最終的なダメージが65536以上になると起きるダメージオーバーフロー以外にも、ダメージオーバーフローが存在するらしい。 仕組みを知りたい! ダメージオーバーフロー 発生の瞬間 はじめに ポケモンのバトルでは、いろいろな効果を考慮した後の最終的なダメージが65535を超えた場合、ダメージオーバーフローが起きて0~65535の範囲内のダメージになるという現象があります。 詳しくは以下記事で書いています。 tetspond.hatenablog.com しかし、ポケモンに存在するダメージオーバーフローはこれだけではありません。 今回は、 計算終了後に値が65,536(=2の16乗)以上になることによ…