「The Nature of Code」からパーティクルとテクスチャについて取り上げます。パーティクルを画像で描画します。Processingでプログラムを書いて、動作を確認します。動作を確認できるところがProcessingの楽しいところです。 イメージの描画 パーティクルとテクスチャ まとめ 参考書籍 イメージの描画 以下は、画像ファイルをProcessingに読み込み、表示する参考例です。表示した画像を保存することもできます。 //画像を保存する PImage img; void setup(){ size(200, 200); background(0); //イメージの読み込み im…