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2010-02-27

(xbox360)バイオニックコマンドー 1st インプレッション

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バイオニック コマンドー

バイオニック コマンドー

 某ヨドバシ初売りで安かったので衝動買い。(いつの話だ)
 予想以上に売れなくて開発スタジオ(GRIN)が解散するキッカケになった、という噂のタイトルです。
 
 ACFC版の「ヒットラーの復活」、「バイオニックコマンドー」のDNAを受け継ぐTPS(三人称シューティングゲーム)で、一番の特徴は「バイオニックアーム」と呼ばれるワイヤーでオブジェクトを掴み、持ち上げたり引っ張ったりスイングしたり、と自由度の高いアクションが楽しめる点。
 TPSと言っても完全な箱庭を動きまわれる、と言うわけではなく、コースアウトの概念がある為、ステージクリア型の奥スクロール3Dアクションゲーム、と言った方が適切かもしれません。
 
 ステージは高低差が非常に激しいデザインになっているのですが、高所からの落下ダメージが存在しない為、ストレスフリーでバンジー体験が楽しめます。あんまり遠慮なく動き回りすぎてもコース外のダメージゾーンに無造作に突入して死んだりするんですけどね。
 はじめのうちこそ、そのクセのあるグラップル、スイング操作にやられて3D酔いしがちですが、そのストレスを乗り越えれば、まさに縦横無尽に3次元空間を飛びまわれるようになれます。気分はまさにスパイディ。ゲームを遊んだ後、夢で摩天楼をスイングアクションしちゃう位です。
 
 登場人物や物語に魅力が無いとか、銃を構えて精密射撃する際、操作キャラが画面左側にかぶるせいで、障害物の左奥の敵を狙うのが難しい、とか、粗を探せばたくさん粗はあるのですが、それらを帳消しに出来るパワーに溢れた一本。
 「新世代スウィングアクション」の銘に偽りなし。今時珍しい、チェックポイント式(しかもその間隔がかなり広い)ゲームなので、アクションゲームが苦手な方にはオススメできませんが、アクションゲーム好きな方なら、ソフト屋で叩き売られているのを保護して損なしです。
 
 購入、とか言ってる割に実績1000達成したので後日レビューしよう。

あぶねっ

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 早いものでもう2月も末。いきなり↓に書いてる「1投稿/月くらいはしたいですね。」が未達るとこでした。
 こんな目標低くてもヒヤヒヤするんだからどうしようもない。
 仕事である程度創作熱とか情報公開熱が発散されちゃってあんまり記事を書く気にならないっていう。ね。
 
 あるよね?そういうの。

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