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2012-11-30 blogをメモ代わりに使う実験4

[] iOS版Orthrosについて  iOS版Orthrosについてを含むブックマーク  iOS版Orthrosについてのブックマークコメント


TrueRemoteを開発したIchiGekiさんが、今度はiOS版のTrueRemoteとでも言うべきアプリOrthrosを公開した。iPhone/iPadからWindows PCリモート操作できる。


Orthros – 動画リモートデスクトップ

http://blog.x-row.net/?p=2764


私の感想としては…

・Splashtopが競合ソフトでそちらは通常価格$19.99(なぜかいキャンペーン期間中で170円なのだが…)なので値段の面で差別化できたりするかも

日本人が作っているので日本語対応が良かったりするかも

Windows側、ビデオカードがセカンディスプレイ対応していれば、そのセカンディスプレイ側をiPadで表示することが出来るので、サブディスプレイ代わりになるかも

動画フレームレートは低め。もうちょっと頑張って欲しいか

と言ったところ。

[] やねさんブログへのリンクは何故に存在するのか?  やねさんブログへのリンクは何故に存在するのか?を含むブックマーク  やねさんブログへのリンクは何故に存在するのか?のブックマークコメント


そういや、OrthrosのプロモーションコードをIchiGekiさんにもらって試用していたところ、なんかバグらしき挙動に遭遇して、「こんな現象でリブートを繰り返すんですけど」とIchiGekiさんに報告したところ、「以前からたまーにその現象を報告してくるユーザーがいるんですけど、いまだ原因不明なんです」との回答が。


「いやいや、こんなバグはすぐに原因わかるはず!」と思い、なんか逆アセンブルとかしてしばらく調べていたら原因らしきところがわかったのでIchiGekiさんに報告したところ、まさにビンゴ


私 「お礼としてうちのブログリンク貼っといてくださいね!(てへぺろ)」

IchiGeki「貼っておきましたー」


TrueRemoteを開発したIchiGekiの新しいブログ

http://blog.x-row.net/

f:id:yaneurao:20121130062923p:image


そ・・そこですか・・布団屋の通販の真上・・(白目)

[] 嫁に暴力を振るわれているN君から相談  嫁に暴力を振るわれているN君からの相談を含むブックマーク  嫁に暴力を振るわれているN君からの相談のブックマークコメント


サントリーチューハイ カロリ。〈愛媛いよかん〉350ml 1ケース24本入り【冬限定】


N君「嫁がボクの唯一の楽しみであるカロリ。勝手に飲むんです。」

私 「カロリ。ってなに?」


N君「ああ、酒です。酒。100円ぐらいで売られているやすーい酒です。」

私 「ああ、あれね。」


N君「それも毎晩3本も!勝手に飲むんです。」

私 「へー」


N君「それで『やっすい酒だな!』ってボクをゲンコツで殴るんです。嫌なら飲まなきゃいいのに・・」

私 「それは大変だねぇ」


N君「嫁がカロリ。を大量に飲んでコロリ。と逝ってくれたらどんなにいいか・・」

私 「・・・(笑ってはならない雰囲気なので笑いを必死にこらえている)」

[] ピアノソロ-魔法少女まどか☆マギカ [楽譜]  ピアノソロ-魔法少女まどか☆マギカ [楽譜]を含むブックマーク  ピアノソロ-魔法少女まどか☆マギカ [楽譜]のブックマークコメント


ピアノソロ 魔法少女まどか☆マギカ

劇場版 魔法少女まどか☆マギカ楽譜が発売された。→ 「ピアノソロ 魔法少女まどか☆マギカ [楽譜](asin:B009RYY8JE)」

ClariS/Kalafinaインタビューが掲載されているなど、ファンブック的な側面も強い。収録曲は以下の通り。


1. ルミナス劇場版版前編で流れる曲)

2. ひかりふる(劇場版版後編で流れる曲)

3. コネクト(アニメ版OP他で流れる曲)

4. Magia(アニメ版ED

5. CREDENS JUSTITIAM (クレーデンス・ユニティティアム:正義を信じる者) マミさんテーマと呼ばれている曲

6. Sis puella magica!(シス・プエラ・マギカ:魔法少女になってよ!) エイギョウのテーマと呼ばれている曲


コネクト」以外は書籍ピアノ譜が収録されるのは初めてではないかと思う。

難度は中級と書いてあるが、私が見た感じ、バイエル卒業〜ブルグミュラー程度。比較的易しいと思う。

[] 知人がリアルアイドル事務所を始めたようです  知人がリアルでアイドル事務所を始めたようですを含むブックマーク  知人がリアルでアイドル事務所を始めたようですのブックマークコメント


THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏


まわりの会社への支払いを踏み倒すことで有名なGさんから久しぶりに電話がかかってきた。


私 「ああ、Gさん、お久しぶりですね!いま何されてるんですか?」

Gさん「アイドル事務所やってるんですが…」

私 「モバマスとかですか?私は杏ちゃんのファンですが。」

Gさん「いや、リアルアイドル事務所やってるんですが。」

私 「あら?そうなんですか。」


Gさん「×××系アイドル検索してみてください。」

私 「あー、YouTube動画出てきました。」

Gさん「最近ロコドル(地方アイドル)のコとか集めて事務所の規模が大きくなってきたので、彼女らのカードゲーム(ソーシャルゲーム)を作りたいんですけど、やねさんの会社でそういうアプリとか作れます?」

私 (この人、支払い、ちゃんとしない人だしなぁ…)「製作お金結構かかりますから、彼女らの写真の使用権をどこかに譲って、あとは専門の業者に任せたほうがいいと思いますよ。」と言いながら適当にググってその場で出てきた業者を紹介した。



これを読んでいる方のなかにGさんを紹介して欲しいという業者さんがおられましたら私にまでメールください。

なお、Gさんが何かの支払いを踏み倒したとしても私は一切責任を負いません。

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2012-11-12 blogをメモ代わりに使う実験3

[] ドレミの歌有害 ドレミの歌有害論を含むブックマーク  ドレミの歌有害論のブックマークコメント

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よく知られているドレミの歌なのだが「ドはドーナッツのド」の最後の「ド」のところ、メロディは「ミ」である。このように音を間違った音名で読んでいるようでは絶対音感は養われない。養われないどころか、すでに絶対音感がある人ですら、混乱の元になる。有害以外の何物でもない。


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「みんなのミ」の「ミ」は本当は「ソ」、「ファイトのファ」の「ファ」は本当は「ラ」


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「ラはラッパのラー」の最後の「ラー」は本当は「シー」である。ここまでくると悪意すら感じる。


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と思わせておいて、「あおいそらー」の「そらー」は本当に「ソラー」なんだ。いやはや、参った。「そらー」のところで「ソラー」とは!ここ、ダジャレになっていたとは!

[][] 世界で闘うプログラミング力を鍛える150問  世界で闘うプログラミング力を鍛える150問を含むブックマーク  世界で闘うプログラミング力を鍛える150問のブックマークコメント


世界で闘うプログラミング力を鍛える150問 ~トップIT企業のプログラマになるための本~


世界で闘うプログラミング力を鍛える150問」(asin:4839942390)の翻訳担当したOzyさんから献本していただいた。(Ozyさんのサイン入り!)


プログラミングコンテストチャレンジブック」(asin:4839941068)の著者の人たちが監訳のようだ。



内容は、GoogleAppleAmazonMicrosoftコーディング面接などトップIT企業の出題から選びぬかれた150問。プログラミングコンテスト過去問集みたいなものだと言えばわかりやすいだろうか。難度はそんなに高くないように思う。もちろん、これらの問題を面接時間内に解くのであれば、日頃から相当の訓練をしていないと解けないとは思うけども。


プログラミングコンテストチャレンジブック [第2版] ?問題解決のアルゴリズム活用力とコーディングテクニックを鍛える?



世界で闘うプログラミング力を鍛える150問」がプログラミングコンテスト過去問集と違う点は、あまりにも簡単な問題や、あまりにも難しい問題は排除してあること。要するに問題が厳選してあること。そして解説があること。それくらいだろうか。


出題分野が広範なのでこの本で出題分野についての勉強が出来るかというと正直ならないと思う。行列行列教科書を見たほうがいいし、アルゴリズムアルゴリズム教科書を見たほうがいいと思う。そういう基礎はきちんと出来ている人が、腕試しにやるような本だ。あるいは、出題範囲をざっと知り、トップIT企業のお受験のための計画を立てるのには適していると思う。

[][] コンピュータ囲碁モンテカルロ法理論実践  コンピュータ囲碁 ―モンテカルロ法の理論と実践を含むブックマーク  コンピュータ囲碁 ―モンテカルロ法の理論と実践のブックマークコメント


コンピュータ囲碁 ―モンテカルロ法の理論と実践―


amazonで予約しておいた「コンピュータ囲碁モンテカルロ法理論実践」(asin:4320123271)が今日届いた。


モンテカルロ法について、理論を美添 一樹氏、実践山下 宏氏(囲碁プログラム彩の作者)が担当


コンピューター囲碁アルゴリズムとしては2012年現在モンテカルロ法が最強。モンテカルロ法が使われる以前はプロ棋士に勝つにはあと50年はかかると言われていたが、モンテカルロ法によって、あと10年かかるかどうかぐらいにまで短縮化された。


本書で紹介されている手法の多くは、評価関数設計が難しいとされている他の類似のゲームでもそのまま使えるものが多い。評価関数設計の難しいゲーム等に取り組んでいる人にはお勧め


近年のコンピューター囲碁に関して言えば、モンテカルロ法に加えて、並列化と機械学習が主流だと思うのだが、本書は機械学習については触れておらず、その点は少し寂しいものを感じる。

[][] 人間に勝つコンピュータ将棋の作り方  人間に勝つコンピュータ将棋の作り方を含むブックマーク  人間に勝つコンピュータ将棋の作り方のブックマークコメント


人間に勝つコンピュータ将棋の作り方


人間に勝つコンピュータ将棋の作り方」(asin:4774153265)のほう、ようやく読み終わった。


この本は読み物の側面が強いのだが、習甦がどんな評価関数にしているか詳しく書いてあったりして、コンピューター将棋開発者にとっても他にはない貴重な資料だと思う。


…とだけ書いてもコンピューター将棋開発者以外には何のことだかわからないと思うので以下に少し捕捉する。


コンピューター将棋開発者の間では、2011年まではBonanzaの3駒の位置関係による評価関数が決定打と思われていた。極めて単純な(計算しやすく差分計算もしやすい)評価関数で、かなりうまく局面を評価でき、実際強かった。


一方、GPS将棋は評価関数を非常に凝った形にしていたが、長年、開発の手間のわりにはなかなか強くならなかった。評価関数計算時間がかかるようになるとその分、単位時間に探索できる局面の数が減るので単に3駒関係よりうまく評価できる評価関数設計すれば良いというわけでもなく、難しいものがあった。


しかし、2012年5月世界コンピュータ将棋選手権においては決勝8チームのうち6チームはBonanza型の評価関数ではなく独自のもの採用していた。2012年コンピューター将棋開発者Bonanza型の評価関数に別れを告げた年だと言えるだろう。


では、2012年選手権で決勝に残ったソフトのうちBonanza型の評価関数以外ではどのようなものがあるのだろうか。


GPS将棋オープンソースになっているのでソースコードを読めばわかる

激指 → 商用ソフトなので評価関数秘密

YSS → 商用ソフト(AI将棋)なので評価関数秘密

ツツカナ → 非公開(?)

習甦 → 非公開(?)

Blunder → C#版のソースコードは公開されているので推測はつく


の6ソフトのうち、激指とYSSは商用ソフトなので公開はされないとして、習甦とツツカナに大きな関心があった。なので、本書において習甦の評価関数についてベールが剥がされたことには特に大きな意義があるわけだ。

ねぎとろまきねぎとろまき 2012/11/13 10:27 ドレミの歌はサウンド=オブ=ミュージックの英語版(原曲)ではドレミが詩に出てきません。あくまで似た音です(DoeとかLayとか)。なので文句を言うならペギー葉山に言えということになるんですかねぇ。

yaneuraoyaneurao 2012/11/13 23:16 ↑原曲のほうは歌の名前は「Do Re Mi」になっていて、明らかにドレミを意識した歌ですし、原曲のほうは、さらにひどいことに、変ロ長調なので移動ドで考えないといけなくて、絶対音感のトレーニング上、極めて害のある歌だと私は思います。

ねぎとろまきねぎとろまき 2012/11/14 10:39 気になったのでさらに調べたのですが
アメリカでは絶対音階はABC、相対音階はdo re mi のようですね。

どの言語でもそうなのか、までは調べられてませんが。
http://linguaespresso.at.webry.info/200709/article_7.html

あと原曲ではDoe, a deer, a female deerといった感じで
相対音階的に正しいところでしかdoe=doが使われてないのでは?

yaneuraoyaneurao 2012/11/14 11:12 > 相対音階的に正しいところでしかdoe=doが使われてないのでは?

これはそうですね。

> アメリカでは絶対音階はABC、相対音階はdo re mi のようですね。

うわー。マジですか。そう言われてみればそうのような気はします。

普通、ピアノをやっている人はF#をfisとか呼ぶと思うんですが、英語圏の人はそのへんどうしてはるんでしょうかね。一文字で呼べないと視唱のときとか困ると思うのですが。

日本でもドレミ読みで調号取って視唱する人がいますが、あれも子供のころに絶対音感が養われていることが前提のレッスンであって、絶対音感がない人が調号取ってドレミ読みしたらそれこそ混乱の原因になると思うんですよね。

hiraoka64hiraoka64 2012/11/14 12:54 PonanzaもBonanza型の評価関数ではないですね。
BlunderはC++版も公開されています。

yaneuraoyaneurao 2012/11/14 15:57 ↑うお、これは失礼しました。Ponanzaが評価関数を独自に作ったというのは、2012年の選手権のアピール文書に書いてあったんですね。知りませんでした。

ということは、「人間に勝つコンピュータ将棋の作り方」に書いてあった決勝のうちの6チームがBonanza型ではないというのは間違いで、7チームがBonanza型ではなく、しかも本家Bonanzaは決勝にすら残れていないという恐るべき結果だったわけですね。いま理解しました。

それはそうとhiraokaさんのAperyには期待してますよ!

hiraoka64hiraoka64 2012/11/14 23:26 ありがとうございます。
私はずっとやねうら王に期待してるんですが。。

yaneuraoyaneurao 2012/11/15 20:25 ↑なんか最近少しだけコンピューター将棋熱が戻ってきたので、そのうち何か成果が出せるかも知れません。わかりません><

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2012-11-02 息子語録 PART5

[] 息子語録 PART5  息子語録 PART5を含むブックマーク  息子語録 PART5のブックマークコメント


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私 「ちょっとー。○○くん(息子の名前)、猫がびしょびしょなんやけど…」

息子「○○くんがびしょびしょに濡らした!」

私 「ちょw やめてよwww 猫風邪ひくやんか。」

息子「風邪ひいたらどうなるんですか?」(←突然の標準語ベネッセの「こどもちゃれんじ」のDVDの影響で標準語がときどき混じるのだ!)


私 「風邪ひいたら病院に行かんとあかんようなるやろ。そしたら病院代でお金かかるやろ。お金なくなってしまう。」

息子「お金なくなったらどうなるんですか?」

私 「お金なくなったら○○くんが食べるものなくなる。」

息子「ママに買ってもらう!」

私 「だからママが買うお金がなくなるの!」

息子「お金ママの財布にあるじゃない。」

私 「だからそのお金がなくなるの!」


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息子「お金なくなったらどうなるんですか?」

私 「お金なくなったら○○くんのご飯買われへん。○○くんご飯食べんと死んでしまうやろ?」

息子「死んでしまう!」

私 「わかった?」

息子「わかった!じゃあ、パパをびしょびしょする!」

私 「(゚д゚) !?」


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息子「パパを水で濡らしてびしょびしょする!」

私 「ちょw やめてwww パパ風邪ひいて死んでしまう!」

息子「パパ死んだらどうなるんですか?」

私 「パパ死んだらお金なくなるで!お金なくなったら○○くんのご飯買われへんで!」

息子「ママの財布にお金ある!」

私 「だからそのお金もなくなるの!」

息子「お金なくなったらどうなるんですか?」

私 「お金なくなったらご飯買われへんで!ご飯なかったら死んでしまうで!」

息子「ご飯がなければパンを食べればいいじゃない。」

私 「だからお金なかったらパンも買われへんのや!なんや、ご飯がなければパンを食べればいいじゃないって!マリー・アントワネットか!」

ssss 2012/11/03 00:33 びしょびしょ状態の猫の写真がないのは何故?

yaneuraoyaneurao 2012/11/03 10:01 息子はトイレで手を洗った水で猫を濡らしていたようで、そこまでびしょびしょではなかったからです。どっちかというと床のほうがびしょびしょでした…。

名無し名無し 2012/11/03 10:12 娘が4歳の頃、ドラマで借金に負われた男が「お金がないんだよぉ!」と叫ぶシーンをみて、
「お金がないなら えーてぃえむ いけばいいのにねぇ??」とコメントしてたのを思い出しました。

お金が無尽蔵に出る機械だと思っていたようです。

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