グローバル・A・エンタテインメント制作のニンテンドーDS用RPG。 正式名称は「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者」 2007年10月25日発売/税込価格5,040円
プレイヤーが作成した迷宮(ダンジョン)に、様々なモンスターをおびき寄せて戦うRPG。作成したダンジョンは通信で他のプレイヤーと交換できる。バトルはオーソドックスなターン制のコマンド選択式。
PSP版は「クロニクルオブダンジョンメーカー」を参照。
ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
いやぁ・・・・・・マジでやってしまいました 危険すぎて封印していゲームだったのに、 つい封印を解いてしまいました(lll゚Д゚)昨日のBlogを書いた後、 「Slay the Spireっぽいゲームを前にやっていなかったっけ?」 と思って、購入リストを見ていたところ・・・ダンジョンメーカーGameCoasterゲーム¥600apps.apple.com・・・そういえばこのゲームを買っていたね、と当時かなりはまった記憶があったのに、 なぜか急にやめてしまっていて、忘却の彼方にあったのを、 久々に入れてみたのですが・・・ ・・・失敗した失敗した失敗した・・・(((((( ;゚Д゚))))) 久々に…
今日はダンジョンメーカーを書こうと思います ダンジョンメーカー1 自分はDMM版で遊んでます 一時話題になったゲームですね ダンジョンメーカー2 色々とゲームモードがあります 久々にやったらDLC買ってなかったみたいで、購入しようとしたらDMM版は今月中にサポート終了みたいで購入できませんでした 最初はシナリオモードをやる感じになると思います ダンジョンメーカー3 魔王の選択で、大将となるキャラを選ぶことができます 魔王ごとに色々な権能という戦闘中にコストを払うことで使用できるスキルの様なものがあります ダンジョンメーカー4 色々な種類がおり、かわいらしいキャラクターが多くいます この他にも配…
⭕️『GAMECOASTER』の 3作品をご紹介致します‼️☺️ ※GameCoasterは、 韓国に拠点を置くインディーゲームスタジオ‼️ ①❇️ダンジョン守り : 勇者の侵攻❇️ ⭐️150円 (アプリ内課金あり)⭐️ 1人開発が信じられないほど楽しい!爽快感満載のシューティングディーフェンスゲーム!押し寄せてくる敵やモンスターからダンジョンを守り切れ! 手軽に遊べる面白いゲームを作りたい…そんな1人開発者「GameCoaster」の思いが詰まったタイトル! ※ ゲーム紹介 あなたはダンジョンを守るための守護者!押し寄せてくる侵入者を阻止してください!あらゆる武器を投げて、敵がダンジョンを…
こんばんは、流手と申します。 さて、先日とうとう100日の生存を成し遂げた現実ですが、果たして単なるまぐれだったのか。他の魔王ではどうだろうということで、今回はエマで挑戦してきました。 まぐれでもクリアはクリアですから、それならそれで良いんけすけど。 80日の時点ではいけそう。しかし、今回はダンジョンの拡張が捗らない。シャベルがね、出てこないの。 ジリ貧になるというか、削りきれずに魔王がタイマンに敗れるパターンが心配です。 結局ダンジョンは拡張できず100日を迎えました。 図らずとも罠を設置せずに100日生存を達成。今までイベントは避けてきたんですけれども、何で今まで見送っていたのでしょうか?…
こんばんは、流手と申します。 さーて、ダンジョンメーカーです。現実への挑戦。性懲りもなく連戦しているわけなんですね。一応、試行錯誤は重ねているつもり。 しかし、それでも…… 負けて。 また敗けて。 やっぱり負けるわけなんですね。 そこで方針を変えることにしまして。 罠部屋は基本的に減らし、戦闘部屋を多くする方向に切り替えました。すると、結構良い感じになったではありませんか。 試練の運も悪くなく、気が付けば82日経過しておりました。そしてそのまま100日クリア。 おほー! 新規難易度も解放。結末に神聖1とは……なんぞ。 っていうか、実は魔界の呼び出しが200日だと思っていたんですよ、久し振り過ぎ…
こんばんは、流手と申します。 今回は軽く現実への挑戦状況の報告。 えー、意識していることをいくつか書いてみましょう。いつかの生存できたときに答え合わせしてみたい。 20日までは精鋭戦闘を積極的に狙う 侵略→精鋭→イベント→ダンジョン→通常で進む 引き継ぎ分のゴールドは貯める とりあえずはこれ。 20日までの精鋭戦闘では負けることが基本的にはないことに気がつきまして。これなら少しでも遺物集めができますよね。 20日以降の侵略も同様。ただし、ゴールドがないと意味がないので、商人系の扱いが非常に難しい。有益ではあるのですが……。とりあえず、カネがないと試練を越えられないと思うのですわ。 これが直前の…
こんばんは、流手と申します。 さて、前回のプレイ時に普通へ挑戦したのですが楽勝でして。今まで負けていたような気もしなくはないのですが……気のせいかな。 ……調べるのはやめておきましょう。たぶん、記事には残していると思うのですよ。 ともかく、折角クリアできたのですから、次なる難易度に挑戦したい。 ということで、伝説へ挑戦。 再びタイタンを選択してプレイ開始。 ビホルダーとダークペガサスを仲間に率いれ進めていきますと、魔神が登場しまして──おやおや? どこかで? んー、今気がついたのですが、エマっていうと── これのこと? エリザベートも出ていますし、こりゃダンジョンメーカーの魔王だか魔神だかで間…
こんばんは、流手と申します。 さて…… 相変わらずダンジョンメーカーで瞬殺され続けております。現実になってからは試練の後が本当に厳しい。 資金さえあれば施設の維持ができることもわかったので、なんとかそこを足掛かりにできれば。 ということで連敗して凹んだので気分転換。ダンジョンスクワッドも久し振りに起動してみました。 懐かしさはありますが、何か違う。ひょっとして……キャラクターが増えたのかしら? ともかくプレイしてみましょう。 タイタンでスタート。 まずは仲間を増やしていきます。一人増えると当然手数も増えますから、最優先ですよね。 五人になると少しばかり激しくなって楽しい。仕上がってくるというの…
こんばんは、流手と申します。 さて、モンハンをしたいところではあるのです……が! 寒くてもう出歩く気にならず。無理! イベント期間も短いですし、メダルだけはほしいし、レウスの亜種も戦いたいしで何がなんだかわけわかめ。 そういうことですから、ダンジョンメーカーを黙々と進めている感じですね。現実を越えたい。200日生存したい。贅沢は言いませんから、200日生存とハイスコア更新、新たな堕落勇士の獲得をさせてください。 ということで一戦目。 魔物継承でスキルを付け忘れて愕然。こりゃ勝てねぇ……なんて序盤で思ってしまったことが早期の敗北を呼び込んでしまいました。 女神の加護だかなんだか知りませんが、急に…
こんばんは、流手と申します。 さて、今日はささっと今遊んでいるゲームの近況報告です。 モンスト こちらは先日から呪術廻戦コラボが始まりまして、そこで復帰。覇者の塔と未開の大地を片付けてからコラボに移る予定です。やり込みは……ないかな。 先んじてガチャだけ引いてきました。オーブが100個しかなかったので苦しいかなと思っていたのですが、いきなり二枚抜き。恵くんと釘崎さんの一年生コンビが排出。残りの50はピックアップに置いておこうと思います。また貯まるかな。 これで気分も良くなったことですし、とりあえず未開の大地を終わらせますかー! ダンジョンメーカー 続いてダンジョンメーカー。現実で200日を過ご…