オンライン研修に脚光が集まっていますが、せっかくなので楽しく学べる環境が整えられないものか・・・実は、このような観点の研究は20年ほど前から始まっています。更にさかのぼれば、1970年にクラーク・アプトが「SeriousGames」という論文を発表しているので、昔からゲームの活用については注目していた人がいたということです。昨今では、カードゲームやボードゲームなどの教育利用が注目されつつあったのですが、折角オンラインでの教育環境に光が当たっているので、デジタルゲームの教育利用について紹介します。日本におけるデジタルゲームの教育利用研究の第一人者は東京大学大学院情報学環 講師(大学総合教育研究セ…