とりあえず大会には出てないけど、素人なりにウィクロスと向き合ってみることにしました。 ウィクロスのディーセレでは基本的には1ターンに取れる打点が限られている。(オールスターはライフ0から延々と守り続けるデッキもあるらしい) なので、デュエマみたいにクリーチャー大量展開して一気に大逆転なんてのは基本的にはない。 だから基本的にはダメージレースで最終的に勝てるようにするデッキプランが必要だなと思った。 とりあえず、基本的なデッキの構成をディーセレの枠で捉えると、 ダメージレースで勝てるように打点をしっかり取りに行くのがビート。アシストでコントロールの面も出せたりするけど、ディソナナナシはこの位置に…