とりあえずSquare


OpenCVには大量のサンプルがあります。

今回は、SquareをUnityで動かしてみました。

若干手を入れていて、
各関数はMatではなくIplimageで受け取るように
そのためmixChannelsが動かない?ので処理を省いています。
また、polylinesが動かない?ので検出した点が4つであればcvLineで囲むようにしました。

https://gist.github.com/lis2501/8231948