今日もゴルフゲームの製作をすすめていく。 主に取り組むのは、 ・ショットのタイミングゲージを作成する ・各ホールのスコアの表を作成する ・ゴルフクラブの種類を増やす ショットのタイミングゲージはパワーゲージの下にもう一つProgressBarを追加して、 BP_playerに持たせた変数BarShotTimingでバインドする。BarShotTimingはショットのパワーを確定した後に、タイムラインで値を変化させる。後は各々の状態をbool型の変数で管理する。ここではショットパワー判定時を表すIsCharge、ショットのタイミング判定時のIsAiming,それからパタークラブを選んでるかどうか…