しばらくぶりです。色々と忙しく、しばらくぶりになってしまいました。 仕事でもSpringBootでWebアプリやバッチを開発することになったり、プライベートではコロナ禍におけるレコーディングオンラインセッションに参加、 そのあとはコロナが弱まったことで飲み会等で、このブログを執筆するどころか、SRPG開発もかなり中断してしまいました。 それにも関わらず、見てくださる方がかなりいらっしゃって、大変嬉しい限りです。 ということで、SRPG開発は再開できていないものの、以前作ったネタでHatena Blogを書くことでリハビリしながら、ゲーム開発に戻っていきたいと思います。 本題 前回は味方ユニット…