『我に作れぬ物なし』 限りなく現代に近い近未来が舞台のTRPG、ダブルクロス のエフェクトの1つ。 触れている”モノ”を変化させ、自由自在に変えて、武器や鎧、その他諸々を創り出す能力者。
語源は、 『かたどる』という意味の単語”モーフィング” ギリシャ神話の神『モルフェウス』
こんにちは。ゆるふわのオーディオやってるすのーです。 今日はNOBUNAGA Labs entryから発売されているイヤホン用ケーブル「 MORPHEUS モルフェウス」をWiseTech様よりお借りしたのでその簡易レビューです。〇ケーブルレビューの注意 注意:ケーブルによる音の変化はオカルト的な要素を過分に含み、科学的に見れば音質の変化に対する決定的な証拠はありません。幸いながら私はイヤホンではケーブルによる音質の変化を強く感じられるのですが、個人差がありますので万人におすすめするものではありません。 気になる方は読み進めるのを中断いただければ幸いです。 ■結論:癖のない良音質に加えて軽く細…
■ダブルクロスたーのしー! 8月ごろにクトゥルフ神話TRPGで一緒に遊んで頂いている方から 「ナウいさんダブルクロス興味ない? やんない?」って誘われて ホイホイ乗って早2ヶ月、気が付いたらダブルクロスのシナリオを8回ほど遊んでいました。 いやー。すんげー楽しい。 そんなわけで唐突ですけど今日は僕が一等お気に入りのエフェクト《魔弾の射手》について語りたいと思います。 ダブルクロスのどこが面白いとかダブルクロスとはいったい何ぞやとか、そういう細けえこたぁいいんだよ! その辺にあるだろ多分! (そのうち書くかもしれないけどそれは今ではない) ■武器を"射撃する"というロマン 皆さんは日ごろ異能バト…