Univdatos Market Insights の新しいレポートによると、 MENA の電子ゲーミング市場は 21.1% の CAGR で成長し、2030 年には 259 億 7,240 万米ドルに達すると予想されています。 E-ゲーミング、または電子ゲームとは、オンラインでプレイおよび配信される対戦型ビデオ ゲームのことを指します。プロのプレーヤーやチームが、リーグ・オブ・レジェンド、カウンターストライク: グローバル・オフェンシブ、Dota 2、フォートナイトなど、さまざまなビデオ ゲームで互いに競い合います。近年、電子ゲーミングは大きな人気を集めており、何百万人もの視聴者がプロのトー…