20240604, Tue もう六月、仮にコミケに受かっていれば〆切はあと二ヶ月とちょっとというところ。進捗は微妙な所で、体験版以降のシナリオを大幅に書き直しているのと、単純に自由に使える時間を捻出出来ていないのが大きい。とはいえ新作はなにがなんでも出すつもりではある。今月はディスクのデザインを考え、スチルを描き、まだ書ききれていないシナリオの作業をしなければならない。ああ、やることが多い、人の手が足りない。なんでこうも遅筆なのだろう。それは僕の努力不足なのでしょう、見通しを甘いからなのでしょう、後回しにしてしまう癖があるからなのでしょう、自分に甘いからなのでしょう。まあ追い込まれれば追い込ま…