Hatena::ブログ(Diary)

馬孫堂本舗

2012-02-05 (日)

[]A

<これまでのあらすじ>
ガイキングからはじまった6:30アニメ枠ってそれ子供喜ぶのか?ってタイトルばっかりだよな。
いや、普通に子供が見ても楽しめる内容だとは思うし、好きな作品多いんですけど擬人化野菜股旅とかまるで訴求力が無いような…あとは古い作品の焼き直しばっかりで。祝!ビックリマンなんて一作目の頃小学生だった人より更に上の世代向けのパロディ多かったし(笑)
と言うことで4月からは聖闘士星矢Ωがはじまるそうです。
キャラデザ総作監 馬越嘉彦ってことで素敵動画に期待しても良いのかしら。
一角獣座には今回も期待しない方がよさそう。
 
デジモンクロスウォーズ72
UMAは実在する!となんの根拠もなく力説する今回のゲストキャラ
ムー民は遠目に眺める分には楽しそうだが、実際に絡まれるとやっかいそうだ。
 
段々UMAっていうか俺の考えた最強キャラ的になってきてなんかなー、って感じだが、その辺の中二感をストレートに打ち出してきた製作サイド(大人)の本気を感じぬでもない。
割と悪意は無かったみたいだが、やっかいな乗せかたすんな、勝平
 
バトルスピリッツ覇王20
全国大会開始。
名古屋の人はなんかよくわからん
 
バトスピみくじのブレイドラいじりが可笑しかった。
 
スマイルプリキュア!新番組
冒頭のキュアハッピーの変なポーズでもうやられちゃいました!
f:id:zzteralin:20120207015611p:image:w400
いやここまで変じゃなかったし、ソロ変身バンクではアバンよりおとなしめのポーズでしたが。
 
言ってることはすごく悪そうなのに「うるっふっふw」と笑うたびに和ませてくれるウルフルンさんが素敵です。最初は無理してる感が濃厚なのに何度もやってるうちに結構自然に笑ってて声優さんすげえ!
今回はレンガバリアーを打ち破った彼ですがプリキュア達のハッピーエンドのために煮殺されるのか腹かっさばかれるのか、早くも末路が心配です。
 
あと教室でのプリキュアメンバーの分かりやすく浮いてるカラフルな髪色が可笑しいというかお前らビジュアル系バンドか、っていうか。
絵本大好き、というみゆき自己紹介もメインターゲットには親しみやすそうだが、ちょっとえっ?ってなるわ。
 
すんごい神作画でしたがまあ初回だからな。
主題歌は3月発売か…待ち遠しいぜ!

Let’s go!スマイルプリキュア!(DVD付)

Let’s go!スマイルプリキュア!(DVD付)

今回はOPED供に高取ヒデアキ作曲OPの方は演奏Z旗だそうです。
歌詞カード見直してみるとワンダフル↑パワフルミュージック!!もこれキーボードとホーンセクションはまるきりZ旗

[]SHT

<これまでのあらすじ>
ここんとこ影薄かったけどインサーン様科学者って設定だったっけ。
もはや単なる巨大化スイッチ役。 
  
海賊戦隊ゴーカイジャー49
割とシリアスキャラだと思っていたインサーン様だが、そっくりさんの巨大ロボを操縦しはじめたらもう笑うしかなかった。
なんか普段目立たない彼女スポットが当たるとジェラシットの「アイ・ラブユー」を思い出して可笑しくなったりするんですけど、彼がイン様のピンチに駆け付けるような事もなく…あのおばちゃんとよろしくやってるのか。
 
手にした宇宙最大の宝の使用に迷いがあるゴーカイジャーだが、これ敵に使われちゃうフラグだろ。
 
仮面ライダーフォーゼ21
ペガサス座の怪人だから得意技はキック!言われてみればすごく当然だが意外だ!(笑)
 
序盤で校長が化けていた人が素晴らしい体技のアクションを披露して下さいましたが、ゾディアーツのスーツを着た途端に動きがもっさりになった感は否めない。仕方ないけどなんかなぁー。
 
キックの風圧で乱れた弦太朗のリーゼント表現が秀逸でした。スタイリストさんGJ!

2012-01-29 (日)

[]A

<これまでのあらすじ>
 ハートキャッチプリキュア!ってかなり好きな方なんだけど後で思い起こしてみると敵が不在だった、というか居たけど全然世界砂漠化してるように見えなかった。
 まあそれはそれで一話完結人情話として面白かったし、動かし易いキャラデザもあって素敵動画が沢山見れました。
 
 対するスイートはその反動からか、ネガトーンが謎音波を出すとその辺の人が悲しくなるテキトーな描写はともかく後半の家族を引き裂いたノイズ酷い奴!あたりからの悪いやっちゃなー感は存在感ありました。
そしてそのノイズとの最終決戦、熱いバトルを繰り広げながらも「みんなの笑顔を守りたい」「そのみんなにあなたも入っているのよ」とこれまで勧善懲悪ものとして単純化するために切り捨てられがちだった敵の人格という部分にまで踏み込んできて熱かったですね。敵との和解、という結論が用意されて居るにもかかわらず頑なに幸せを受け入れようとしないノイズとのバトルがぬるくならないのがまた素敵でした。
 ただし全体的には目の覚めるアクションシーンてほとんど無かったよなぁ、やっぱゴテゴテして書きづらいし動かしづらいよなぁ。
 
デジモンクロスウォーズ71
ガムドラモンの昔の仲間、マネモン(だったっけ?)登場。
拳で語り合うタイキとガムドラモンが熱い。
 
バトルスピリッツ覇王19
 ハジメとテガマルがひたすらバトスピについて語り合う地味なエピソードだが悪くない。
 テガマルとのバトルの感想戦を何度も繰り返すハジメに対して、他人の試合自分だったら…とシミュレーションしているテガマルの方がまだ格が上か。
 
スイートプリキュア♪最終回
 と言うわけで一本まるまるエピローグ
 悪くは無い、というより全体に丁寧に作られていてとてもいい締めとは言えるんだけど、絶対セイレーンにもハミィにも聞こえない謎の歌声シーンでは吹かざるを得ないし、トリオ・ザ・マイナーも全員綺麗な三銃士に戻ったのに、猫の姿に戻れないセイレーンにもあれっ?と素に戻された。
 エンディングダンスを踊るため?というかオールスター映画にエレンを出すため?
 な…なんかなぁ一気に商売の臭いがしてきたんで、なんかノイズと和解したとかいうより、玩具売るためにプリキュアが居て、プリキュアを主人公たらしめるために悪役が作られたんだよね、ってところまで思考が巡っちゃって台無しである

[]SHT

<これまでのあらすじ>
イイイ、イザール星人たたきのめせ(マグネマン!)
  
海賊戦隊ゴーカイジャー48
バスコの銃弾を防いだバナナアクセ)の大いなる力!
いつもこの番組のワイヤーワーク素敵だけど、特にゴーカイグリーンフランケンシュタイナーすごかったな。ものっそい勢いで跳んであれでちゃんと首に足をかけられるってすげえよ!多分何度もリテイクしたんでしょうなぁ…
 
仮面ライダーフォーゼ20
へそ曲げたケンゴが重要になりすぎてゾディアーツさんの影が薄かったのが可愛そうだけど、たしかにドラマ部分見応えあったので良し。

2012-01-27 (金)

[]引き続きメタルマックス2Rが楽しいのよ

 さて、ここふた月ほどメタルマックス2:リローデッドばかりやっておりました。
 えーといつクリアしたんだっけか?
 クリア後に追加になる賞金首を全部片づけたのが1月7日頃なのがはてなモノリス投稿記録から分かります。 
f:id:zzteralin:20120107181038j:image:h400
 
 大量に追加された便利屋クエストのおかげで、旧作体験者もまるで新しい気持ちで臨むことができる、あたりまで前回書きましたが、旧作でもストーリー重要な敵だったカリョストロがやけに強くなっていたのが印象的。何度も死んだぜw
 溜まらずバトー戦車を主砲五本刺しに作り替えたりしたんだけどこれがまた倉庫に溜めてた使い古しの2軍主砲を装備して、レスラー入れたのでさっぱり育てていなかったメカニックを乗せてもあんまりダメージ与えられなかったり(笑)中盤の山場でした。
 
 かと思うと多分間取りは旧作のままなのにバイアス・シティでカードキーが見つからなくてうろうろしてる間にレベルが上がり過ぎちゃって(90レベル越えたw)SFCであんなに苦戦したテッド・ブロイラー様をなんなく倒しちゃって何か物足りないやら寂しいやら…と思っていたらラスボス倒した後のデータに追加になる賞金首の強いこと堅いこと(笑)
というわけでそのあとも結構楽しく遊べたましたが、2周目をハードモードではじめて見たらまたデルタ・リオあたりからの賞金首の強化具合がかなり強烈で、1から育てていたアーティスト(女)主人公がこのあたりから火力が足りないわHP少ないわ防御力小さいわでまた大変になってきて楽しいのでした。
 まだハードモードのテッド様は倒してませんが、この辺でレスラーとまた交代して貰う感じかなぁ。
 
 自分好みにクルマをカスタマイズ出来るのが本作の大きな売りですが、なんか今回は主砲多めの改造が多くなってきました(笑)今3回発射のバーストセイバーの火力を高めるべく超改造を重ねつつあるところですが…もうこれメルカバには見えんな(笑)
f:id:zzteralin:20120127210826j:image
ウルフダブルエンジン化不可かと思ってたんですが、最近シャシーの改造を進めればエンジンスペースを増設出来ると知って急遽主力戦車採用致しました。機銃は無いので雑魚戦ではハンターが身を乗り出して携行武器戦闘するのが前提。でもRウルフVIIIの固定大砲、ウルフスパルクIIIとダブルキャノンIIIは弾倉が100発近くに改造出来るので普通にこれらで雑魚戦を戦っても問題無いとは思われます。
 こいつが追加賞金首に通用するようになったらゲパルトいじってみるかいな…
 
 3周目で更に難度を上げるのも楽しそうですが、とにかく時間食われるからこの辺でおしまいにしといた方がいいかもなぁ。

[][]豆戦車ポリス…じゃないよ

はてブ経由でドミニオンiPhoneアプリが出てる事を知ったので遊んでみた。
iPhoneで始めるドミニオン講座【第1回】?ドミニオンってどんなゲーム?? | 酒のちノベルゲーム、ときどき雑談
iPhoneで始めるドミニオン講座【第2回】?ドミニオンの基本手順、良く出てくる単語の説明? | 酒のちノベルゲーム、ときどき雑談

  
 
Dominion by Donald X. Vaccarino 1.1(無料App
カテゴリ: ゲーム, カード, ボード
販売元: Hammer Technology - Cory Hammerサイズ: 11.3 MB

 
f:id:zzteralin:20120127212710p:image
 日本語には対応していませんが、それ程長いセンテンスは無いし、中学英語程度で遊べるでしょう。
とは言えなかなか最初のうちは勝ち方が分からず…
というかまだコンピューターキャラには1勝しかできてません(笑)
 
f:id:zzteralin:20120127212711p:image:left:h300
 
 オンライン対戦では何勝か拾えました(多分相手も初心者)けど、こちらの勝敗は記録されなくて残念。
 対戦中にアプリが落ちることも何度かありましたし今後のアップデートに期待したいところ。
 現在ランダムカード設定でとりあえず対戦数をこなしてカードの使い方や試合運びを勉強中、という感じですが、魔女庭園が入ってくると結構戦い方ががらっと変わって面白い。Moat無しの試合の殴り合いひでえなぁw
 ボイスチャットも付いてますが、大体みんなオフにしてますね。自分のターンが回ってきてもぼーとしてるとたまに英語でせかされる(笑)
 対戦の接続時にゲームセンターの画面になるんですが、これはフレンド登録していれば指定した相手との対戦も出来るって事かしら?友達居ないんでわかりません。
 
 上記のサイトは肝心の初心者向けの攻略法全然進んでないので有りものを探してみましたが、ここのとにかく急いで金貨三枚買っとけ、というのはなかなかいい指針。
 まあ実際遊んでみるとそうじゃない勝ち方をする人にも出会うんですが、その辺は実戦訓練で吸収するべき部分なのでしょう。
ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。前編 - holyppの日記
ドミニオン、初心者を抜けるために意識すること。後編 - holyppの日記  
 ブラウザゲー版の日本語ドミニオン(本家公認)なんかもあるんですけど、Firefoxだと動作が重すぎてとても遊べるもんじゃなかったな。
 もっともカード効果が日本語表記なのは助かる…あれ?これiPhone版と効果が微妙に違うのも…あるよね…
DOMINION Online|概要
 

ドミニオン 日本語版

ドミニオン 日本語版

[]スマイルプリキュア!おひろめカーニバル

朝日放送|スマイルプリキュア!|お披露目イベントのおしらせ
 
2012年2月4日(土) 9:00〜17:00(最終入場16:00) 池袋サンシャインシティにて
ハートキャッチの時には主題歌生歌なんかもあったけど果たして…?
あと上北ふたごスイート最終回が収録(されると思うが?)のおはなしブックの先行発売(記事書いた段階で2月3日発売となっているが一般発売は6日の予定)なんかも。

2012-01-22 (日)

[]A

<これまでのあらすじ>
わりかし段取りで進んだ感がある先週ですが、一年かけて(たぶん番組はじまる前から)準備してたパイプオルガン砲が全然役に立たなかったのには驚いた。
 
デジモンクロスウォーズ70
 なんか静かに暮らしたいだけのデジモンをそっとしておいて下さい的な感じにまとめてたけど、わざわざ人間界に出てきて暮らさないで下さい。
 まあ、廃墟だから油断してたんだろうけど。
 
バトルスピリッツ覇王18
 まともにカードゲーム漫画していた先週とはうってかわって脱線してカードゲームと直接関係ないパフォーマンスばかりが面白い回。
 特に冒頭、新エックスレアのロードラゴンバゼルの名前を何回言うか数えよう、と振っておいてラストに「正解者には…特に何もないぞ!」で落とすあたりのちびっこの突き放し具合が素敵すぎる(笑)
 いや、柴門団長デッキ破壊戦法が凶悪、ってところは伝わるんだけどラストのバースト発動条件はどうなのか、って部分がバトスピシリーズらしい早口読み上げだったのでなんかよくわかんねえ。
 鳩に勝手館ひろしの名前付けて呼ぶとか子供にわかんないお笑いなんか削ってナレーターによる解説が欲しい場面だった。
 
 あと鳩がくわえたカードとか噴水に浸かってぐしょぬれのカードなんかとっても対戦に使えるとは思えないんだが…
 
スイートプリキュア♪45
 先週の印象とはうらはらに全世界に多大な破壊を与えたノイズ笑顔を守りたい、と高らかに宣言するキュアメロディが素敵。
 だがその余韻に浸る間もなくノータイムスマイルプリキュア!番宣を垂れ流す間の悪さで台無しだったよ。
 
 次々に産まれる人々の暗い感情から産まれたノイズ云々のセリフの場面では、ちょっとそんなもんが何で何年も封印出来たんだろう?って思ったが、だからこそ年に一度幸せのメロディを演奏して封印する必要があった、と言うことか。

[]SHT

<これまでのあらすじ>
 割と映画は先週と今週の間の話、という感じでしたが、見なくても別に影響は無いです(たぶん)
 しかしのっけからオーケストラ演奏バンバン流れる宙明音楽が素敵なので見ればいいよ。
 
海賊戦隊ゴーカイジャー47
 見事な、そして悪趣味な作戦で総てのレンジャーキーを手に入れたバスコ。
 サリのスーツすごく出来がいいんで色々とショックだった。
 
仮面ライダーフォーゼ19
 割と暴走するマグネットスイッチの力からパワーダイザーがフォーゼを救出するシーンが不思議なんだけど、パワーダイザーって何で出来てるんだろう?マシンマッシグラーの発射台になるんだし、耐熱性が高そうだからセラミックとかそれ系?
 いやしかし結構配線とかあった気がするし、ギアや油圧系に全然金属使って無いとは考えられないんですけど…。
 それはともかく、イマイチ影が薄くなってきた所でケンゴにスポットライト当てるシリーズ構成GJ
 そしてプレゼント告知で作中さっぱり見せないケンゴの笑顔を見れたが、正直仏頂面に慣れすぎたので気持ち悪かった(笑)