見ておく必要があったと思います。
フラグ管理表を紛失してしまい、ゲームデータを見直しながら書いているので自信のない回答ですみません。

2014-11-25 出来た……長かった……

出す出す詐欺と化していた新作RPGですが、ようやっとマスターアップってんですか? しましたよ。

徹夜ハイです高島です。

いつものようにDLサイトコム様に申請したんで、モザイクの消し忘れとかなければ近々公開されるはずでございます


今回は色々と課題の残る製作でした。

まずPCが壊れた。買い替え前後ツールが変わったために絵柄が若干変化。

てゆーか、それまでペンタブ使ってなかったんです。マウス塗りだったのです。

ペンタブ最高!

なので、それまで描きためていた立ち絵を半分以上描き直し。

イベントCGも線画抽出まで終えていた描きための大半がボツ


しかも、今にして思えば愚かの極みなのですが、ストーリーが確定する前にCGを描き始めていたため、途中から追加するべきイベントCGが出るわ出るわ、ついでにボツもまた出るわ。

製作期間の3分の1くらいは徒労という名の焼却炉に放り込まれていた気がします。

スケジュール検討大事


次回はもっと短期で、すっきりした短編を作りたいなぁ。

2014-09-12 お久しぶりです。

実に一年以上ぶりに本家サイト更新

自分の中でははるか昔に描いた恥ずかしい絵に『NEW』とかついていて恥ずかしさ2乗です。


ようやっとオリジナルRPGの全立ち絵イベントCGが完成。

過去の絵を描き直したり何だりとやたら時間がかかってしまいました。

アルツク作業の方は、一通りのイベントを設定完了。まだまだパラメータの設定とか戦闘システムとか成長システム作成とか前途多難ですが、まあ、頑張ります


基本的に、朝仕事に行って帰ってきたらゲーム作ってのルーチンワークなので日記に書くことがないんだよなぁ。ツイッターに呟くことすら滞りがちなのに。

飲マスク飲マスク 2014/09/20 22:03 新作が完成のメド立ったようでおめでとうございます。

実はこれまでの絵を見てきた感じ、弟を中心に姉とその周りのお姉ちゃんによる明るいラブラブモノかと思ってたんですが、
前作異常に不穏な空気が漂ってますね…
キャラの性格もカシス以外アカン感じがします。
単純に性格が悪いという意味だけでなく、張り詰め過ぎてて破滅へ向かって一直線という意味でも。

あと姉は強さの代償に大事なところが丸出しにしてますが、それ以外のキャラの露出度を考えると、
彼女らも何らかの代償に際どい格好をしてるのでしょうかw

takashimashoutakashimashou 2014/09/22 22:57 >飲マスク様
どうも、お久しぶりです。コメントありがとうございます。

不穏な空気を感じ取っていただき何よりです。
確かに、全キャラ性格悪いです。どちらかというと南海ヤークトのキャラに近いかもです。
でも今まで以上に思い入れの強い子たちばかりなので、楽しみにしていただければと思います。

露出度が異常に高いのは、キャラデザ時にBlackPackageのエロゲにはまっていたせいです。
特に意味はないんです……。くノ一菖蒲が好きだったんです……。

2013-07-26 別れは突然

この間、奴隷姫の受難曲のDL数が700を超えました。ありがとうございます。ぼちぼち次回作のコンセプトが固まってきたので、本腰いれて作り始めようかと思っております

僕は何をするにも外堀から埋めていくタイプでして、立ち絵とかイベントCGとか一通りの素材が揃ってから初めてアルツクに取り掛かります。というか一つの段階が終わらなければ次の段階へ進めない。この性分のせいで今まで何回企画をとん挫させてきたことか。

それはともかく、前回はイベントCGぶっちゃけエロCG)のボリューム不足と使い回しを指摘いただいたので、今回はがっつり描いたるでー! と意気込んでおります



意気込んでおりました。



しかし……、こういう時に限ってトラブルってのは起こるモノ。

よりによって15年来の連れ合い――デスクトップPCが逝きました。以前からモニターが突然切れるという症状は出ていたのですが、本体が悪いのかモニターが悪いのかわからなかったのでそのうち安いモニターでも買って様子を見ようと考えていた矢先にキーボード操作を受け付けなくなる。

でもそれだって本体が悪いのかキーボードが悪いのかわからないからそのうち安いキーボードでも買って様子を見ようと考えていた矢先にマウスの反応が遅くなる。

でもそれだって以下略――、矢先にPC本体から異音。スリープしたらそのままシャットダウン。何もしなくてもシャットダウン

もう、ダメか。

まあ、15年だからなぁ。当時オレは高校生だった。バリバリ未成年だったけど、エロゲーやってた。KANONに始まりONEを経てAirに泣いてMOONをやった。実は人生最初萌えキャラ沢渡真琴でした。今のオレから想像つかないことに。さらに驚くべきことに、ONEでは椎名繭お気に入りだった。あの頃のオレはどうかしていた。みゅーみゅー泣いてるあの子父性本能を刺激されていた(そして一生分使い果たした)。

その後は聖さんだったり名倉友里(巨乳の姉)だったりと順調に軌道修正されていったワケだけど。

うん、あのころからオレはすでに道を踏み外していたんだね。

話がそれましたが、そんな感じで長年の愛機であり戦友から唐突に別れを告げられたのです。

よく頑張った。celeron(700MHz)のCPUで、127Mのメモリ(元々192Mだったはずだがいつの間にか64M分イカれていた)で、20Gのハードディスクで、よく動いてくれた。

PCあなた、私もう、逝くわ」

オレ「苦労かけたね、お前」

そんな心境。

残念ながら、喪に服している余裕はないのでさっそく後妻を娶るためにヨドバシへ。店員さんと小一時間話をした結果、前妻と同じVAIOを購入することに。ついでにメモリを増設してもらうことにしたら納品が8月2日になるとかなんとか。


またお預けかよ!


しょうがないのでしばらくはシナリオの練り込みに専念ってことで。おっぱい描きたい。




>>飲マスク

どうもです。

ウルフガイ原作は、地元本屋を探してみたのですがどうにも断片的で、少年ウルフガイにいたっては狼の紋章しか見つけられませんでした。購入しましたが、僕自身のバイオリズムアウトプット期(創作意欲が沸いている期)に入ってしまったので、しばらくは積本になってしまうと思います



仮面ライダーBlack RX

Blackから引き続いてガキのころにリアルタイムで見ていた記憶がありますが、何も覚えてませんでした。こんなぶっ飛んだ話だったとは。「時速1500kmで走る車」を「海底に持って行って命を吹き込み」、「その後パタっと出番なし」とかツッコミが追い付かない。

とりあえず20話ほどTSUTAYAから借りて視聴。ガテゾーンとかデスガロンとか、怪魔ロボットのデザインが格好いい。思えば、当時は1話で1怪人だったんだなぁ……

こちらはお絵描き中のバックグラウンドとして観ていこうと思います



ドラゴンズクラウン

発売しましたね。

うん、アマゾンさんエゲツナイ。ソーサレスさんアザトイ。

こ、こ、こんなあからさまな巨乳にオレが釣られると思って――CV少佐と喜久子姉さま――わーい!(巨乳ダイブ

心情としてはもうそんな感じで、購入したら最後クリアするまでハマるのは目に見えているので、こちらもしばらくお預け。またお預け。



そう言えば、仮面ライダー鎧武シナリオ担当が……

虚淵先生キター!!!!!

おかだおかだ 2013/07/29 23:38 おめでとう
やっと次回作をはじまるんだ、楽しみ〜
正直奴隷姫の受難曲より南海ヤークトみたいなアドベンチャーRPGのほうが好みだけどね
ニューマシンに慣れるまでは時間かかるから気長く待つよ

takashimashoutakashimashou 2013/08/02 17:58 ありがとうございます。
ヤークトの続編もあわよくば作りたいと思っています。
ネタ集め中です。
今回はまた戦闘ありのRPGになる予定です。前作を超えられるように頑張ります。

飲マスク飲マスク 2013/08/11 14:10 長年の愛機の機能停止、ご愁傷様です。そして新しいパソコンの到着おめでとうございます。

windowsMeはVXのサポート対象外なのに、ゲームを作れたことに驚きです。
またOSだけでなく、他の動作要件もHDDの容量以外は満たしてないっぽいですし… 製作の苦労が窺えますなぁ。

旧機・新機ともにVAIOのどれをお使いか気になったので、よろしければ製品名を教えていただくこてとはできますかね?
旧機の方はスペックから探してみようと思ったのですが、
http://www.sony.jp/vaio/pc/desk_all.html#CTD501
の製品紹介ページで98年製の製品を見てもスペックに一致するものがなかったので。

話は変わりますが、PCを買い換えた際にPCゲームを買ってエロMOD導入することは考えていましたでしょうか?
「いましたか」なんて過去形で聞くのは、何せこのエロMOD導入というのは非常に面倒くさい作業で、
仮に導入する気があっても、ゲーム製作中の今、とてもできることではないと思いますので…
現在のミドルクラス以上のPCであれば、skyrimはともかくoblivionならエロMOD導入しても多分マトモに動いてくれると思いますが。

takashimashoutakashimashou 2013/08/15 20:49 お疲れ様です。
実は、アルツクはノートPCの方で使用していました。こちらはVistaなので。
でも、いかんせん画面が小さいので、CG描きは旧デスクトップに頼らざるを得ない状態でした。
ちなみに、前妻はすでに廃品回収業者に渡してしまったので、製品名はわかりません。
新妻はVAIO Lシリーズ SVL2414AJです。

スカイリムやオブリビオンのMODは全然考えていませんでした。面倒は嫌いなので……。
あんま関係ないですが、ラストレムナントをいずれやりたいと思っています。

飲マスク飲マスク 2013/11/18 21:37 最近おねショタにもご興味持たれたとのことですが、キッカケはハーベストマーチでしょうか?

あとチャンピオンとおねショタと言えば、ウルフガイも変則的なおねショタだと思えてきました。
ショタ側の犬神明は表面上はふてぶてしくて大人びていて何より顔がどう見ても中学生じゃないから全くショタに見えませんがw、
それに比べて青鹿先生の愛し方は、愛しい人に守られたいという意識はなく、本当は純粋で傷つき易いあの子を慰めてあげたいという、
おねショタのお姉さん側の王道といえる感情で、もし犬神明が成人だったら愛し方も違うものになっていたと思いました。

takashimashoutakashimashou 2013/11/21 23:14 お疲れ様です。

ハーベストマーチもそうですが、より直接的にはFF13のライト姉とホープ君ですかね。13-2やライトニングリターンズは未チェックなのですが……。
もともと、万能文化猫娘とか大好きでしたからねぇ。身体能力の異様に高いお姉さんともやしっ子な少年のカップリングが僕のツボのようです。

ウルフガイについては、確かに青鹿先生の愛情は多分に母性が入っている気がしますね。でも、変則的なおねショタと言ってしまったら姉×弟とか先輩×後輩とか教師×教え子とか当てはまるものは多そうです。