※記事製作時のバージョン:Blender 2.93 , BlendLuxCore v2.6 LuxCoreRender(以下「LuxCore」と略)の使い方を手探りしていくシリーズ。今回は薄膜干渉(はくまくかんしょう)の作り方です。 薄膜干渉って何? 油膜・シャボン玉・焼けた金属などの光沢が、見る角度によって虹色っぽく変化する現象です。仕組みとしては「薄い膜の表面と裏面で反射した光が互いに干渉して、特定の波長の光を弱めたり強めたりする現象」となります。 【画像出典】油膜・シャボン玉:薄膜干渉 - Wikipedia車のマフラー:チタンマフラーの美しい焼き色の付け方とは? by 車選びドットコム…