ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 作者:平山 尚 発売日: 2008/11/14 メディア: 単行本 こちらの本のサンプルを写経していた時に気になったこと。 この本ではC++を使って書いていくのだが、その際にプロトタイプ宣言を行っている。 プロトタイプ宣言では、`void draw( const Object* state, int w, int h);` と書いているのだが、 実際のコードの方では `void draw(const Object * state, int width, int height){//処理}` といった感じで、引数名がプロトタイプ宣言と異なっていた。 …