2010年01月22日
インタラ×マーケ新聞[No.0294]
THE Power of OpenKnowledge!
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- - - ■ イ ン タ ラ ク テ ィ ブ × マ ー ケ テ ィ ン グ 新 聞 ■ - - -
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- What's? I M 新 聞
変革期を迎えた「インターネット・モバイル」マーケティング関連の
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今日も良い一日でありますように!それでは、本日の新聞をどうぞ。
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■ 広告クリエイティブ
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ブラウンヴァルト観光|山の空気が味わえるOOH
http://ad-rock.org/archives/2010/01/ooh_3.html
スイスのブラウンヴァルト観光が、空気が綺麗なリゾート地であるブラウンヴァ
ルトのプロモーションとして都市部に「山の空気が味わえるOOH」を展開。エア
キャップ(俗に言う「プチプチ」)で全面に覆われたポスターとなっています。
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■ キャンペーン
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Enter the MATRIX
http://www.mif-design.com/blog/2010/01/21-074803.php
パチンコのマトリックスのスペシャルサイトは、URLを入力するとそのページが
マトリックスの世界になって、そこで疑似パチンコができるというもの。
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女性の見た目年齢の姿を描くジョンソン・エンド・ジョンソン「ミタメネンレイ」
http://designwork-s.com/article/138975604.html
女性の「見た目年齢」をテーマとしたサイトで、見た目年齢を気になる働く女性の
一日のストーリーと共に、アンケートや解消法などのさまざまなデータを掲載して
います。オフィスで働く女性の朝から夜までの様子をタイムラインで紹介。同時に
同年代の女性が悩んでいる見た目年齢に対するデータや、それを改善するためのさ
まざまな方法が紹介されています。
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ドコモ、スマートフォンに本腰 Android端末「Xperia」の狙い
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news110.html
世界で発売予定だが、先行して日本で発売。ワールドワイドモデルをベースに日本
向けにカスタマイズしており、おサイフケータイやワンセグ機能などは付けていな
い。複数アプリを同時起動できるマルチタスク機能や、端末の向きや角度に応じた
コンテンツを表示する「羅針盤」がプリインストールされている点、「ドコモマー
ケット」の利便性も挙げ「より使いやすい端末にはなっているのでは」と話した。
「先端ユーザーのビジネスユース向け」ではなく「エンタメ機能が楽しい端末」と
して、これまでスマートフォンを手に取らなかった層に売り込んでいく考えだ。
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ドコモ、スマートフォン向けポータル「ドコモマーケット」を発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news045.html
同日発表したスマートフォン「Xperia」の発売に合わせ、4月にサービス開始の
予定。ドコモがお勧めのアプリケーション、ニュースや動画などのコンテンツを
紹介するサイトで、ドコモのスマートフォン向けオリジナルコンテンツも提供。
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レーベルゲート、Android向け音楽配信「mora touch」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news064.html
NTTドコモが4月に発売するソニー・エリクソン製のAndroid携帯「Xperia」の発売
に合わせてスタート。楽曲の試聴やダウンロード購入、ミュージックビデオの購入
ができる。楽曲は128kbpsのAAC形式で配信。世界初のAndroid端末向けの著作権保
護技術対応音楽配信サービスになるという。
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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news043.html
OperaのWebブラウザは携帯電話のほか任天堂のWiiやDSなどのゲーム機、テレビ等
の家電にも採用されており、1カ月当たり約5000万人がOperaブラウザを使って携帯
電話からWebにアクセスしているという。OperaはAdMarvelの広告プラットフォーム
により、こうしたユーザーベースを生かした広告サービスの提供を目指すようだ。
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コロプラ、モバゲータウンで位置ゲー「コロニーな生活♪peace」の提供を開始
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20407130,00.htm
モバゲータウンへの提供に向けて新たに開発されたもの。メールなど、ユーザー
間の連絡機能を提供せず、ほかのユーザーの現在地を特定できないように表示す
るなど、「出会い」につながる要素を排除しているのが特徴だ。
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■ AR(拡張現実)関連
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セカイカメラが垣間見せたARマーケティングの可能性 頓智・COOが語る
http://markezine.jp/article/detail/9308
<モバイルARにおけるマーケティング3つの可能性>
・イノベーティブなイメージを訴求するためのブランドコミュニケーション
・ライブ会場などの“施設”と紐付かせて楽曲購入等に繋げるイベント的な使い方
・コンビニなどのフランチャイズによるリアルな店舗空間を使った、消費者との継
続的なコミュニケーション
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ちょうを捕まえクーポンゲット 電通、電子クーポン+ARのiPhoneアプリ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news117.html
GPSとモーションセンサーを利用したアプリ。起動してiPhoneごしに蝶をのぞくと、
待ち受け画面などのコンテンツやクーポンを運ぶちょうが飛んでいる。虫取り網の
ようにiPhoneを振って捕まえるとアイテムがもらえ、捕まえたちょうは図鑑にコレ
クションできる。ヤマダ電機の「LABI1池袋モバイルドリーム館」で使える
クーポンや、東京ガスの「火ぐまのパッチョ」グッズと引き替えられるクーポンを
運ぶちょうなどが、2月中旬から飛ぶ予定だ。
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■ デジタルサイネージ関連
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デジタルサイネージに電話発信機能を搭載できる「オレッセ Web タッチコール」
http://japan.internet.com/wmnews/20100121/1.html?rss
デジタルサイネージや情報端末などで、HTML 形式の Web アプリケーションに、
自動で電話発信できる機能を付加できるソフトウェア。店舗や施設の案内で、
タッチパネル操作により目的の店舗や施設を選択し、受話器を上げると通話をする
ことができる。
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■ コンテンツ
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ダイエットで目標達成できなかったらお金をとられる「Lose It or Lose It」
http://japan.internet.com/busnews/20100121/7.html?rss
ユニークなのは最初にこのサイトにお金を払い、目標が達成されたらそれが払い戻
される、という仕組みだ(金額は自分で設定できる)。お金を払いたくなかったら
目標を達成すればいいでしょ?というロジックではある。
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■ 調査関連
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ソーシャルゲームは1人で遊ぶ?仲間と遊ぶ?─アイシェア調べ
http://japan.internet.com/wmnews/20100121/4.html?rss
どのようなソーシャルゲームで遊ぶのが楽しいか聞いたところ、「1人で遊べる
タイプ」と答えた人が54.1%を占め、女性では63.8%と男性(38.1%)より25.7
ポイントも高い結果に。「協力して遊べるタイプ」とした人は15.3%。「どちらも
同じくらい楽しい」とした人は30.6%だった。ソーシャルゲーム経験者に最もよく
遊ぶジャンルを選択してもらったところ、「育成」が67.6%と抜きん出て多く、
以下「クイズ(8.1%)」「RPG(7.2%)」の順となった。
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■ 電子書籍関連
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Kindleもアプリ提供へ ソフト開発者向けに「Kindle開発キット」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news063.html
作家だけでなくソフト開発者も電子書籍ストア「Kindle Store」でコンテンツを
販売できるようにする。KDKは、Kindle向けのアクティブコンテンツを構築する
ためのツールやマニュアル、開発したコンテンツをPCやMacでテストできる
Kindle Simulatorなどで構成される。このキットを使うと、インタラクティブな
機能を持った電子書籍やパズルなどを開発できる。例えばEA Mobileは、Kindle
向けゲームを開発している。
コンテンツの価格設定は無料、買い切り、月額課金の3方式。
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Amazon、Kindleのコンテンツ印税を7割にするオプションを発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/21/news023.html
販売時のダウンロードコストが出版社側の負担になるが、例えば電子書籍の平均
的なファイルサイズである368Kバイトの場合、1冊当たりのコストは6セント以下
なので、従来のプログラムより収益は高くなるとしている。 印税7割というの
は出版業界では異例の率だが、米AppleのApp Storeなどアプリストアでのコンテ
ンツ提供者側の売り上げ配分は7割が一般的になっている。
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■ 注目のCMトピックス
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Dein Name fur Deutschland
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10439178995.html
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コカコーラ 「 Snowball 」
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10439177933.html
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スクウェアエニックス 「 Love SQ 」
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10439176901.html
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[発行者] 湯浅 哲徳 - Tokyo Japan
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- 1 http://blog-search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&p=cafe+heaven's&n=10&so=dd&merge=on&tflg=none&sq=M&b=3
- 1 http://blog-search.yahoo.co.jp/search?fr=moz35&ei=UTF-8&p=http://blog.kokokukaigi.com
- 1 http://blog-search.yahoo.co.jp/search?fr=top_ga1_sa&ei=UTF-8&p=市川由衣
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