ゲーム用ハードウェアの世界市場規模は2023年に367.6億ドルに達し、2032年には594.3億ドルに拡大すると予想されます。 地域別分析 北米は購買力が強く、ゲームシステムへの参入障壁が低いため、2023年に26.5%の市場シェアを占め、ゲームハードウェア市場を主導しています。 競合パターン分析 世界ゲームハードウェア市場における主なプレーヤーには、Redragon、Microsoft、Apple、Google、HTC Corporation、任天堂、LindenResearch, Inc、Activision Blizzard, Inc、OculusVR Limited、GAMDIAS、…