目次 はじめに 解説 ①アセットアクションユーティリティーの作成 ②関数の追加 ③EditorUtilityTaskの作成 ④EditorUtilityTaskの呼び出し ⑤進捗の表示 ⑥オマケ: タスクの表示名を変更する 最後に はじめに この記事はブループリントオンリーです。 エディタユーティリティーで作成したツールなどで、実行状況を表示する方法について解説します。 個人の備忘録としてまとめています。誤った情報がある場合があります。 コメントにてご指摘のほどお願いいたします。 UE5.4.3で解説します。 解説 ①アセットアクションユーティリティーの作成 AAU_Sampleという名前にし…