2010-10-19 ボルトロスの性格固定
1つ言えるのは自分はプロだというこt・・・じゃない
あくまで推測なのということ
ボルトロスの性格固定の際テレビを使うとする
で、そこからCギアのタイミングずらして何回話しかけるとかやる
これが主ですね
その際思ったのが初期seed決めるCギアオン、その後たとえば10秒後等にCギアを消す
Cギアの待機時間を10秒としてテレビに数回話しかけた後に捕まえた性格が穏やかだとする、その後同じ秒数でCギア消してテレビに話しかける回数をずらす、捕まえる(番組のパターンは同じとして)
そして出るボルトロスが大体前に出た性格と同じとこに補正がかかってることが多い
例えば上の例で言うと穏やかの次に出たのがしんちょうとか Cギアのタイミングを変えなければその近辺では同じ補正がかかったやつしか出ないとなればどうなるのっと
そういうのを何度か確認したのでこれを応用してれば目的の性格も簡単に出せるんじゃねってこと
まあ俺のDS前提での話だけど
2010-10-09 乱数計算の結果が遅いので書くけど
基本的な調整先といえば珠流星が挙がるんだけど最近そのラティがジュエルを持つことが多くなってジュエル自体強いからほかのポケモンも持つようになってどっからジュエルが飛んでくるかわかんないということ
色々考えさせる環境やね
2010-10-02 珠ダメージ、霰ダメージ
69-42830-39832
いいビデオが取れたので晒しー
タイトルのとおり霰ダメージ、珠ダメージが勝敗を分けるという試合
こうしてみるとジュエルのほうがいいと思うんだけど一度きりで終わらないのが珠との違い
ラティは珠派かジュエル派かで分かれそうですね
