2010-09-10 30分でわかる広告エンジンの作り方

気づいたらなんだかBlogを書かなくなって1年たとうとしてるので,近況報告も兼ねてのエントリ.
8/22に大森で開催された濱田さん主催のデータマイニング+WEB 勉強会@東京で「30分でわかる広告エンジンの作り方」と題して発表してきた.
30分でわかる広告エンジンの作り方
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濱田さんから「なんか話してくださいよ」といわれて,「じゃあ広告システムってこの勉強会ではなじみがないだろうからさらりと話しますかね」みたいな軽いノリだったのに,当日はその筋(?)の方々がたくさん来ていてえらく恐縮してしまった.
(おしまい)
yamaz的日常
前職を辞め,会社を立ち上げてからもう4年ほどたつがやっとBlogタイトルである「最速配信研究会」というに足る事業をなんとか成立させることができた.これまたえらく大変で思うところもあったので,機会を見つけてエントリを起こしたいと思う.
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1. 大量の書込みを処理する工夫
2. いかにインフラコストを抑えてスケールするシステムを構築するか
3. 多くの変数(キーワード、クリエイティブ...)があり、かつデータのリアルタイム性を求められる中、いかに速く「このキーワードにはこのクリエイティブが最適だ」のように判断する読み込み速度の工夫とデータ構造
辺りが気になりました。特に3はキャッシュを作っても直ぐに破棄され、データにおいても、クリエイティブ×キーワード、クリエイティブ×メディア等多数の組み合わせに対して、それぞれクリック数等を保存しないといけないので、非正規化された同じようなテーブルが大量にできるのかなと考えています。
そこ言ったら商売成り立たないよ!的な質問ですみません。。。もしお答えできる部分がありましたら、伺ってみたいです。