ようやく四号谷地のストーリーに一区切りきました。あとSatisfactoryから逃げるな。 タイトル発表からだいぶ時間が経ったけど、ついにアークナイツ:エンドフィールドがリリース。 アークナイツユーザーとしてプレイしない理由はない。 3Dアクション要素のあるキャラゲーで、マップ探索や固有モーションを持ったボス戦闘などの要素の他、 リリース前には工場ゲーの要素があると話題になっていた。 わずかな時間を見つけて何とか四号谷地のストーリー(全体の約半分)を完了したところだが、 このゲームは半分が工場ゲー要素で構成されているといっても過言ではない。 まさか工場要素がメイン張ってくるとは想像していなかっ…