多くの格闘ゲームやアクションゲームで採用されているゲームシステム。 カプコンの格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズや「MARVEL VS. CAPCOM」シリーズでは、弱→中→強のように、ボタンを特定の順番に押すことで、硬直をキャンセルしてコンボ(連続技)が繰り出せるというものになっている。 他社のゲームでも類似したゲームシステムが盛り込まれている。