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2013-12-21

世界の開発者はGoogle+でつながっている!!

| 20:01 | 世界の開発者はGoogle+でつながっている!! - 初心者だけどPerlが大好き を含むブックマーク 世界の開発者はGoogle+でつながっている!! - 初心者だけどPerlが大好き のブックマークコメント

最近 ますます 英語の世界に浸っています

というのも 2013 年は Google+の年

世界の開発者はGoogle+でつながっている!!

Programming

Programmers of the world, Unite!

https://plus.google.com/u/0/communities/109728488971985783565

下記は

最初に Mobile and Web Application Tutorial さんが Programming (Fun) で共有した投稿:

f:id:trinity777:20131221200121j:image:w640

2013-05-26 Google I/O報告会に行った

Chris Yergaさん みつけた 

| 18:52 | Chris Yergaさん みつけた  - 初心者だけどPerlが大好き を含むブックマーク Chris Yergaさん みつけた  - 初心者だけどPerlが大好き のブックマークコメント

Google+ で

Chris Yergaさん みつけた どんなひとか よく知らないけど グーグルの人

https://plus.google.com/u/0/101718177667617819833/posts?cfem=1

GDG Nagoya - Google+

https://plus.google.com/u/0/109355660646855759577/posts


昨日 名古屋であった DevFest Japan 2013 Google I/O 報告会に行った。

黒船を見た江戸の町民の気分がわかった。

日本の各支部と ハングアウトでつながって

すごく盛況で 熱気があって 

新しい技術の発表が いっぱい 夢いっぱい

GDG名古屋代表の 塚田翔也さん @gabuちゃん の人望の厚さもわかりました

https://www.facebook.com/shoya.tsukada

塚田 翔也 | Facebook

あー でも @gabuちゃんのFacebook友達は 634人

わたしの Facebook友達は 653人 勝ってる!! (言ってみただけ・・・

がぶちゃんに 「GDG Women 名古屋 やりたいです」 って頼んだら

「やりましょう!!」と即答いただけました。

「おねがいします。がんばります」ということで Android本 読んでます。

GDG京都代表の 蔵野文子さんは ここ

https://www.facebook.com/ofuku3f

GDG京都 も スライドをどんどんアップしてます

https://plus.google.com/communities/104980164854635572790

Google I/O報告会の スライド

https://sites.google.com/site/devfestjapan2013/document

Google+ にイベントページがあります

そこから集合写真をひっぱってきました

すっごく楽しかったです 技術ネタが素晴らしかったです 報告しきれません

https://plus.google.com/u/0/events/c229gghddugg8u4l5dqha7ugfmg?cfem=1

f:id:trinity777:20130526191213j:image

2013-05-19

JAVAやってる。Google I/Oに来年、蔵野さん(Women)と行きたいの

| 10:31 | JAVAやってる。Google I/Oに来年、蔵野さん(Women)と行きたいの - 初心者だけどPerlが大好き を含むブックマーク JAVAやってる。Google I/Oに来年、蔵野さん(Women)と行きたいの - 初心者だけどPerlが大好き のブックマークコメント

一番 簡単な説明は ここ

第3章 オブジェクトとクラス

http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~cmich/javabook/chap03.htm

データ型の説明しとく

int     2または4バイトの符号付整数の値を記憶できる

char    1バイトの符号付整数(-128〜127)の値を記憶できる

double   8バイトの倍精度浮動小数点実数(有効桁数16桁)


Circle.java

class Circle{

// フィールドの定義

double radius;

public static void main( String[] args ){

Circle circle = new Circle(); // circleオブジェクトの作成

// フィールドを参照するには、オブジェクト変数.フィールド

System.out.println( circle.radius ); // 出力 radiusの初期値は0なので、0が表示。

circle.radius = 10; // radiusを10に設定

System.out.println( circle.radius ); // 出力 0が表示

}

}

実行結果

$ java Circle

0.0

10.0

参照クラス型の配列

| 09:47 | 参照クラス型の配列 - 初心者だけどPerlが大好き を含むブックマーク 参照クラス型の配列 - 初心者だけどPerlが大好き のブックマークコメント

いま もやもやしてる・・・

クラスオブジェクトの配列を使うときの注意点[JAVA]

http://oswald.hatenablog.com/entry/20081221/1229914058

以下 コピペ

class NewClass{

  int a;

  int b;

}

public static void main(String args)

{

  NewClass dim = new NewClass[3]; // (2)

  /* 以下の2行が追加されました */

  for( int i = 0; i < 3; i++)

    dim[i] = new NewClass();

  dim[0].a = 1;

  dim[0].b = 10;

  dim[1].a = 2;

  dim[1].b = 20;

  dim[2].a = 3;

  dim[2].b = 30;

}


ちなみに ActionScript だと こんな感じ

第53回 ポリモーフィズムの考え方で複数のクラスを作成してみよう

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070802/278909/?ST=develop


import MagicianCard;

import FighterCard;

import ChefCard;

 

//クラスへの参照の配列を作成

var cardClassList:Array = [MagicianCard,FighterCard,ChefCard];

//カードをまとめる配列を準備

var cardList:Array = new Array();

 

//5枚のカードを準備

var i:Number,r:Number;

for(i=0;i<5;i++){

//3種類のカードのうち、ランダムで一つを作成し、リストに加える

r = Math.random()*cardClassList.length>>0;

cardList.push(new cardClassList[r]());

}

//5枚のカードの「攻撃」処理を実行

var damage:Number;

for(var i:Number = 0;i<cardList.length;i++){

//instanceof演算子でカードの種類を判定し、それぞれに応じたメソッドを実行

if(cardList[i] instanceof MagicianCard){

damage = cardList[i].castASpell();

}else if(cardList[i] instanceof FighterCard){

damage = cardList[i].attackWithSword();

}else if(cardList[i] instanceof ChefCard){

damage = cardList[i].cookAFrenchDish();

}

trace(damage + "ポイントのダメージを受けた!\n---")

}

f:id:trinity777:20130519100001j:image