ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

カメラ周り

VRのサンプルを読んでいる。
VR Camera UI, VR Eye Raycaster, VR Input, Reticle などのカメラ周りの処理がわかってきた。
思ったよりも機能ごとに細かく分けられていてそれぞれ連携して動作しているという印象。
このあたりの処理はそのまま自分のプロジェクトに組み込んでしまっても良さそうだ。