その日の朝、社員は2つの部屋に分けて集められた。怪しげなクイズ番組に出てくる勝者と敗者のようだった。第1の部屋に入った人たちは仕事を続けられると告げられた。(中略)第2の部屋では、人事担当者が前方に立ち、 不運なクイズ参加者たちにレイオフを伝えていた。そして全員の事務手続きが終わるまで室内で待つようにと指示した。 『リセットを押せ:ゲーム業界における破滅と再生の物語』p.147-148 もしも、あなたがゲームを好きでゲームメディアの記事を頻繁にチェックするのなら、ゲームスタジオ閉鎖のニュースを見聞きした経験は一度や二度だけではないはずだ。好きな作品を作ったスタジオが「クリエイティブ人材の異動」…