NBA 2K26のシーズン7が始まる前に、ステップバックアニメーションに修正が入った。 GAMEPLAY Refined drive transitions from standing stepback moves to better align with real-world player momentum and physics. (現実のプレイヤーの慣性や物理演算に合わせるため、立ち状態のステップバックからドライブに移行する際のモーションを精査・調整しました) どうもスピードブーストグリッチへの対策のようだ。 これまで、ステップバックアニメーションはLスティックでの移動、ドリブルムーブ、…