入力インターフェイスの持つ機能の一つ。 ゲームではレースゲーム用のコントローラで採用される事がある。 路面の状況やコーナリング時のハンドルにかかる抵抗を再現する等。 その他の採用例としては、グローブ型のインターフェイスで3D画像に触れると硬さに応じて手に感触を伝える等。