電波ソング『ちっぱいぱん』
脳がとろけそうじゃ
RedHatLinux9 インストールイメージ
RedHatLinux9のISOインストールイメージをダウンロードできるのを見つけた
ftp://ftp.riken.go.jp/pub/Linux/redhat/archive.redhat.com/redhat/linux/9/en/iso/i386/
会社の研修用。なぜFedoraじゃないんだろう・・・
Trusty Bell 〜ショパンの夢〜 2日目
2日目の気になる点
- やっぱりイベント中のBGM少なすぎね?
- ビオラ萌え
どうしても気になる。Xbox360のドライブ回転音がとても気になる。BGMがかかっていれば問題ないんだけど。しかしキャラクター造詣がとてもよい、26歳ビオラが一番萌える。ババアっていうな!
一応全員そろったところで終了。クラベスも性的でとてもよろしい。何気に強いキャラクターだと
このゲームで回復使えるのが、ショパン、ビオラ、ポルカ、クラベスと多岐にわたるけど自分と他人を同時に回復させれるのがビオラだけらしいのでとても使える。しかも超攻撃力なので攻防ともに強いというナイスなキャラ。その分少し使いにくい(弓が届かなかったりすると行動がそれで終わることも)。まぁなにより可愛いからそれでいいんですが。サルサは次に使う必殺技の攻撃力が上がる闇必殺がとても使える。しかもその効果は範囲ということで全員集まっておけばとんでもないことに。
楽に進められるポイントとしてはビートの写真でボスを取り捲るとよさげ。もう一生使えないぐらいのお金が手に入ってしまったかも。
Trusty Bell 〜ショパンの夢〜 1日目
本日発売のトラスティベル〜ショパンの夢〜 Xbox360買って来ました。ヨドバシアキバで購入したのですがサウンドトラックが得点としてついてきました。通販でもつくのかな、BGMがよければ期待できそうです。
1日目の感想
- グラフィックが無駄に綺麗
- キャラ造詣がロリータ絶賛
- キャラ造詣がショタ絶賛
- BGMは・・・すこしさびしい?
気になった点はイベントが起こっているあいだ、あまりBGMが流れないこと。ネトゲでBGMをOFFにしたような微妙な空気が流れています。鳥のさえずりや川のせせらぎ、葉のこすれる音などが常に入っているためあまり気にならないかもしれませんが、せっかく音楽家をメインにしているのだからもう少しBGMの音量+頻度をあげたほうがいいと思います。
戦闘に関しては視点変更ができないのが非常に悔しい。戦闘が始まったときに敵がどの位置にいるのかぱっとわかりませんが、なれてくると大体中央のキャラクタと反対方向にいるので大丈夫そうです。遠距離キャラクターだと攻撃ボタンおすだけで勝手に攻撃してくれますし。でも視点をまわせないのは辛い・・・フィールドに関しては自動で視点がかわるので問題ないです。
いまのところ全員Lv14なのですが、ダメージのインフレがとんでもないことになってます。必殺技なしでコンボを32まで貯めると(必殺技でコンボリセット)最大の威力が発揮できるのですが、その状態で2万を超えました。Lvの上限がどこらへんかはまだわかりませんが、DBに似たようなインフレを感じます。必殺技に関しては爽快感が結構高いのでがんがんつかっている感じ。
ちなみに序盤のボスで写真をとりまくって写真屋に売りつけると、序盤は苦労しないほどの大金が手に入ります。使う機会は無いのですが・・・
今のところ良作といったところ、ストーリーはちびちびと進んでいます。
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