大和但馬屋日記

この日記について

2012年12月31日月曜日

頭痛を抱へつつ帰り支度。午後に家を出て銀座線に乗つて、神田で降りてすぐに荷物を車内に置き忘れたことに気付く。何やつてんだか。

すぐに駅員に言つて、溜池山王駅で確保してもらつた荷物を受け取りに行つた後に新橋から東京駅へ。新幹線は混んでゐたものの何とか席を確保した。

乗つて寝て起きたら京都。七条から京阪に乗換へて実家へ。電子書籍版の「いなり、こんこん、恋いろは。」を読みながら。

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2012年12月30日日曜日

寝る。寝る。寝る。

暗くなつてからノソノソ起き出して、土砂降りの中を髪を切つたり忘れた豆を取りに行つたり洗濯したり。んで、寝る。

落してゐなかった「Forza Horizon」のDLCを落してはみたものの、遊ぶ気力など微塵もなく。

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2012年12月29日土曜日

昼過ぎまで不眠不休で作業してなんとか片付けた。

クタクタで帰る途中に秋葉原に立ち寄り青島ラーメン懐ゲーミュージアムで「ファンタジーゾーン」。つくづく手触りのいいゲームだなあ。

やなかで豆を頼んで、ハナマサで待ち時間を潰した挙句豆のことを忘れて帰宅。何やつてんだか。帰つたらバタンキュー

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2012年12月28日金曜日

仕事納め。納まらぬ。

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2012年12月27日木曜日

ゲーリー*1・アンダーソン氏が亡くなつたとのこと。

俺にとつての「サンダーバード」は、もちろん楽しみな作品ではあつたけれどもそれはそれとして、順序的には子供心に朧気ながら「自分の好きなあれやこれや(例へば「ゼロテスター」など)には元ネタといふものがあるのだなあ」といふことを教えてくれた作品だつたのだと思ふ。

日本の子供向け作品の口当りに慣れた身としてはどこか「向う側」な感じではあつたけれども、それもこれも偉大な元ネタがあつたればこそ。

安らかに。

*1:ジェリーと書いたつもりがかう書いてしまつてゐた。最初に覚えた名前といふのは忘れ難いものである

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2012年12月26日水曜日

3DSダウンロードソフトで「3Dスペースハリアー」。一体何本同じゲームを買ふのかと怒られたのはまだPC-6001mkII版とX68000版を買つただけの頃で、たつた二本で理不尽な怒られ方をしたものだが、母よ貴方は正しかつた。サターンドリキャスPS2。他にも色々借りたり遊びに行つたり、もちろんアーケードでも散々遊んで、でもまだ買はずにはおけない。Wii版があることを失念してたのであと一回は買へるのだな。

今回の3DS版は確かに決定版だ。買はない理由をつけて買はないなんて意味がわからないほどに。

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2012年12月25日火曜日

案の定風邪を引いた。

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2012年12月24日月曜日

休日出勤。体調はかなり酷い。

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2012年12月23日日曜日

徹夜明けで以下略。

起きたらF1の総集編が始まつて、そのあと「F1 LEGENDS」91年フランスGPまでを観てまた寝た。

FW14はあんなに美しいのに、今見たら動きは少し鈍重に見えた。やはり二十一年前の最新型か。二十一年かー。まさかこの年にデビューした若者が二十一年後にまだ走つてるとは、当時の俺も思ふまい。

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2012年12月22日土曜日

時事ネタ絡み。

大規模な都市遺跡が築かれ始めたのは、形成期後期 (先古典期後期)からで、いわゆる「中部地域」で、現ベリーズのラマナイ(Lamanai)、グアテマラのペテン低地に、ティカル、ワシャクトゥン、エル・ミラドール(El Mirador)、ナクベ(Nakbe)などの大都市遺跡が建設され、人口の集中が起こり繁栄した。エル・ミラドール、ナクベ、カラクムなど大都市では、古典期を凌ぐ大建造物が、紀元前400年以降に建てられたことが分かってきた。

マヤ文明 - Wikipedia

強調俺。

遺跡を建設するわけがないだらう。文章自体も拙劣。この後に続く文章も全体に流れがをかしい。

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2012年12月21日金曜日

Wii Uで触れるバーチャルコンソールHDMIの御陰でドットがバキバキに見える。X68000以来の幸福ぢやないか。

しかしHDMI出力の御陰でモニタのヘボいスピーカーからしか音が出ないのは頂けない。オーディオ出力付きのHDMIアンプを探さねば。‥‥いつ?

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2012年12月20日木曜日

休みをくれとは言はないが、ゲームに触れる時間くらい少しはあつても良ささうなもんだ。

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2012年12月19日水曜日

阿佐ヶ谷ロフトAで行はれる宇宙関係のイベントは今後「事実上のミサイルまつり」と改称すべきだと思ふ。トルコ風呂ソープランドに、看護婦が看護士に言ひ換へられたのと同じくロケットは「事実上のミサイル」といふ言葉に置換へられたのだから。

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2012年12月18日火曜日

ニコニコのトップページに三月に行はれる予定の将棋の「電王戦」のことが採上げられて、楽しみにしてゐたらその日に産経新聞アプリの号外で米長永世棋聖が逝去したとの報。なんといふことか。

敗れたとはいへ、相手は複数のプロセスによる合議制のアルゴリズムなのだから、人間一人の僅か一手のミスに付込まれただけなのだ。そこまでは明らかにCPUを文字通り「右往左往」させてゐた。プロ棋士も五人掛りで合議すればあんな結果にはならなかつただらう。一人であそこまで戦つた永世棋聖は、きつと凄かつたのだ。

合掌。

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2012年12月17日月曜日

格闘ゲームに殆ど思ひ入れがないからNEOGEOといふハードのこともあまり興味はなかつたのだけど、「ブレイジングスター」と「ショックトルーパーズ」は無視する訣にいかないからWiiバーチャルコンソールで購入しておいた。どちらも入つてない「NEOGEO X」のことはどうでもいいかな。

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2012年12月16日日曜日

昼まで寝てカラオケごつこして以下略。

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2012年12月15日土曜日

仕事して朝帰り

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2012年12月14日金曜日

電車の中で「烈火」を遊ぶウィンターカーニバル'12。二十年前には想像もしなかつた未来。

翌日が土曜なのをいいことに少しだけWiiUで遊ぶ。といつてもWiiバーチャルコンソールだけど。「リブルラブル」はつくづく凄いなあ。続編もパクリも出てゐない所為だらうか、今遊んでも全く古びたところがない。こんな遊びを生み出したナムコは凄い。バンダイナムコゲームズは全然凄くない。

クラコンもうひとつ買つてきて「リブルラブル」用スティック作りたいな。

ていふか例の「バーチャロン」用スティックをWii用にして「アサルト」スティックにしようかな。「チャロン」で遊ぶことももうないだらうし。

ま、時間があればね。時間が。

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2012年12月13日木曜日

「ぷよM@S」最新話。

前話から半年も経つての更新。忘れてないよ、(可能な限り)毎日更新チェックしてたよ。

D

で、観た。そら半年かかるわ‥‥

千早vS真の一戦。その最終ステージの凄まじさといつたら。よくこんな絵が録れましたね、と言ふ他はない。「ぷよM@S」を一本創るために、一体どれだけの「ぷよぷよ」対戦を行はなくてはならないのか。どれほどのスキルがあれば「登場人物の戦法と腕前」を対戦動画として表現できる様になるのか。単なるゲーム動画でなければ、ただのスーパープレイ動画でもない。「ぷよぷよ」を通じて紡がれる研ぎ澄まされた物語。次が半年先でも一年先でも、待ち続けられるよ。

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2012年12月12日水曜日

イチニイチニイチニ。

3DSバーチャルコンソールで「サマーカーニバル'92 烈火」配信。ファミコン末期に発売された、ハードウェアの能力を極限まで使ひ切つたゲームとして「星のカービィ」や「ギミック」などと並び称されるシューティング。たしかに技術的に色々やつてるのは分る。でもまあ、ファミコンで出た数多あるシューティングの中でこれが特別面白い方に分類され得るかといふと、それあ話が別だよな。クロスレビューで低得点を付けた当時の「ファミコン通信」のセンスは間違つてなかつたと思ふよ。中古のプレミア価格が凄いから名作つて訣ではないよな。

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2012年12月11日火曜日

吾輩はアンチソニーである。

親譲りといふ訣ではないから子供の頃から損ばかりしてゐるつもりもないが、守口で生まれて寝屋川で育つたといふ地縁は無関係でないのかもしれない。中坊の頃のオーディオブームの最中、小遣ひを遣り繰りしてカセットテープを買ふ時からして、ソニー製品を買ふくらゐなら他のメーカーを探すくらゐだつたし、自分でラジカセや所謂「うぉーくまん」やMSXパソコンを買ふ場合でも、シャープサンヨーや松下の製品を買ひこそすれ、ソニーの製品は選択肢に挙がることすらなかつた。そこには関西人的な東京へのヤッカミみたいな物が含まれてゐたかもしれない。八十年代的軽薄短小で「オサレ」なセンスが大嫌ひといふのもある。

そんなソニーがゲーム業界に参入すると聞いて、当然「ウゼェ」と思つたことは言ふまでもない。その年に働き始めた当時の会社の上司に後にプレイステーションで大ヒットした元祖音ゲーをリリースするSMA所属のミュージシャンの人が居たからさういふ態度は噯にも出さなかつたけれども、個人的にプレステを買つたのは「グランツーリスモ」が出た時であり、「グランツーリスモ」に惹かれた理由もその昔「Oh! X」で先進的な記事を書いてゐた二人のライターが制作に参画してゐたからといふ理由なので、結局のところソニーではなくシャープの文脈で購入に至つたにすぎない。

それでも初代プレイステーションの頃は、まだ良い仕事をしてゐたと思ふ。車ゲーム好きの立場からロクなコントローラーを出さなかつたといふ恨みはあれど(セガ万歳!)、SCE自ら面白いゲームを沢山リリースしてゐたといふ事実を認めるには吝かではない。

しかし、今世紀に入つてからは、色々と酷い部分ばかりが目について、目を覆ひたくなることばかりだ。その辺りについてはゲートキーパー問題 - Wikipediaでも参照してもらへれば一目瞭然。もう金輪際ソニー、なかんづくSCEの出す物に金など払ひたくないといふ気持ちですらある。

こんな詰らないことをカミングアウトしようと思つた決定的な理由はこれ。Wii Uと共に始まつたソーシャルサービス「Miiverse」において、SCE World Wide Studioの代表が「I Love PS」と書込んだ上、プロフィールで自らのTwitterに誘導する規約違反を行つたといふ話。もう、呆れて物も言へない。どうも、当人的には「やったった」といふ感じらしいが、そのセンス自体が極めて「下品」としか言ひ様がない。正にDQNの行動そのまんまである。

自らオサレをもつて任じるソニー好きな方々におかれましては、かかる行動をどの様に捉へておいでだらうか。俺はもう、さういふ人のセンスをこそ嘲ひたい気持ちで一杯です。何なのあれ。

大阪市長とか武雄市長とかが持て囃されてたり、世界的企業の重鎮がこんなことをやらかしてたりするのを見てゐると、一億総DQN化してしまつてゐるのだなと思ふ。情緒に流される結果がこれである。これが国家の品格といふものか。

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2012年12月10日月曜日

Wii UWiiの完全上位互換であるからWiiの資産でウハウハだぜえと思つてゐたら、そもそもWiiを持つてゐない俺にはWiiメニューを利用する権利すらなかつた。Wiiリモコンがないと駄目つてか。それあさうだ。

仕方ないのでWiiリモコンのセット(モーションプラス内蔵Wiiリモコン+ヌンチャク+センサーバー)を購入。クラコンPROだけは買つたまま取っておいたのがある。Wii本体は三年前に買つて、箱を開けたまま一切手をつけず、二年くらゐ前に生活費に困つて処分したのだ。ゲームに関する所有物を売るなどといふ過ちは二度と繰返したくはない。

Wiiとして使へる様になつたWii Uでバーチャルコンソール漁り。「アサルト」「ソルバルウ」「リブルラブル」を買つた。「アサルト」は本当に面白いなあ。

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2012年12月09日日曜日

朝帰り。昼過ぎまで寝て色々やつてたら夜。

このまま何もしなければWiiUは永遠に未開封となるに決つてゐるので、開けてセットした。

しかしソフトは一本も買つてゐないので何も遊べない。とりあへずWiiカラオケを起動し、一時間チケットを買つてボソボソと歌ひまくる。一人カラオケちょーたのしー。しかし何だな、TV画面にJOY SOUNDの本物のカラオケと同じ映像が流れてゐる前で、WiiUゲームパッドの画面を操作して曲の検索と予約をする様子が想像以上にカラオケボックスシミュレータすぎて面白い。

ところで最初にネット接続せずに起動して曲の検索をしてみたら「アイマス」曲は大概網羅されてゐる感じだつたのに、ネットに繋いでデータを更新したらアニメ絡みの六曲しか出てこなくなつたのは何でなんだぜ?

「てーきゅう」が「豚野郎」とコラボ。予想外すぎて吹いた。

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2012年12月08日土曜日

予約しておいたWiiUが届いた。開ける暇なし。

休日出勤自転車に乗つたら強風で酷い目に遭つた。百分足らずで行ける筈の道程に百四十分て。

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2012年12月07日金曜日

今まで気付いてなかつたんだけど、どうやら俺は方向音痴らしい。

初めて人間ドック入りして女医さんにアナル開発されてきた。

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2012年12月06日木曜日

エアロクロス」諸般の事情により開発中止の報。諸般の事情つてのはつまりゲームなんて金が掛かるばつかりだしどうせ作つたつて誰も買はねえんだろやつてられるかバーカ、つてことだな。ゲーム作る気失くしたなら用はねえよ潰れろバーカ。

3DSバーチャルコンソールファミコン版「ディグダグ」を買つた。潰れろプーカ。

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2012年12月05日水曜日

眠気と戦ひつつ電車の中で「引ク押ス」を遊ぶだけのゲーム生活。「引ク落ツ」も買つてあるが「引ク押ス」をクリアするまでは。

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2012年12月04日火曜日

流石に無理ゲーなので午前は休ませてもらふ。朝起きたら「普段のちよつとしんどい日の就寝直前」くらゐの体力に恢復してゐた。

帰りは終電間際だが無理矢理自転車で帰つた。

寝る。

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2012年12月03日月曜日

一体幾つの尻を拭はないといけないのか。終電で帰る。

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2012年12月02日日曜日

自転車で昼頃出勤。夕方には帰るつもりが、色々と不備が発覚して尻拭ひ。泊る。

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2012年12月01日土曜日

殆ど寝ずに仕事。夕方に帰宅。

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