テストプレイで、あまりに簡単で面白くないことが判明。 ここからのテコ入れには時間がかかった。まず、カンストの点数。999点じゃ余裕すぎるので、9,999点に。 1,999点にしようかとも思ったが、これもあっさり達成しそうなので、ハードルは高くしておいたw次に、大量得点につながっているアタック時の得点について調整を考えた。 マッチョが連打で攻撃するところを再現したかったので、アタックごとに1点入る仕組みは変えたくない。サメは出現したあと、一定時間表示する。 出現時間の終了前に、攻撃されていなければ1ミスになる。 今回、連打で得点を重ねられるようにと、出現時間を長めにしていた。 また、攻撃が当たっ…