古典ゲームのゲームデザイン論的振り返りシリーズ第一弾。 言わずと知れたスペースインベーダーであるが初出は1978年。 spaceinvaders.j シューティングゲームの元祖であり、タイトーの出世作となったエポックメイキングな作品。ゲーム史に輝くタイトルであるがゲームデザイン的に紐解いてみると 自機から発射されるミサイルでインベーダを撃ち落とす 残機が尽きたらゲームオーバー ハイスコアシステムあり 通りすがるUFOを打ち落とすとボーナス点加算 塹壕x4は降り注ぐミサイルを防ぐが徐々に破壊されてゆく インベーダは軍団を成しており徐々に自機に向かって降りてくる またインベーダーが少なくなるor自…