ウディタでイベント(演出)を作成するために主人公や仲間、キャラ(マップEv)などの動作指定を行っても、うまく動作しないケースがありませんか? 私はそういったことが多々あったため、一度ウディタの動作指定などに関する仕様を検証してみることにしました。 こちらの記事では、その検証結果をまとめています。 スポンサーリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 仲間の方向転換について 主人公や仲間の移動について 車間距離は適切か? パーティーの隊列を解除しましょう できるだけマップEvを使いましょう 主人公と仲間のアニメ頻度について キャラ…