こんにちは。ゲーム事業部エンジニアの上野です。 今回はアドグローブのゲーム事業部内で定期的に開催しているUnreal Engine勉強会(以下、UE勉強会)で、自分が発表した内容に関してご紹介します。 はじめに MetaQuestのセットアップ Questを開発者モードに 提供元不明を有効に Quest用のOpenXRランタイムをインストールする UEとQuestの接続 プロジェクトの作成 QuestでUEのレベルをプレイ Androidビルド環境の構築 AndroidStudioのインストールと設定 UEにSDK、NDK、JDKを設定する UEのプロジェクト設定を変更 インストール&アプリ実…