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2014-January-03

残業サンタ

インディーズでマニアに大ヒットのPCゲームのアカウントがこのクリスマスのプレゼント。マニアがマニア同士でいろんなオプションプログラムを開発中で、それを入れてくれ、と。それぞれ開発の過程で枝分かれした系譜があり、現時点で運用している我が家PC環境では合わないものがある。ということがこの2時間で判った。

2012-January-03

子育て関係

実に我が家の兄弟、その全国大会への気配もない頃に退部している。まぁメンタルの弱虫ぷりは否定しない。フィールドでの責任背負わされる、認められて出れるか出れないか追い詰められる気分の怖さも想像できる。結構上手に出来てたんだぜ兄弟二人とも、親の都合と意地でチームを数回変わったジュニア期。JFA育成プログラムピラミッドの底でちょっと顔出したりフラれたりってレベルだけどさ。リフティングなんて千回単位でできるし、戦術眼もなんとなく備えてるし、フィールドで声も出せる。チーム変わる度にチヤホヤされちゃって。ただ時間が経つとゲーム監督の意図に釣合わないプレイ選んじゃうのだろうか、使えないっぽい雰囲気が出ちゃってなんだか見捨てられたみたいな感じになる。そんな下がりスパイラルを眺めてきた。上手だよ、知ってるよ、でも使われないしもっとアカンのが本人どもが「選ばれて下げられる」恐怖に工夫で立ち向かってないこと。

でもな、勉強はもっとパイの大きな競争だしゴールとかの運じゃなくだいたい順当に列に並べる。進学して良く合ったゼミで良い指導が得られればきっと良い生涯のキッカケになる。

2010-September-06

私の経験した新人研修

  • 座学

大雑把に経理とか金利とか年金計算で投資が妥当かとかの算術計算の練習とか。あとなんか役員懇話とか元CAの人が来てビジネスマナーとか。

  • 演習

チーム組んで工場模擬の工作、材料の歩留まりとか工具の使い道の安全とか不良率低下の取り組みなど、結構システマチックで充実感しかも遊び。ポケコンで生産オートメーションの模擬課題に取り組む、これもチーム演習動作工作組アセンブルプログラム組役割いろいろ。

  • 工場実習

まぁ熱量かける製造業なので温度製造量安定のため二十四時間3交替勤務が現場の常、職人さんチームにお邪魔して怒られたり可愛がられたり眠かったり時間見失ったり。

  • 禅寺泊まり込み

自衛隊とか駅前声だしとかバブル期にはいろんな極端な事例がなんだか「好ましく」新人デビューの通過儀礼みたいにテレビなどで紹介されていた。いやまぁ連帯とか節度とか場の規律とか、社会参加するプレイヤーとして採るべきポーズの練習。声も出すし体力消耗鍛錬もあるし講話とか座禅とか。まぁちょっと世にある胡散臭さ交じりの「自己啓発系」との境目っていまだよくわからない。

まぁ成人だけど学生で、結局親の世話になってて、バイトで自分一人食ってくのには困らない時代だったけど、家族持って育てたり社会になんかゲイン与えたりとか社会システムの維持継続に参加するにはなんか越えなきゃいけない通過儀礼だったのかな、と思う。