大和但馬屋日記

この日記について

2005年11月30日水曜日

手斧持つて村にやつてきた人

地獄真只中

土曜日までたぶん家に帰れないので、今週の「ロケットまつり」にはとても行けさうにない。残念。

納品が明々後日、完成カットが未だ一つも無しといふ現況からは、どう頑張つても無理としかいへない。大体、コンテが一週間前に到着て。

今日のゲーム(十一月三十日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

今日あつたこと
  • ニシキゴイ釣れた。五匹目。
  • まとたぢ村にはニシキゴイが沢山居るが、イシダイが居ない。ナミヘーさんはまとたぢ村でイシダイを釣つたといふ。職場の若いのも釣つて行つた。何故オレの前には姿を見せぬか。
  • つか、海釣りではよく大きな魚を釣り逃す。竿を上げるタイミングがよりシビアなのだらうか。きつとあれがイシダイ。逃した魚は大きい。
  • とか言つてる間にイシダイが釣れた。いもよが釣つた。
  • ししょー登場。「照れ」のリアクションを伝授してもらふ。テレテレ。
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2005年11月29日火曜日

スーパードライホール

ケフノウンコ

| 15:53

覆ひが除かれた。もう作業が終つたのだとしたら、足場を組む手間の方が遙かにかかつてゐることになる。

まあ、さういふものなんだらう。

全くどいつもこいつも

おい森」で遊んでる人はそのことばかり書いてて遊んでない人を置き去りにしがちな日記だの何だのがあちこちで見られるここ数日ですが、まあ仕方ないと思ひます。どうぶつファシズムだ!!

今週の「まわしてコロン」とか来週の「マリオカートDS」ですらどうでもよさげといふか、発売時期が集中しすぎといふか、DS以外のハードのことは今は本当にどうでも良くなつてたりとか、そんな感じで。PS2の前に座る時間などどうやつて作ればいいといふのだ。

外部リンクの設定

はてなアイデアが始まるよりずつと以前から「要望」してきたのが、やつと実現した。おつそいなあ。

職場のめだかと蝦の水槽にパンを一欠入れてみた

  1. パンにすべての蝦が群がつた
  2. めだかも寄つてきた
  3. めだかと蝦の間でパンの取合ひが始まつた
  4. 蝦が円陣を組んでパンを守り始めた
  5. めだかは各個蝦が毟り取つて齧つてゐる小さい欠片を狙つて横取りする作戦に出た
  6. 互ひに近寄るだけで過剰反応を起すやうになつた(簡単にいふと、仲が悪くなつた)

今までの魚用の餌では決して起きなかつた、めだかと蝦の干渉が起きた。たつたの三十分で社会ができた。皆仲睦まじく暮してゐた平和な村にコーラの瓶を投げ落としてしまつたやうな罪悪感。

この後予想される展開。

  • 蝦とめだかの抗争中に、蝦側に死者が出る
  • 蝦とめだかの全面戦争勃発
  • パンの欠片が「賢者の石」と呼ばれるやうになる
  • ホムンクルス登場(水槽の壁に田螺が湧いた)
  • めだかの錬パン術師が現れる

オレ様ホーエンハイム

今日のゲーム(十一月二十九日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

今日あつたこと
  • ニシキゴイ釣れた。四匹目。
  • 初めて風船が飛んでゐるのを見た。三回飛んだがひとつも落せない。一度は明かに当つたのに! と思つたら、奥行きもあるのね。
  • 浜辺にメッセージボトルが。
    ======
    きんたい ほうこく
    12がつ24にち
    07じ45ふん しゅっしゃ
    24じ00ふん きたく
    ざんぎょう 7じかん30ふん
    はたらく おとこ
    ======
    。・゚・(ノД`)・゚・。
  • 職場のネットが不安定ですぐに切れるのでWi-Fiは繋がなかつた。若いのが「店が休業中なので物を売らせてくれ」といふのでDS接続で開放。なんかいろいろ余物を置いてくれたが、有難く換金した(ひどいな)
  • 明日はコンビニたぬきが改装休業。

roverrover 2005/11/29 21:04 そういう人たちのことは「おい森坊」、と呼んでみるとか。
「うぬう、これを書いた者を呼べいっ!」ごごごごご。

yms-zunyms-zun 2005/11/29 21:14 こ、これはっ!! うーまーいーぞー!! (何が何だか)

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2005年11月28日月曜日

アサヒスーパードライホール前から見る

朝焼けの

| 07:06

光の中に立つ影は

意外性の無さに我が事ながら呆れ返る

秋葉原系だとさ。地名以外の人物評価はいはゆる「アキバ系」とは程遠くて笑へるが。

ちなみに名前は判定に関係ない。あと、かういふのつて隅田川より向うの地名はまづ出てこない気がするな。北千住とか亀有とか両国とか。「東京」と「江戸」はまつたく別の世界らしい。とかなんとか二十回ほど試行しただけで言つてるので、出てきたらごめん。

前にも似たことをやつたが

前回との違ひは、つひに東北地方へのデビューを果したことか。つか、それくらゐしか違はん。

経験値: 99 点

◎…住んだ( 5 点) ×2
東京都大阪府
○…泊まった( 4 点) ×15
栃木県千葉県神奈川県福井県山梨県長野県愛知県三重県滋賀県京都府兵庫県奈良県岡山県広島県沖縄県
●…歩いた( 3 点) ×8
福島県茨城県群馬県埼玉県静岡県和歌山県徳島県香川県
△…降り立った( 2 点) ×1
岐阜県
▲…通過した( 1 点) ×3
新潟県富山県石川県
×…かすりもせず( 0 点) ×18
北海道青森県岩手県宮城県秋田県山形県鳥取県島根県山口県愛媛県高知県福岡県佐賀県長崎県熊本県大分県宮崎県鹿児島県

今日のゲーム(十一月二十八日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

今日あつたこと
  • もう一人住人を作つた。妹つふことにする。「いもよ」「まとたぢ村」「2620-5321-7091」で。
  • 羊羹好きの妹だから「いもよ」。最初のアルバイトだけこなして、「ずん」でのプレイに戻る。
  • 店がコンビニになつた。ほとんどの道具が手に入つた。
  • つねきちの家具屋のテントが開店してゐた。「いい名画」があつたので購入。
  • 職場で若いのが「ぶつ森」デビューしてたのでアドホック通信でおでかけしてみる。
  • 特産品のオレンジをもらつておく。
  • コンビニに宇宙ステーションが売られてゐたので即ゲット。デカい。
  • 適当に遊んで、まとたぢ村に帰る。
  • こくぶんじ村の門が開いてゐたのでお邪魔する。
  • こつそり帽子のデザインを置いてくる。
  • ナミヘーさんの家はさらに広くなつてゐた。
  • 家の前に余つた道具が陳列されてゐたので、「いもよ」用に有難く頂戴した。
  • 住民に挨拶。ゴメス氏が前にレトロ家具を欲しがつてゐたので冷蔵庫をあげた。
  • 名前忘れたけど、村の住民の家にアーウィン発見。欲しい。
  • こくぶんじ村のつねきちの店にはカラフルなソファがあつた。自宅にビューロ、椅子と同じ色のが揃つてゐるのでこれも買つた。高い。
  • しばらく遊んで退散。オレンジを持つて来なかつたのを思ひ出して、ナミヘーさんをまとたぢ村にお誘ひする。
  • お誘ひしたはいいけど仕事はあるは、徹夜だつたので寝落ちするはでほとんど放置プレイしてしまひました。ごめんなさい。
  • しばらく仕事した後、職場の若いのが「人工衛星を売つてる」といふので「くれ」といつてもらふ。これで家の中に人工衛星と宇宙ステーションと宇宙服が揃つた。スペースシャトルがあることも確認してゐるのでいつか手に入れたい。あとアーウィンも。しかし宇宙モノはどれもデカくて、家の中が狭くなつて困る。はやく改築しないと。
  • 今日はほとんど釣りをしてゐない。よつてニシキゴイもなし。
思つたこと

近くのプレイヤーとDS間通信でやりとりするのも悪くないが、この遊び方だと普通に生で会話をしてしまふので、「村の住人として他の村へおでかけして遊ぶ」といふ感覚からは遠くなる。出てくるのはどこまでも、素の自分。

職場の若いのは「Wi-Fiで繋いでる時もIRCとかで話してますよ」といふが、なんか、それも雰囲気が違ふなあ。テーブルトークRPGほどではないにしても*1、軽い「なりきり」感、カイヨワ風にいふなら「ミミクリ」の要素があつた方がオレは楽しい。といふか、オレがゲームに強く求めてゐるのは実はそれなのかもしれない。アメリカのヘビーゲーマーみたいな偏執的なリアル志向とはまた違ふ、ぬるい「ごつこ遊び」的な感覚。さういふ点から、ゲーム外のチャンネルで会話をするのはなんか違ふな、と思ふ。少々打ち難くてもDSのソフトキーボードで会話したい。あるサイトで見かけた「タッチペンを両手に持つてローマ字入力」を試してみたら、かなり快適だつた。

いや、大層な話ぢやない。余所の村に出入りするときの「おじゃまします」「ようこそ〜」みたいな遣り取りがあるかないかだけの違ひなんだよな。それが大事

それにしても、今までオンラインRPGとかに手を出さずにおいてよかつたよ。

*1TRPGやつたことないからイメージで言つてゐるが、実際はさうでもないのかもしれない

matumorimatumori 2005/11/28 19:59
( ゜д゜)< シンバシ! シンバシ!
ちょっと当たってたよ

yms-zunyms-zun 2005/11/28 20:14 「のうあるたかは」「つまようじ」(ぶつ森風)

matumorimatumori 2005/11/29 17:27 あ、ちょい待ち! 当たってたのは『自分が苦境に対峙すると、「こんなこと、どうでもいい」と言ってしまうような子どもっぽさもあります。』ね(笑) 「自分を才人だとか思ってる」が当たってるとか言ったら痛い人だよ! 爪隠してへんがな!

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2005年11月27日日曜日 ふぐにお越しの際は是非ご覧ください

yms-zun2005-11-27

浅草駅ビル

| 12:51

営団地下鉄開通以来の歴史的建築物神谷バーと並んで浅草でも特に古い建物だつたが、つひに解体作業が始まつた。これはビルからの降り口にある提灯。これはどうなるのだらう。

浅草駅ビル外装

| 12:57

かうなる前にきちんと写真を撮つておかうと思つたまま何年も過ぐに任せてしまひ、気付いた時には後の祭り。

f:id:yms-zun:20051127123405j:image

こつちもフルカバー

| 13:33

なんかこの方が美しい気がするぞ、うんこ

たぶん再塗装工事なのだと思ふけど、建物本体からはみ出した部分の足場のためにわざわざ地表から櫓を組んでゐる。ご苦労なことである。で、この櫓部分が実に格好良い。

f:id:yms-zun:20051127122638j:image

早朝に目が醒めて

つい森に手を出してしまふのはどうなのか。

さ、仕事仕事‥‥

今日のゲーム(十一月二十七日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

うちの村のつりバカウッシー(誉め言葉)ことロデオがナミヘーさんのことを「こどくの少年ってカンジだよねー」と申しとりました。

なんか、毎日一匹ニシキゴイが釣れる。三匹目。売ると二千ベルだが、一匹部屋に飾つとかう。といふか今日は店が休みなので家の中が水族館

さういへば「土曜の夜はとたけけライブ」てのがぶつ森界の常識らしくて、てかナミヘーさんからもその話は聞いたのだけど、うちの村では何も起きなかつた。始めて二日目だから、ではないとしたらアレか。引越してきたときに部屋に備へられてゐたラジカセをとつとと金に換へてしまつたせゐか。今は蓄音機があるので、それで代りになるかしらん。待て次の土曜。

candocando 2005/11/27 08:59 孤独が何だー。うちの村じゃずんさんのことギザギザ呼ばわりですよ。それはそうと、スーパーがオープンしたので後で売りに来ると良いです。

yms-zunyms-zun 2005/11/27 09:10 ギザワロス‥‥ギザ? ではまた後ほど。

yms-zunyms-zun 2005/11/27 09:13 ああ、ここは「小つちやな頃から悪餓鬼で」と返すとこだつた(遅

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2005年11月26日土曜日

今日のゲーム(十一月二十六日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

今日もナミヘーさんと互ひの村を行つたり来たり。その後、ちょいとさんが来村。ボーンのふくを差上げたりするも、突然ネットワークの切断で強制リセットになつてしまつた。切角ミノカサゴを釣上げたのに、残念。ボーンの服は、またいづれ。

あと、うちの村の牛のロデオ(牛なのに)と話をしたら、宇宙服がもらへた。自分で着られない置物だけどイカす。

このゲームの、といふかDSWi-Fiコネクションて、ラグが全く発生しない転送レートを保証する代りに繁がりにくかつたり切れ易かつたりする設計なのかしらん。

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2005年11月25日金曜日

まだ十一月だといふに

| 18:43

年を忘れませう会。何か別の名目はなかつたものか。

それはともかく、早朝に起きて目が冴えてしまつたので、やたらと眠い。

今日のゲーム(十一月二十五日)

なんだか、自分の行動範囲にゲーセンがあることを素で忘れてましたよ。

ギターフリークスV2(AC,KONAMI)

「V」の名残を惜しむ機会を逸してしまつたな。とりあへずカード作つて新曲を。二曲目の古川もとあき氏の曲のADVで落ちた。わはは。

バトルギア3TUNED(AC,TAITO)

「BG3」とは袂を別つたつもりだつた。かといつて「BG4」に熱中してゐるかといふとさうでもなく、ここ数箇月の間はそちらに向けられるはずのリソースをすべて「ギターフリークス」に注ぐばかりになってゐた。

今日、ふとした弾みでOperaブックマークからno titleのページに辿り着いた。なぜか目から汗が。何だよそれ。

ジャラジャラ持つてゐたキーの束も失くして、今は大した記録も残してない三台目のMR-2のキー一本だけが手許にある。もうキーの新規登録は打切られてゐる。オレにはこれしかない。‥‥上等ぢやねえか。

リバビリを兼ねて弩級順走匠で二本(懐かしい書き方だ)。二ミスで三分三十三秒台。まあこんなもんだらう。いや、もう匠モードとか言つてる場合ぢやないんだ。ただひたすら完走目指してガッツンガッツン走つてた頃に戻つて、最後のひと時を楽しまうと思ふ。

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

ぶつ森」初体験。DSの狭い画面を狭く見せない工夫が面白いな。

とりあへずアルバイトを真面目にこなしてともだちコードをもらふために門番と話をした。げ、本体固定なのか。二台あるDSのうちどちらを「ぶつ森」用にするか迷つて、一旦電源を切つた。こちらと決めてからもう一度始めてみたら、リセットさんとかいふ人が出てきてえらい説教をくれた。このゲーム、セーブせずに電源を切るのは重罪らしい。ともあれ村のデータ晒し。

  • 1546-7882-1258
  • まとたぢ村
  • ずん

ですよ。ナミヘーさんよろ。

そんでもつて村メロ。

  • ドードミド[ソ]ドラソー

括弧付きのソは一番低いやつ。コンパイルのテーマ*1のつもり。


ナミヘーさんをお招きしたり、こくぶんじ村にお邪魔したり。辮髪貰つてドレスアップ。いろいろお世話になりました。

id:cando:20051125オフレポならぬオンレポが。めつさ楽しい。といふか、「つづく」の先はオレが書かなきやならん気もするが、ちと時間が取れないのでまた後ほど。


ちょいと村の人からお誘ひを受けたので訪ねようとしたら、「何らかの原因で云々」と蹴られてばかりでおでかけできない。エラーコードは86420、ネットワークが不安定とか。接続自体はうまくいつてゐる様だから、テレホ時間みたいなもんか。ブロードバンド専用でテレホも何もないけど、さういふニュアンスで。つか、はてなも重い時間だし。

一往、こちらの門も開けつ放しにしておきますので試しによろしくです。こちらからもまた試します。

*1:「ザナック」の1upの音とか

candocando 2005/11/25 14:12 5分後にお客さんが来るんで、それが片付いたらそっち行きますよ。門開けておいてください。

yms-zunyms-zun 2005/11/25 14:17 開けときました。

candocando 2005/11/25 16:08 スコップどうもでした! ちなみに、明日家を大きくする予定です。あと2万ベル…。

yms-zunyms-zun 2005/11/25 16:11 働かなきやならんのがキツいですが、釣りを覚えたからもう大丈夫!!

candocando 2005/11/25 16:27 はは、でも最初の借金はすぐ返せますよ。次のが12万ベルとデカイですが。一人で釣りやるのが寂しい時はうち来て下さい。出来る限り門を開けときますのでアポなしでもok!

yms-zunyms-zun 2005/11/25 16:30 なるほど、遊んでる間は開けとく様にすればいいわけですね。うちもさうしますよ。

candocando 2005/11/26 13:19 むー、86420出まくりです。土曜だからかー。

yms-zunyms-zun 2005/11/26 13:21 ありゃ。やつぱりかー。

candocando 2005/11/26 13:26 やっぱ駄目みたいですね…。まあ、そのうち門が開いてる隙を見計らってお邪魔します。

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2005年11月24日木曜日 揉め事なんてどこにもないよ

はてなカウンターの解析結果から傾向を大雑把に読み取ってみる

Google等の検索エンジンからの来訪者はダイアリー内でのページ移動を一回以上行つて欲しい情報を探さうとした痕跡を残す割合がそれなりに高い。

それに対し、誰かのはてブの「お気に入り」からやつて来た者は当該エントリ以外に興味を示さない。前後に関連エントリがあるかどうかを確かめようとする者は皆無といつてもいい。

結論。はてブは結局「気分の表明」と「他人の気分の確認」の為にしか使はれてゐない。結論から導かれる感想。馬鹿ぢやないのか。

来るべき「2.0」時代だかなんだかいふものも、こと日本においては随分つまらない形に収まりさうだと想像できてしまふな。

ついでに、はてブの「お気に入り」からやつて来る者とよく似た行動を示す者が居ることも付加へておかう。2ちゃんねらである。

  • 2005年11月25日 ken_wood 『[Lank-C][視点]>誰かのはてブの「お気に入り」からやつて来た者は当該エントリ以外に興味を示さない。』
  • 2005年11月25日 REV 『[ ネタ][釣り][hatena]個別例の一般化』
  • 2005年11月25日 facet 『[social][B]自分のエントリーへの反応だけでSBM一般を語るのはどうかなあ。鏡みたいなものだし。自分も気をつけよう。』
  • 2005年11月24日 laiso
  • 2005年11月24日 odd991 『私のブログの場合、検索エンジンからの来訪者は当該エントリ以外に興味を示さない。つまり、みんな2ちゃ…』
  • 2005年11月24日 ekken 『[sbm]この記事は「気分の表明」と「他人の気分の確認」の為にしか使われていない。感想。馬鹿じゃないの?』
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などと言つてる間に展型例が

何の、とは言ふまい。

大体、オレがいつ「批判的ブクマコメントイクナイ!!」なんてレベルの話をしたといふのか。

たぶん、昨日のエントリにブクマコメントを残したb:id者はオレがさう言つてゐるのだと思ひ込んでゐるのだらう。そして、オレ自身が「ブクマされさくない」と思つてゐる、と考へてゐるのではないか。

オレは、はてなブックマークといふのは自分自身の「読み」を助けて次に繋げるためのツールだと思つてゐる。しかし自分はさういふ風に使ひこなせないことを悟つたから使ふのを止めた。

で、実際やつてくるのは他人の文章をろくに読みもせず気分だけ落していく連中と、そこから発生する2chと同質の同調圧力だ。オレがなりたくないと思つたはてブユーザーの姿が、現にある。

まさかお前ら、「批判」と「つまみ読みして垂れ流した気分と、そこから生まれる同調圧力」が同列だと本気で思つてないだらうな?

朝つぱらから力が抜けるよ全く。

  • 2005年11月25日 brax 『[ はてブ論][ はてなブックマーク] 何これ』
  • 2005年11月25日 laiso-2005年11月25日 facet 『[social][B][*要再考]どうしてこう攻撃の応酬になってしまうのだろう…。SMBのせいなのか(いや、違うだろう)』
  • 2005年11月24日 odd991 『[コメント問題]批判 冷笑 同調圧力 ”空気読め”神話 文脈依存』
  • 2005年11月24日 TakahashiMasaki 『[揉め事][はてブ][じっくり]』
  • 2005年11月24日 mutronix 『[ekken]↓人格批判キタ…と書こうと思ったらkanoseさんが音速でブクマ!/あと閲覧と編集は別機能です>ekkenさん』
  • 2005年11月24日 kanose 『[揉め事]』
  • 2005年11月24日 ekken 『[sbm]はてブがキライだ嫌いだ、といいつつ、いちいち自分の被ブクマを確認する姿に、「力が抜けるよ、全く」』
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そもそもブックマークとは

「栞」のメタファである。メモ書きを残せるといふ点で、どちらかといふと付箋に近い。

さて、ここに一冊の優れた本がある。仮に「私の國語教室」とでもしておかう。それを読まうとした「私」が、しかし手許にないので同書を愛読してゐる人に借りに行つたら、付箋まみれのそれを貸してくれた。

実はその付箋は、途中の「実用的」な正かなづかひのリファレンス部分に集中してゐたのだが、「私」はその部分にだけ目を通して満足して本を持主に返してしまつた。「あとで読む」とか言ひながら。

さて、それで「私」は本当に「私の國語教室」を読んだことになるだらうか。因みに、福田は同書の序章で「その部分」は飛ばしてもいいから他の章を読んで欲しいと言つてゐる。何故なら「私の國語教室」の本質は、手引書ではなく福田の悲痛な思想書だからだ。

この場合、本の持主の貼つた付箋が悪い訣では全くない。持主が自分の為に貼つた付箋を頼りにした「私」が愚かなのだ。そもそも全体を読まずに要点など分るものか。「他人の為の付箋」なぞ余計なものでしかない。故に、「ソーシャルなブックマーク」といふものは本質的に無効である。ある程度閉ぢたプロジェクトなどで共通の資料を用ゐる場合にはある程度有効だが、そんなのは「一部の人」の幸せな成功例にすぎない。

はてブのコメントは本の持主の貼つた付箋よりも、「私」が発した「あとで読む」といふ一言の様な使はれ方がされがちな点を見ても、それが全く有効に使はれてゐないことがよく分る。

などとオレがここで書いたことは、昨日のb:id某とそこから辿つて来た者にはまづ読まれまい。

はてなブックマークは、ソーシャルな意味で駄目なツールである。仮にツールとしては優れてゐても、ろくな使はれ方がなされてゐないし、作つた者が有効な使ひ方を示してもゐない。

  • 2005年11月25日 laiso
  • 2005年11月25日 facet 『[social][B][*D!]そもそも論は、どうかと思うな。(続きは後で)』
  • 2005年11月24日 REV 『[age]←こういう使い方って駄目?←という使い方は??』
  • 2005年11月24日 TakahashiMasaki 『[SBM][はてブ][じっくり]』
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そろそろ風邪も治つてきさうだし

いつもの日記に戻しマスヨ。

Wi-Fiコネクタ来たー

早速PCに繋いでみましたよ。ドライバインストールも無事成功。LEDがピコピコしてます。

対応ゲームがないのでここまで。

しばらく放つといてからコネクタを取外してみたら、ずいぶん熱かつた。夏場は大丈夫かねえ。

コンビニで「ローグギャラクシー」の画面写真を見た

なんか、ああいふのよりもファミコンの「チャレンジャー」のマップ画面の方がよほど「壮大」て感じがするよなあ。

2005年11月23日水曜日 コ メ ン ト ス ク ラ ム の 予 感 ! !

寝て起きた

| 17:31

まだ暗かつたのでそんなに寝てないのかと思つて時計を見たら。

どうみても夕方です(以下略)

こつちも気分で

あほがみる

ぶたのけつ

  • 2005年11月24日 TakahashiMasaki 『[はてブ][コメント]えっけん氏に同感。他者の普通のサイト等から批判意見とともにリンクされるのと大して違わないのに』
  • 2005年11月23日 ekken 『[sbm][blog]個人のブログから批判的意見が出されるのと変わらないと思うけど。嫌なら見ないという選択肢もあるし。』
  • 2005年11月23日 laiso
このエントリーをブックマークしているユーザー (3)

何でオレがそんなにはてブを嫌ふかといふと

はてなのサービスが嫌ならそれを利用しなければいい、といふ理屈は通用する。ダイアリーアンテナフォトライフも、嫌なら使はなければよい。もちろんブックマークもだ。しかし、さうしてはてなとの縁を絶ち切つたところではてブからは永遠に逃れられない。それは本当に気に入らない。

重ねていふが、Googleですら「これを掲げるあなたのところは訪問しません」といふ護符を提供してゐるのだ。曲りなりにも「ソーシャル」を標榜するサービスなら、自分とこのユーザー以外にその程度の気も遺へないのかと思ふぞ。

  • 2005年11月24日 TakahashiMasaki 『[はてブ][コメント]はてブに記載されるのは他者の普通のサイト等から批判意見とともにリンクされるのと大して違わない気がする』
このエントリーをブックマークしているユーザー (1)

#

kahusi

はてなアイデアにも要望はある樣ですが。idea:7353idea:7355は此處のを受けてか知ら。』 (2005/11/23 18:32)

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yms-zun

『さあ? はてなアイデアのことは知りません。もしそうだとしたら有難いことですし、別に自分のアイデアにオリジナル権を主張するつもりもない(法的にもできない)のでどうぞ御自由に、といつた辺りで。』 (2005/11/23 18:37)

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nobody

『[Googleですら] Googleにあやまれ(涙目のAAは、↓次あたりで飲ま呑まのひとらが投稿してくれるかもしれないので略)』 (2005/11/23 19:06)

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nobody

『↑上のチャチャにおいて !!(・∀・)!! とかそのへんの符号を付けわすれました。すいません。』 (2005/11/23 19:07)

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yms-zun

『飲ま呑まの人らつて今年は誰なんでせうね。私は川挟んだところで同時多発オフしてます。』 (2005/11/23 19:10)

「道具Aを使ふのは別の道具Bを使ふのと同じだと思ふんだけど」といふ詭弁

初期のキーワード紛争の頃にもありましたな、「言及捕捉をしたいだけならgoogleでsite:d.hatena.ne.jpを使へばいいぢやん」みたいな意見が。それは、道具Aを使ふ人がゐて、それに改善すべき点があるといふ事実に対して何の指摘にもなつてゐない。

今日のゲーム(十一月二十三日)

沙羅曼蛇デラックスパック(SS,Konami,ASIN:B000069TXQ)

こないだからサターンに入りつ放し、てもう二週間以上前かよ。オレの十一月て‥‥

沙羅曼蛇

二周目三面。オレの力はこんなものか。一往最高記録は四周目だが、パターン完全でも処理の遅いX68000版なので参考記録

X68版慣れしてるとアーケードとかサターン版とかが速い速い。つか、他のシューテイングに比べてもスクロールとか展開が速(早)いよな、このゲームは。

ライフフォース

赤(ファイン)で二周目四面。なんか道中の何もないとこで突然死した。MSX版かお前は。

青(レイン)で三周目一面。青で一周したのは初めての様な。まあ、途中で死ななけりや一周くらゐは問題ないわけだが。二周目一面で終らなかつたのは幸運、三周目はどうしやうもなし。

自機の名前が違ふのは気のせゐ。

kahusikahusi 2005/11/23 18:32 はてなアイデアにも要望はある樣ですが。idea:7353とidea:7355は此處のを受けてか知ら。

yms-zunyms-zun 2005/11/23 18:37 さあ? はてなアイデアのことは知りません。もしそうだとしたら有難いことですし、別に自分のアイデアにオリジナル権を主張するつもりもない(法的にもできない)のでどうぞ御自由に、といつた辺りで。

nobodynobody 2005/11/23 19:06 [Googleですら] Googleにあやまれ(涙目のAAは、↓次あたりで飲ま呑まのひとらが投稿してくれるかもしれないので略)

nobodynobody 2005/11/23 19:07 ↑上のチャチャにおいて !!(・∀・)!! とかそのへんの符号を付けわすれました。すいません。

yms-zunyms-zun 2005/11/23 19:10 飲ま呑まの人らつて今年は誰なんでせうね。私は川挟んだところで同時多発オフしてます。

yms-zunyms-zun 2005/11/24 10:29 ここのコメントは別エントリにコピーしました。失礼>kahusiさん、nobodyさん

firestormfirestorm 2005/12/01 11:53 き、気のせいなのですか本当に(目こすりこすり)

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2005年11月22日火曜日

やはり咽喉にきた

無理する必要もない時期なので伏しておく。

今日は病気なのでリミッターが緩んでますよ

はてなブックマークに問題があるとすれば、それは影響範囲全体(理論的にはWeb上のすべて)にある程度高いリテラシを要求する性質そのものと言える。しかし、これははてなブックマークに限った話ではない。極言すれば、インターネットとはそういうものなのだ。"モヒカンで手斧を持った連中がウロウロしている(モヒカン賊の由来より引用)"場なのであり、平民は尻尾を巻いて逃げ帰るべきだ。そうして世界の片隅に変なテリトリを作り上げてその中だけで通用するローカルルールを敷いて安心するわけだが、そうした楽園は永くは保たない。モヒカン賊のシステムが持続するのはそれが合理的理由に基づいて機能しているからであり、ネット外の慣習をベースとする非合理なルールではそれに太刀打ちできない。一時的には数的優位を確保できるとしても、非合理であるが故に他のコミュニティとも共闘できず、いずれ孤立する。

id:DocSeri:20051122:1132623915

違ふと思ふ。私はそんな風にモヒカン族だか賊だかを無条件に肯定できない。

モヒカン賊のシステムが持続するのはそれが合理的理由に基づいて機能しているといふのは本当だらうか。合理性を口実に手斧を持つて徘徊することは、その行為が合理的であるかどうかと全く無関係なのではないか。

合理的かどうかに関らず、世の中には「危険からある程度は身を守つてくれるシステム」といふものがある。それは昨日今日出来たものではなく、大昔から人間が作らうとしてきたものだ。今、ネット上にさういふものが未整備なまま放置されてゐて、それに適応できない弱者は狩られるか尻尾を巻いて逃げ去るしかない、本当にそれでいいのだらうか?

道具は道具としてあるだけでその是非を問ふことはできない、その通り。人を殺せるから包丁を売るなとは言へない。ならば、正しい道具の使ひ方を伝へるなり、道具を使ふ上で「越えてはいけない一線」を決めるなりといつたことをしなくて良いのだらうか? さういふ動きがネットの一部で出てきた時に、手斧を持つて襲ひかかるのがモヒカン族とやらの役割だとしたら、本当にそれでいいのか?

「モヒカン族」の定義をもう一度思ひ返して頂きたい。それは「北斗の拳」の世界、核戦争後の倫理も何も荒廃し尽した世界の話だ。オレはそんな世界にいつまでも住みたいと思はないし、そのままでいいとは全く思はない。といふか、パロディ元の漫画で「秩序の敵」としていつか主人公に倒される側の存在として扱はれてゐることを踏まへた「モヒカン族」なる概念を何で素で肯定できるのですか。あれはただの「ごつこ遊び」でせう。これはDocSeriさんのことではありませんが、あの辺の遊びを見て「俺つてどちらかといふとモヒカンかもー」とか言つちやふ人には正直目を疑ふ。さういふ人は「ムラ社会」との対比に目を奪はれすぎですよ。世の中に「ムラ社会」と「モヒカン族」しか存在しない様に見せかけてゐるのがあの遊びの真随だとしても、巧妙すぎて騙される人が多い様に思ふ。と、半年前に言つてれば良かつたですね(某氏除け)。

話を戻す。モヒカン賊のシステムが持続するのはそれが合理的理由に基づいて機能しているからといふのが一つの真であるとして、では今になつて「はてなブックマークのコメント欄に問題がある」といふ声が上がり議論になつてゐるといふ事実は、それはそれで真ではないのか。単なる世迷言として捻り潰されるべきものなのだらうか。仕組を作つた者や、それを利用する者に出来ることはないのか。

コメントの閲覧制限や廃止が奏功するとは思はないけれども、特にシステムを作つたはてなに対して、作つた者としての矜持をもつて対処して欲しいと、自分は思ふ。もうそんな期待は涸れつつあるけれど。

さういふ手前は何をしてゐるのかといふ声に対しては、ご存じの通りの実践をしてゐますよ、と(はてブの不使用&自分の記事に対するコメントの取込み)。

反応

「死ねばいi…(ry」「これはひd…(ry」とかでdisることと、モヒカンである事は無関係だと思うんだけど。

どちらかと言うと、「顔が見えないから」「ネット上のことだから」といって、気軽にコメント欄使ってdisっちゃうのは、ムラとかエセモヒとかメタとかなんちがうんかと。

id:usui_soup:20051122:p1

ちやひます。ネット上ではさうした悪意を峻別できないのだから悪意に触れたくなくとも我慢すべきだ、それができないなら去れといふのが「モヒカン的」であるとの主張に異を唱へてゐます。

ついでに、この種の問題に「技術的な手段で解決しようね、自分で」といふのがたぶん一番正しい「モヒカン」的態度でせう。しかしそれを言つて良いのは技術的解決手段を持つ人だけであり、手斧振り回して遊んでる連中ではありません。

何が言ひたいかといふと

  • はてなは技術的に問題緩和を図るべし
  • はてなはコミュニティサービスを一つ増やすごとに専任のコミュニティ管理者を置くべし
  • はてブクマされない権利・コメントされない権利を行使する機会が必要
  • ページ毎のブクマ一覧を?Dに表示する機能(非?D向けにはRSS配信)

ユーザーの自助努力以外にも、いくらでもできることはあるはず。現状で問題なしなどと誰が言へようか。言ひ直すなら、道具としてのはてなブックマークに問題はなくとも、それを運用するための環境整備が全くなつてない、といふことです。

さらに追記

オレは別に「これはひどい」だの「しねばいいのに」といつた「悪口」コメントが排除されるべきだと思つてこんなことを言つてゐる訣ではない。もつと根源的に、すべてのページが「ブックマークされる可能性がある」といふ、ある種自明とされてゐる事実に疑義を唱へてゐるつもりだ。

Googleの検索ロボットさへ拒否する手段が用意されてゐるといふのに、被ブクマ拒否の手段が用意されてないとはどういふ了見か。もちろんMETAタグでロボット除けをしても行儀の悪いロボットはやつて来る。だから根本的な解決には到底なり得てゐないが、それでもGoogleを除けられることで「生存」してゐるサイトは沢山あるはずだ。

そんな風に、技術的な配慮一つでもしかしたら有用かもしれなかつたコンテンツがしやうもない理由で潰されたなどといふ事件が一つでも減るのであれば、コンテンツを潰す可能性のあるサービスにはその出来るだけの配慮をして欲しいと願ふのは間違つてゐるだらうか。

SBMの性質を考へても、ブクマした先のサイトがブクマ故に潰れるなどといふ事態はあつてはならないことだらう。だとしたら、それを避け得る手段については諦めずに研究されるべきだし、日本でのSBMサービスの最大手*1たるはてなにはそれを行ふ義務があると思ふぞ。

大体やねえ(←誰だつけ)

たしかはてなアンテナではロボット除けしてゐるサイトをアンテナ登録しようとすると「ほんまにええのんか」と確認が出たはずだぞ。アンテナを開発した頃にはまださういふ気配りがあつたといふことだ。今それが失はれてゐるのは、時代が変つたからか? 人間、そんなにコロコロ変れるもんと違ふで?

  • 2005年11月23日 facet 『[social][B][*要再考]「何が言ひたいかといふと」←うむ。(最後のだけは保留)』
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任天堂に学べ

今週いよいよ「おいでよどうぶつの森」が発売される。来月には「マリオカートDS」も発売になる。

どちらも無線LANを介したインターネット接続が可能で、携帯ゲーム機としては初めての大きな可能性を持つサービス展開が始まることになる。「そんなのPSPでも出来る」といふ声もあるが、正直話にならない。PSPは「ハードウェア的に出来る」だけで、それ以上のものではない。

任天堂は無線LANとDSとの接続手順を可能な限り簡単にし、また全国の提携店舗に自腹でインフラ整備をして誰でも利用できる環境を整へてゐるといふ。もちろん任天堂の提供するサービスに関する限り接続料などもかからない。

インフラ整備だけでなく、例へば「どうぶつの森」ではお互ひのフレンドコードを知り合つた間柄でのみ通信が可能*2としてゲームの雰囲気を壊す第三者の悪意の混入を防いでゐるし、「マリオカート」では対戦だからといつて殺伐としすぎない様メッセージ送信などはできなくなつてゐるらしい。対戦相手のマッチングにはミクシィ日記よろしく範囲設定が可能だ。等々。

要するに、自らリリースするサービスを使ふ人の表情まで想定して作つてゐるのか、といふこと。無論これが唯一の方法といふ訣ではなく、もつと(SCEの様に?)殺伐としたサービスであつても構はないけれども、はてなは一体どうしたいのだ?

もうひとつ。「ここまでやつて尚問題が起こるのであれば、それはとても我が社の手には負へません」といふ線引きはありだらう。そこから先は個別対応といふやつだ(それをするもしないも含めて)。しかし、現に問題があるにも関らず「我が社のサービスは50%ですからー」とか言つてるのであれば、それつてどうなのよと思ふ。そんなものを2.0とかいふのであればそんなもんは要らない。

*1:かどうか知らんけど

*2:他にすれ違ひ通信もあるが

nobodynobody 2005/11/22 20:51 [大体やねえ] ぐぐってみたら竹村健一(現評論家)というふうに出てきました。違うかもですけど。

yms-zunyms-zun 2005/11/22 20:52 ああ、それそれ。ありがとさんです。

2005年11月21日月曜日

またしても

| 11:20

職場のネットが死んでる。アッカは不安定すぎるな。


直つた。

某ブログにて

ま先生のコスプレ姿を拝見<コスプレ言ふな。

相変らず地上波が死んでる

先週末に家に帰つて、録つたはずのアニメとかアニメとか、あとアニメとかチェック(内容まで観た訣ではない)してみると、やはり地上波が軒並み駄目だつた。チャンネルを変へてみても全部砂の嵐。

もしマンションの共同アンテナが駄目なのだとしたらここまで放置されてゐるのはをかしい気もする(誰も抗議してないのか)。オレのとこだけが異常なのか。

しかしまあ、別に地上波が入らなくても特に困らないので放置することにした。週遅れなのを気にしなければCSで大概のものは観られる訣だし。困ることがあるとしても災害情報くらゐのものだ。

突然プロジェクタが欲しくなつた

昨日、部屋でボーッとしてゐて、ふとプロジェクタが欲しいと思つた。よく見たら、テレビその他を置いてゐる壁面の上半分が全く遊んでゐるからこの部屋でも充分使へるのではないか。音響の方は5.1chではないにしても既に充分なものがあるので、あとは映すものさへあればよい。

別に映りの良さとか拘る気もないのでエプソンのdreamioあたりで充分なのだが、このままだと衝動買ひしさうで危険だ。まあ、先立つものが無いからすぐに買つたりはしないだらうけど。

生産性ゼロ

先週の後ろの何日間かに発揮した生産力を二年半ばかり持続できれば、一人でネガドンはおろかFF7ACだつて作りあげることができると自信を持つて言へると抜け殻が申して居ります。

喉痛い

来たか?

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2005年11月20日日曜日

さすがに目が醒めた

| 15:12

頭髪が爆髪になつてゐたので刈つてきた。

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2005年11月19日土曜日

寝倒す

| 13:48

十二時間以上寝た。

まだまだ寝るよー

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2005年11月18日金曜日

仮に、仮にですよ

何回でも遊べるとても楽しい携帯ゲーム機RPGが売られてゐたとして、何だか知らないけど同じタイトルで赤いのと青いのが並んでゐた場合、どちらを買ふのが正解なんでせう。

青い方は二画面使へてボタンも沢山あるから操作がしやすいみたいです。赤い方は一画面だしボタンも少ないけど小さくて軽くて持運びに好都合。どちらがいいのかなあ。気持ちは赤に傾いてゐますが、でもオレ青派だし(何が)。

てか、いつになつたら家に帰れるのか。

終つたー

納品完了。いやまさか本当に完成するとは思はなかつた。

今から家に帰るのが面倒で仕方ないんですがー。

kahusikahusi 2005/11/18 07:15 何を想定してゐるかが直ぐ分つた氣が。

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2005年11月17日木曜日

なんかもー信じらんない

| 02:54

納品前日にカット割が変りますか普通。

アップルのタブレットPC欲しい!

めっちゃ欲しい。欲しいんだから仕方ない。

タブレットぢやないPCなんて要らない。

はてブコメントの暴力性とかなんとか

実際に閉ぢてしまつたサイトを見てからあれこれ言つても遅いよ。遅すぎるよ。そんなこと、考へればすぐ分ることぢやないか。

DocSeriDocSeri 2005/11/17 16:42 それは欲しい。

adramineadramine 2005/11/17 16:44 確かに。Appleが作ったタブレットは欲しい。

yms-zunyms-zun 2005/11/17 16:52 でもジョブズの目が黒いうちは出ないでせう。

soramitsusoramitsu 2005/11/18 11:57 えーーーーっ

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2005年11月16日水曜日

DSのカードケース

前にid:yms-zun:20051019:DScardDSカードだけ八枚ばかり収納できるものが個人的にはベストだなんて書いたのだが、そのものズバリの収納ケースが存在することに気付いた。クラブニンテンドーポイント引換の景品として。

少し前に、折角だからと手持ちのクラブニンテンドーのシリアルをまとめて登録してみたら450ポイント貯まつた。DSカードケースは250ポイントなのでとりあへず一つだけ引換の注文をした。それにしても人の心をくすぐるのが巧いな任天堂

再現性:低(駄目やん)

一昨日ぶつ飛ばしたキャラデータに付けてゐたモーションを付け直してゐる。

しかし駄目だ、再現できん。難なく一発で作れたポーズも、「同じものを作らう」とするとどうもギクシャクして上手くいかない。創造より模倣の方が難しい。特に自分の作つたものを模倣するのは難しい。

つか、データは飛ばすな>オレ

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2005年11月15日火曜日

チェック

評判は悪くない。しかし間に合ふのかどうか、余計に心配された。‥‥オレにも正直自信はない<マテ

恨天

| 04:16

人が帰らうかと思ふと雨が降る。電車代使ひたくないつふの。

揺れてる

| 06:42

大きくはないが、長い。やたらと長い。めちやくちや長い。何事か。

とりあへず帰る。

あをざめ魂

| 16:40

二、三時間の仮眠のつもりで横になつたら八時間も寝てしまつた。目覚しがなつたことに気付かないなんてよほどのことだ。

つか結構ヤバいよ。

し〜らな〜いぜ〜もうしらないんだぜ〜

腑に落ちた

オレが「みんな大好き塊魂」に乗りきれなかつたのと何か繋がるやうな気がする話。「塊魂」のことはもちろん大好きだが、好きだといつてゐる客に媚びられてもべつに嬉しくないんだよなあ。作つた当事者が気に入つてないといふのを見て、むしろ安心した。

PSP版‥‥ふーん。

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2005年11月14日月曜日

うがあ

苦労して苦労して苦労しまくつてモーションを付けた後に、タイムシートを見直したらそのカットの尺を間違へてゐた。作り始める前にちやんと見たはずなのに、後で見返したらどの数字と読み間違へたのかすら分らない。

寝たい。

めだかの産卵

職場で飼つてゐるめだかの雌がここ数日卵を産み付けてゐる。少なくとも五箇は確認した。しかし後からみると二箇しか残つてゐない。めだかか蝦の餌食になつてゐる模様。お前ら、普通の餌喰へよ。

1石2鳥、朝3暮4、568にほへと(カブ)

新井、勝って決めた参戦4年目の世界1

トーチュウ F1 EXPRESS

世界1て。うつかりだと思ひたいけど、わりとあちこちでかういふ成語の類にさへ算用数字を用ゐる例を目にするのが気にかかる。見出しの様な酷い例はまだ見ないにしても、時間の問題だと思つてゐる。

それにしても、新聞社の人が日本語のプロであるなんてのはつくづく迷信だな。スポーツ紙と一般紙で多少の違ひはあるにしても、彼らが有する技能は結局のところ、新聞を毎日のやうに出版できることだけだ。

ぐぎゃあ

壊したキャラデータを上書き保存ロールバック不可能。

そのキャラの登場するシーンがすべて壊滅。

死にたい。

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2005年11月13日日曜日

ドーロ

「道路」といふ言葉が日本語に現れたのがいつで、それが英語の「road」と関係あるのかどうかが気になつて仕方がない気がした。

私信

あろひろしは守備範囲外なので分りませんでしたすみません。

大人のDSゴルフ

気になつて仕方がない気がする。ともすれば買つてしまひさうになる。

でもどうしてもゴルフのゲームを面白いと思つた験しがないのでたぶん買はない。一番遊んだのはファミコンの最初の「ゴルフ」、二番目がPC-6601SRの「アルバトロス」、以後どれを遊んでも面白いと思はなくなつた。派生型の「カービィボウル」や「ぐるぐる投げっと」も駄目。たぶん、ドツボにはまつて規定打数を大幅にオーバーしたときの不愉快さが我慢できないんだオレ。

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2005年11月12日土曜日

yms-zun2005-11-12

うんこに足場

| 06:24

茶色に塗つたりしないでね。

それは周回遅れといふものですよ(←偉さう)

リファラからこんな記事を発見。こちとら四箇月も前から実現してゐる。>id:yms-zun:20050718:housin

発案そのものはこちら。>id:yms-zun:20050715:idea

まあ、普通にあつて然るべき機能だと思ふ。だから自分でやつてゐる。ただそれだけ。

駄目だ

またやめたはずのネット語りをしてるな。理由は簡単。ネット以外の息抜き手段がない状態に追込まれてゐるからだ。

終電過ぎた後に自転車で帰らうとしたら雨が降つてやがる。逃げ場なし。

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2005年11月11日金曜日

はてなリングに参加

はてなリングといふものが何なのかさつぱり理解できてないのだが、既にno titleが作成されてゐたのでF1グループ日記を登録しておいた。雑多な話題を扱ふid:yms-zunの根城としての当ダイアリーよりも目的意識のはつきりしたグループ日記の方が良いに違ひない。

しかしそれ以上何ができるのかとか、うまい利用方法がさつぱり思ひつかない。あれこれ試す時間も意欲もないので、しばらくはただ見てるだけ。たぶん、一年後くらゐにやつと「かう使へばいいのか」と気付くのだらう。F1グループの方がまさにそんな感じだし。はてなグループは日付単位で更新できる「日記」部分は全然重要ぢやなくて、キーワードにデータをストックすることに意味があると最初に気付いておくべきだつた。同様に、はてなリングにとつて重要なのは「F1のことが好きなオレが参加してゐること」ではなく、「F1リングを見ればF1関係のサイトをまとめて読むことができる」といふことなんぢやないのかな、と。で、さういふものを個人的なアンテナで作るんでなしに複数の人間で作ることに意味があるらしい、そこんところはまだよくわからんけど、といふのが現状のオレの理解。

2.0だか何だか知らないけど、リングにしてもグループにしてもmixiのコミュにしても、オレといふ個人の帰属意識を示す道具としてではなく、そこを見ればそれに関する話題を集めたり追ひかけたりできるといふことにこそ意味があるはず。

追記

no titleに少し興味を持つてみたけれど、一番デカいタグが「非モテ」なのを見て参加を見合せた。悪いのは頁作さんでもmsrkbさんでもなく、はてなリングの設計。セクションカテゴリ別に登録できないなんて信じられんよ。

これも一種の「一部の人」メソッド

集団知」なるものをオレは信じてゐない。仮に優れた「集団知」の成果らしきものが形成された様に見えたとしても、それは結局ごく一部の優れた個人が生み出したものであるわけだし、集団が大きくなるにつれてその優れた部分は消えはせずとも、その他のどうでもいいものや劣つたものの中に埋没するに決つてゐる。はてなアイデアに振回された挙句、今や一部で退行すら見受けられるやうになつたはてなダイアリーの仕様を見るまでもない。

優れた(あるいは劣つた)知見を、それを言つた誰かに紐付けして見るのは「2.0」的ではないのかもしれないが、かといつて紐を全部切り落として知見だけをいくら転がしたところでそんなものはゴミ屑にしかならない。ゴミ屑が言ひ過ぎならばハイエナの餌だ。少なくとも日本の社会においてはさうだ。なんでもかんでも「みんなのもの」扱ひするのは結局ジャイアニズムと同じだ。

次のエントリに続けます。>id:yms-zun:20051111:gianism

  • 2005年11月12日 aqua39 『[はてな]
  • 2005年11月11日 tomozo3 『[社会]悪貨は良貨を駆逐する。』
  • 2005年11月11日 uguisyu 『集団のある場所だから知が降りるっては思う。問題は祭的なネタを集団が何よりも優先させちゃうことか。』
  • 2005年11月11日 comnnocom 『[web2.0][集団知][ソーシャルなんとか]言いたいこと言ってくれた気がする。集団知って概念はどうもうさんくさく感じる。』
  • 2005年11月11日 crowdeer 『[HatenaDiary][意見]引:「紐を全部切り落として知見だけをいくら転がしたところでそんなものはゴミ屑にしかならない」ふむ。』
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id:yms-zun:20051111:wisdomofcloudの続き

ひねくれない書き方で書くと

領域を限定すれば集団知は機能するだろう、ということ。そんだけ。

焚書官の日常 (4.to_i): いろいろメモ

確かにさうでせう。といふか、如何なる領域であれ、結果の良し悪しに関らず集団知が機能してゐることにはなるでせう。

自分は集団知の存在を否定はしません。ただそれのもたらす結果が自分乃至自分の属する社会にとつて有益なものとなりうるだらうといふある種の楽観的な見通しに対して全く懐疑的である、といふ意味で「信じてゐません」。譬へるならば、「宝くじは確かに存在するしシステムとしてきちんと機能してゐるけれども買へば自分が当選するなどとは微塵も思はない」といふのと同じです。「領域を限定すれば〜」の仮定はつまり、籤の当選確率を上げれば云々、と同じといふことになるかと。tropyといふものについては何も知りません故ノーコメント。

もひとつ、こちらは焚書官さん向けではないシャドーボクシング。自分乃至自分の属する社会にとつて非常に有益なものとして機能したとして、それを集団知なるものの功績として評価してしまふのは、端的に言つて気に入らないな、といふのが「一部の人」メソッドとかジャイアニズムとかを持ち出して言ひたかつたこと。つか有益無益は関係ない。何らかの知見が、発言者から切離されて皆にワッショイされて一定の影響力を持つに至つたとき、それを支持する誰かに「なんでさう思ふの?」と問ひ質して「だつてみんなさう言つてますから」なんて答へがもし返つてきたら、オレは全力で脱力するだらう。もちろん世の中はさういふもので動くやうにできてゐるけれども、ことさらに「集団知」だのと名付けて有難がるほどのものでもなからう。

さういへば

しばらくゲーセンにも行けないうちにギタドタワーが終了してしまつたやうですが、などと言つてる間に次バージョン「ギターフリークスV2」がまもなく稼動とか。まだ全然「V」を遊び尽くしてもゐないのに、サイクル早いねえ。

自分で遊び始めてから初めて経験するバージョンアップだけに、楽しみでもあるが寂しくもある。初見のものに愛着があるのは当然だからね。

つうこんのミス

職場の便所の、トイレットペーパー受けの軸棒をなくした。水に流せる芯諸共流してしまつたらしい。

慌てて職場の向ひにある金物屋に買ひに行つたら、「もうそんなものは置いてない」とにべもない。今は両側から可動軸で支へるタイプが主流だからださうだ。成程言はれてみればそんな気もするが、オレの日常の生活*1にそんなものはないぞ。

ともあれ無いものは無いのだから仕方がない。当座の処置として割箸を適当な長さに折つて代用したが、何れなんとかしなくては。

ゾロ目ゲット?

| 11:11

1111111111ゲットなるか。タイムスタンプに注目。

あ、秒までは表示されないのか。アンカー文字列の「1131675118」は何秒を指し示してゐるのだらう。

*1:恰好つけてゐるが自宅と職場の二箇所だけだ

nobodynobody 2005/11/11 20:14 58秒のようです。

nobodynobody 2005/11/11 20:15 あとゾロ目は 1131675071 っぽい。

yms-zunyms-zun 2005/11/11 20:21 うわ、すごい。さすが無体さんです。つか、あと二秒で分も揃はなかつたのか‥‥

2005年11月10日木曜日

yms-zun2005-11-10

続・赤いのと青いのがプロミネンスでドレスアップ

土曜*1に録つてあつたのをやうやく観た。

‥‥まさか本当にサラマンダーが出て来るとは。それにしても釣堀でサラマンダーを釣るとはシュールだ。

地上波放送が見られない

帰つて「ARIA」を観ようとしたら、RDに録られてあるのはただの砂嵐。放送時間が変つた訣でもなささうなのに、と思ひながら調べてみると、どうやら地上波放送自体受信できてない。日曜までの番組は無事録れてゐて、火曜の「カペタ」は砂嵐。

RDのチューナーが壊れたのかと思つたがさうでもない。マンションの共同アンテナがどうにかなつたのかもしれない。

とにかく「ARIA」が観られない事態をなんとかせにやならん、といふ訣でしぶしぶ視聴料の高価いAT-Xに一時的に加入した。

*1id:yms-zun:20051105のネタを上げた当日

firestormfirestorm 2005/11/10 22:41 あーあー。残機減ったー。(不明

yms-zunyms-zun 2005/11/11 06:47 この前のカットで赤い方もやられてます(だから何

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2005年11月09日水曜日

yms-zun2005-11-09

ずつと今日が八日だと思つてゐた

なんてこつた。

それはともかく今日は森永ハイクラウン。体重がどうとか書いたのはいつだつけか。

世間的には水曜日らしいので帰らう。

明日を夢見て

「Dreaming Tomorrow」だけずつとループで流して仕事してみる。少しは希望も湧いてくるかしらん。

朦朧とした頭には

バーニングフォース」のBGMが心地よいです。

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2005年11月08日火曜日

昨今の体重

夏に自炊しやすい環境に引越してから*1、自分なりに工夫して特にダイエットメニューを意識することなく順調に体重を落してきた。腹もそれなりに引締つてきたと思ふ。

嗚呼それなのに。

ここ何週間か、寝る場所を職場にせざるを得ない生活になつてから、また余計な肉がついてきた。体重計に乗つてみたら、また七十キロになつてゐる。いとも簡単に三キロ以上増えた。

無駄な食費も増えるし、いいことなんてありはしない。何時になつたらもとの生活に戻れるやら。

そんなひどい

1952-53年と通算2度のF1チャンピオンに輝くアスカリは、フェラーリにとって唯一のイタリア人ドライバーだが、1955年モンツァでテスト中に不可解な事故死。

フェラーリ、『アスカリ追悼展』開く

ミケーレ・アルボレートやイワン・カペリやジャンニ・モルビデリのことも時々でいいから思ひ出してあげてください。

ついでに、F1 DataWeb : 戦績:フェラーリを参考にイタリア人フェラーリドライバーをざつと列挙。

  • アルベルト・アスカリ
  • ジャンカルロ・バゲッティ
  • ルドビコ・スカルフィオッティ
  • ロレンツォ・バンディーニ
  • ニーノ・バッカレッラ
  • アンドレア・デ・アダミッチ
  • ティーノ・ブランビラ
  • イグナッツォ・ジュンティ
  • ナンニ・ガッリ
  • アルトゥーロ・メルヅァリオ
  • ミケーレ・アルボレート
  • イワン・カペリ
  • ジャンニ・モルビデリ
  • ニコラ・ラリーニ

'61年のバゲッティ以降はたぶんこれで全部。アスカリを代表とする1950年代は、フェラーリの出走台数だけで物凄い数だし指に余るほどのイタリア人が出走してゐるので割愛。

まあ、上に挙がつた中に「フェラーリを代表するドライバー」がどれほど居るかといふと評価に困るが、しかしロレンツォ・バンディーニなどはよく知られた(といふか知つておきたい)名前だと思ふぞ。

つか、かういふ「イタリア人フェラーリ乗り」の話になるとついジャン・アレジを加へてしまひたくなつて困る。む、アレジのキーワードの説明はずいぶんと間違ひが多いぞ。といふわけでいろいろ直した。

VIPクオリティのネタにマジレス

id:kahusi:20051108#1131382898より。

元スレが落ちてゐるので既出かどうかは分らないけど、「静岡」→「サイレントヒル」のやうにただ和英辞典を弄んだくらゐではネタにしにくい地名といふのはやはりある。例へば「奈良」など文字単位で英訳するのすら難しい。「奈」て何だ。意訳も歴史方面に興味がなければ無理といふもの。ちとそのへんを追ひかけてみた。

自分なりに「奈良」を英語に置換へるなら"plain"か"peace"あるいは"paradise"だらう。たぶん大元の意味は「平らな土地」*2。因みに土地を平らにすることを「均す(ならす)」といふ。そこに都を作つたから、「平城京(ならのみやこ)」と文字を当てた。今でもJR関西本線に「平城山(ならやま)」駅がある。この「なら」に雅びた字を当てたのが「寧楽」。文字通り「平和」といつた意味だらう。土地を指す言葉としては「楽園」といふことになるのではないか。今の「奈良」の文字が出現したのがいつなのかは知らない。時間がないのでちと調べるわけにもいかないのでただ印象だけを述べると、何だか当り障りのない好字を当てただけだなあ、といふ気はする。たぶん、これこそ古代の音写、所謂万葉仮名なのだらうが。

で、「富山」は、「富んだ山」ではなくてやはり「山に富む」なんですかね。

朝だ

帰つて燃えるゴミを出さないとなあ。二回ほど出すチャンスを逸してゐる。いい加減ヤバい。

Wi-Fi始動

任天堂のWi-Fiサービスがいよいよ本格的に始動しつつあるやうだ。今月発売の「おいでよどうぶつの森」、来月発売の「マリオカートDS」で、インターネットを通じてあれこれできる様になる訣で、「どうぶつの森」にはそれほど興味が湧かないけど「マリオカート」に対する期待が大きすぎて、とりあへずうちには無線LAN環境がないのでUSBコネクタを注文しておいた。オンライン通販のみだし、常に品薄気味の「PLAY-YAN」のことを考へると早めに手配しておくにこしたことはないだらう。尚、このUSBコネクタが使へるのはWindowsXPだけなので注意。うちはタブレットPCなので問題なし。

*1:引越の大きな動機のひとつだつた

*2朝鮮語の「ナラ(国)」起源説は顧慮しない

rushtetsurushtetsu 2005/11/08 01:22 私と全く同じくらいですね。最近増えたのも。今日からダイエットしています!今日は2400kcal以下に抑えました。

yms-zunyms-zun 2005/11/08 01:25 意識してダイエットしようと思ふと辛くなるので、外食中心の食生活をやめたいんですがねー。ああ、腹減りました。

rushtetsurushtetsu 2005/11/08 01:30 お正月に、フフフ・・・と微笑みながらシャツを捲り上げて割れた腹筋を見せる自分の姿を想像してがんばります。お互い、近いうちにお腹を人に見せて微笑みましょう!

yms-zunyms-zun 2005/11/08 03:43 見よ、この見事な三段腹を!! (違

DocSeriDocSeri 2005/11/08 09:59 埼玉も難しい地名ですな。埼→崎:岬ならばcape orbといったところだけれど一説には地名の由来は「幸魂」とも。そうするとsoul?

kahusikahusi 2005/11/08 12:10 元は「外山(山の外側)」だといふ話を見た事がありますねえ。

yms-zunyms-zun 2005/11/08 16:49 【埼玉】荒川に架る幸魂大橋なんてのもありますね。語源といふよりは「寧楽」同様の当字だと思はれますが。「さいはひだましひ」などと読むと別の何かを(脱線しすぎ)
【富山】「山門(やまと:やまのいりぐち)」を引つくり返した、てことは流石になささうですか。「やまと」はわりと全国的にあるらしいですけどねえ。しかし神奈川県の「やまと」が「大和」の字を当ててゐることには些か釈然としないものが(これまた脱線しすぎ)

DocSeriDocSeri 2005/11/08 19:01 Macに対応して頂けないのがニンともカンとも。

yms-zunyms-zun 2005/11/08 19:59 XPのブリッジ機能とやらを使つてゐるさうです。まあ、(機器は選ぶ様ですが)普通に無線LAN対応でもあることですし。

skobaskoba 2005/11/09 19:07 “アスカ”でキーワードに引っかかってしまうのもあんまりですね・・・

yms-zunyms-zun 2005/11/09 19:10 アスカる。まあ、ありがちな範囲ではあります。別人ですがスカルフィオッティなんてキーワードがあるのに驚きました。

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2005年11月07日月曜日

JUICY&FRESH

懐古商法

セブンイレブンの企画モノの棚がえらいことになつてゐた。二十数年前の菓子類があれやこれやと並べられてゐる。それを見て「懐かしい」と思ふよりも「さういへばいつの間に姿を消してゐたんだこれは」と思つてしまつた。

まるで「おやつは二百円まで」といはれてやりくりに頭を悩ませてゐた頃の、家の裏手にあつたタバコ屋の棚のやうだ。かういふのはずるいと思ひつつ、とめどなく湧上がるせせこましい幸せさに押されて、結局ガムをひとつ所望してしまつた。

世話ねえや。

「ARIA」の時間を考へる

惑星アクア(今から数百年後の火星)は一日の長さが地球(マンホーム)と同じ二十四時間で、一年が二十四箇月、凡そ七百三十日といふ設定である。つまり、アクアで一年が経つと地球では二年が経過する。それ以外の時間経過は、基本的に地球に準じたものとして描かれてゐる。特にマンホーム時間とアクア時間の間で同期をとつてゐる様子はなく、アクアはアクアの単位で一年を数へてゐるらしい。

となると、アクアの住民の年齢が不思議なことになる。地球産の灯里は十五歳、アクア生れの藍華は十六歳、同じくアリスは十四歳。アリスはミドルスクールの八年生と自称してゐる。描写相応に「中学二年生」とみて良いのだらう。しかし、藍華やアリスの外見年齢が灯里の年齢の実質二倍、といふやうなことはない。

漫画の「AQUA」第一巻から「ARIA」第七巻までを数へれば季節がほぼ二巡してゐるので、地球時間に換算すると四年近い月日が流れたことになる。灯里とアリスが出会つたのは灯里がアクアに来て一年が過ぎた後の話(「ARIA」第三巻)。灯里がアクアに渡航したのは、たぶん義務教育修了後の就職のため。でもアニメ設定では灯里十五歳にアリス十四歳なのである。

話の中で「一年が過ぎた」ことは何度も強調されるものの、「齢を重ねた」といふやうな話はない。如何にもありさうな、「誰かの誕生日」のエピソードも今のところ出てきてゐないのは、そのあたりの齟齬を嫌つて注意深く避けてゐるからだらうか。

だからどうかうといふのではない。むしろ、さういふアバウトな設定の上に描かれてゐるのだから、考証とか物事の前後関係とかをいちいち気に掛けながら読んだり観たりすべき作品ではないよといふサイン。

眠い

| 12:56

ゴミ出しとシャワーのために帰宅して堪へきれずに仮眠して出勤。へろへろ。

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2005年11月06日日曜日

今日のゲーム(十一月六日)

ポケモントローゼ(NDS,Nintendo,ASIN:B000BAE2MG)ポケモントローゼ

アドベンチャーモードをクリアした。最終ボス戦はなかなかに白熱。やうやく挑戦し甲斐のある難易度になつてくれた感じだ。遅すぎるよ。クリアしたらハードアドベンチャーモードになつた。なるほどここからが本番か。少しこのゲームのことを見直した。難易度の視点から「駄作」呼ばはりしたのは少し言ひ過ぎた。しかしここまでに時間がかかりすぎなのはやはり良くない。

しかしまあ、基本攻略は変らない。二箇消し連鎖中のアクティブ連鎖スキルを上げなくてはならん程度か。メテオスよろしくポケモンがドカドカ降つて来るのはそれなりに楽しい。

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2005年11月05日土曜日

ぷろーみねんす、どれすあーっぷ

DVD-RAMその後

さて、RD-XS31から気軽にデータをノートPCに運ぶためにDVD-RAMドライブを買つたわけであるが、困つたことになつた。

肝心のRDが、DVD-RAMを全く読書きしなくなつてゐる。ディスクの認識だけは行はれるのだが、一切のアクセスができない。初期化すら不可能。少しネットを探つてみたが、同様の症状を訴へる記事が結構見つかる。RD-XS31に搭載されたドライブは割とどうしやうもないものらしい。今のところ、DVD-Rの読書きには何ら支障がないから良い様なものの、それすら駄目になる可能性も低くはなささうだ。

ドライブを修理するにしてもその間の代替機が必要となるし、結局RAMを扱はうとしたら新たにレコーダをもう一台増やす必要があるといふことか。

糞ッ垂れ。

追記その一

修理に出さずとも、東芝に頼めば出張修理してくれるとのこと。但し三万円超。最新のに買換へるのとどつちがいいか、といふ話ですな。

追記その二

うちのRD-XS40もDVD-RAMの書込みエラーを連發して呉れる。ドライヴの故障ではないのだと思ふ。最近のDVD-R、新しいドライヴ向けに最適化されてゐて、昔のドライヴでは書込みづらくなつてゐるのだと思ふ。

闇黒日記:平成十七年十一月六日

メディアの方が対応しなくなつてゐるのだとしたら、ますます買換へ以外の選択肢がないといふことでせうか。それはそれで困つた話です。

ただ、うちの場合、本体購入時に一緒に買つて、確かに映像を読書きしたことのあるRAMメディアまでもがアクセス不能になつてゐる上、同機種をお使ひのある方にお借りしたRAMメディアもいつの間にか読めなくなつたといふ症状が発生してをりますので、故障を疑つてほぼ間違ひないと思はれます。

楽しい管面撮影

ゲームの画面なんかを写真に撮るのがわりと好きだ。昔、就職活動のために自作の手描きCGでポートフォリオを作る必要があつて、当時はデジカメなんか存在しないから家の一眼レフを使つてあれこれ試行錯誤した時にその楽しさにハマつてしまつた。

気をつけることは「部屋を真暗にすること」「シャッタースピードを画面のリフレッシュレートより長くとること」くらゐだけど、ドット単位でシャープな写真を撮るのはそれなりに難しい。シャッターを長く開ければその分ドットが滲んでしまふし、デジカメなら簡単に撮り直せるけれどカメラだとさうもいかない。DPE屋で写真を受け取つて、ちやんと撮れてゐたときの嬉しさといつたら。「これで間違ひありませんか?」と受取のときに中身を確認されると恥かしかつたが。

今ならエミュの画像をキャプチャするなどの方法でいくらでも「本物の画像」を手にすることができる。しかし、ネットに溢れかへるエミュの画像を見ても、なんだか嘘臭く見えてしまふんだよな。ブラウン管の中の宇宙はそんなもんぢやないだろ、みたいな。

仕事抜けて

| 20:26

ネガドン」観にきた。

一時間前に並びにきたがもの凄い行列ですよ。

観た。観ましたよ〜

今日のゲーム(十一月五日)

沙羅曼蛇デラックスパック(SS,Konami,ASIN:B000069TXQ)

画面写真を撮るために起動。おや、サターン電池が切れてゐる。まあ、今更切れて困るデータもなかつたと思ふが。

ついでに遊んでみたが、どうしても四面を超えられん。一回目は阿呆らしくも三機とも火山弾にやられたし、二回目はお約束のブルーボール攻め。安全地帯どこだつけ。昔は必ず誰かが四面をクリアした後にプレイしたものだし(全盛期のゲーセンならそれが当然)、X68000版は例の処理落ちで特に難しくもなかつたから、あまり真面目にここを攻略してないのだよな。

一往注釈をつけておくと、四面ボスは大量のブルーボールを吐き出してくるのだが、電源投入後に一度でもここをクリアしておくと、その後は特定のハッチさへ破壊すればブルーボールを一切吐かなくなるのだ。家庭用なら、セーブデータに残つといてくれよう。

firestormfirestorm 2005/11/05 23:46 確実にこれのことだと思います。1Pの方が赤らしいのでダライアス説も考えましたがプロミネンスには敵いません。

yms-zunyms-zun 2005/11/06 00:00 ツナサシミの方も燃えてますがプロミネンスはありませんね。つか、一往設定では青い方が姉なので無問題です(何

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2005年11月04日金曜日

茶碗

keyword:ARIA The ANIMATIONを含む日記をみて、「おや? 舩木さんがまさか?」と思つたのですがよくみたら別IDの方でした。

いやびつくり。

つか、元が落語なのだから不思議ではないのかな。

諦める

モーターショー。無理。とても行けさうにない。

買つて聴いた

KONAMI FAMICOM SUPER MEDLEY

KONAMI FAMICOM SUPER MEDLEY

コンマイ様ではなかつた頃のコナミファミコン曲をメドレーにしたもの。タイトルそのまんまやがな。

トラック1が古川もとあき氏によるアレンジバージョン、トラック2がファミコン音源による1の答合せ。トラック3は酒井良氏による別アレンジ版。

んー、期待外れ。トラック1,2は古川氏が選曲から行つたといふことで、それ自体は良いところも残念なところも含めて、いいと思ふ。ただ、アレンジ版が単なる「MIDIバージョン」といふ感じで元曲を膨らませたといへる程のものではなく、各曲の繋ぎも無難なコードを接着剤にしただけで、意外性も何もない。

十年ほど前に「ゲーム王」といふ泡沫ゲーム雑誌があつて、アーケードゲームの音源を強引に繋いだメドレーばかりを収めた付録CDを目当てに買つたことがある。それに感じた力技ぶりや「この曲をここに持つてくるか」といふ驚きなどと同じ物をこのアルバムに期待したのだけど。さもなくば、大胆にギターアレンジして古川氏が弾き通してくれたりなんかしたら最高だつたかも。

まあ、そんな贅沢は言はないとしても、メドレーの最後がただのフェードアウトで終るといふのは、曲として普通に駄目だと思ふよ。最後はきちんと締めないと。

それに比べればトラック3は選曲が渋すぎてオリジナルが分らない嫌ひはあるけれども、しつかりしたアレンジで普通に聴ける曲になつてゐて好印象だつた。

「大魔司教ガリウス」のメインBGMは、久々に聴いたけどやはり名曲だつたな。オレが遊んだのはMSXの「ガリウスの迷宮」の方だけど。サターン版の「コナミアンティークス」を押へておくべきだつた、と今頃後悔。

funaki_naotofunaki_naoto 2005/11/05 01:40 これはたしかに吃驚しますね。

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2005年11月03日木曜日

む、日が変つたか

| 00:36

「ARIA」が始まる前に帰らう‥‥と本気で思つてしまつていいのかオレ。

今週の「ARIA The ANIMATION」

別に感想サイトやるつもりはないんだけど。

水着回。んー、アンビバレンツな感じだ。流れてゐるものは、楽しかつた。「でつかいセクシーダイナマイトです」とか。まさか本当に特訓を始めるとは思はなかつたし、アリス天使の技なんか身につけてしまつたらどうしようとハラハラしてしまつたけれども、あれはあれで良かつた。それにしてもビルジキールみたいな安定板やオール受けまで備へた丸太船て、なんぼなんでも準備良すぎだな。

しかしやはり、一クールしかないシリーズの中でこの話をやるのは勿体無かつたな、と思ふ。もつと、じつくりとネオ・ヴェネツィアの街を描いて欲しいのだ。背景作画が大変なのは分るけれども、テレビで「ARIA」をやると決めた以上は、そしてあれだけの美術を初端から見せ付けたからには、腹括つて描ききつてほしい。ドラゴンボールぢやあるまいし、いきなり海と崖ばかりの背景を見せられても嬉しくないのだ。

何度も書いたことだし、アニメ版の方針がキャラ寄りであることは理解してゐるし、その意味では良く出来てゐると思ふ。その上で敢へて高望みをしてゐる。

あ、オープニングの歌と絵のシンクロ具合は今回が一番良かつた。つか、歌に合せてコンテ切つたね。

ぷぷぷっぷ秋場の秋葉原

先日書いた通り、DVD-RAMドライブが欲しくなつたので秋葉原に寄つた、とわざわざ書く必要もないくらゐに普段も寄つてはゐるのだが。

ためしに「ポケモントローゼ」の「ちょうほうかつどう」モードをオンにして鞄に忍ばせておいたら、すれ違ひ通信でエージェントカードを一枚獲得できた。成程、かういふものか。犬でやつたらさぞ楽しからう。東京駅新宿駅を頻繁に利用する生活ならばカードも沢山集まりさうだ。といふか、カード集めよりも各種ランキング記録に自分の名前しか残らない寂しさから脱却できるのが嬉しい。Wi-Fi対応ゲームならばもとより問題にはなるまいが。

肝心のドライブは、ソフマップに行つても手頃な値段のものがなかつたので、折角だから初めてヨドバシカメラに足を運んでみた。

流石に広くて何でもある感じだ。梅田ヨドバシに行つた時と感想は全く変らなくて、建物一つの中に電気街が丸ごと収まつた印象。目当てのものもそれなりの値段で見つかつたので即購入。

まあ、それでも普段利用することはないと思ふ。自転車での店舗への接近のし易さなども含めて、従来の馴れた電気街に比べるとなにかと面倒臭い。今まで秋葉原に来なかつた客層を集めることには十分成功してゐる様に見受けられるので、従来層は従来層らしくあちら側に引籠りますよと無駄に自虐的になつてみる。

はてなカウンターがバージョンアップされた

覿面に使ひ辛くなつたので、別途ポイント払ひで利用してゐた読書グループとF1グループ用のカウンターの利用を解除した。このダイアリーのは有料オプション連動分なので使ひ続けるけれども。

今日のゲーム(十一月三日)

ポケモントローゼ(NDS,Nintendo,ASIN:B000BAE2MG)ポケモントローゼ

風呂に漬かりながらエンドレスやつてたら、本当に終らない。一時間くらゐ掛つてレベル45あたりまで進んだ。ポケモン収集率も45%ほど。足がふやけたので終了。レベル5刻みで到達したところから再開できるのでいつ止めたつていいんだけど、だからこそ、これ遊ぶ意味あんのか?と思ふ。

四個消し→三個消しの仕込みさへしておけば、画面一杯のポケモンをほぼ一掃できる。求められるスキルはただそれだけ。あとはステージを進めて新たなポケモンを消す(ゲットする)ことだけがモチベージョンとなる。となると、90%を超えたあたりでいつまでも取れないレアポケモンを求めてイライラすることは目に見えてゐる。作業、ひたすら作業。

それでもポケモン好きならいいぢやないかと思つたが、そもそもポケモンである意味すらない。並んだポケモンの特性や相性に合せて何らかのギミックが発生するならまだしも、そんな要素は一切なし。あるいは「もうぢゃ」よろしくポケモンが揃ふと次の形態に進化し、進化形を揃へないと消えないなどの工夫もなし。ピカチュウだらうが何だらうが、ただの「絵」、かつリストの埋め草でしかない。ゲームの世界設定もこれまでのポケモンとは似ても似つかぬもので、ファンアイテムとしての意義もかなり薄い。

まあ、年齢層に合せた入門用といふことなのだらう。ゲームの面白さを求める身からは、残念ながら駄作と言はざるを得ない。

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2005年11月02日水曜日

それほどまでに「スペースハリアー」が好きか

ああ、大好きさ。ゲーセンで初めて(連コだけど)エンディングを見たのも、PC-6601SRで初めてFM音源を駆使してBGMを再現したのも、X68000で以下同文なのも、「バンブラ」のエディットで以下略も、全部このゲームだつたさ。アーケードでは普通にクリアできる様になるまで練習したし、PC-6001版の白黒画面に燃えたりもしたし、X68000版もサターン版も買つたさ。サターンのはアナログスティック同梱版だ。DC版のために「シェンムー」まで買つたぞ。

そんなオレでも流石に「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~」までは要らないか、と思つてゐた。PS2コントローラで「スペハリ」遊んだつて仕方ないし、サターン版が最高だよな、と。しかし。

ごめんなさい。オレが間違つてました。買ひます買はせていただきます。

今日のゲーム(十一月二日)

ポケモントローゼ(NDS,Nintendo,ASIN:B000BAE2MG)ポケモントローゼ

なんだか各所で評判のいい「突撃! ファミコンウォーズ」を買ひに行つたら品切れだつたので、何となくこちらを買つてみた。「ワンダと巨像」もあつたけど、んー、今の遊びたい気持ちに比べれば高価いな、推定四ヶ月後のベスト化待ちでいいやな、といふことで。

「トローゼ」はよく言はれてゐる通り「ヨッシーのクッキー」に似た操作の落ち物パズルだが、しかし似てゐるのは操作だけでゲームとしては全然違ふ。

「アドベンチャー」モードで何面か遊んだ後で、「エンドレス」をレベル0から始めてみた。

終らない。いつまで経つても終らない。レベル21に達したところでポーズして置いてゐる。まあ、レベルの低いところから始めたせゐだとは思ふが、それにしてもルールが甘すぎるのではないか。

「並んだポケモンを、行/列ごとスライドさせて四匹隣接させる」といふのが基本的なルールで、そこから連鎖を狙ふのがこの手のゲームのお約束である。その連鎖の条件がとんでもなく甘いのだ。

  1. 四匹並べて消すとトローゼチャンス発動(約一秒間)
  2. トローゼチャンス中に三匹並べて消すとさらにチャンス継続
  3. 三匹並べたトローゼチャンス中に二匹並べて消すとチャンス継続
  4. 以後、トローゼチャンスが切れるまでは二匹並べるだけでチャンス継続

コラムス」や「ぷよぷよ」の様な直接連鎖でなく時間制の連鎖だし、並べる必要数がどんどん減つていくし、さらにワイルドカード的役割のメタモンがドカドカ降つてくるのだから、これでどうやつたらゲームオーバーになるのか心配になるくらゐだ。上のレベルになるとどうなるかは分らない。

とりあへず、「画面が降ってくるポケモンで埋まるまで放置」→「ゲームオーバー寸前に連鎖スタート」→「全消しを狙ふ」といふ遊び方をするのが正しい様だが、それにしても序盤は退屈だ。ポケモンの収集要素で持たせようとしてるだけのゲームなのだとしたら、少し失敗だつたかも。

つか、少し前に投売りされてた「NINTENDO パズルコレクション ドクターマリオ+ヨッシーのクッキー+パネルでポン」を買つたばかりなのだから、似た様なゲームばかり買ふことはなかつたな。「サルゲッチュ3」のベスト版でも買つておけばよかつたか。

実は任天堂ブランドの落ち物パズルにはそれほど当りがない気がしてゐる。「テトリス」は除外するとして、面白さを理解できるのは「パネポン」くらゐなんだよな*1。「ヨッシーのクッキー」も「ワリオの森」もあまり面白いと思はないし、「ドクターマリオ」なんかひどいもんだ。

ところで「もじぴったん」はいつDS版が出るんですかね。タッチペンで遊びたいんですけどー。

*1:理解はできるが、オレの腕と頭がついていかない

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2005年11月01日火曜日

気持悪い

昼飯に海胆スパゲティを喰つてゐたらその味に飽きてきたので、途中でタバスコをかけてみたらこれが大失敗。

海胆とタバスコの香りが絶妙に混ざつてこの世のものと思へない臭ひがした。しかも大盛。味に対する許容度が極端に広いオレが「不味い」と思つたのだから相当なものだ。

残す訣にいかないから最後まで喰つたけど、全く栄養を摂取した気がしない。うえ。

キーワードが死んどる

他にもいろいろある様だし、メンテナンスの度に不具合が増えるてのはどうなのよ。

謎反応

ナイストでパシフィストは一面以外で達成したことがないですが。つかナイキスト周波数といふものを初めて知つた。

今日のゲーム(十一月一日)

ZANAC(BREW,AIKY)

なんとなく携帯アプリのカタログを探つてゐて発見。まあ、「ザナック」気分をなんとなく味はへる程度だな。

五番装備で進めていくと最終面まではノーミスで行けた。凡ミスでパワーアップを失ふと、ばたばたと十機ほどやられてしまつたが最終ボスを倒してクリア(全六面)。7,781,420点。

フェアリーを出しても地上ボスを瞬殺してくれなかつたり(その代り対空掩護射撃をしてくれる)、アイアイに撃ち込んでもサブ武器はパワーアップしなかつたりと、細かいところは違ふけれども、まあ、こんなもんだらう。五番を最強にするとレーザーになるのかどうかは確認できなかつた。

再び遊ぶかといふと、たぶん遊ばないと思ふ。

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