大和但馬屋日記

この日記について

2011年05月09日月曜日

連休まとめ

当日分ダイアリーに書いてないことも含めて遊び記録。

四月ニ十九日(金)

前日配信のXBLA「トラブルウィッチーズ」がトラブッてゐたのが直つてゐたので製品版を購入。原作PC版(同人ソフト)もアーケード版もピンと来なかつたのだが、XBLA版でやうやくシステムを把握した。把握できてみると、これはよく出来てゐて面白い。一日これで潰して部屋の片付けができず終ひ。

四月三十日(土)

近年カメラに凝りだした友人Kを迎へて、中古カメラ屋巡り。浅草で一店、中野で数店、新宿西口でも何軒か回る。友人の目当てのアイテムは見つからなかつたが、眼福であつた。俺がフィルムカメラを買ふことはまあないと思ふけど、ハマるツボはおぼろげながら見えてきた気がする。

中野の店で「安原製作所懐古録」を買つた。

五月一日(日)

COMIC1でKのブースの店番。ビッグサイトの東館三館を使ふ大イベントながら、出展数も参加者数も控へ目であつた印象。ブースの空きがかなり目立つた。人の動きは午前でほぼ止まつたし、全体に低調だつたと言はざるを得まい。

閉場後、参加した旧友たちと打上げ。

五月二日(月)

Kと近場を散歩。浅草から上野を経て秋葉原まで。

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絵に描いたやうな東照宮

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三年ぶりくらゐの「今日のソフィテル」。

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カオス館を覗いたら、海外版の360用「PORTAL2」と「ROCKBAND THE BEATLES」が安かつたので衝動買ひしてしまつた。

ビートルズ音ゲーになるとこんなに楽しいか。映像的にも見るべき点が多い。ファンならぜひ遊ぶと良いし、これで遊べばファンになれるだらう。

五月三日(火)

Kと大阪に帰る。いつもの0520東京静岡行。新大阪蓬莱の豚饅食つて帰宅。

五月四日(水)

実家。散歩がてら「横綱」のラーメン。万人受けする丸い味付けに変つたといふのは本当だな。不味くなつた訣ではないが、「横綱」ならではといふ感じもしない。

「棚を空けろ」と言はれて古い漫画を仕分けて処分。十年以上前の衝動で買つたものばかりなので、残したいものもさう多くはないなあ。

弟の一家が遊びに来て夕食。甥はともかく姪は最後まで懐かなかつた。安価地球儀を買つて与へた。前に俺が子供の頃にあつた古いものを欲しがつて持ち返つたさうだが、さすがに「ソビエト連邦」とか書いてあるオンボロを持たせておくのは偲びない。

五月五日(木)

難波に出てQ-Xさんと遊ぶ。梅田に出て新装なつたばかりの大阪駅を見物。人出が激しくてろくに見られず、追出される様に地下へ潜り、大阪駅前第一〜第四ビルの地下ゲーセン巡り。随分店舗は減つたものの、それぞれ得意なジャンルにしぼつた店舗群を見てゐると、地下全体で大きな一つの総合ゲームセンターを形成してゐる様で面白かつた。レトロ系の店がそれなりにやつていけてさうな感じだが、はてこの夢空間がどれだけ維持できるだらうか。

夕方まで遊んで、新幹線で東京へ戻る。大変な混雑だが、大阪始発の「ひかり」で坐れた。

大阪駅の特急ホームで空間パノラマに挑戦。ちと失敗して破綻。

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五月六日(金)

しごと。

五月七日(土)

「PORTAL2」を一気にクリア。映像のレベルは素晴しく向上してゐるが、ゲームとしては「PORTAL」の新しいステージが増えただけ。良くも悪くも。いや悪くはない。少し食ひ足りないだけ。

海外版だが日本語完全対応でXBLA版より遊び易かつた。GLaDOSのヤンデレヒロインぶりが極まつてゐるな。随分イモ臭くなつてしまつてまあ。ヤンデレがツンデレに変つて行く様子も見物だが最後は(ネタバレ)。久しぶりにSF成分を堪能した。あとF1

五月八日(日)

フレンドの人に誘はれて「PORTAL2」のオンライン協力プレイを少々。俺は主に足手纏ひ役だが面白かつた。こつちが本編なのかなあ。あとF1。

散歩中にいい色合ひで撮れた。

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以上。

2010年09月17日金曜日

yms-zun2010-09-17

言霊つてあるよね

前回の日記を書いた翌朝のことさ。少し余裕をもつて家を出ようとしたら、必ずあるべき尻ポケットの中に鍵がない。慌てて家中を引くり返して探してみたが、やつぱりない。この時点で遅刻は確定、ともかくもマンションの管理会社が開くのを待つて事態を収拾しなくては。

九時になつた。電話。よりによつて月に一度の平日の休業日。何やそれ。施錠せずに家を空ける訣にもいかない、何故なら鍵がないといふことは、ドアの外に挿し放しにして誰かに持つて行かれた可能性すら疑はねばならないからだ。どうしよう。

尻ポケットを外から叩いても、そこには何も入つてゐない。叩いてみるたび鍵が増えたりもしない。そもそもビスケットの数が叩くたびに増えるのは割れるからだらう。などと苛々しながら無意識に手を尻ポケットに突込まうとした。すると、何故かポケットに手が入らないではないか。

???

よく見ると、ポケットの袋部分がズボンの中でまくれ上つて、ベルトと身体の間に挟まつてゐる。そしてその中に、散々探し回つてゐたものが確りと在つた。どつと力が抜けた。

さて、出勤すべき時間まであと四十分。一時間二十分は必要な道程で絶対に間に合ふ訣がない。ともかくも地下鉄に乗つて神田へ。そしてJRに乗換へる段になつて、気が付いた。あれ? ひよつとして間に合ふかも?

券売機で切符を買つて東京駅へ。そして、一番早く出る「のぞみ」に飛び乗る。出向先は新横浜の駅近くなのだ。

結果、僅か五分の遅刻で事無きを得た。まつたく、前の晩に「新幹線を使ひたいくらゐだ」なんて書いたばつかりに。

2010年07月16日金曜日

yms-zun2010-07-16

おめ☆でた

スーパーダッシュ推してますなあ。

2008年04月25日金曜日

yms-zun2008-04-25

空耳ケーキ

D

いやはや、おもしろい。

これと似たような事例がいくつかあるのを思ひだした。ワシのことだから当然全部ゲーム絡みだ。

「ストリートファイターII」の「波動拳!!」

D

アーケード版の「ストII」でリュウの発する「はどーけん」、これがワシにはその様に聴えない。「はどー」の部分が「ひや〜ん」といふ感じの音にしか聴えなくて、ずつとあれは効果音だと思つてゐた。同じ音をサンプリングしてゐる筈のSFC版ではちやんと「波動拳」に聴えるから困つたものだ。今、この動画を見る限りでは辛うじて「はどーけん」と聴えるが、まだ効果音にも聴える。ゲーセンの騒音の中では絶対に「波動拳」とは認識できない筈だ。

PC-6001mkII版「グロブダー」の「GET READY!!」

D

ラウンドスタート時の「ゲッレディ」の声。アーケード版はちゃんとさう聴えたが、当時我家の実機で遊んでゐた時はただのノイズにしか聴えなくて、口真似で「コッフォ!!」とか言つてた。ニコニコ動画で今聴くと、ノイジーではあるがちやんと声が聴こえる。逆に、当時の「コッフォ!!」といふ音には全く聴えない。でも、当時一緒に遊んでゐた友人は「ちやんと聴えるやん」と主張してゐた。ワシはそれを全く信じなかつたが、この動画で初めて彼の聴いたものを聴けた。疑つてごめんよ。

いづれも低いサンプリングレートのために混じつたノイズ成分が悪さをして全然別の音声として認識されるといふ点で共通の現象だと思はれる。他にも探せばいろいろ有りさうだ。「アマイヨウメチャン」をここに含めていいかは分らないが。

2008年04月11日金曜日

yms-zun2008-04-11

DSテレビ

数日前にニンテンドーDS用ワンセグチューナー「DSテレビ」を衝動買ひ。昨日届いて、使つてみた。初めて手にしたワンセグ再生機で、我家に何年か振りに地上波が復活した。つるの剛士が普通にタレントしてゐて驚いた。

「DSテレビ」を装着した姿は、やはり不恰好と言はざるを得ない。大仰なアンテナのおかげで受信状態は良好だが、外を持ち歩いて使ひたくなる形ではないな。

機能的な面では、字幕放送のログが三十分間分遡つて読めるのが有り難い。このおかげで、ニュース番組を注視せずとも流し放しにしておいて、適当なタイミングで纏めて読むことができる。任意のタイミングでログの受信を一時停止して古いログが流失しない機能があれば万全だつたが、残念ながらそれはできない。

手書きのメモを取る機能も悪くない。これも画像のキャプチャが貼り込めれば言ふことはないが、あと一歩。

めちやくちや便利といふ訣ではないが、いざといふ時に役に立つてくれさうな気はする。あと、何かを「鑑賞」するための道具ではないとも思つた。だからアニメとかはわざわざ観ない。

2008年04月03日木曜日

yms-zun2008-04-03

都合十三名の皆様、ご協力有難うございます。

id:yms-zun:20080402#1207113190の件、締め切りました。

つーか「気付いた人」でアンケート取つたら星いつこも付かなかつたんぢやなからうか。

2008年04月02日水曜日

yms-zun2008-04-02

昨日の新東京タワーに気付かなかつた人は正直に★をつけなさい→★★★★★★★★★★★★★★★★★

| 14:13

今から24時間限定。

一往真面目に景観シミュレーションしたんだが(大袈裟)、気付いた人は居ただらうか。

2008年02月24日日曜日

yms-zun2008-02-24

ワンフェス'08冬

参加。朝の行列待ちは、今まで参加した中で一番過酷であつた。単に寒いばかりでなく、電車も止まるほどの強風の中で二時間。身体の芯まで冷えきり、全身砂塵にまみれて大変だつた。

  • 葱を振る娘のフィギュアが多数出展されることは予想できたが、葱そのものの出展が多かつたのは予想できなかつた。
    • まあ葱に版権はないから余つたキャストでいくらでも作れるわな。
    • とはいへ、運営に対する販売数量の報告はあるから好き勝手には作れないのかしらん。
  • あ‥‥ありのまま 今(ry)「ビックバイパーのプラモを買つたらきみづか葵のビニール袋に入つてゐた。」何を言つて(ry)f:id:yms-zun:20080226164007j:image:small
  • 「R-TYPE」の巨大戦艦があつた。f:id:yms-zun:20080226163948j:image:small
  • 旨さうなガバドン。f:id:yms-zun:20080226164349j:image:small
  • 田宮模型がワンフェス参戦、ただし何故かミニ四駆で。
  • 円谷プロもワンフェス参戦。なんか、いろいろ変らうとしてるのかな。

その他諸々。写真はまた後で。

後で呑み。なんか勢ひで色々喋りましたな。

帰つてからうにくらげ氏と「ARIA」三期を肴にあれこれと。いや、ホント凄いのよ第三期は。いつかその凄さについて徹底的に書きたいと思ひつつ、書いたらきつと空しくなるに決つてゐるから書けないでゐる。ただ座して観るのみ。

2007年12月31日月曜日

yms-zun2007-12-31

野良仕事

強風吹きすさぶなかで落葉を掃き集めるだけの簡単なお仕事です。

2007年12月21日金曜日

yms-zun2007-12-21

人はすべからく道具によつて行動を支配されるものであるから

気持ちがドロッとしたときに、「ああこの気持ちを吐き出すためにTwitterでも始めようかな」と思つたワシは絶対にTwitterを使ふべきでない。

2007年12月18日火曜日

2007年12月16日日曜日

yms-zun2007-12-16

加湿器買うた

茶もわかせるし揚げ物すら可能。なんといふ高性能。

本当は七輪で練炭といきたいところだが流石に無理。

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2007年12月14日金曜日

yms-zun2007-12-14

自称yms-zun

yms-zunといふのはものすごく定義が曖昧な言葉で、自分が観測してyms-zunだな、といふものがyms-zunと考へるほかない。「何かあのあたりの訣の分らないサイトの人」を便宜的にひとくくりにするマクロとして主に使つてゐる。述語としてつかふことは稀。まして他人に対して「ワシつてyms-zunなんすよ」といふのは、意味がわからない。

「Aさんはyms-zunです」とBさんが私に説明して、それで「さうなんだ」と思ふことはある。このときわかることは:

  • ああAさんといふ人はBさんにとつてはそのやうに認知されるやうな振舞ひをしてゐるのだな
  • ああBさんといふ人はAさんくらゐの振舞ひを「yms-zun」と定義する感覚を持つてるんだな

といふこと。そのへんのスレショルドを共有してない、よく知らない人に「ワシつてyms-zun」(=私は私が定義するところのyms-zunである)と言はれても、よくわかんないつすね。


以上、好きな言葉に置換へてみたけど、本当によくわからない。

まあそれはそれとして、「自分ゲームが好きで暇があつたらゲームばつかりしてるんすよ」を約めて「自分ゲーマーなんすよ」といふくらゐ別に構はんのでは? と思ふ。そこにナルシスティックな匂ひを感じるかどうかは人を見て判断。あるいは「お前程度がゲーマーを自称するなど笑止」といふ優越感ゲームに持込むか?

  • セルフプロデュースと他者の評価には多少なりとも乖離があるもんだ
  • 自分のことを苗字や名前で呼ぶのをどう思ふか

あたり。「ヤザワぁー、ロックが好きだからさー」といふのを聞いても「ああそれはワシが好きなロックとは全然別の何かですね」と感じるアレとか。いや、矢沢さんは押しも押されもせぬロックだと思ひますが(何かの予防線)。

もひとつ予防線。別に自分をゲーマーと思つてるから琴線に触れて噛み付いた訣ぢやないつすよ。などと書いたところで他者にどう読まれるかは分つたものではない。事実としてあるのは書かれたものとそれを見た読者。

2007年12月12日水曜日

yms-zun2007-12-12

検索さんいらつしやい(十二月十二日)

違ふ! モニョ違ふ!!

と言はせてもにょらせるプレイですか。

2007年12月11日火曜日

yms-zun2007-12-11

俺は新世界の神になる

ビリケンさんになりたいの?

今更「デスノート」に反応つて自分でも何周遅れかと思ふんだけど、テレビでこの台詞を聞くたびにさう答へてしまふ。

cf:keyword:新世界keyword:新世界の神

本屋で「魔法株式会社」といふ漫画を見た

その昔数々の脱衣麻雀ゲームや「スカイデストロイヤー」や「スクーン」「霊界導士」などを制作し、その後X680x0向けに「餓狼伝説2」「〜スペシャル」を移植した神戸のゲーム会社の実録漫画ではないやうだ。

といふか、先にハインラインを思ひ出さなかつたワシはやつぱりゲーム脳。

阪九フェリーのCMと高石プラザのCMをごちや混ぜに覚えてゐた件

♪にしーのみーやーインターチェンジをひがしへちょっと、ぶーらぶら

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