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泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) このページをアンテナに追加 RSSフィード

現在、わが国の文筆業者のうちで、刑法第175条によって実害を蒙っている者が何人いるであろうか。司法権力との摩擦を生じたことさえ一度もなく、ただ口先だけで、お題目のように"表現の自由"を唱える観念的な進歩的文学者を、私達は信用しない。オリンピア・プレス(アメリカ)やポーヴェール書店(フランス)が私達にとって偉大な手本たり得るのは、検閲制度(念のために申し添えておくが、日本国憲法には制度としての検閲はない)の転覆という抽象的美名のために戦ったからではなく、むしろ不屈の意志によって、司法権力を刺激するような内容の書物をも敢えて次々に刊行したからである。原因と結果を取り違えてはならない。(この項は、あらゆる政治状況の比喩としても読まれたい。)

『澁澤龍彦「血と薔薇」より』

2007-04-13(金) 西洋から東洋へ?

MMOと五行思想

| 12:21 | MMOと五行思想 - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) を含むブックマーク はてなブックマーク - MMOと五行思想 - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) MMOと五行思想 - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) のブックマークコメント

西洋の四大元素とは違って、陰陽と五つの元素で構成される中国五行思想ってのはMMOに取り入れると面白い。

西洋の場合は「火と水」「土と風」という具合に二項対立で出来上がってるんですが、五行思想の場合は三つ巴というか五巴の状態になるんです。

主に、相剋と相生という概念があるんですが、相生ってのは活かす陽の関係。相剋ってのは相手をつぶす関係です。図だとこんな感じ――

f:id:tot-main:20070412170614g:image

PC対Mobの場合だと、相手に強い相剋の関係で相手が「木」の属性ならそれに強い「金」の属性で1.2倍とか、また弱い属性の「土」には0.8倍になってしまうとか。

とまあ、ここまではちょっと良くできた最近MMOではあるかも知れない。

パーティーPC同士で補助を掛ける際に相生を活かしたゲームはまだ無いんじゃないのかな……。そのうち出るかも知れんけど。

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| 15:51 | キーワード - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) を含むブックマーク はてなブックマーク - キーワード - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) キーワード - 泣き言メイン(琴子のセンス・オブ・ワンダーな日々) のブックマークコメント

「家政婦は見た&&(折り紙||折り方)」で来る人が多いので、今度あの本買ってくるよ!

1日に数人ずつ見に来るので何となく、気になっててね……。

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