需要と供給の安定的なマッチングを目的とした、よりオープンな市場メカニズムを実現できる設計のこと。Market Design。
メカニズムデザインやゲーム理論、マッチング理論などを、市場のデザインにどのように上手く取り入れるかというもの。
主に米ハーバード大学のアルビン・ロスやカリフォルニア大学ロサンゼルス校のロイド・シャプリーらがその研究に貢献した。
ロスは「腎臓交換ネットワークの効率化」などの方法を用いて、安定的に需要と供給を満たす、市場デザインの例を示した*1。
マーケットデザイン: 最先端の実用的な経済学 (ちくま新書)
学校選択制のデザイン―ゲーム理論アプローチ (叢書 制度を考える)