「The Nature of Code」からばねについて取り上げます。ばねにかかる力を計算して、ばねをシミュレーションします。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 ばねの描き方 ばねのシミュレーション まとめ 参考書籍 ばねの描き方 フックの法則に従い、力を計算します。ばねの力は、ばねの伸びに正比例します。 ばねのシミュレーション 以下は、ばねの参考例です。 //A Spring connection Bob bob; Spring spring; void setup() { size(200,200);…