FF11◇しゅふふ◇ このページをアンテナに追加 RSSフィード

2010/12/1

久しぶりの報告

11/1に女の子を出産しました。

偶然にも結婚記念日と同じ日で、狙って出てきたような感じで笑えましたw


「産後は目を使うようなこと、しちゃいけんで!」

と、母と祖母に怒られるので、ネットなどなどと隔離した生活をしていました。

まだまだ忙しくてあわただしい毎日ですが、もうちっと落ち着いたら、もうちっとなんか書きます。


FFは、やる暇なさそうじゃのう・・・。

2010/9/3

近況


ご無沙汰しております。

生きてます。

夏場はPC=暖房なので、立ち上げたくないのもあります。

それでさえ今年の夏は異常気象といわれるほど暑い上に、リアル事情でなお暑いという。


とりあえず近況報告。

8ヶ月になりました。

中の人は、かなり激しく動いてます。

「あ、今蹴った^^」

なんて程度じゃありません。

あんたそこで何やってんのーヽ(´д`;)ノってくらい動くこともありますw

動くゆたんぽを抱えてる感じで、この季節はめっさ暑いです。

中の人の性別は女の子で確定っぽいのですが、

それを聞いたロリ属性の友人の目つきが変わったので、近寄らせられません。



FF11

赤だけなんとか80にしたものの、そこで力尽きて他ジョブは放置の一途。

アビセアがあればで即上げできるようだけど、購入する予定はないのです。

1人で何かする分には、赤さえあればほとんど困らんしね。


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PMエリアのレベル制限撤廃で楽々さんになったのが、

料理書・ワート・マメクエを1人で回れるようになったこと。

次のレベルキャップ開放に向けて、サポジョブのミラテテ用に大変便利でございます。

確実に3つ貰えるんだもんよ。



メイジャン武器はようやく1本完成させた程度です。

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シャムシールというと、曲刀なイメージがありますね。

これ+玄武盾で物理カット-18%になり、

次のVUでこの上位版が作れるようになれば、カットが土杖並に!

被ダメカット装備で相手しなきゃならないような敵をやることが

今後あんのかというと、ごにょごにょ・・・。



FF14。

oβ始まりましたね。

現PCではグラボのスペックが足りないので、やりたくてもやれません。

やる暇もなさそうですが。

それでさえこれから金かかるってのに、

ゲームのためにPCを新調する余力がないというのが正直なところです。


とりあえず以上!

2010/6/23

バージョンアップ

メリポも足りず、印章も預けたばかりで、限界クエができなくていじける。



アビセアも購入していないし、じゃあ何をしましょうか、と考えたところ、

この度のVUでは、PMエリアのレベル制限撤廃があったじゃないかと思いつき、

いそいそと、わさ子さんのPMを始めてみたでござる。


三国ヴォンは、75から見てとて2の敵が追加されたようで、

さっそくレベリングをしているPTがちらほらと。

とて2の敵は、ワープ玉への道中には配置されていないので、PMやENMで通る分には安全。

その敵が居る道はハズレの道と分かりやすくてよいです。



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メアボスなので、アングルががが。



既存の敵レベルは今まで通りのようで、ボスもソロでガチれます。

これはフレと2人で回りましたが。

えるおさんえるこさん、朗報ですぜ(  ̄ノ∇ ̄) ̄ー ̄)

あと、ついでに。

例のブツを例のクエで出すとか、半端なく運よすぎですwwwww





実装当初、1箇所に5時間かけてクリアした思い出のある三国ヴォンも、

ここまで簡単になってしまうと、なんだか拍子抜け。懐古厨乙。

2010/6/7

近況報告

気がつけば1ヶ月以上も放置という・・・。

久しぶりに開いたはてなダイアリーの更新画面の仕様がすっかり変わってしまっていて、

使いやすいんだか使いにくいんだか。


4〜5月は、リアル体調不良でログインどころじゃなかったのですが、

ようやくそれも落ち着いてきた感じです。

ちなみに6/5は戌の日でした。

まぁそういうことです。説明適当w





最近のログイン状況。


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もっぱら、でょえるさん(仮名)で遊んでおります。

例の装備を着るべく、目標は赤75ですが、まぁのんびりと。

赤のみならソロで75まで行けるだろうしなぁ・・・。

2010/4/21

メイジャン着手


情報も出揃ってきたようなので、重い尻を上げてメイジャンに取りかかってみました。

まず、どのジョブでどんな武器を作るのか、というところから。

私の活動ジョブ、状況、範囲からして、

それほど要るもんはないよな、と思ったり思わなかったりですが、

ちょっと流行りに乗ってみたい!

メイジャンやってます^^ってブログに書きたい!

そんなこんなで、性能をいろいろ物色。


片手剣

D値、2回攻撃ものは、NM狙いがめんどくさいのでナシ。

追加効果ものは、エン掛けていると出ないと思うのでこれもナシ。

そうなると、


ソウルセイバー

1.D43 隔230 DEX+4 命中+8

2.D43 隔230 VIT+4 被物理ダメージ-5%

3.D43 隔230 MP+30 魔法命中率+10


この3種あたり。理由。

1.命中があるに越したことはない。

2.盾と合わせると被物理ダメ-15%になるのがステキぽい。

3.青用。


そもそも二刀流は滅多にしないので、片手だけならジュワで十分まかなえるけど、

今後レベル解放がきたときに、

ジュワがどこまで使える子で居続けてくれるのかは気になります。


両手棍

性能が違うテイウァッツを複数作っても、名前が一緒だから、マクロが動かないらしい?

それはちょっと困ったさんだねぇ。


テイウァッツ

1.D45 隔366 ケアル回復量+15%

2.D45 隔366 アースアフィニティ:魔法命中+3 魔法ダメージ+1


理由。

1.単純に回復量プラスが一番おっきいから。

2.どうやらアフィニティ:魔命+3は、HQ杖より命中が高いらしい。らしい。




ちょうど亀が取りかかっている試練と内容がかぶっていたので、

片手剣最初の試練から始めてみました。

シンクでブブリムのリーチ。


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天候が変わる前に殲滅じゃー



ブブリムは、比較的天気が変わりやすく、乱獲できるレベルで(lv30シンク)、

5分ポップで、そこそこ数が居るので、海岸を走りまわって3時間ちょいくらいで試練終了。

75から見て楽レベルの獲物を探すのはしんどそうだけど、

シンクでさばいていけたらかなり楽だろうなーと、

えるおさんえるこさんコンビを見て思ったであります。