のんびりおうちでアーケード基板(仮称) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2012-02-18 僕ってホント馬鹿。

ナニが近日中だよ!>自分

| 22:34 | ナニが近日中だよ!>自分を含むブックマーク

気が付くと2週間過ぎていました。えーあーすみません。なかなかペースが取り戻せませんね。

というわけで、お待たせしておりました。鹿児島遠征?時のレポートをアップしました。よろしければご覧ください。

鹿児島の奥地に体感ゲームの楽園を見た!(アレ風)

| 22:34 | 鹿児島の奥地に体感ゲームの楽園を見た!(アレ風)を含むブックマーク

もう2か月半も前の話*1になるのですが、社員旅行で鹿児島に行ってきました。朝7時にセントレアに集合して、飛行機で現地入り。何気に九州上陸は生まれて初めてだったりします。で、そのとき泊まったホテルが、とんでもないゲームコーナーを擁しており、腰を抜かしそうになったのです。

そのホテルの名は「指宿いわさきホテル」。砂蒸し風呂が売りのどこにでもありそうな?ホテルだと思っていたのですが、実はその筋の人にはそういうホテルとして、有名な場所だったようです。事前にホテルのサイトを見て、そこそこ立派なゲームコーナーがあるということは分かっていたのですが、まさかこれほどとは思いませんでした。というか、サイトの写真もよく見るとすごいんですよね。

というわけで、見かけた筐体群で個人的に、これは!というものをレポートしたいと思います。

アウトランDX(セガ)&モナコGP(セガ)

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アウトランはちゃんと筐体が左右に動きました!すごい!でも、残念なことにハンドルの調子が悪かったです。モナコGPは画面の劣化もほぼなく、すごく状態が良かったように感じました。


アフターバーナーIIダブルクレイドル(セガ)

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レバーは特に問題なかったのですが、肝心の筐体はピクリとも動きませんでした、残念!でも、この筐体に入り込んで遊ぶアフターバーナーの没入感は最高ですね!


・ファイナルラップ3(ナムコ)&バーチャレーシング(セガ)&サイドバイサイド2(タイトー)

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ファイナルラップ3が4台*2並んだ様は壮観ですが、電源が落ちていてがっかり。更に筐体の番号順に並んでいなくて、更にがっかり(笑)。バーチャレーシングもアレだけ見かけたのに、ほとんど見かけなくなりましたね。筐体は綺麗なものでした。サイドバイサイド2も筐体の状態は良さそうでしたね。


・WGP(タイトー)&スーパーハングオン(セガ)&リッジレーサー2(ナムコ)

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WGPはバイクにまたがるタイプしか見たことがなかったので、正直驚きましたね。スーパーハングオンは筐体は比較的きれいでしたが、残念ながら調整中の札が貼ってあり、稼動していませんでした。リッジレーサー2も気が付くと見かけなくなっていましたね。


・アルペンサーファー(ナムコ)&アルペンレーサー(ナムコ)&プロップサイクル

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ナムコの体感ものが固まって設置されていました。アルペンサーファーのモニタがくたびれていましたが。やはりプロップサイクルは面白いけど、疲れますね(笑)。


レイブレーサー(ナムコ)&アウトランナーズ(セガ)

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レイブレーサーは比較的今でも見かけるので、なつかしさはあまりないですね。アウトランナーズは流石に久々に見ました。しかし、筐体綺麗ですね。


・ラッキー&ワイルド(ナムコ)

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実は動いているところは初めて見ました。写真にもありますが、デモ中に麻薬撲滅のマークが出ているので海外版なのでしょうか?

・汎用筐体群

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稼動中の汎用筐体の4割がセガエアロシティ*3なのが驚きです。流石にモニタがヘタったものが結構ありますが、これだけの数のエアロシティは久々に見ましたね。動いているゲームもぷよぷよ(写真のメガロ410入り)や格ゲーのような古いけど定番なもがほとんどでしたが、中には「すすめマイルスマイル」が動いていたりと侮れませんでしたね(笑)。ちなみにシューティングは、レイストーム究極タイガーIIが稼動してました。そういや、JVS系の基板はなかったかも。あと奥の方にお約束の脱衣麻雀系もありましたね。


・その他

こんなのもの動いていましたよ、と。

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黒ひげ危機一髪モドキは許可取っているんでしょうかね?(笑)


ちなみに、稼動こそしていませんが、フロアの端に追いやられている、珍しい大型筐体ものもたくさんありました。せっかくなのでこちらも写真を載せていこうと思います。写真が暗いのはそういう場所に置いてあるからです、すみません*4

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真っ赤なフルスロットル筐体*5スペースハリアーのDX筐体は外見は結構きれいなのですが、可動部かモニタが故障したのでしょうね。仕方がないとはいえ、勿体ないなぁ。あとタイトーのIDYA筐体*6は初めて実機を見ました。稼動しているところが見たかったですね・・・。


とまぁそんな感じで、社員旅行で来ていることも忘れて、1人でスパークしまくりでしたとさ。

全体が眺められる写真を取り忘れたのが痛かったです。気が付いて朝撮影しに行ったのですが、時間が早かったせいか真っ暗だったんですね・・・無念。

ともあれ、偶然とはいえ、すばらしい体験をさせていただきました。鹿児島に行く機会があれば是非。

*12011年12月3日〜4日。

*2:1台に2シートなので8人同時対戦が可能。

*3アストロシティの1世代前の筐体。25インチ。

*4iPhoneなのでフラッシュが無いのです。

*5:シールが張られてチェイスHQかS.C.Iになっていた模様。

*6:たぶんバーチャルリアリティ系の筐体。

bakafutomonbakafutomon 2012/02/19 01:40 お世話様です。
いやはや何とも壮観な。
ラッキー&ワイルドは大好きなゲームの一つで
友人をさそってやりまくったものです。
そして、まさかのフルスロットル筐体。
稼働していなかったのは残念でしょうが、
まさか、久しぶりにあの筐体を拝めるとは
思ってもみませんでした。
有り難うございます。

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2012-02-05 時の経つのが早すぎて・・・

全然日記がアップできませんなぁ

| 02:15 | 全然日記がアップできませんなぁを含むブックマーク

忙しいのもあるのですが、どーにも筆が進まないというか。

自分を追い込む意味で、予告でも書きましょうかね。

鹿児島の奥地に体感ゲームの楽園を見た!(予告編)

| 02:15 | 鹿児島の奥地に体感ゲームの楽園を見た!(予告編)を含むブックマーク

というわけで、

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こんな写真が取れる場所に行ってきました。

その辺のレポートを近日中にアップします。(途中まで出来てるんですよ、ホントですって!)

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2012-01-14 体調がよろしくない感じです。

蔵出し更新〜

| 19:24 | 蔵出し更新〜を含むブックマーク

書くだけ書いてアップできなかったネタを若干修正してアップです。しばらくこんなのが続くと思います。

ハパIIの基板ゲットォォォ!

| 19:24 | ハパIIの基板ゲットォォォ!を含むブックマーク

一月半前*1に「ハパIIの代わりにスパIIXを入手した」と書いたところだというのに!ついでに、まだ数回しかスパIIX遊んでないのに!(大汗) まぁ縁があった、ということでしょうね。

今回入手したハパIIの基板は、当然CPS2なのですが、1枚基板Verになります。ハパIIのROMのみの流通は、海外向けがほとんどで国内版は珍しいらしいです。ちなみに1枚基板になっても、いじわる電池は健在です、残念。

一応、基板の写真を載せておきます。

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CPS2というと緑と黒の基板というイメージですが、黒に近いグレーのケースに収まっています。サイズは通常のCPS2より少し小さいです。


折角なので比較画像を。

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この黒い基板はレンタルとかリース用とのことです。確かに貸し出すなら、1枚基板の方が管理しやすいかも。手元にはハパII以外に「マーヴルvsカプコン」があります>CPS2の1枚基板


ちなみにインスト・取説・帯の全てが純正でした。

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これはうれしいですね。


いやー、ハパII楽しいです。お祭り感がハンパないですね。とりあえず、ダッシュケンでジャンプ大パンチアッパー昇龍拳を決めてスカッとしましたね。(普通にストII’でやれとかゆーな)

こんな感じで「ハイパーストリートファイターZERO」も移植してくれないかなぁ。流石にCPS2だと容量足りなさそうなので、SYSTEM246かSYSTEM256辺りで。元がPS2だし。

*1:この日記は2011/11/16に書いたものです。

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2012-01-06 曜日の感覚がおかしいです

新潟遠征・2日目

| 01:05 | 新潟遠征・2日目を含むブックマーク

さて、2日目です。

別行動となるmk.さんが出かける際に一度起きるものの、気が付いたら寝てしまっており、起きたら9時半・・・どんだけ寝るんだよorz

再起動後、眠気覚ましに温泉へ。細い峠道を上っていくと、ゴルフ場に到着しました。

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実はこの温泉、ゴルフ場の施設として運営されているのだそうです。そのため、ゴルフ場がシーズンオフになると、この温泉もお休みになってしまうとのことでした。施設的には文字通り、ゴルフ場に備え付けの大きな風呂場という印象でしたが、こちらも大変いいお湯でしたね。温度もゆっくり入るにはちょうどいい感じでした。

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おまけの写真はこの温泉にあった面白いデザインの椅子です。マドハンド?(笑)


さっぱりして、一路ニャライズさんへ!・・・とその前に、僕の我儘でイオン*1へ寄らせていただきました。結局目的を達することはできませんでしたが、土産をここで大購入しておきました。

余談ですが、イオンの中にあった(イオンの玩具売場とは別の)おもちゃ屋さんがプレミア価格でいろいろ売っていた*2のは、イオン的にどうなんだ?と思いましたね。


イオンで買い物を済ませた後は、@bakafutomonさんお勧めのお店でチーパーメンを頂きました。

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昨日同様さっぱり味のスープ&細麺が自分の好みに合っていて、たいへんおいしくいただけました。スープが中華スープベースのようで、気が付くとかなりの量を飲み干していました。あぶないあぶない。

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一緒に頼んだチャーハンもいい感じでしたね。

このお店、非常に奥まった場所にあるのですが*3、次から次へとお客さんが入ってきていたので、そんなの全く関係ないほどの人気店なんだなぁと思いました。まぁこの味なら納得なのですが。


腹も満たしたところで、今度こそ、一路ニャライズさんへ。よく考えると思い切り県外なので、結構な長旅に。しかも、雨。それをモノともせず、ギュンギュン高速を飛ばす@bakafutomonさんでした。

移動開始から1時間もしないうちに長野県に入り、そこからさらに小一時間程度でニャライズさんに到着です。

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いやー、いつか行こうと思っていた場所に思いがけなく来ることが出来てしまいましたね。

噂通り、お世辞でも広くない店内に、所狭しと筐体が設置されており、なかなか圧巻でした。特にダライアスの3画面筐体とアウトランのムービング筐体はよくぞ設置した!という感じでしたね。

さて、ニャライズさんには事前にリクエストで、「ダライアスII(3画面版)」と「ハイパーストリートファイターII」、「ヴァンパイアハンター」をリクエストしていたのですが、後ろ2本については対戦相手がおらず、結局ハンターを2回遊んだだけで、終了。代わりに、ダライアスIIは休憩を挟みつつ、モリモリ遊びました。高校時代にクリアしたルートを進んでいたのですが、いろいろ頭から抜けていたので、ルートは間違えるは、正しいところに進んでもパターン忘れてて死にまくるはで、結局クリアならずでした。うーん、天野さんでリハビリするかなぁ?あと、店長さんと3画面版の*4ダライアスIIについていろいろ語れてうれしかったですね。

入店から3時間半くらいで、ニャライズさんをあとにして、近場のお蕎麦屋さんにて、夕食をとりました。久々にちゃんとしたお蕎麦屋さんにきて、好物のおろし蕎麦を頂けて、大満足でしたね。


再び@bakafutomonさんのお宅に向かいます。ほぼ高速のみの移動だったせいか、1時間半くらいで戻ってきました。すごく霧が濃くて、ちょっと怖かったです(汗)。

@bakafutomonさん宅では、mk.さんが戻ってくるのを待ちつつ、「WECルマン24」のGMO版とアポロン音工版のサントラの違いを検証したり*5、「恋のホットロック」の原曲の話*6から、スーパー80'sのDVD鑑賞に繋がったりと、マッタリ楽しく過ごせました。特に恋のホットロックの原曲については、初めて知ることが多く、実に有意義でしたね。80’sのDVDも当時のPVのフリーダムさを味わえて面白かったですし。

そして日付が変わるころに、mk.さんが戻ってきました。連続運転で申し訳ないと思いつつ、今度は愛知に向かって移動開始です。

移動開始早々豪雨に見舞われたり、名古屋までの最短ルートが事故でふさがれていたり、1時間寝るつもりが4時間寝てしまったりと、トラブルが続いたものの、昼前に無事自宅に到着。mk.さんを見送って、今回の新潟遠征は完了となりました。運転お疲れ様でした>mk.さん

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おまけの写真は帰り道に撮った、雨と晴れの境目です。


強行軍な遠征でしたが、食事はおいしいし、いろいろゲームを遊ばせていただけたし、とても楽しむことが出来ました。意外なほど寒くなかったのも助かりましたね。@bakafutomonさんにはお世話になりっぱなしで、感謝の言葉もありません。愛知にお越しの際は総力をあげて、おもてなしさせていただきます!

反省点は、体調というか体力が万全でなかったことですね。仕事のスケジュールがキツキツの中、休みを確保するため、かなり無理してしまったんですよね。無事休みは取れたものの、その反動で道中寝まくりでした。行きの車の中で、峠を攻めている?中、全く起きないとか、@bakafutomonさんのご自宅でゲームしている最中に轟沈とか、我ながら酷すぎました。本当に失礼いたしましたm(__)m>mk.さん、@bakafutomonさん


ともあれ、1年以上前から行こうと思っていた新潟遠征が、実現できて本当に良かったです。今回だけにとどまらず、また遊びに行きたいですね。

さて、次は

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どこに行きましょうかねェ。そろそろ関東圏へ行きたいかなぁ。BEEPSHOPさんとか行ってみたいし。高田馬場ミカドさんとか、ナツゲーミュージアムさんにも久々に行きたいし。

*1:店名は失念。

*2:フォーゼドライバーとか。

*3:正直どこに連れて行かれるのかと思った(笑)。

*4:ここが重要。

*5アポロン音工版の方が明らかに1音多い。

*6コナミオリジナルだと思っていた曲が「ロック ミー アマデウス」という曲と知って、驚いた。

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2012-01-03 あけましたねぇ

あけましておめでとうございます。

| 14:40 | あけましておめでとうございます。を含むブックマーク

今年も「のんびりおうちでアーケード基板(仮)」をよろしくお願いいたします。・・・いい加減(仮)を取ろうかなぁ?

とりあえず、このブログをはじめた頃の更新ペースに戻したいですね。週に2〜3回更新くらいかな?もっとも、まずは書きかけとか、写真待ちのネタストックを消費したいですね。いやホント(;´Д`)。

というわけで

| 14:40 | というわけでを含むブックマーク

蔵出しのネタを一本アップです!

知っているのか、雷電!?<それ違う

| 14:40 | 知っているのか、雷電!?<それ違うを含むブックマーク

はい、今回の基板は縦シューティングの名作「雷電」です。

ここをご覧になっているような方には、説明は不要どころか、下手なことを書くと、怒られそうなほどメジャーな作品ですね。ゲーム内容はショット+ボンバーで攻撃する、いわゆる東亜プラン型の縦スクロールシューティングです。現在も作品がリリースされ続けている伝統的なシステムですね。雷電そのものも、シリーズが現在まで続いています。

雷電を初めて遊んだのは、確か高校時代のことで、最初は素で東亜プランの新作かと思っていました(汗)。以前ここでも言及している通り、縦シューは好きでもヘタクソなので、当時もせいぜい2面ボス程度までしか進めませんでした。まぁたぶん今ならもう少し進めるんじゃないかなぁと思います(笑)。

では、なぜ基板入手に至ったのか?以前から、ちゃんと遊びたいと思っていたこともあったのですが、つい先日アップされた、INHブログの池田社長の言葉を読んだからです。なんか、やってみるか!って気になるじゃないですか!!

というわけで、久々に遊んでみたところ、やっぱり2面ボスで終了でした。難易度が下がる2P側を使って、です。ヘタだなぁ。

さて、ゲーム画面の紹介です。

タイトル画面です。

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リリースされて、じわじわと人気が上がっていき、本当にどこのゲーセンでも稼動してたので、見覚えのある人が多いでしょうね。デカデカと表示された「雷電」の文字がカッコいいです。

ゲーム画面です。自機のデザインとか何気に好みなんですよね。

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ホント、この雰囲気を真似たゲームを一時期よく見ましたね*1

ランキング画面です。

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この画面も雰囲気あって好きなんですよね。


お次は基板のご紹介。

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大き過ぎず、小さ過ぎない時代相当な基板でしょうか?90年の基板とすると大きいのかな?ちなみにこの基板のメインCPUはV30だそうです。でも、基板上にソレらしき石が見当たりません。頭にSEIBUとかSEIとかRAIDENとか書かれた石がたくさんあるので、隠されているのでしょうね。

個人的にV30というCPUはNECのPC98シリーズを思い出してしまって、アーケードゲームで使われていると、んん?っと思ってしまいますね。アイレムのM92とかもこのCPUのシリーズを使っているのですが(V33とV30を使用)。


音源周りです。

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YM3812+MSM6295だったんですね。YM2203辺りと思い込んでいました。メガドラ版をよくやっていたせいかもしれませんが。逆に言うとメガドラ版は結構音似せていたんだなぁと。


ちなみにインスト取説は純正でした。

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うれしい誤算でしたね。


雷電は比較的移植されたハードが多いのですが、PS版のように、音以外はほぼ完璧に近いものもあれば、本来発売中止?だったものを無理やり?発売したリンクス版まで、移植度は玉石混合です。PS版は別格として、FM−TOWNS版の移植度はかなり高かったようです。PCE版も横画面へのアレンジがされつつも、出来は良かったようです。ちなみにどちらも未プレイですが。

ちなみにメガドラ版はクリアまでやりました。難易度は大分マイルドになっていましたが、雰囲気はよく出ている、良移植だと思います。画面を切って、ちゃんと縦画面の比率で遊べるのも個人的にポイントが高いですね。あえて難点を書くなら、ショットの発射音が残念な感じです。聞いていると脱力しますが*2、遊んでいれば気にならなくなります。同じ「雷電伝説」というタイトルのSFC版とは全く別物*3ですので、ひとつ。


というわけで、定期的に筐体に基板をセットして長く遊んでいきたいです。頑張ってクリアしたいですね。連付なら何とかなるかなぁ?

画面を切った縦画面ゲームの移植といえば

| 14:40 | 画面を切った縦画面ゲームの移植といえばを含むブックマーク

メガドラの縦シューの移植はこの手のが多かった気がしますが*4、作りやすかったのでしょうか?結構出来ものも多かったし。

特に東亜プランの縦画面ゲームの移植だと「究極タイガー*5以外はすべてこの形での移植でしたね。

当時モニタを縦にするということが困難だったので、横画面でも縦画面のゲームを縦画面の比率で遊べる(なんだかややこしい)ことがとてもうれしかったことを覚えています。

*1雷電の販売元のテクモから出たファイナルスターフォースとか。

*2:ペンペンペンペンと聞こえる。もう少し何とかならなかったのだろうか?

*3:つまりSFC版の出来は・・・。

*4:というか当時の他の機種で見た覚えがない。

*5:実はPCE版の移植?ゲームバランス以外が、だが。

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