大和但馬屋日記

この日記について

2009年08月31日月曜日

yms-zun2009-08-31

行つても行かなくても票を投じても投じなくても後悔しさうだつたから行くだけ行つたが、結果には微塵の興味もない。雨の中、紙を箱に入れに行つただけだ。

紙と箱の前後に同じ漢字を一つ付けるのだけは自重する。

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2009年08月30日日曜日

yms-zun2009-08-30

ゲームの面白さつてのは先づ「体験」があつて、その体験を経て眩暈感が得られることにある。他人の体験を見てゐるだけでもある種の快感が得られるから「ゲームセンターCX」なんかが人気番組になる。今24h生放送で「レミングス」をやつてゐる。番組としてはグダグダもいいところだが、それでもやはり楽しい。つかめちやめちや面白い。ゲーセンギャラリーがつくのも同じだらう。「体験」について語るのは衒学的な向きからは低級なことと見做されてゐさうで、だからさういふのは詰らない。

ウツロの町の廃墟に足を踏入れた瞬間、「チャリーン」といふ音と共に「PREPARE TO DIE!」とメッセージが出た時の恐怖。メガバリオンの攻撃を華麗に躱してジリジリと焼く焦燥。果てしないリトライの果てにヨーロッパステージをクリアして、自分の分身たるライダーがヘルメットを脱いだのを見た時の驚愕*1。通せんぼ役のレミングを自爆させる時のちよつとした罪悪感と快感。ドラゴンステーキの旨さ。シーラカンスの横腹に向けてボタンを連打する昂奮。DSの蓋を開け閉めして解けた謎*2。そして何より、百円玉を投入した瞬間の身が引締る思ひ。それらが下らないことならば、ゲームなんて下らないものなんだから一切関らないことだ。

喉が痛くて咳が出る。何かにやられた様だ。今のところ熱はない。

*1:それ以来ワシはプレイヤーキャラに自己を投影するのをやめた

*2DSL発売後暫く経ち、ヒンジ割れ問題が発覚して以降、ゲームにそのフィーチャーを採入れるのは禁止となつたとかどうとか

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2009年08月29日土曜日

yms-zun2009-08-29

「SHADOW COMPLEX」ラスボスを倒してクリア。それにしてもアメ公共は核兵器を「ただ威力の大きい爆弾」としか思つてないのなー。数百メートル先の相手に使ふな馬鹿。てか、目視でロックオンして発射する核ミサイルの発射装置を自分の秘密基地に設置しておくなんて、気狂ひの沙汰だらう。まあその辺はアメリカ製の頭の弱いゲームの表現だしー、と思ひつつエンドロールを眺めてゐたら「VERY SPECIAL THANKS」としてオーソン・スコット・カードの名前が。何故にこんなところでオーソン先生*1、と思つたらかういふことらしい。
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えー。まさかカードの小説であんな能天気な核兵器の描写はないと思ふけどなー。これ作つた連中は「エンダーのゲーム」も読んでないのだらう多分。

てか、「今までにないスタイルのゲーム」とは大きく出たな。任天堂に怒られんぞ。

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書店でこんなのを見つけて大人買ひ。とりあへず一つ組んでみた。
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小一時間で組めた。キット附属のでないちやんとした工具を使へば三十分もあれば出来る筈。プラモより余程簡単。

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何すかコレ。ワシはキリシタンでも何でもないのでその言葉の本質を理解できてをらず、故にその言葉を使ふ可能性はない。

*1:オーソン先生といへばカードぢやなくてウェルズだよな

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2009年08月28日金曜日

yms-zun2009-08-28

「I Want」何だこの無理ゲー。春香さんの歌が何で最後の配信になつたのかと思つたが、つまりボス曲だつたといふことか。ともあれ歌が素晴らしすぎるので閣下のためにパンキッシュゴシックを購入した。ナイトメアブラッドは勘弁してください。ピンクサターンかよ。

SHADOW COMPLEX」たぶんラスボス戦、といふところまで。あれ、昨日と変つてないな。アイテムを全部獲得した。ミサイルパックの最後の一つだけどうしても場所が分らない。マップ上に未取得アイテムのアイコンがないといふことは、他の何かの要素と重複して置かれてゐたのだらう。流石にそれを虱潰しに探す気力はなく、2chスレのマップを見て中りをつけたらその通りだつた。あとはクリアするだけ。

no title
読んだ。それはともかく、あどさんに名指しでお勧めされた「宇宙へ。」をそろそろ観に行かうかと思ふ。

はてなダイアリー
読んだ。うんうん。全くその通りだ。2chのツインスティック自作改造スレで「『オラタン』の設定は考へるほど奥が深いよね」なんて話をしてる奴を見て何か知らんがイラッと来たのを思ひ出したよ*1

*1:正確には「オラタン」の、ではなく「バーチャロン」世界の、だな

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2009年08月27日木曜日

yms-zun2009-08-27

「SHADOW COMPLEX」たぶんラスボス戦、といふところまで。マップ上に残つたアイテムはあと二つだが、取れるのかアレ。まあ、やつてみるしかないか。

仕事の用で秋葉原に行つたらソフト屋は「ドリクラ」祭だつた。あー、今日か。まあ、買はないけどね、と言ひながらゲイツポイントを補充。「I Want」をまだ買つてないのだ。

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2009年08月26日水曜日

yms-zun2009-08-26

SHADOW COMPLEX」マップの埋まり具合からみてそろそろ終盤だと思ふのだが、あまり実感がない。ボリューム的に初代「メトロイド」と同程度とみてよいのかな。遊んでゐる感触としても、別に「SHADOW COMPLEX」ならではの面白さといふのは全くなくて、ただ淡々と「メトロイド」の新しいマップを遊んでゐる感しかない。そして、それが悪い訣でもない。旧来のゲームシステムに当世のグラフィックエンジンを載せた新作が「遊べる」といふ事実があるだけのことだ。‥‥なんでかういふのが海外任せになつてしまつてるんだらう。一年前の「バイオニックコマンドー:マスターD復活計画」とかもさうだけどさ。

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2009年08月25日火曜日

yms-zun2009-08-25

SHADOW COMPLEX」遊んでゐたら朝が来りぬ。あがががが。

緊急地震速報au携帯電話に届いてゐたがマナーモードだつたので全く気付かなかつた。マナーモード関係なく音を出す仕様にしとかなくていいのか?

緊急地震速報はiPhoneには届かなかつた。さういふのとは全く無縁であるらしい。職場の上司が使ふSymbian OS搭載のノキア端末も同様。ガラパゴス万歳。

観光バスのレッカー移動

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事故車の移動に遭遇。長いので大変さう。

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2009年08月24日月曜日

yms-zun2009-08-24

今日の紙動画

D

これはアートだな。

2009年08月23日日曜日

yms-zun2009-08-23

D
一日エンコーダと格闘。これが精一杯の画質といふ訣でもないが、ここまでもつてくるのにも苦労した。目標は字が読めて、濡れたフロントガラスの向うの像の歪みが確認できる画質。なんとか及第つてとこか。

「Dirt2」凄えなあ。起動してからレースで走り始めるまで、メニュー項目の選択まで含めて一切画面切換なしのシームレスだよ。見せ方からリソースの管理の仕方まで、見事といふ他ない。

プロジェクタで「Dirt2」デモを遊んでゐて、時々ものすごいカラーブレイキングが発生するから「えらい激しい動きなのな、それにしてもこれだけ目につくのは珍しい」と思つてゐたら、何だよPC上で見る動画でも発生してるぢやないかよ*1。わざわざカラーブレイキングを描画してゐるんだな。さういふ表現手法もありかー。

*1:オープニングデモのタイトルロゴが出るところとか

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2009年08月22日土曜日

yms-zun2009-08-22

「Dirt2」デモ版。正直あまり気乗りしなくて、それはバハの周回レースを走つた後も変らなかつたのだけど、モロッコP2Pレースを走つたら化けた。うわ、これ凄く面白いわ。買ふ、買ひたい。しかし今秋は「Forza3」と「NFS:SHIFT」もあつて、さらに「RacePro」もまだ齧りかけ、「MIDNIGHT CLUB:LA」も積んだまま。車ゲーだけでも消化しきれないな。

ノートPC用の冷却ファン付荷台を購入。タブレットPCは本体にモニタが覆ひ被さる構造だから夏場の熱対策には悩まされる。で、サンワサプライの安い奴にしたのだが、パフォーマンス的には辛うじてセーフといつたところか。動画エンコ中でも落ちなくなつた。しかし熱いのは熱い。ウェブブラウズ程度なら熱さを感じることもなくなつたので、まあ文句はない。プラ筐体の耐久性の方が心配な気もするので、金属シャシーのに張り込んでおくべきだつたか。

F1ヨーロッパGP今宮氏より「来年の日本GP鈴鹿で開催決定」の報が。良かつた良かつた。

パノラマで撮る意味

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意味なんてものがあるのか分らないから、取敢ず撮りまくつてゐる。

といふか、かういふのはパノラマではなくただの球面収差の大きい広角だよな。

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2009年08月21日金曜日

yms-zun2009-08-21

「Dirt2」のデモを落すだけ落して遊ぶのを忘れてゐる。面白いゲームが多すぎる。

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差渡し三十メートルはありさうな長いアームで作業中。インド人もびつくり。

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2009年08月20日木曜日

yms-zun2009-08-20

今週のXBLA配信物「SHADOW COMPLEX」。「メトロイド」型の探索アクションゲーム完全新作。つかどうみても「メトロイド」。XBLAには同系統として既に「悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲」が配信済とはいへ、十年前のゲームの復刻移植ではなく現行の3Dエンジンによる新作としてこのスケールの物がたかだか1200MSPで配信されてしまふといふのは、ちと怖ろしいものがある。イベントシーンはフルボイスで吹替付の完全ローカライズだし、何だか贅沢病になりさうだ。コストバランスはどうなんだらう。日本の開発陣にこの市場に割つて入ることはできるのだらうか。

「GT5」プレイアブル出展の映像が出てますな。北米E3での「Forza」との直接対決を避けて欧州のイベントで初出展といふのは、一つの手として巧くやつたんぢやないかしら。映像の内容については特にコメントしない。

駒形の交叉点の一角に何をやつても流行らないラーメン店舗があつて、ワシの知る限り三回くらゐ中が入替つてゐるが、これがどうにも続かない。ワシも店が変る度に一度は入つてみるものの、二度目はないことが殆どだつた。しかし最近営業してゐた札幌味噌ラーメンの店がなかなか旨くて、これは是非とも長続きしてほしいと願つてゐたのだが、やはりこれも続かなかつた。盆前に改装が始まつたので嫌な予感がしてゐたら、案の定尾道ラーメンの店に変つてしまつた。味噌ラーメンが好きな訣ではないワシが通ふ程だつただけに残念でならない。せめて今度の店が旨いことを望むばかりだ。いや、どうせ長続きしないのなら旨い店でない方が有難いのか。あとで落胆するだけだしな。

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2009年08月19日水曜日

yms-zun2009-08-19

データ取り込み問題がやうやく解決。世の中について行くのも大変ぢやなう。

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2009年08月18日火曜日

yms-zun2009-08-18

Trials HD」が面白すぎて朝まで遊んでしまつたので眠い。盆前に落して遊んだときは誰もランキングに居なかつたのに、盆が明けてみたらフレンドランキングがずらずらと。これは危険だ。

データ取込みの仕事で右往左往する。世の中には沢山のフォーマットが在りすぎる!

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2009年08月17日月曜日

yms-zun2009-08-17

ここ数日の日記に写真を色々と追加。

日差しは強烈だが蒸し暑さが全然ない。やつとまともな夏が来た感じ。

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2009年08月16日日曜日

yms-zun2009-08-16
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2009年08月15日土曜日

yms-zun2009-08-15

江坂・素盞嗚尊神社

岡山から相生行の普通電車が発車前から超満員。皆新幹線を使へばいいのに、と皆が思つて居るのかな。

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2009年08月14日金曜日

yms-zun2009-08-14

墓参りの後、大工仕事で腰をいわす。

島はau以外のキャリアが全く使ひ物にならない。iPhoneに完全に移行できない最大の理由がこれ。

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2009年08月13日木曜日

東京0520発静岡行321Mに乗らうとしてiPhoneライブラリを転送してゐたらノートPCが過熱シャットダウン。アップデート中だつたiPhoneのメモリが破壊されてどうしやうもなくなつたので初期化→復元→全ライブラリ転送し直しコ一ス。321Mは諦めて0724発521Mを狙ふことにしよう。

てか、クーラー付スタンドが要るなあ。今はアイスノンを下に敷いてゐるけど、結露が怖いし。

今週のXBLA配信物「Trials HD」。ハンドル操作のない「エキサイトバイク」といふか「TTスーパーライダー」といふか。ごめん後者ウソ。めつちや面白いのでオススメ。

AT-Xの「大江戸ロケット」再放送を観つつ「かういふアニメなのに何故か釘宮キャラが居ないなあ」などと訣の分らないことを素で思つてしまつた。いやいやいや。

伊東行521M確保。「踊り子」用185系電車。熱海で乗過さないこと。
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熱海で降りた。

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かつて大名古屋ビルヂングと名乗つた建物。あの文字が無くなるだけで妙に慎ましく見えるものだな。

名古屋から岡山までは超特急カードをつかふ。急がないとゆべしもち屋が買ひ占められてしまふので、ぢやなくて船に間に合はない。iPhoneのおかげで随分余計な出費になつた。「ぼくもハッピー社長さんもラッキー」黙れ。

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岡山からサンライナー117系電車。同系は東海地区でも乗つた。最初の185系も姉妹系列と思へば(実際は関係ない筈だけど)、今日は似たような電車にばかり乗つてるのな。

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2009年08月12日水曜日

yms-zun2009-08-12

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昨日の地震被害。

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復旧。最上段の響と貴音が落ちて中段を蹴散らしたらしい。961恐るべし。しかしその役割は春香さんのものではないか。あとフロリボ美希が不安定すぎる。

AT-Xで「化物語」第一話を観る。西尾維新×新房昭之×シャフト。当世的にこれほどキャッチーで完成度が高く、かつワシ的に最悪な組合せもないな。何話まで我慢できるか試してみよう。

つか、今AT-Xではシャフト作品ばかり流れてゐる気がするのは気のせゐか。

シャフト関係ないけど「うみものがたり」は三話目冒頭で脱落。さよなら佐藤先生。運命とか宿命とか使命とか方便であつて、それを話のベースにしちやいけないと思ふんだ。

ジョーダン「シューマッハーの復帰取りやめには裏切られた気分」 – AUTOSPORT web
ワシの脳内想定問答の中には当然「バイクなんかに乗つた所為で事故に遭つて、折角のチャンスを不意にした」といふマイケル批判もあつた訣だが、これが如何に馬鹿げたことであるかは少し考へれば分る。どこの世の中に、負傷退場した正ドライバーの代りに正式なリザーブドライバーでなくマイケルを起用するなどとシーズン開幕前から予想する馬鹿が居るものかよ。マイケルがリザーブドライバーとしてフェラーリと契約してたなら当然バイクに乗るなんて言語道断だつたらうが、さうではないだろう? 目の前の顚末だけを見て「それ見たことか」みたいなことを言ふ思慮の足りない奴は出てくると思つてゐたが、まさかそれがエディ・ジョーダンだとは、その方が余程驚きだ。

ワシが不可解に思ふのは、マッサの負傷直後から何故かニキ・ラウダがマイケルのことを矢鱈とプッシュしてゐたことだ。あのラウダならばマッサにかつての自分を重ねてシーズン中の復活を願ふものだらうといふのは剰りに情緒的な感情の押付けかもしれないが、これ幸ひとばかりにマイケルを推す発言を連発したのは何だつたのだらう。マッサのことは「ワールドチャンピオンズ・クラブ」に属してゐないから眼中に無いのかしらん。

skobaskoba 2009/08/13 04:44 「怪我をして復帰した自分」ではなく、「引退してカムバックした自分」の方に、より強い思い入れがあるのかもしれませんね>ラウダ

yms-zunyms-zun 2009/08/13 04:46 ああ、そちらの実績のことはド忘れしてました。成程。

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2009年08月11日火曜日

yms-zun2009-08-11

明け方、すごい揺れた。静岡震度6弱台風も来てるし、ひでえ。

昨日の「産経抄」に正字に関する言及があつた、と今日になつて書いても仕方がないがメモ。

マイケル君F1復帰キャンセルだつて。傷めた首をお大事に。復帰もキャンセルも人の怪我に起因する話だから、騒ぐのはよさう。

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2009年08月10日月曜日

yms-zun2009-08-10

明け方に目が覚めるほどの土砂降り。午後になつて雨は止んだが台風接近中で夜はまた雨か。帰宅する頃が一番激しくなりさう。

土日はほとんどサターン版「出たな!! ツインビー」を遊んでゐたが、終に一周もできなかつた。サターン版は、何か感覚的に合はないんだよなあ。縦が切れてる外は完全移植といつて間違ひないだけに、縦が切れてることが大問題なのかしら。

バブルボブルNeo!」や「ツインビー」を遊んでゐて妙に懐かしいと思つたのが「画面上に脈絡なく出現するフルーツを取るとボーナス得点」といふ奴だな。最近とんと見かけなくなつた。年代でいふと90年代前半頃までか。それ以降は得点アイテムといふと貴金属と宝石系のデザインばかりになつてしまつた。御徒町を中心に北側の文化から南側への文化に云々。嘘。

最近の「RacePro」

キャリアを一つづつ消化。ブルノサーキットは詰らんなあ。「ル・マン24アワーズ」の頃から思つてゐたけど。オンガロリンクがさうである様に、旧東欧圏のサーキットは設計段階で何かツボを大きく外してるんだよな。この辺にやはり歴史といふものを感じざるを得ない。ザンドフールトは凄く面白い。かういふオールドスタイルのヨーロッパ型サーキットが多いのは「RaceRro」の一番いいところだな。「Forza」だとニュルと鈴鹿しかないもんな(シルバーストンは歴史的には当て嵌るけど微妙に違ふ)。

リプレイで自分の走りをチェックしてゐると、何だかほとんど全てのコーナーのブレーキングポイントでイン側のタイヤからスモークが出てるんだよな。そんなに突込み過ぎてんのか、ワシは。気持良く曲がれてるつもりだがさうでもないらしい。テレメトリの表示機能があればもう少し色々研究できるのに、と思ふと「Forza2」の上げたハードルの高さを実感するね。両方とも同じ方向性のシミュだから同じ走り方でちやんと走れるだけに、かういふ細かい差異が惜しい。データロガーみたいにアクセル開度やブレーキ踏圧をグラフ表示してくれたら最高なんだけどな。

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2009年08月09日日曜日

yms-zun2009-08-09

空がいい感じに黒まつてゐたので

パシャパシャやつてみた。

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原寸大で見るより縮小した方が密度感があつて良いな。

この写真の面白い所は、太陽が黒雲の向うにあるところなんだな。下のヒミコの写真は光源の方向が太陽の方角とまるで反対。毎日恒例のうんこ写真も、夕刻に撮つたのに明け方に撮るのと同じくらゐ正面が暗い。

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2009年08月08日土曜日

yms-zun2009-08-08

最近、いくつかの和製有名ゲームタイトルの最新作について「発売日を近いうちに発表するよ」といふ発表がされてゐるのだが、あれは一体何なのだらう。どんなに酷い蕎麦屋でもそんなことは言はない。こんなことを当り前としてゐるゲームメディアは何かの病気に掛つてゐるのだらう。

iPhoneでパノラマ写真をうまく撮るコツ

iPhoneアプリにはパノラマ写真の加工を自動で行つてくれるソフトが色々あつて、手軽に遊べる。楽しい。

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しかしパノラマ加工された写真をよく見ると、あちこちに継ぎ目が見えてゐて残念な感じだ。金色のビルは折れ曲つてゐるし、首都高の高架も横断歩道の白線も、角度の異なる写真を重ねた様にしか見えない。うんこビルゴーストが見える。

「まあ、たかがiPhoneアプリだし、カメラの性能も大したことないし、こんなものでしょ?」

いやいやいや。これは写真の撮り方が悪いだけ。どんなに高価なカメラと高度な加工技術を用ゐても、撮り方が悪ければ結果は同じなのですよ。

逆にいへば、たつた一つのことに気をつけるだけでこの問題は解消する。ほら。

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左端の街燈だけ破綻してしまつたけれども、他の部分はどうだらう。どこに継ぎ目があるか当ててみてほしい。正直自分でも分らない。

どちらも同じiPhoneで写真を撮り、同じアプリ*1に勝手に処理させただけで、加工に特別な操作は一切行つてゐない。

一枚目が全然繋がつてゐないのは、普通にiPhoneを構へ、身体ごと向きを変へて写真を撮つたから。二枚目は、ある「点」に注意して写真を撮つた。それだけ。

ノーダルポイントを意識して撮影すること

ノーダルポイントの正確な説明はここでは省く。簡単に言ふと「ピンホールカメラの穴の位置」。どんなカメラにもそれに相当する点があつて、それが理論上の「カメラの光学的な中心」になる。この「中心」を軸にカメラを回すと、絶対にブレのないパノラマ写真が撮れるといふことだな。普通の三脚にカメラを固定して回してもこの「中心」は動いてしまふから、パノラマ撮影用にはカメラの固定位置をずらす専用の雲台が売られてゐたりする。

それはさておき、iPhoneでは三脚なんか使へない。ではどうやつて「中心」を意識して撮るか。

iPhoneを縦に持つてカメラを構へた時、カメラのレンズがあるのは右上の角のあたりである。なので、利き手でない方の指先をその角に当てて、その指先を軸としてiPhoneを回しながら写真をパシャパシャ撮るといい。これだけ。

もちろん、自分の身体を大きく動かさないことが前提。もし同伴者が居るなら角を押さへる役になつてもらふと尚良い。

片手で持てるiPhoneだし、レンズが隅つこの方にある御陰で、世の中に数多あるカメラの中でも最も手軽にノーダルポイントを意識した写真が撮れてしまふのかもしれない。先に貼つた二枚目の写真の像の全体的な歪み率は、たぶん理想の球面に近い曲率になつてゐるんぢやないかな。

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同じ撮り方で、先日の工事の際にひつくり返した部屋の惨状を撮つておいた。あまり人様に見せるもんでもないが、魚眼レンズで撮つたと言つても嘘にならない程に破綻のない、一律な球面歪みの写真がiPhoneひとつで撮れてしまふことを示すサンプルとしては最高の素材だらう。

い、今は少しは片付いてるんだからね。

  • hisamura75 い、今は少しは片付いてるんだからね。 2009/08/09
ブックマークしているユーザー (1)

*1:AutoStitchを使用した

roverrover 2009/08/09 12:34 うおー、机の上のまんはったーん(w。 や、ワタシの部屋よりはるかに片付いてますよ。

yms-zunyms-zun 2009/08/09 12:39 こんだけ並ぶとマンハッタンといふより「御堂筋シェイプ」と名付けたくなりますw

2009年08月07日金曜日

yms-zun2009-08-07

「Race Pro」楽しいねえ。「Forza」は再来月の「3」を待つばかりで「2」はもういいかといふ気になつてゐるので、「Race Pro」の癖に馴染むことに躊躇ひがないのが幸ひしてゐる。癖といふかむしろ「Forza2」のワイヤレスレーシングホイール使用時に存在する舵角補正がワシの手癖になつてゐるので、「Race Pro」でそれを取除く努力をしてゐる。舵角補正の御陰で「Forza2」ではどんなコーナーでも常に同じ舵角を保つことが上手く曲るコツとなつてゐるのだが、「Race Pro」でそれをやると所謂「手アンダー」に似た状態になつてしまふのよな。ちよつとコジッてでも深く切込まないと曲れないコーナーでだらしなくアウトにはみ出てしまつたりする。今はそれを修正中。「Forza3」においてもそれは役に立つ筈だから。

ハンドルコントローラに関して、今のWRWの上位モデル(回転角900°とかクラッチペダル+Hパターンシフト)とかが欲しいかと言はれると、今のところさうでもないなあ。むしろリアルタイムにブレーキバランスとか混合気ミクスチャーレベルを弄れる方が嬉しいかも。要するにF1と同じ操作系であればよい。といふかF1のシミュレータがやりたい。実車の機械的な操作に関しては、どうせ完全には再現できないのだからそこまでは求めない。

やつぱり自分はレースゲームとF1が好きで、自動車といふメカに対してはそれほどでもないのだな。

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2009年08月06日木曜日

yms-zun2009-08-06

「マイケル・ナイト」「ナイト・シューマッハ」「ミハエル(マイケル)・シューマッハー」おお、見事に閉ぢた。てか「ナイト・シューマッハ」がワイルドカードすぎる。

MS06といへばザク、ではなくて美希・伊織盤*1。ネタ的な部分以外でのシナリオがよく出来てて感心した。アイドラのプリマ美希といひ、美希絡みでは凄い才能を発揮するな脚本スタッフ。ネタ部分も「ピュアでドリームな感じ」とか容赦が無い。「Do-Dai」の歌詞弄りも秀逸で良い。楽しかつた。

XBLA今週の配信物「バブルボブルNEO」。完全移植を求める向きにはオススメしないが、まあ普通に遊べなくはないといふいつものタイトーXBLAクオリティ。せめてオンライン協力プレイくらゐ対応してくれよ‥‥。買つたけど。

先週だか先々週だかの配信物である「Splosion Man」は滅法面白い。なんといふか、面のデザイン的にみて初代「ソニック」の目指すべき方向はかうだつたんぢやないか、と思はされた。自分でも何言つてんだかよく分らないけれど。

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2009年08月05日水曜日

yms-zun2009-08-05

ハwwセwwガwwワwww
しかし第一弾として出すならシーフランカーだらう、長谷川的に。あるいはイーグルだらう1/72的に。

ヘッドライトを充電したまま家に置いてきてしまつた。今日の帰りは電車だのお。トホホ。

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2009年08月04日火曜日

yms-zun2009-08-04

素麺といふ奴は手軽な料理だと認識されてゐさうなものだが、ワシがやると普通に飯を炊くより手間も時間も掛るのは何故だ。つゆの出汁を取るところから始めるからか。

「Race Pro」DLCコースのスパをDLCカーのFormula Masterマシンで走る。フォーミュラマシンでグランプリコースを走るつてのだけは「Forza」シリーズに望めない特権だな。下位フォーミュラではオールージュがそんなに怖くないけれども、高低差のある高速コーナーの連続するセクションが楽しい。

ピケがシート喪失。ルノーといふかベネトンといふか、ともかくブリアトーレのチームはブリアトーレに好かれなければどうしようもないつて感じですね。それで強いのならそれでも別にいいけど。ブリアトーレが居なくなつた後はどうなつてしまふんだらう。勝ちを狙へるチームとして存続できるのだらうか。

ペダル周りからカチカチ異音がするので、クランクを外してBBまでバラしてグリスアップして組付け直し、チェーンも洗浄。どこが音の原因かは分らずじまひだが、とりあへず直つた。たぶん雨でチェーンの動きが渋くなつてただけだと思ふけどね。チェーン自体にダメージが目立つてゐるから、そろそろ交換せねばなるまいか。

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2009年08月03日月曜日

yms-zun2009-08-03

google:小言日記
さてこの中のいくつが本当に「小言」の日記であるでせう。とか。

光電話に変つて、プロバイダに連絡したらすぐにネットも光接続に変更された。仕事が早いな。ニコ動の動画が落ちてくる速さが見違へるやうになつた。しかしニコ動のプレイヤーが新しくなつてから、うちのノートでは重すぎてまともに再生できないのは変らない。当然だな。しかも軽い旧プレイヤーにはアクセスできなくなつてるし。二年前のノートで重くなるといふのは、あまりに馬鹿げた実装だと思ふぞ。

工事の受入れの為に、部屋の配線を再把握しようとしてひつくり返した序でにゲーム機周りの配線を整理し直した。四年も住んでゐるといい加減訣が分らなくなつて困る。したら、出るわ出るわ、「どこにも刺さつてゐない電源ケーブル」「用途不明のACアダプタ」「どこに刺さるかすら分らない謎のケーブル」。もひとつ序でに、稼働しさうにないゲームキューブと初代PSを退役に。GCは必要になつたらWiiを買へば良いだらう。もう少し思ひ切りたいところだが、ファミコンと64とサターンドリームキャストを退役させる勇気がない。

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2009年08月02日日曜日

マンションが光電話になるので今日はその工事。受入れ準備が全くできてないのだがどうすればいいんだ。

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2009年08月01日土曜日

yms-zun2009-08-01

徹夜ボードゲーム会二回目。「パウワウ」「ドメモ」「ラミィキューブ」「カルカソンヌ」「スコットランドヤード」「人狼」あとオリジナルのゲームをひとつ。今回は「カタン」の輪には入らなかつた。かうして色々遊ぶと「カルカソンヌ」はあまり面白くないといふか、ゲームバランスの観点で四人は多すぎだと思つた。やはり二人か三人が最適なのだらう。四人以上だとただの運ゲーに近い。拡張セットを入れれば適正規模になるかもしれないが必要なスペースも大きくなるしな。「人狼」は場がゲームに馴れてから面白くなつた。

ウィリアムズ、2010年シーズンのKERS導入を示唆
ですよねー(ニッコリ)。id:yms-zun:20090729では触れなかつたけど、他と違ふ方式のKERSを研究してゐるウィリアムズも堪らんだらうと思つてゐたのだ。しかしウィリアムズはFOTAに同調もしてゐない訣で(id:yms-zun:20090620#separation)、新会社を興してまでフリクションホイール式KERSの開発に取組んでゐるといふ彼等がそれを簡単に捨てる筈もないんだな。頑張れー。腰抜けメーカー共の技術的サボタージュに付合つてやる必要なんかどこにもないぞ。

とらドラ!」をアニメ化した意義は大河と生徒会長の殴り合ひに集約されてるなあといふのが当面の感想。ここのシーンだけアニメで再生される小説が「とらドラ!」の初体験だつたらすごいんぢやないかな。学園祭のレースのところが同じくらゐの迫力で演出されてたら良かつたのにな。

思ひ出した様に矩形波弄り

デューティ比とオクターブ修正。何年かけてんだ。

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t150 l12 o4 @1 q10 v2 ffffrr ffffrr ffffrr ffffrr ffffrr ffffrr ffffrfr4r4 ;

前回の。

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その前の。

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