大和但馬屋日記

この日記について

2007年02月03日土曜日

yms-zun2007-02-03

買物

「メトロイド」はソフマップで九百八十円。「YAN」が届いたので買足したSDカードはつひに千二百九十九円。

とりあへずペダルは交換してみたがまだ乗つてない。チェーンを交換しようかと思つたがアンプルピン買ふのを忘れてた。切る前に思ひ出して良かつた。

今日のソフィテル(二月三日)

f:id:yms-zun:20070203212018j:image

上野秋葉原に行つたのだからそれあ撮るよね。

今日のゲーム(二月三日)

世界樹の迷宮(NDS,ATLUS,ASIN:B000MQ958A)世界樹の迷宮(特典無し)

第五階層のボスを倒した。初期メンバーのレベルがそろそろ飽和しつつあるので倒せない気はしなかつたが、さりとて楽ではなかつたな。アムリタIIやハマオを随分消費したし途中の死亡も多かつた、といふか全滅を免れたのは好運にすぎん。パラディンが居て正解。あと、ピーキーな育て方しといて正解。

現時点のパーティメンバーのスキルをメモしとかう。

ゲーリー(ソードマン♂:LV67)
  • HPブーストLv:5
  • TPブーストLv:10
  • ATCブーストLv:10
  • DEFブーストLv:10
  • 斧マスタリーLv:10
  • 剣マスタリーLv:-
  • ダブルアタックLv:-
  • ウォークライLv:-
  • ヘルズクライLv:-
  • アームリカバリーLv:-
  • 猛進逃走Lv:-
  • レイジングエッジLv:-
  • トルネードLv:-
  • ハヤブサ駆けLv:-
  • チェイスファイアLv:-
  • チェイスフリーズLv:-
  • チェイスショックLv:-
  • パワークラッシュLv:7
  • スタンスマッシュLv:10
  • ヘッドバッシュLv:5
  • 採掘Lv:2

基礎能力と斧スキルだけにポイントを注力した御蔭で一撃の強さは相当なもの。カエル相手なら与へるダメージは軽く1000を超へる。剣スキルはどう見ても器用貧乏にしかならないと思つて捨てて正解だつた。しかしこれではソードマンではなくどう見てもアックスバトラー。

ダホン(パラディン♂:LV67)
  • HPブーストLv:5
  • TPブーストLv:5
  • DEFブーストLv:10
  • 盾マスタリーLv:10
  • 決死の覚悟Lv:3
  • オートガードLv:10
  • 挑発Lv:1
  • 猛進逃走Lv:-
  • パリングLv:1
  • 渾身ディフェンスLv:5
  • 防御陣形Lv:5
  • フロントガードLv:5
  • バックガードLv:5
  • ファイアガードLv:-
  • ショックガードLv:-
  • フリーズガードLv:-
  • シールドスマイトLv:1
  • キュアLv:1
  • キュアIILv:1
  • 警戒歩行Lv:-
  • 採掘Lv:1

渾身ディフェンスなんて本当は要らない、つか戦闘で一度も使つたことがない。シールドスマイトの為に仕方なく付けたスキルだ。

あと決死の覚悟なんていいから先に防御陣形を育てておけば良かつた。気付いた時には手遅れだつた。

シマノ(ブシドー♀:LV62)
  • HPブーストLv:1
  • TPブーストLv:10
  • ATCブーストLv:10
  • 刀マスタリーLv:10
  • 無明の極Lv:1
  • 一閃ブーストLv:10
  • 息吹Lv:-
  • 踏み袈裟Lv:1
  • 上段の構えLv:-
  • 斬馬Lv:-
  • ツバメがえしLv:-
  • 卸し焔Lv:-
  • 青眼の構えLv:-
  • 一寸の見切りLv:-
  • 小手討ちLv:-
  • 雷耀突きLv:-
  • 居合の構えLv:5
  • 首討ちLv:10
  • 貫突Lv:1
  • 抜刀氷雪Lv:3
  • 採掘Lv:2

居合だけに特化。首討ちをMAXにしたら面白い様に即死が決るが、TP消費の一番激しいキャラになつて困つた。よく死ぬし、まづ構へが必要だし、割と手が掛るといふか足を引張るといふかアムリタ喰ひ(つまり金喰虫)といふか。それはともかく一閃ブーストはスキルポイントの無駄遣ひだつた。MAXにしたところで他のキャラに比べてクリティカルが出易いといふ気は全くしない。

ストライダ(メディック♀:LV67)
  • HPブーストLv:1
  • TPブーストLv:10
  • ATCブーストLv:1
  • 回復マスタリーLv:10
  • 戦後手当Lv:10
  • 博識Lv:-
  • TPリカバリーLv:3
  • キュアLv:3
  • キュアIILv:3
  • キュアIIILv:3
  • エリアキュアLv:3
  • エリアキュアIILv:1
  • リザレクションLv:1
  • バインドリカバリLv:-
  • リフレッシュLv:10
  • 医術防御Lv:8
  • 医術防御IILv:-
  • リジェネレートLv:-
  • ヘヴィストライクLv:-
  • キャンプ処置Lv:1
  • 伐採Lv:1

戦闘補助系の有効性に気付くのが遅かつたためにこのパーティーで一番育て方に失敗したと思ふキャラ。戦後手当MAXは使へるので良かつたが、キャンプ処置は要らんかつた。

意外にTPの燃費はいいのだが、もう少し行動が早くないと困る。本当はレンジャーをパーティーに入れてアザーステップのサポートが必要なのだらう。何だかんだで死亡率が低いのには助けられる。

ブロンプトン(アルケミスト♂:LV66)
  • TPブーストLv:10
  • 炎マスタリーLv:5
  • 氷マスタリーLv:5
  • 雷マスタリーLv:10
  • 毒マスタリーLv:-
  • 博識Lv:1
  • TPリカバリーLv:10
  • 火の術式Lv:5
  • 火炎の術式Lv:1
  • 大爆炎の術式Lv:1
  • 氷の術式Lv:5
  • 氷結の術式Lv:1
  • 大氷嵐の術式Lv:1
  • 雷の術式Lv:5
  • 電撃の術式Lv:1
  • 大雷嵐の術式Lv:1
  • 毒の術式Lv:-
  • 毒霧の術式Lv:-
  • 千里眼の術式Lv:-
  • 帰還の術式Lv:1
  • 伐採Lv:1

毒系は効かないと嫌なので捨てた。TPブーストとリカバリーをMAXにした御蔭でそれほどTP喰ひではない。当パーティー唯一の複数攻撃可能キャラとして不可欠な存在になつた。

とにかく、有効と思つたスキルと基礎能力は出来るだけMAXまで上げる様に心掛けたのと、一人一人が器用貧乏なのではなくパーティ全体でバランスを取ること。さうすればボスだつて倒せるさ。

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